Tutto quello che dovete sapere sull'ultimo aggiornamento di Pokkén Tournament

Tutto quello che dovete sapere sull'ultimo aggiornamento di Pokkén Tournament

Gli eventi di campionato di Pokkén Tournament che si sono tenuti nei mesi scorsi ci hanno fatto assistere a lotte spettacolari: vittorie straordinarie, rimonte incredibili e qualche colpo di scena!

Sebbene gli sviluppatori abbiano senza dubbio realizzato un gioco dalle meccaniche bilanciate, gli incontri fra giocatori di alto livello hanno segnato il momento della verità. Come spesso succede per i giochi competitivi, gli appassionati hanno passato al setaccio ogni minimo elemento di gioco e studiato a fondo le meccaniche di Pokkén Tournament per scoprirne i segreti.

Ed eccoci quindi al primo consistente aggiornamento di Pokkén Tournament. All'inizio dell'anno era già uscita una patch per correggere un bug che rendeva Mewtwo Nero un avversario micidiale nel gioco competitivo. Questo aggiornamento più sostanzioso, invece, apporta modifiche a tutti i Pokémon principali e ad alcuni Pokémon di supporto, allo scopo di garantire il più possibile un sistema di gioco bilanciato.

Partiamo da Lucario. Ora l'animazione del suo Ultra Attacco non può più essere interrotta da un Pokémon di supporto, consentendo di sfruttare al massimo il potenziale di questa mossa. Le altre due modifiche riguardanti questo Pokémon consistono in una riduzione dei danni causati dall'abbassamento successivo a Ossoraffica e da attacchi frontali caricati potenti contro un avversario in parata, rendendo tale mossa meno decisiva per spezzare le parate.

Anche per Pikachu ci sono stati un paio di cambiamenti. La prima modifica riguarda Locomovolt, che ora può contrastare più a lungo le mosse avversarie, permettendo di assorbire più danni prima di eseguire un contrattacco. La seconda consiste in un aumento del tempo di recupero dopo aver usato Elettrococcola se l'avversario sfugge alla presa. A causa di questi cambiamenti, la possibilità di variare le tattiche d'attacco con questo grazioso ed elettrizzante Pokémon risulta leggermente intaccata, ma in compenso è anche meno probabile che Pikachu venga messo alle strette.

Machamp e Gardevoir hanno visto entrambi una sola modifica. Nel caso di Machamp, un avversario che para un suo attacco accovacciato potente si riprenderà più in fretta rispetto a prima, quindi strategie basate su serie di combo contro avversari in parata dovranno probabilmente essere rivedute. Per quanto riguarda Gardevoir, invece, è stata aumentata la velocità del proiettile sferrato dal suo attacco posteriore debole, così da rendere la mossa più efficace nel tenere a distanza gli avversari.

Nel caso di Weavile, è stato ridotto il tempo di ripresa dopo l'uso di Scagliagelo seguita da incisione di segnali, una tecnica che non infligge alcun danno, ma aumenta l'indicatore di supporto. Ciò rende questa tecnica un po' meno rischiosa quando si mira a ottenere un vantaggio sull'avversario nella fase panoramica. La sequenza di mosse Provocazione/Nottesferza, invece, non garantisce più totale invulnerabilità se viene usata una seconda volta dopo essere stata interrotta: non sarà quindi possibile sfruttare questa tecnica a oltranza.

Sebbene Suicune sia considerato un Pokémon ideale per tenere a distanza l'avversario, le modifiche che lo hanno interessato hanno reso più efficaci le sue combo e allentato un po' la pressione sui Pokémon che devono difendersi dalle sue tattiche di "zoning". In primo luogo, la combo debole/potente ora fa arretrare ulteriormente il Pokémon colpito, di modo che sia più facile scagliarlo contro il muro e poi incalzarlo con un attacco potente. Tuttavia, il proiettile scagliato dal suo attacco aereo debole non tiene bloccato a lungo come prima un Pokémon in parata, ma gli permette di avvicinarsi a poco a poco fra uno sparo e l'altro.

Quanto a Charizard, è stato discretamente potenziato il suo attacco Eterelama, che il Pokémon sferra mentre è in volo, grazie all'ingrandimento della sua hitbox, rendendolo più versatile e più adatto a realizzare combo contro certi avversari. Inoltre sono stati ridotti i tempi di Ultra Risonanza: Charizard dovrà dunque cercare di infliggere danni più in fretta che può, prima di tornare al suo stato normale.

A Gengar è stata apportata una sola modifica decisamente strategica, ovvero l'ingrandimento della hitbox della sua mossa Pugnodombra, permettendogli di mettere a segno attacchi e combo in situazioni in cui prima non sarebbe stato possibile.

Per dare a Blaziken una chance in più contro avversari che incentrano le loro tattiche sullo "zoning", il suo attacco aereo debole ora può neutralizzare diversi attacchi a proiettile. È stato inoltre ridotto il suo tempo di recupero dopo un attacco accovacciato debole, permettendogli di realizzare nuove combo. Infine, l'Ultra Attacco di Blaziken non spezza più la parata del Pokémon che lo subisce, lasciando quindi agli avversari la possibilità di difendersi.

Pikachu wrestler è forse il Pokémon più interessante di Pokkén Tournament: nel suo caso, le normali mosse di Pikachu sono state infatti sostituite da spettacolari attacchi acrobatici. Da un lato è stata accorciata la durata della sua Ultra Risonanza e sono stati ridotti i danni inflitti dal suo attacco debole nella posa alta durante le combo; dall'altro, il Pokémon è ora in grado di utilizzare in maniera molto più efficace il suo attacco accovacciato debole come mossa evasiva, con un notevole miglioramento della sua mobilità.

