Crea alleanze inossidabili con le nuove carte del GCC Pokémon

24 aprile 2019

Crea alleanze inossidabili con le nuove carte del GCC Pokémon

Tornano le carte ALLEATI nell’espansione Sole e Luna - Legami Inossidabili del GCC Pokémon, con due nuove, potentissime accoppiate.

La nuova espansione del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, Sole e Luna - Legami Inossidabili, contiene carte straordinarie da far gola a ogni giocatore che si rispetti: nuovi Pokémon-GX, nuove carte Aiuto e naturalmente nuovi, incredibili Pokémon-GX ALLEATI! Che tu sia un giocatore in cerca di nuove carte per dare una marcia in più al tuo mazzo oppure un collezionista impaziente di aggiungere un nuovo pezzo forte alla tua raccolta, questa espansione fa proprio al caso tuo. Non ci credi? Scopriamo insieme alcune delle tante fantastiche carte incluse nell’espansione Sole e Luna - Legami Inossidabili.


Reshiram e Charizard-GX

Due meraviglie alate del mondo Pokémon uniscono le forze in una carta ALLEATI da togliere il fiato. Tutti e tre gli attacchi di Reshiram e Charizard-GX possono infliggere danni ingenti. Iniziamo dal più potente, Doppia Vampata-GX, che può arrivare a quota 300 ignorando qualsiasi effetto presente sul Pokémon attivo del tuo avversario. Questo significa che Reshiram e Charizard-GX può infliggere danni anche a Pokémon normalmente immuni agli attacchi dei Pokémon-GX. Come se ciò non bastasse, questo duo di ALLEATI vanta ben 270 PS, quindi una volta schierato può restare in gioco e incenerire molti avversari lungo il suo cammino.


Lucario e Melmetal-GX

Sei in cerca di una corazzata da sfruttare efficacemente sia in attacco che in difesa? La soluzione è Lucario e Melmetal-GX, che garantisce attacchi abbastanza potenti e allo stesso tempo mette i tuoi Pokémon di tipo Metallo in una botte di ferro. L’attacco Impatto Pesante infligge 150 danni e il suo alto quantitativo di Energia è controbilanciato dall’altro attacco di questa carta ALLEATI, Pugno di Acciaio, che ti consente, invece, di cercare Energia. Ma la vera arma vincente di Lucario e Melmetal-GX è l’attacco Metalmuraglia-GX, grazie al quale i Pokémon di tipo Metallo subiscono 30 danni in meno dagli attacchi del tuo avversario per il resto della partita!


Venomoth-GX

Combina l’attacco Maestria Ninja di Venomoth-GX con una delle fantastiche carte Aiuto di questa espansione: così facendo irrobustirai le tue difese o potenzierai i tuoi attacchi. Maestria Ninja infligge normalmente 110 danni, ma se hai giocato Trappola di Koga nello stesso turno, i danni diventeranno ben 200. Se invece hai giocato Nina, Maestria Ninja ti aiuterà a schivare la controffensiva dei Pokémon Base durante il prossimo turno del tuo avversario. Venomoth-GX ti offre senza dubbio un bel vantaggio perché l’attacco Ritorno da Dieci-GX non solo ti fa rimischiare tutte le carte nel tuo mazzo, ma ti permette anche di pescarne dieci subito dopo.


Trappola di Koga

Intrappola il tuo avversario e infliggi danni in più nel corso dei turni con Trappola di Koga, che oltre a lasciare il Pokémon attivo del tuo avversario avvelenato, lo stordisce lasciandolo anche confuso. Alcune carte di questa espansione ti permettono di infliggere danni in più quando il Pokémon del tuo avversario è influenzato da una condizione speciale: ecco perché Trappola di Koga cade proprio a fagiolo in questo caso!


Strategia di Lt. Surge

Apri le orecchie, recluta! Se stai cercando di recuperare terreno, chiedi aiuto a Lt. Surge. Grazie a Strategia di Lt. Surge, infatti, puoi giocare tre carte Aiuto nello stesso turno, inclusa la stessa carta Strategia di Lt. Surge. Ricorda però: dovrai avere più carte Premio rimanenti del tuo avversario per poter sfruttare questa tattica. Le carte Aiuto sono le carte Allenatore più potenti a tua disposizione, proprio per questo motivo un supporto extra come questo può aiutarti a marciare verso la vittoria!


