Deck-Strategie: Entei-V: Schwert & Schild – Strahlende Sterne

Deck-Strategie: Entei-V: Schwert & Schild – Strahlende Sterne

Eine wendige Fähigkeit und eine flinke Attacke machen dieses Feuer-Pokémon zu einem geschickten Angreifer im Pokémon-Sammelkartenspiel.

Beitrag von Tord Reklev


Es ist eine aufregende Zeit für das Pokémon-Sammelkartenspiel, denn die Play! Pokémon-Veranstaltungen, darunter die Regional- und Internationalmeisterschaften, kehren zurück. Die neue Erweiterung Schwert & Schild – Strahlende Sterne hat bereits einen großen Einfluss auf das Metaspiel gehabt und das mächtige Arceus-VSTAR ins Rampenlicht gerückt. Während es einen großartigen Lauf hatte, einschließlich eines Sieges bei den Regionalmeisterschaften in Salt Lake City, war auf dem zweiten Platz ein anderes beständiges Deck, Suicune-V. Wir können den Erfolg von Suicune-V auf ein anderes Legendäres Pokémon aus der Johto-Region anwenden, Entei-V.

Entei-V aus Schwert & Schild – Strahlende Sterne ist Suicune-V sehr ähnlich und verfügt über die gleiche Fähigkeit Leichtfüßig und die gleiche Art von Attacke mit Feuerrondo. Außerdem bringt die neue Erweiterung mit der Stadionkarte Magmabecken eine hervorragende Unterstützung für Feuer-Pokémon. Diese Karte harmoniert perfekt mit Lavados, das ebenfalls in Schwert & Schild – Strahlende Sterne erschienen ist und zusätzlichen Schaden verursacht, wenn es bereits Schaden erlitten hat. Aufgrund dieser coolen neuen Optionen für Feuertypen, habe ich das Suicune-V-Deck umgestaltet und mich stattdessen auf Entei-V und Lavados als Hauptangreifer konzentriert.

Und jetzt sehen wir uns dieses brandneue Entei-Rush-Deck genauer an!


  • Entei V
Pokémon
  • 4
    Entei V
    22/167
    swsh9 22
  • 2
    Intelleon
    SV027
    swsh45sv SV027
  • 4
    Phlegleon
    SV026
    swsh45sv SV026
  • 4
    Memmeon
    41/198
    swsh6 41
  • 2
    Kappalores
    34/201
    swsh7 34
  • 3
    Loturzel
    32/201
    swsh7 32
  • 1
    Lavados
    21/167
    swsh9 21
Energiekarten
  • 4
    Feuer-Energie
    nrg1 27
  • 2
    Fang-Energie
    swsh2 171
  • 2
    Hitze-{ Fire }-Energie
    swsh3 174
Trainerkarten
  • 2
    Befehl vom Boss (Zyrus)
    swsh9 132
  • 2
    Forschung des Professors (Prof. Eibe)
    swsh9 147
  • 1
    Mary
    swsh1 169
  • 1
    Roy
    swsh7 152
  • 4
    Magmabecken
    swsh9 144
  • 4
    Levelball
    swsh5 129
  • 4
    Flottball
    swsh8 237
  • 3
    Entwicklungsrauch
    swsh1 163
  • 3
    Sonderbonbon
    swsh1 180
  • 3
    Anziehungsnetz
    swsh2 165
  • 2
    Wahlgürtel
    swsh9 135
  • 2
    Energiesuche
    swsh1 161
  • 1
    Luftballon
    swsh1 156
Weitere Infos Deckliste kopieren

Pokémon im Entei-Rush-Deck

Heutzutage konzentrieren sich die meisten Decks auf starke Pokémon-VMAX und -VSTAR oder entwickelte Pokémon mit nur einer Preiskarte. Dieses Deck konzentriert sich auf keine dieser Optionen – Entei-V ist ein Basis-Pokémon, das sich nicht entwickeln muss, um konkurrenzfähig zu sein. Den Hauptangreifer eines Decks nicht entwickeln zu müssen, ist ein großer Vorteil, der nicht unterschätzt werden sollte, da er für eine einfache Abwechslung von Angreifern während des Spiels sorgt. Stattdessen spielen alle Entwicklungs-Pokémon in diesem Deck eine unterstützende Rolle, wobei Intelleon für Konsistenz sorgt und Kappalores zum Schadensoutput beiträgt.

