Política del check-in para el Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica 2020

CLos horarios del check-in para el Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica 2020 varían según el juego y la categoría de edad. A continuación puedes ver la información al respecto.


Categorías Sénior y Máster de JCC Pokémon, categoría Máster de videojuegos Pokémon

  • Los jugadores deben hacer el check-in el jueves 25 de junio de las 5 p. m. a las 8 p. m. en la Sala C171 del atrio norte del Centro de Convenciones de Greater Columbus.

  • El check-in tardío estará disponible para los jugadores de JCC en las categorías Sénior y Máster y de videojuegos en la categoría Máster el viernes 26 de junio de las 8 a. m. las a 8:15 a. m. Los jugadores deberán hacer el check-in y recoger sus tarjetas identificativas antes de las 8:15 a. m. del viernes para jugar en la ronda 1 del campeonato. Los emparejamientos de la ronda 1 incluirán solamente a jugadores que hayan hecho el check-in hasta ese momento.

  • Los jugadores que hagan el check-in entre las 8:15 a. m. y las 9:15 a. m. podrán participar, pero recibirán una derrota en la ronda 1.

  • Los jugadores que hagan el check-in después de las 9:15 a. m. no participarán en el campeonato, pero podrán recibir su tarjeta identificativa y los productos del evento.

  • Los Equipos de Combate de los jugadores de videojuegos se bloquearán por la mañana en el área cercana a la zona de competición de videojuegos de la Sala C. Los jugadores deberán formar fila con sus equipos preparados y sus hojas de equipo completadas antes de las 8:45 a. m.

  • Los jugadores de JCC Pokémon deberán tener las listas de sus barajas completadas antes de comenzar la ronda 1.

Categoría Júnior de JCC Pokémon, categorías Júnior y Sénior de videojuegos Pokémon

  • Los jugadores deben hacer el check-in el viernes 26 de junio de las 5 p. m. a las 7 p. m. en el atrio norte fuera de la Sala C. Sin embargo, los jugadores de JCC en la categoría Júnior y de videojuegos en las categorías Júnior y Sénior podrán hacer el check-in en cualquier momento antes de este periodo cuando el área de check-in esté abierta, incluyendo el jueves 25 de junio.

  • El check-in tardío estará disponible de las 8 a. m. a las 8:15 a. m. del sábado 27 de junio para los jugadores de JCC en la categoría Júnior y de videojuegos en las categorías Júnior y Sénior. Los jugadores deberán hacer el check-in y recibir su tarjeta identificativa antes del sábado a las 8:15 a. m. para jugar en la ronda 1 del campeonato. Los emparejamientos de la ronda 1 incluirán solamente a jugadores que hayan hecho el check-in hasta ese momento.

  • Los jugadores que hagan el check-in entre las 8:15 a. m. y las 9:15 a. m. el sábado podrán participar, pero recibirán una derrota en la ronda 1.

  • Los jugadores que hagan el check-in después de las 9:15 a. m. del sábado no participarán en el campeonato, pero podrán recibir su tarjeta identificativa y los productos del evento.

  • Los Equipos de Combate de los jugadores de videojuegos se bloquearán por la mañana en el área cercana a la zona de competición de videojuegos de la Sala C. Los jugadores deberán formar fila con sus equipos preparados y sus hojas de equipo completadas antes de las 8:45 a. m.

  • Los jugadores de JCC Pokémon deberán tener las listas de sus barajas completadas antes de comenzar la ronda 1.

Categorías Sénior y Máster de Pokkén Tournament DX

  • Para poder participar en el Campeonato Internacional de Norteamérica, los jugadores deberán inscribirse en línea antes del viernes 26 de junio a las 8 p. m.

  • Todos los jugadores que se hayan inscrito correctamente en línea serán incluidos en los grupos de eliminación doble incluso si no hacen el check-in en el lugar del evento. Los grupos tendrán los nombres de los gamertags que se hayan inscrito hasta el viernes a las 8 p. m.

  • Los jugadores deberán presentarse en el área de Pokkén Tournament DX a las 9 a. m. del sábado 27 de junio. La información sobre los grupos se proporcionará en ese momento.

  • Los jugadores que no se presenten para la partida del grupo de ganadores cuando se anuncie su partida recibirán una derrota en la partida y serán enviados al grupo de perdedores.

  • Los jugadores que no se presenten para la partida del grupo de perdedores cuando se anuncie su partida recibirán una derrota en la partida y serán eliminados del torneo.

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