Nei primi eventi di campionato di Pokkén Tournament abbiamo visto trionfare parecchi Sceptile, ma questo aggiornamento apporta solo un paio di modifiche a questo Pokémon. I semi caduti a terra dopo l'uso di Semitraglia cresceranno molto più velocemente; inoltre, l'attacco potente di Sceptile non sarà più così temibile nel contrastare le parate.

Quelli elencati finora sono solo ritocchi marginali, ma con Chandelure le modifiche cominciano a farsi più consistenti. Oltre a correggere i bug di Minimizzato, questo aggiornamento diminuisce notevolmente la velocità del proiettile laterale del Pokémon, rendendolo molto meno efficace nel tenere a distanza gli avversari. Inoltre, i danni inflitti dall'attacco posteriore potente di Chandelure sono stati aumentati. Infine, la posa che il Pokémon assume dopo un attacco caricato potente riduce la durata dei suoi stati negativi e fa aumentare quella degli stati negativi dei nemici.

Nel caso di Braixen, i danni inflitti da Turbofuoco, dal suo proiettile posteriore e dal suo Ultra Attacco su un avversario in parata sono stati ridotti considerevolmente. Quanto alle modifiche a suo vantaggio, il suo Ultra Attacco non può più essere interrotto dai Pokémon di supporto dopo il primo colpo, il Pokémon può realizzare nuove combo dopo aver mandato a segno un attacco potente e può evitare più facilmente gli attacchi bassi usando Nitrocarica. Inoltre, è stato modificato il potenziamento ottenuto da Giornodisole dopo un passo rapido ed è stato corretto un bug che consentiva ai giocatori di saltare durante l'esecuzione di Giornodisole dopo aver usato Schermoluce.

Sono state fatte anche un paio di modifiche per sistemare alcuni bug relativi a Garchomp: i giocatori non sono più costretti a parare il suo Ultra Attacco fino al terzo colpo, ma l'avversario in parata viene immobilizzato più a lungo. Un'altra modifica permette di far seguire Fossa a una combo di attacchi deboli contro avversari in Ultra Risonanza. Per il resto si tratta di modifiche di potenziamento: Pietrataglio si attiva molto più velocemente; la hitbox del contrattacco del Pokémon è stata ingrandita ottenendo maggiore efficacia contro gli attacchi aerei; il suo attacco posteriore potente immobilizza l'avversario in parata più a lungo; è stato aumentato il tempo di invulnerabilità agli attacchi alti quando il Pokémon usa il suo attacco potente accovacciato.

Veniamo infine a Mewtwo e Mewtwo Nero. Durante gli eventi di campionato questi due Pokémon leggendari hanno messo fuori gioco non pochi avversari, ma questo aggiornamento renderà i prossimi scontri molto più bilanciati.

Cominciamo con Mewtwo, la cui potenza è stata ritoccata sotto vari aspetti: riduzione del tempo di invincibilità dopo un Ultra Attacco andato a vuoto; maggiore svuotamento dell'indicatore di Risonanza delle mosse Pokémon; ritardo dell'attivazione della Barriera per neutralizzare le mosse avversarie; riduzione della portata del suo proiettile frontale; i suoi colpi a inseguimento sono composti da meno colpi, facilitando il contrattacco da parte del nemico.

Ma non ci sono solo brutte notizie per gli appassionati di Mewtwo: è stato corretto un bug che faceva diminuire l'indicatore di Risonanza quando si premeva indietro durante un contrattacco; inoltre, quando si manda a segno Assorbipugno l'indicatore di Risonanza aumenta maggiormente.

Le modifiche apportate a Mewtwo Nero, invece, sono molto più bilanciate. Queste le più evidenti: Ripresa è stata resa più efficace; Tuono dà la possibilità di realizzare combo quando colpisce un avversario in aria; dopo un passo rapido indietro, il recupero è più veloce; l'uso di Miracolvista fa consumare più PS (cosa che rende più rischiosi gli annullamenti degli attacchi); la durata dell'Ultra Risonanza è stata ridotta.

Modifiche più complesse sono state invece apportate alla mossa Psiconda: vortice, che oltre a consumare più PS infligge meno danni a un avversario in parata. In ogni caso, ritardare il vortice dopo aver attivato Psiconda permette a Mewtwo Nero di agire molto prima dell'avversario in parata, offrendo l'opportunità di variare gli attacchi, spiazzando l'avversario.

Questo aggiornamento ha apportato modifiche anche a diversi Pokémon di supporto. Vorticerba di Snivy infligge più danni. Tossina di Croagunk fa diminuire ulteriormente i PS recuperabili. Tripletta di Magneton ha una potenza di base maggiore e infligge più danni in seguito a un contrattacco andato a segno. Nel caso di Pantanobomba di Quagsire, un avversario in parata subisce una minore spinta all'indietro. Fossa di Diglett infligge meno danni ed è meno efficace nel neutralizzare le parate, mentre il tempo di recupero del Pokémon è stato aumentato in generale. Ali del Fato di Yveltal permette di dare inizio a una combo quando si colpisce un avversario in aria. Abbagliante di Latios inizia a ricaricarsi più tardi e infligge meno danni a un avversario in parata. Infine, quando un Pokémon usa Lunardanza per chiamare Cresselia, non è più invulnerabile.

Molti giocatori sulle prime saranno delusi nel vedere il loro Pokémon preferito perdere dei vantaggi su cui facevano affidamento, tuttavia questi cambiamenti erano per lo più necessari per garantire dinamiche di lotta bilanciate e competitive. Del resto, per puntare alla vittoria bisogna saper adattare il proprio stile di gioco a scenari in continua evoluzione. Tutti questi miglioramenti ci offrono l'opportunità di riprendere in mano il gioco, esplorare di persona le modifiche e prepararci al meglio alla prossima lotta!

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