Das aktuelle Format baut auf sehr schnelle Siege, was es oft schwierig macht, Phase-2-Pokémon erfolgreich auf höchstem Niveau einzusetzen. Trotzdem setzt dieses Deck nicht nur eine, sondern zwei verschiedene Entwicklungsketten mit Phase-2-Pokémon ein, und das mit großem Erfolg. Der Grund, warum diese Entwicklungsketten so gut funktionieren, liegt in ihren unglaublichen Fähigkeiten: Die Intelleon-Entwicklungskette gibt mit Dunkle Machenschaften dem Spieler Zugriff auf jede Trainerkarte, die wiederum Zugriff auf so gut wie jede Karte im Deck gibt, da Trainerkarten für die Suche nach Energien oder Pokémon verwendet werden können. Platz in der Deckliste für eine Phase-2-Entwicklungskette zu reservieren, scheint ein guter Kompromiss zu sein, wenn es bedeutet, dass man nach Belieben auf das gesamte Deck zugreifen kann. Ein weiterer Vorteil der Intelleon-Entwicklungskette ist, dass sie dem Deck mit Memmeon aus Schwert & Schild – Schaurige Herrschaft ein weiteres hervorragendes Pokémon für den Spielaufbau gibt. Mit seiner Attacke Dauerruf kannst du ganz einfach alle verbleibenden Memmeon aus dem Deck heraussuchen und sie auf deine Bank legen, damit sie sich im nächsten Zug entwickeln können.

Weniger häufig gesehen, aber ebenfalls eine unglaubliche Karte ist Kappalores aus Schwert & Schild – Drachenwandel. Wenn es ins Spiel kommt, kann der Spieler seine Fähigkeit Ausgelassener Tanz einsetzen, die bewirkt, dass Basis-Pokémon dem Aktiven Pokémon des Gegners in diesem Zug 100 zusätzliche Schadenspunkte zufügen. Das ist eine Menge zusätzlicher Schaden durch eine einzige Fähigkeit! Und wie Memmeon bietet auch Loturzel aus Schwert & Schild – Drachenwandel dem Deck eine weitere gute Ausgangsposition, da Familienruf dabei helfen kann, die Bank aufzufüllen.


Widmen wir uns nun dem Star des Decks. Die Attacke Feuerrondo von Entei-V ist wohl eine der kosteneffizientesten Attacken im Spiel. Wie Suicune-V verursacht sie 20 Schadenspunkte plus weitere 20 Schadenspunkte für jedes Pokémon auf der Bank beider Spieler. Wenn du selbst eine volle Bank hast, verursachst du bereits beeindruckende 120 Schadenspunkte, und du kannst dich in der Regel darauf verlassen, dass dein Gegner ebenfalls eine relativ volle Bank hat, da die meisten Decks ohne eine solche nicht richtig funktionieren – das heißt, dass diese Attacke bis zu 220 Schadenspunkte verursachen kann, wenn der Gegner ebenfalls fünf Pokémon auf seiner Bank hat.

Wenn du dann noch Kappalores Fähigkeit Ausgelassener Tanz für weitere 100 Schadenspunkte hinzufügst, kann das plötzlich ausreichen, um Pokémon-VSTAR und manchmal sogar Pokémon-VMAX mit einem Schlag kampfunfähig zu machen!

Das letzte Pokémon auf der Liste ist ein einzelnes Lavados. Einer meiner Lieblingstricks im Pokémon-Sammelkartenspiel ist es, den Gegner zu einem für ihn ungünstigen Preiskarten-Austausch zu zwingen. Da Lavados nur eine Preiskarte wert ist, muss der Gegner trotzdem mindestens drei weitere Pokémon kampfunfähig machen, um zu gewinnen. Das können drei Entei-V oder zwei Entei-V und ein anderes Helfer-Pokémon sein.

Lavados passt perfekt in das Deck, denn seine Attacke Inferno-Flügel wird durch Magmabecken aktiviert und kann auch durch Kappalores Fähigkeit verstärkt werden, was ihm das Potenzial gibt, aus dem Nichts heraus K.-o.-Schläge abzufeuern.


Trainerkarten im Entei-V-Deck

In allen Decks, die mit der Intelleon-Mechanik arbeiten, ist es üblich, eine Menge Trainerkarten wie Flottball, Levelball und Entwicklungsrauch zu spielen. Dank Intelleons Fähigkeit Dunkle Machenschaften können diese Pokémon-Suchkarten in praktisch jede Karte des Decks umgewandelt werden, was die Konsistenz erheblich verbessert.

