Strategie del mazzo Gengar-V e Gengar-VMAX di Spada e Scudo - Colpo Fusione del GCC Pokémon

Strategie del mazzo Gengar-V e Gengar-VMAX di Spada e Scudo - Colpo Fusione del GCC Pokémon

Scopri come sfruttare a tuo vantaggio questo semplice ma potente mazzo Colpo Fusione nella tua prossima lotta.

Contributo di Robin Schulz


Mew-VMAX e il motore Colpo Fusione sono al centro della scena dalla pubblicazione dell’espansione Spada e Scudo - Colpo Fusione. Ma questo non è l’unico Stile di Lotta degno di attenzione nell’ultima espansione. Abbiamo già dato un’occhiata a Inteleon-VMAX Colpo Rapido, e adesso possiamo concentrarci su un nuovo e formidabile Pokémon Colpo Singolo: Gengar-VMAX! Gengar-VMAX non è solo una carta potente di per sé, ma è anche un tipo Oscurità, quindi possiede un vantaggio naturale contro il già citato Mew-VMAX. Vediamo un po’ come costruire un mazzo basato su questa nuova forza della natura Colpo Singolo.


  • Gengar-VMAX
Pokémon
  • 3
    Gengar VMAX
    157/264
    swsh8 157
  • 4
    Gengar V
    156/264
    swsh8 156
  • 4
    Houndoom
    96/163
    swsh5 96
  • 4
    Houndour
    95/163
    swsh5 95
  • 2
    Crobat V
    104/189
    swsh3 104
Carte Energia
  • 4
    Energia { Darkness } Nascosta
    swsh3 175
  • 4
    Energia Colpo Singolo
    swsh5 141
Carte Allenatore
  • 4
    Mary
    swsh1 169
  • 4
    Ricerca Accademica (Prof.ssa Flora)
    swsh1 178
  • 3
    Ordini del Capo (Giovanni)
    swsh2 154
  • 1
    Ginepro
    swsh3 165
  • 1
    Grinta di Lyris
    swsh7 164
  • 3
    Torre Buio
    swsh5 137
  • 4
    Evoaroma
    swsh1 163
  • 4
    Mega Ball
    swsh1 164
  • 4
    Velox Ball
    swsh1 179
  • 4
    Urna del Vigore
    swsh5 139
  • 3
    Scambio
    swsh1 183
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Gengar-V e Gengar-VMAX

Tuttle le carte principali del mazzo dispongono di due attacchi potenti. Esplosione Infausta di Gengar-V per tre Energie Oscurità infligge 190 danni, quantità che può arrivare a 230 se alla carta vengono assegnate due Energie Colpo Singolo. Questo numero è sufficiente per mandare KO quasi tutti i Pokémon-V Base; è per questo che questo attacco può tornare utile in moltissime situazioni. Dover mettere tre segnalini danno su Gengar-V è uno svantaggio, ma è raro che venga messo KO per questa ragione, quindi utilizzare il suo attacco ne vale la pena. L’altro attacco di Gengar-V è Sonno Oscuro; a prima vista potrebbe non sembrare un granché, ma è un’opzione molto utile da avere a disposizione. Vari mazzi non includono molti modi per rimuovere le condizioni speciali, quindi c’è una buona probabilità che un fortunato lancio della moneta possa lasciare il Pokémon del tuo avversario addormentato impedendogli di attaccare per un turno. Magari l’utilizzo di Sonno Oscuro non farà parte del tuo piano A, ma ti conviene averlo come opzione di riserva nel caso in cui qualcosa vada storto.

Gengar-V è fantastico, ma da solo farebbe fatica a stare al passo con i Pokémon-VMAX perché i suoi attacchi non infliggerebbero sufficienti danni. Per fortuna però c’è la sua evoluzione! L’attacco Gigainghiottire di Gengar-VMAX infligge 250 danni di base che possono salire a 310 con tre Energie Colpo Singolo. Questa quantità è abbastanza per mandare KO la maggior parte dei Pokémon, inclusi i popolari Jolteon-VMAX e Umbreon-VMAX. Assegnare una quarta Energia Colpo Singolo è un po’ più difficile, ma è possibile, e se ci riesci puoi arrivare a 330 danni che possono mettere KO quasi tutti i Pokémon praticamente. L’attacco presenta un notevole svantaggio: Gengar-VMAX non può attaccare nel turno successivo. Tuttavia, il mazzo di esempio include varie carte che consentono di ritirarlo dalla posizione attiva per evitare questo effetto.