Dedenne-GX

Se vuoi cambiare le carte che hai in mano, vai sul sicuro con Dedenne-GX! Quando lo metti in panchina, infatti, puoi scartare la tua mano e pescare sei carte grazie all’abilità Dedescambio. Non ne hai ancora abbastanza? Nessun problema: l’attacco Dinamoritorno-GX, oltre a infliggere danni e paralizzare l’avversario, ti fa riprendere in mano il tuo Dedenne-GX! Questo piccolo furbetto di tipo Lampo non sarà forse il tuo Pokémon più forzuto, ma diventerà presto uno dei più utili.


Cleffa

Circondato com’è da così tanti colossi, a prima vista Cleffa passa piuttosto inosservato: ha a disposizione solo 60 PS e nessun attacco nel suo arsenale, ma in compenso al momento giusto può fare veramente la differenza. L’abilità Pesca Emozionante, infatti, ti permetterà di rimischiare le carte che hai in mano e pescarne sei in base al lancio della moneta. Purtroppo, però, quest’abilità ti costringerà a terminare il tuo turno anche se ti sarà uscito croce e non avrai quindi potuto pescare alcuna carta. Resta il fatto che Cleffa può raddrizzare una partita sia quando è appena iniziata, sia quando non hai altro da perdere.


Pheromosa e Buzzwole-GX

I Pokémon-GX ALLEATI sono una straordinaria aggiunta al Gioco di Carte Collezionabili, in questo caso, Pheromosa e Buzzwole sono le prime Ultracreature a dar vita a una di queste potentissime carte. Anche se il loro attacco Rara Eleganza infligge ben 190 danni, è importante tenere a mente che, una volta lanciato, al tuo turno successivo i danni base di questo attacco si ridurranno a 60.

In ogni caso, il tuo avversario farà bene a guardarsi da Ultra Azzardo-GX, che con i suoi 50 danni non sembra una vera minaccia. Ciò che rende questo attacco un vero asso nella manica, invece, è la carta Premio in più che prendi se il Pokémon del tuo avversario viene messo KO. E non è tutto: come abbiamo già visto nell’espansione Sole e Luna - Gioco di Squadra, gli attacchi GX delle carte ALLEATI hanno un “bonus di squadra” in caso il Pokémon abbia sufficiente Energia extra assegnata. In questo caso, se riesci ad assegnare sette Energie extra di tipo qualsiasi a Pheromosa e Buzzwole-GX, l’attacco GX ti consente di prendere ben tre carte Premio in più! Riassumendo: se con Ultra Azzardo-GX riesci a mandare KO un Pokémon ALLEATI del tuo avversario, la vittoria è immediata!


Celesteela-GX

Un’altra Ultracreatura che fa la sua comparsa nell’espansione Sole e Luna - Legami Inossidabili è Celesteela-GX. La sua abilità Annientaforza ti sarà molto utile contro gli altri Pokémon-GX. Infatti, fintanto che Celesteela-GX è il tuo Pokémon attivo, questa abilità ti consente di prevenire tutti gli effetti degli attacchi GX del tuo avversario inflitti a tutti i tuoi Pokémon, inclusi i danni.

Come Pheromosa e Buzzwole-GX, anche Celesteela-GX ha un attacco GX che consente di manipolare le carte Premio. Con Scoperta-GX puoi prendere tutte le tue carte Premio, aggiungerle alle carte che hai in mano e sostituirle con quelle in cima al tuo mazzo. Certo, non ti avvicinerai immediatamente alla vittoria, ma se sai che una carta di cui hai bisogno è intrappolata tra le tue carte Premio, usare questo attacco è un modo molto semplice per ovviare al problema.


Ultraganasce

Se il tuo mazzo contiene almeno un’Ultracreatura, è consigliabile includervi anche qualche carta Ultraganasce. Quando questa carta Oggetto Pokémon è assegnata a un’Ultracreatura, puoi prendere una carta Premio in più se i danni inflitti da un attacco di quell’Ultracreatura mandano KO il Pokémon-GX o il Pokémon-EX attivo del tuo avversario. Ricorda, però, che l’effetto della carta richiede che tu abbia sei carte Premio rimanenti, quindi probabilmente dovrai usarla all’inizio della partita. Con questa carta, l’attacco Ultra Azzardo-GX di Pheromosa e Buzzwole-GX sarà ancora più efficace.

Sole e Luna - Legami Inossidabili
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