Pokémon-Sammelkartenspiel-Strategie: Stärke und Schnelligkeit mit Mega-Schlapor-ex

29. Dezember 2025

Pokémon-Sammelkartenspiel-Strategie: Stärke und Schnelligkeit mit Mega-Schlapor‑ex

Tritt mit einem starken, effektiven Angreifer in der Frühphase des Spiels an und feiere einen ruhmvollen Abschluss.

Beitrag von Tord Reklev

Die Erweiterung Mega-Entwicklung – Fatale Flammen ist gerade erschienen und hat jede Menge coole, interessante Karten im Gepäck. Ein paar Karten haben mich besonders angesprochen: Mega-Glurak X-ex und Mega-Schlapor-ex. Mega-Glurak X-ex kann realistisch jedes Pokémon in diesem Format locker kampfunfähig machen, und Mega-Schlapor hat eine super kostengünstige Attacke mit hoher Schadenswirkung. Zwei ganz unterschiedliche Karten mit unterschiedlichen Einsatzmöglichkeiten, die sich aber im Kampf super ergänzen können.

Das ist die Deckliste aus Fatale Flammen, die mich bisher am meisten begeistert hat, also schauen wir sie uns mal genauer an. Auf den ersten Blick sieht sie nicht viel anders aus als ein klassisches Deck mit Glurak-ex und Tauboss-ex, aber lass dich davon nicht täuschen. Dank der neuen Karten wurde alles überarbeitet, vom Angriffsplan bis hin zur Konstanz des Decks.

  • Mega-Glurak X-ex & Mega-Schlapor-ex
Pokémon
  • 1
    Mega-Glurak X-ex
    13/94
    me02 13
  • 2
    Glurak-ex
    125/227
    sv03 125
  • 2
    Glutexo
    12/94
    me02 12
  • 3
    Glumanda
    4/165
    sv3pt5 4
  • 2
    Mega-Schlapor-ex
    84/94
    me02 84
  • 2
    Haspiror
    83/94
    me02 83
  • 2
    Tauboss-ex
    164/227
    sv03 164
  • 2
    Tauboga
    17/165
    sv3pt5 17
  • 3
    Taubsi
    16/165
    sv3pt5 16
  • 1
    Beatori-ex
    38/64
    sv6pt5 38
  • 1
    Enton
    7/1
    mep 7
  • 1
    Choreogel-ex
    18/94
    me02 18
  • 1
    Nigiragi
    131/167
    sv06 131
Energiekarten
  • 6
    Basis-Fire-Energie
    sve 2
  • 4
    Jet-Energie
    sv02 190
Trainerkarten
  • 3
    Lucia
    me02 87
  • 3
    Lillys Entschlossenheit
    me01 119
  • 2
    Befehl vom Boss (G-Cis)
    sv02 172
  • 2
    Enigmara
    sv02 185
  • 2
    Prof. Futurus’ Szenario
    sv04 171
  • 4
    Dicke-Freunde-Knursp
    sv05 144
  • 4
    Hyperball
    sv01 196
  • 3
    Sonderbonbon
    sv01 191
  • 1
    Konterfänger
    sv04 160
  • 1
    Hochwertiger Energie-Zugewinn
    sv02 189
  • 1
    Superangel
    sv02 188
  • 1
    Unfairer Stempel
    sv06 165
Weitere Infos Deckliste kopieren

Unterstützung für Mega-Schlapor-ex und die Beschleunigung des Spieltempos

Eines der Hauptprobleme bei Decks mit Phase-2-Entwicklungen ist die Geschwindigkeit. Das Aufstellen eines oder mehrerer Phase-2-Pokémon kann manchmal etwas zu lange dauern, vor allem, wenn der Gegner von Anfang an Druck macht. Mit Mega-Schlapor-ex haben wir nun die Möglichkeit, sofort auf offensive Strategien zu reagieren oder sogar selbst mit relativ geringem Aufwand in die Offensive zu gehen. Die Attacke Orkanstoß, die wir zum ersten Mal bei Scherox-EX gesehen haben, ist zurück und stärker denn je.

Ein weiteres Problem, das schon lange bei Glurak-ex-Decks aufkommt, ist der Umgang mit „Wand“-Pokémon wie Mimigma, Fundamentmaske-Ogerpon-ex oder Castellith. All diese Pokémon sind dank der Attacke Stachelhüpfer von Mega-Schlapor-ex keine Hindernisse mehr, da diese Attacke alle Effekte des Aktiven Pokémon deines Gegners überspringt.

Da Mega-Schlapor-ex ein wichtiger Teil unseres Spielplans geworden ist, haben wir dafür gesorgt, dass der Rest des Decks diese Strategie unterstützt. Ein weiterer Unterschied dieses Decks zu den eher standardmäßigen Glurak-ex-Decks ist die Abwesenheit von Pepper, Pokémon-Ausrüstungen und sogar Stadionkarten.

Bisher war es bei Glurak-ex-Decks üblich, mit Technische Maschine: Entwicklung das Aufstellen von Entwicklungs-Pokémon zu beschleunigen. Dieses Deck zielt stattdessen darauf ab, mit Taubsis Familienruf die Bank schnell zu füllen. Es gibt mehrere Gründe, warum wir uns für diesen Weg entschieden haben. Der erste Grund ist, wie zu erwarten, Mega-Schlapor-ex. Mit einer starken und leicht verfügbaren Attacke im zweiten Zug müssen wir nicht mehr sofort auf die Attacke eines Phase-2-Pokémon hoffen, sondern können uns stattdessen Zeit nehmen, um es ruhig und stetig zu entwickeln.