Anche l’attacco Paura e Ansia di Gengar-VMAX è piuttosto utile. I danni che infligge dipendono dal numero di Pokémon-V in gioco dell’avversario, quindi potrebbe essere un po’ inaffidabile ma, a differenza di Gigainghiottire, può essere usato a ogni turno al costo di sole due Energie. Ci saranno sicuramente dei casi in cui questa sarà la migliore alternativa; almeno porterà l’avversario a chiedersi se non sia il caso di mettere altri Pokémon in panchina. Potrebbe anche costringerlo a giocare delle carte che non tornano a suo vantaggio. Tra l’altro, per Eternatus-VMAX, il popolare Pokémon che ha abbastanza PS per resistere all’attacco Gigainghiottire, è molto importante avere molti Pokémon-V in gioco e per questo è molto debole all’attacco Paura e Ansia. È bello vedere come Gengar-VMAX sopperisce elegantemente da solo a questa potenziale debolezza!


Motore Energia Colpo Singolo


Gengar-VMAX colpisce duro, ma ha bisogno di molte Energie per usare il suo attacco più potente. E per infliggere un numero importante di danni è necessario che queste Energie siano Energie Colpo Singolo. Per questo Houndoom è il partner perfetto. Abbiamo visto che questo Pokémon è stato usato in diversi mazzi Colpo Singolo e si adatta perfettamente anche a questo. Gengar-VMAX si affida un po’ meno a Houndoom rispetto ad altri mazzi Colpo Singolo, perché i suoi attacchi non fanno scartare Energie e, se serve, gliene bastano due per attaccare. Tuttavia, dovresti sempre tentare di preparare due Houndoom il prima possibile. L’accesso a un’Energia Colpo Singolo aggiuntiva può fare la differenza quando si ottiene un KO e pescare carte Energia non è sempre facile in questo mazzo, a causa del loro numero limitato.

Infine, il mazzo include due Crobat-V per avere qualche possibilità in più di pescare carte. Ultimamente è stato rimosso da molti mazzi, ma i mazzi Colpo Singolo non hanno una grande continuità, quindi è importante avere la possibilità di sfruttare l’abilità Risorsa Oscura di Crobat-V.


Carte Allenatore ed Energia

Come ho già detto, questo mazzo non ha molte possibilità di pescare carte grazie ai Pokémon e quindi deve fare affidamento su molte carte Aiuto che aiutano a pescarne altre. Di solito Ricerca Accademica e Mary sono le migliori carte a disposizione, quindi ne includiamo quattro di ciascuna. Inoltre ho incluso una copia di Grinta di Lyris e una di Ginepro: entrambe sono carte Aiuto utili che, quando le giochi, ti consentono di tenere le carte che hai in mano.

Lo Stile di Lotta Colpo Singolo mira principalmente a infliggere molti danni piuttosto che a pescare carte, ma include una fantastica carta che può migliorare la continuità del mazzo: la carta Stadio Torre Buio. Scartando una carta Colpo Singolo, ti consente di pescare due carte per turno. Potrebbe non sembrare un granché, ma è piuttosto utile e vale la pena includerla nel mazzo. Questo mazzo contiene molte carte Colpo Singolo e quindi puoi permetterti di scartarne qualcuna. Ad esempio, nelle prime fasi della partita, di solito non ti serve Urna del Vigore mentre più avanti nel gioco potresti avere la necessità di sbarazzarti di copie extra di Houndoom. Grazie alle carte Aiuto che aiutano a pescarne altre e Crobat-V con le due carte aggiuntive per turno, questo mazzo ha una certa consistenza e ti può far pescare molte carte.

