Au-delà des cartes ESCOUADE de Soleil et Lune – Duo de Choc

13 février 2019

Au-delà des cartes ESCOUADE de Soleil et Lune – Duo de Choc

Les duos des ESCOUADES sont les vedettes de la nouvelle extension du JCC Pokémon, mais d’autres cartes impressionnantes font aussi partie du set.

Suite à la sortie de l’extension du JCC Pokémon, Soleil et Lune – Duo de Choc, vous avez sans doute entendu parlé des nouvelles cartes ESCOUADE qui apportent un nouvel élément de stratégie à vos parties. Malgré la popularité de ces cartes, n’en oublions pas pour autant les autres cartes fantastiques que vous trouverez dans cette nouvelle extension. Découvrez quelques-unes des autres cartes qui augmenteront la puissance de votre deck.


De puissantes cartes Prisme Étoile

Les cartes Prisme Étoile restent un élément clé dans l’extension Soleil et Lune – Duo de Choc. Tokorico Prisme Étoile, par exemple, impressionne avec son talent Danse des Ancêtres qui vous permet d’attacher une Énergie Électrique de votre pile de défausse à 2 de vos Pokémon de Banc tant que Tokorico se trouve sur votre Banc. Tokorico est alors placé dans la Zone Perdue, et les cartes qui lui sont attachées sont défaussées.

Shaymin Prisme Étoile frappe fort si vous avez un Banc bien garni et plein d’Énergies. Avec juste 80 PV, ce petit Pokémon n’est pas très résistant, mais son attaque Tempête de Fleurs inflige 30 dégâts pour chaque Énergie de base attachée à tous vos Pokémon. Jouez cette carte après avoir chargé votre équipe, et vous pourriez bien mettre une ESCOUADE K.O. en un seul coup.

Cette extension contient plusieurs cartes Stade Prisme Étoile qui peuvent également renverser la partie. Labyrinthe Miracle Prisme Étoile ajoute une Énergie Incolore supplémentaire au coût des attaques des Pokémon qui ne sont pas de type Fée. Et quand Marché Noir Prisme Étoile est en jeu, un joueur récupère une carte Récompense de moins lorsque les dégâts de son attaque mettent K.O. un Pokémon de type Obscurité auquel est attachée de l’Énergie Obscurité. N’oubliez pas que les deux joueurs sont affectés par ces cartes, faites attention à ne pas ralentir votre propre stratégie en les mettant en jeu. Ces deux cartes repoussent également tous les effets des cartes Objet et Supporter, ce qui les rend un peu plus difficiles à ôter du jeu.


De robustes Pokémon-GX

Il y a de super Pokémon-GX dans l’extension Soleil et Lune – Duo de Choc qui ne font pas partie d’une ESCOUADE. Lougaroc-GX et son talent Regard du Crépuscule peuvent chambouler la stratégie de votre adversaire en défaussant un carte Énergie de son Pokémon Actif. Quant à son attaque Roches-Lames-GX, elle inflige 30 dégâts pour chaque carte Énergie dans la pile de défausse de votre adversaire ; utilisée au bon moment, elle peut être dévastatrice.

Si vous cherchez des cartes spécifiques, l’attaque Anneau de Truand d’Hoopa-GX vous laisse placer dans votre main deux cartes récupérées dans votre deck. C’est une super astuce qui ne coûte qu’une seule Énergie Obscurité. Le talent Recharge Balafre de Félinferno-GX vous permet de récupérer des cartes dans votre deck, mais avec un autre objectif : si vous placez trois marqueurs de dégâts sur Félinferno-GX, vous pouvez lui attacher trois cartes Énergie Obscurité de votre deck. D’un coup, son attaque Dark Rafale-GX est chargée à bloc et inflige 10 dégâts, et 50 de plus pour chaque marqueur de dégâts placé sur Félinferno-GX. Utilisez Recharge Balafre deux fois avant d’utiliser l’attaque GX et vous pouvez frapper votre adversaire avec 310 dégâts ! Mais prenez alors bien soin de Félinferno-GX, qui n’aura plus que 60 PV.


De formidables Fossiles

Amonistar et Kabutops sont tous deux des Pokémon recréés de fossiles ; cette paire préhistorique arrive en force dans l’extension Soleil et Lune – Duo de Choc. Afin de mettre ces cartes de Niveau 2 en jeu, vous devez d’abord jouer la carte Objet Fossile Inconnu, qui agit comme un Pokémon de base de 60 PV. Les Pokémon de Niveau 1 qui en évoluent (Amonita et Kabuto) leur ouvrent alors la voie.

Les talents d’Amonistar et de Kabutops sont parfaits pour chambouler les stratégies adverses. Le talent Lien Fossile d’Amonistar empêche votre adversaire de jouer des cartes Objet de sa main tant que vous avez moins de Pokémon en jeu que lui. Et si Kabutops est votre Pokémon Actif, son talent Souvenirs Fossilisés empêche votre adversaire de jouer des cartes Supporter. D’une façon ou d’une autre, ne pas pouvoir placer de cartes Dresseur ne présage rien de bon lors d’un face à face avec ces deux-là.


De super talents

Penser à bien étudier les talents de vos cartes ! Ils vous seront bien utiles dans vos matchs, et ils vous permettront de parfaire vos stratégies. Prenez par exemple le talent Rappel Interdit de M. Mime, qui empêche votre adversaire de reprendre en main les Pokémon sur lesquels sont placés des marqueurs de dégâts. Ce talent est très efficace contre des adversaires qui s’appuient sur Margie pour protéger leurs gros Pokémon-GX.

Le talent Noire Ambition d’Absol oblige votre adversaire à jouer de façon défensive en augmentant le Coût de Retraite de son Pokémon Actif de base. Ces deux cartes perturbent facilement la stratégie de votre adversaire, mais le talent Souhait Stellaire de Jirachi affecte directement le joueur qui l’utilise. Ce talent vous permet de regarder les cinq cartes du dessus de votre deck, et de placer dans votre main une carte Dresseur que vous y trouvez. Jirachi sera alors Endormi, mais ça vaut le coup pour récupérer une carte Objet, Supporter ou Stade importante pour votre stratégie.





Ceci n’est qu’un échantillon des cartes de l’extension Soleil et Lune – Duo de Choc du JCC Pokémon. Découvrez toutes les cartes que vous pouvez ajouter à votre collection. Ensuite, bâtissez le deck parfait et préparez-vous au combat !

Soleil et Lune – Duo de Choc
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