Aufgrund der Intelleon-Mechanik kann es sich dieses Deck leisten, eine sehr geringe Anzahl an Unterstützerkarten einzusetzen. Spiele im aktuellen Format dauern nicht viele Züge an, also wirst du von vornherein nicht viele Unterstützerkarten spielen. Normalerweise müsstest du zusätzliche Exemplare jeder Unterstützerkarte in dein Deck einbauen, um deine Chancen zu erhöhen, sie zu ziehen, aber die Fähigkeit Dunkle Machenschaften hilft dir dabei. Als Ziehunterstützer verwendet das Deck ein paar Exemplare von Forschung des Professors gepaart mit einer einzigen Mary. Während Mary die Hand des Gegners sabotieren und gleichzeitig deine Hand wieder auffüllt, ist Forschung des Professors der stärkste verfügbare Ziehunterstützer. Bedenke auch, dass das Deck dank Entei-Vs Fähigkeit Leichtfüßig viele zusätzliche Karten zieht.


Ein paar Exemplare von Befehl vom Boss sind ebenfalls enthalten, damit du die Pokémon auf der gegnerischen Bank erreichen kannst, was sicherlich eine der effektivsten Methoden ist, um Spiele schnell zu beenden.

Die hauptsächliche Möglichkeit, Energie ins Spiel zu bringen, ist immer noch die Stadionkarte Magmabecken. Wenn du diese Stadionkarte benutzt und eine Energie aus der Hand anlegst, kannst du die Attacke Feuerrondo von Entei-V in einem einzigen Zug aufladen und einsetzen, wodurch das Deck in der Lage ist, in jedem Zug riesige Attacken aus dem Nichts zu starten.

In manchen Situationen kann es jedoch von Vorteil sein, Entei-V aufgrund des Schadens, den es verursacht, nicht mit Magmabecken zu verstärken. In diesem Fall könnte Roy helfen, eine zusätzliche Energie ins Spiel zu beschleunigen und eine beliebige Karte aus dem Deck zu schnappen. Wenn du Roy einsetzt, musst du auch keinen Weg finden, dein Aktives Pokémon zurückzuziehen, da Magmabecken leider nur Energie an Bank-Pokémon anlegen kann.

Luftballon wird als Pivot-Option hinzugefügt, um es einfacher zu machen, Magmabecken einzusetzen, falls dein Gegner deinen Angreifer kampfunfähig macht, bevor eine anderer startbereit ist. Eine weitere starke Pokémon-Ausrüstung in diesem Deck ist Wahlgürtel, ebenfalls aus Schwert & Schild – Strahlende Sterne. Dies ist eine weitere Möglichkeit, den Schaden zu erhöhen, und kann dabei helfen, clevere Gegner auszumanövrieren, die ihre Bankgröße begrenzen, um den Schaden von Feuerrondo zu reduzieren.

Auffangnetz erfüllt in diesem Deck mehrere Zwecke, da es dem Spieler erlaubt, die Fähigkeiten Ausgelassener Tanz und Dunkle Machenschaften erneut einzusetzen, und es gibt Magmabecken mehr Möglichkeiten für Rotationen, falls ein Pokémon kampfunfähig gemacht wurde.

Dir ist vielleicht aufgefallen, dass die Deckliste keine Lombrero enthält, sondern nur Loturzel und Kappalores. Anstelle von Lombrero enthält das Deck dreimal Sonderbonbon, sodass sich Loturzel direkt zu Kappalores entwickeln kann und das Deck damit dramatisch beschleunigt.


Energien im Entei-V Deck


Ein paar Exemplare von Fang-Energie bieten eine weitere Möglichkeit, Basis-Pokémon früh zu finden. Das Deck verfügt außerdem über Hitze-Feuer-Energie, die Entei-Vs ohnehin schon hohe KP erhöht und es dem Gegner noch schwerer macht, es kampfunfähig zu machen.

Vier Basis-Energiekarten sind alles, was das Deck braucht, denn sie können mit Energiesuche gesucht und mit Magmabecken und Roy recycelt werden. Beachte, dass Dunkle Machenschaften die Energiekarten nicht direkt suchen kann, daher enthält das Deck Energiesuche, um sicherzustellen, dass sie während des Spiels leicht zugänglich sind.


Wie ist Entei-V im Vergleich zu Suicune-V?

Auf den ersten Blick haben diese beiden Decks viele Gemeinsamkeiten, aber es gibt eine Reihe von Stellen, an denen ihre Strategien voneinander abweichen. Ich denke, der größte Unterschied in der Funktionsweise des Entei-V-Decks ist die Art und Weise, wie es den Unterstützerplatz freimacht. Während sich Suicune-V-Decks auf Mel verlassen, um Energie ins Spiel zu beschleunigen, beschleunigt das Entei-V-Deck mit Magmabecken, sodass in jedem Zug mächtigere Unterstützerkarten gespielt werden können, zum Beispiel Forschung des Professors oder Befehl vom Boss. Im Allgemeinen ist das eine gute Sache, aber es bedeutet auch, dass die Entei-V-Decks weniger Platz haben, da das Ziehen von Unterstützern und die Energiebeschleunigung nicht mehr durch dieselbe Karte möglich sind. Suicune-V-Decks nutzen diesen Platz, um Karten wie Cross-Tauscher zu spielen, während Entei-V-Decks das nicht können.