Le carte Oggetto Pokémon del mazzo sono semplici e si concentrano sulla continuità. Velox Ball è la migliore carta per cercare Pokémon perché ci permette di accedere facilmente a Gengar-V, Houndour e Crobat-V. Evoaroma consente di trovare i Pokémon Evoluzione, un altro compito molto importante. Mega Ball è la più debole tra le carte per cercare Pokémon, ma è sempre una carta utile da pescare perché vogliamo vedere più Pokémon possibile nei primi turni.


Grazie a Urna del Vigore, Houndoom è considerato un Pokémon fantastico ed è parte integrante di ogni mazzo Colpo Singolo, quindi è normale volerne includere quattro. Questo mazzo non richiede molta Energia come, ad esempio, un mazzo basato su Urshifu Singolcolpo-VMAX. È comunque importante trovare un’Urna del Vigore ogni volta che un Gengar-V o un Gengar-VMAX viene messo KO. Molte partite dipendono dalla capacità di pescare questa carta nel momento giusto ed è possibile usare le copie extra con Torre Buio; non c’è quindi motivo di non giocarne il numero massimo consentito.

La carta Scambio è importante per controbilanciare l’effetto negativo dell’attacco Gigainghiottire di Gengar-VMAX perché gli consente di scatenare potenti attacchi per più turni di fila. Ricorda che se un Pokémon viene ritirato dalla posizione attiva, tutti i suoi effetti vengono rimossi! Anche se hai un solo Gengar-VMAX in gioco, puoi combinare una carta Scambio con una ritirata per rimuoverlo e poi riportarlo in posizione attiva in modo che continui ad attaccare.

Poiché tutti i Pokémon in questo mazzo sono di tipo Oscurità con costi di ritirata relativamente alti, Energia Oscurità Nascosta è una carta perfetta. Poter accedere a una carta Energia così fantastica è un grande vantaggio e spostare i Pokémon tra la posizione attiva e la panchina sarà un gioco da ragazzi.

Oltre a Energia Oscurità Nascosta l’elenco include solo quattro Energie Colpo Singolo, ma non contiene alcuna Energia base. Con Urna del Vigore che ti consente di recuperarla e Houndoom che ti consente di pescarla dal mazzo, non dovresti avere problemi a trovare l’Energia quando ti serve. Energia Oscurità Nascosta è una carta eccezionale per il suo effetto secondario, ma non sarà molto importante assegnarla manualmente dopo i primi due turni, quindi non è necessario giocare altre carte Energia.


Consigli per le strategie incentrate su Gengar-VMAX

La strategia generale di questo mazzo è semplice: preparare un paio di Houndoom, usarli per assegnare dell’Energia Colpo Singolo al tuo Gengar-VMAX e attaccare per infliggere un sacco di danni. Ovviamente non è mai così semplice.

Un aspetto particolarmente interessante che distingue Gengar-VMAX dagli altri Pokémon VMAX è che ha una fantastica versione base: Gengar-V. Il tuo primo istinto potrebbe essere quello di far evolvere immediatamente un Gengar-V non appena possibile, ma quando usi questo mazzo è meglio se ci pensi due volte. Se i PS extra non sono importanti nel contesto specifico o se non ti serve infliggere danni extra, va benissimo attaccare con il normale Gengar-V! Altrimenti potresti rischiare di offrire al tuo avversario una carta Premio aggiuntiva senza motivo oppure potresti ritrovarti impossibilitato ad attaccare dopo un Gigainghiottire. La combinazione di potenti Pokémon da due e tre carte Premio è uno dei maggiori punti di forza del mazzo, quindi prova a sfruttarla!

Inoltre, tieni bene a mente tutti i differenti attacchi del mazzo. Esplosione Infausta e Gigainghiottire saranno senza dubbio quelli che userai maggiormente, ma tieni sempre conto di quanti Pokémon-V ha in gioco il tuo avversario. In questo modo puoi sferrare l’attacco Paura e Ansia di Gengar-VMAX nei momenti più opportuni. Se non sei in grado di mandare KO un Pokémon dell’avversario con un colpo solo, prova prima a lasciarlo addormentato con Sonno Oscuro di Gengar-V e poi mettilo KO con un attacco più potente nel turno successivo.


Altre opzioni per Gengar-VMAX


Dato che Gengar-VMAX sfrutta il motore Colpo Singolo, può essere combinato con altri amati Pokémon Colpo Singolo come Umbreon-VMAX o Urshifu Singolcolpo-V. Umbreon-VMAX è particolarmente interessante per la sua abilità Segnale Oscuro. Tuttavia, non aggiunge molta potenza di attacco al mazzo visto che è dello stesso tipo di Gengar-V e il suo potenziale danni è minore. In ogni caso, se non ti vuoi affidare unicamente a Ordini del Capo per colpire i Pokémon in panchina, Umbreon-VMAX potrebbe essere un’aggiunta che vale la pena di considerare.

Un altro Pokémon interessante è il nuovo Morpeko Colpo Singolo di Spada e Scudo - Colpo Fusione. Dopo che gli sono state assegnate due Energie Colpo Singolo sfruttando l’abilità di Houndoom, può attaccare e infliggere 160 danni, una quantità di tutto rispetto per un Pokémon da una carta Premio. L’aggiunta di questa opzione al mazzo può incrementarne ulteriormente la flessibilità nella corsa alle carte Premio, ma devi fare attenzione quando te la vedi con mazzi che includono l’amatissimo Inteleon di Spada e Scudo - Regno Glaciale, perché la sua abilità Tiro Istantaneo può facilmente sbarazzarsi di un Morpeko che ha subito danni.


Contrattaccare Gengar-VMAX

Una delle maggiori debolezze del mazzo è la sua dipendenza da Energia speciale. Grazie a Houndoom, Ventaglio delle Onde di Spada e Scudo - Stili di Lotta è solo una piccola scocciatura, ma con le carte di questo mazzo è praticamente impossibile tenere testa a contrattacchi più diretti come quelli di Duraludon-VMAX o Dusknoir di Spada e Scudo - Voltaggio Sfolgorante. Potresti sostituire Energia Oscurità Nascosta con Energia Oscurità, ma anche così non sarà facile affrontare questi mazzi. Se giochi carte Colpo Singolo è meglio che accetti questa debolezza e ti impegni a battere altri mazzi.

Un altro problema che potresti riscontrare, ovviamente, è la debolezza di Gengar-VMAX ai Pokémon di tipo Lotta. Nella maggior parte dei casi si può gestire in quanto è prevedibile che entrambi i giocatori totalizzeranno un KO, quindi non fa necessariamente una grande differenza se Gengar-VMAX subisce danni extra. Tuttavia, un mazzo che sfrutta molto bene la debolezza di Gengar-VMAX ai tipi Lotta è quella basato su Urshifu Pluricolpo-VMAX. Di norma questo mazzo infligge meno danni, ma è piuttosto terrificante se può contare sul vantaggio della debolezza; non è difficile capire perché questo mazzo rappresenti una delle sfide più temibili per Gengar-VMAX.






Complessivamente, nonostante questi punti deboli, Gengar-VMAX è un mazzo fantastico, divertente da giocare che si posiziona molto bene nel metagioco grazie al suo vantaggio di tipo contro Mew-VMAX! Prova a utilizzarlo se vuoi un mazzo flessibile che è ottimo anche per infliggere un sacco di danni e porta avanti lo stile di gioco di precedenti mazzi Colpo Singolo.

Tieni gli occhi su Pokemon.it/strategie per ulteriori notizie e analisi delle strategie del GCC Pokémon.


Informazioni sull’autore

Robin Schulz
Robin Schulz è un autore che collabora con Pokemon.it. Compete nei tornei Pokémon da 10 anni e nel 2018 si è aggiudicato il titolo di campione del mondo del GCC Pokémon nella categoria Master. Gli piace molto viaggiare e partecipare ai tornei. Raramente si perde un grande evento. Quando non gioca al GCC Pokémon, frequenta l’università e studia matematica.

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