Mel zu spielen könnte auch im frühen Spiel einen Unterschied machen, da Entei-V Schwierigkeiten haben wird, sofort anzugreifen, wenn es das erste Pokémon ist, da Magmabecken nur auf Pokémon auf der Bank wirken kann.

Ein weiterer offensichtlicher Unterschied ist der Typ. Entei-Vs Typ Feuer ermöglicht es ihm, die Schwäche von Genesect-V, Duraldon-VMAX und Folipurba-V auszunutzen, um nur einige beliebte Gegner zu nennen. Die Schwäche gegen Wasser statt Elektro ist auch hilfreich, wenn du gegen Blitza-VMAX antrittst. Die Schwäche gegen den Typ Wasser hat aber auch Nachteile, denn Dunkle Machenschaften-Intelleon hat sich in letzter Zeit zu einer beliebten Option für Attacken mit nur einer Preiskarte entwickelt und ist eine bemerkenswerte Wahl für Arceus-VSTAR.


Zwei der beliebtesten Stadionkarten im Format sind Stadionruine und Schneegipfelpfad, die beide für Suicune-V und Entei-V lästig sind. Stadionruine reduziert den Schadensoutput von Suicune-V und Entei-Vs Attacke um 20, und Schneegipfelpfad schaltet die Fähigkeit Leichtfüßig aus und schwächt damit deine Ziehkraft ab. Ein Deck, das von Natur aus viele Stadien spielen will, ist ein großartiger Konter – vor allem Stadionruine kann, ohne eine geeignete Stadionkarte zum Kontern, schwer zu bekämpfen sein.

Zu guter Letzt hat Entei-V noch extra KP und Rückzugskosten. In den meisten Fällen werden die Rückzugskosten keine große Rolle spielen, aber die zusätzlichen KP schon. Wenn Entei-V ohne Magmabecken aufgeladen wird, kann es dank der zusätzlichen KP einen Treffer von Arceus VSTAR überstehen, selbst wenn das Alpha-Pokémon mit Doppel-Turbo-Energie und angelegtem Wahlgürtel angreift; und bleibt nach einem Techblaster von Genesect-V im Spiel. Entei-V kann auch Hitze-Feuer-Energie einsetzen, was den Gegner zwingt, zusätzliche Verstärkungen finden zu müssen, um einen K.-o.-Schlag zu landen.

Suicune-V-Decks können einfach das Dunkle Machenschaften-Intelleon als Angreifer mit nur einer Preiskarte verwenden, da sie bereits über Wasser-Energie verfügen, während die Variante mit Entei-V stattdessen Lavados enthält. Die Tatsache, dass Lavados mithilfe von Kappalores und Wahlgürtel so geboostet werden kann, dass es bedeutende K.-o.-Schläge landen kann, macht es theoretisch mächtiger, aber die Tatsache, dass dafür zusätzliche Karten benötigt werden, macht es etwas inkonsistenter.






Ich glaube nicht, dass es ein klares Urteil darüber gibt, ob Entei-V oder Suicune-V stärker ist. Aber wenn du auf ein Deck mit feurigen Abfolgen und großen Zahlen brennst, ist Entei-V das richtige Deck für dich. Mir persönlich hat es sehr viel Spaß gemacht, mit dieser neuen Variante eines bereits etablierten Decks zu experimentieren. Schwert & Schild – Strahlende Sterne hat das Format wieder einmal aufgemischt und ich kann es kaum erwarten, in den nächsten Monaten weitere innovative Decks von Spielern zu sehen.

Weitere Strategien und Analysen zum Pokémon-Sammelkartenspiel findest du auf Pokemon.de/Strategie.


Über den Verfasser

Tord Reklev
Tord Reklev ist ein beitragender Autor für Pokemon.com. Er ist ein langjähriger Spieler aus Norwegen, der das Spiel seit seinem sechsten Lebensjahr spielt. Durch seinen Sieg bei den lateinamerikanischen Internationalmeisterschaften 2022 wurde Tord zum ersten Spieler, der alle vier Internationalmeisterschaften gewonnen hat und somit den Grand Slam schaffte. Außerhalb des Spiels ist er Student und spielt gerne Tennis. Du kannst ihn bei den meisten großen Veranstaltungen finden und ihm auf Twitter unter @TordReklev folgen.

Zurück zum Seitenanfang