Der zweite und wahrscheinlich wichtigste Grund ist die unglaubliche Synergie, die Jet-Energie dem Deck verleiht. Jet-Energie hat mehrere wichtige Aufgaben in Sachen Mobilität in diesem Deck, aber am wichtigsten ist, dass es Taubsis Familienruf im ersten Zug konstant ermöglicht, was es im Vergleich zu Technische Maschine: Entwicklung zu einer sehr zuverlässigen Option macht. Außerdem ermöglicht sie Orkanstoß sowie Nigiragis Kunden anlocken und unterstützt sogar Choreogel-ex' Fähigkeit Begeisterter Turbo. Da Begeisterter Turbo nur für Pokémon auf der Bank wirkt, kann Jet-Energie genutzt werden, um Mega-Glurak X-ex auf die Bank zu wechseln, damit es nach seiner gewaltigen Attacke, bei der alle Energien abgelegt werden, in Ruhe wieder aufladen kann.

Der dritte und letzte Grund für Jet-Energie ist ein Ersatz-Unterstützer aus Mega-Entwicklung – Fatale Flammen: Lucia. Lucia ist eine prima Wahl für jedes Deck, das auf Phase-2-Pokémon setzt, aber in diesem Deck ist sie echt unglaublich, weil sie alle Pokémon finden kann, die du brauchst, um ein starkes Spielfeld aufzubauen, während du mit Mega-Schlapor-ex angreifst.

Nebenbei bemerkt: Wenn wir uns komplett gegen Pokémon-Ausrüstungen entscheiden, müssen wir uns auch keine Gedanken über die oft gespielte Stadionkarte Störturm machen und brauchen daher auch keine Stadionkarten zum Kontern in das Deck aufnehmen.


Eine neue Sichtweise auf „Hauen and Abhauen”

Mir gefällt an der Mega-Schlapor-ex-Strategie auch, dass sie den Fokus weg von deinem wohl wichtigsten Pokémon, Tauboss-ex, lenkt, während es sich entwickelt. Mit seiner Fähigkeit Schnellsuche kannst du jederzeit auf jede Karte im Deck zugreifen, was in einem Pokémon-Sammelkartenspiel-Match ein gigantischer Vorteil ist. Wenn du immer noch nicht von Mega-Schlapor-ex überzeugt bist, ist der Druck, den es zu Beginn des Spiels ausübt, auch eine gute Möglichkeit, mit Knospi und Quabbel umzugehen, die beide über nervige Item-Sperren verfügen.

Obwohl Mega-Schlapor-ex viele Vorteile hat, ist der größte Nachteil, dass es ein Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex ist, das drei Preiskarten verleiht. Deshalb sind in der Liste auch zwei Exemplare von Prof. Futurus’ Szenario dabei, damit Mega-Schlapor-ex Haken schlagen kann, sobald die Gefahr besteht, dass es kampfunfähig gemacht werden könnte. Nachdem du es auf deine Hand zurückgenommen hast, kann Haspiror auf die Bank gesetzt werden und auf seine Chance warten, sich wieder zu entwickeln, sobald sich die Gelegenheit ergibt. Glurak-ex-Decks sind für diese „Hauen und Abhauen”-Strategie bekannt, aber im Vergleich zu Glurak-ex gehen weniger Ressourcen verloren, wenn Mega-Schlapor-ex auf die Hand zurückhoppelt.

Sollte Mega-Schlapor-ex schnell besiegt werden, könnte deine Strategie trotzdem noch funktionieren, da Glurak-ex mit seiner Attacke Brennende Finsternis spontan viel mehr Schaden anrichten kann.

Falls du dein Mega-Schlapor-ex erfolgreich verteidigst, haben wir noch einen letzten Trick auf Lager, um unseren Vorteil voll auszunutzen: Mega-Glurak X-ex. Das Einzige, was Glurak-Decks in der Vergangenheit wohl gefehlt hat, ist eine hohe Schadensleistung gegen passivere Gegner oder gegen Decks, die absichtlich keine Pokémon kampfunfähig machen, bis sie das Spielfeld in einem Wisch komplett abräumen können. Mit Mega-Glurak X-ex können wir jetzt Pokémon wie Katapuldra-ex, Marys Olangaar-ex oder andere Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex wie Mega-Absol-ex oder Mega-Kangama-ex kampfunfähig machen. Die Attacke Inferno X ist zwar ziemlich teuer, aber mit Glurak-ex' Fähigkeit Infernalische Herrschaft und Choreogel-ex' Fähigkeit Begeisterter Turbo können wir mehrere vernichtende Attacken abfeuern.


Das Deck mit Verteidigung abrunden

Lass uns ein paar andere Karten aus dieser Liste unter die Lupe nehmen.

Drei Taubsi zu spielen, mag übertrieben wirken, aber weil wir wollen, dass Taubsi mit Familienruf früh die Führung übernimmt, finde ich es wichtig, immer einen Ersatz auf der Bank zu haben. Das heißt, wir brauchen mindestens zwei Taubsi, und als allgemeines Prinzip beim Deckbau spiele ich gerne ein zusätzliches Exemplar der Karte, die wir voraussichtlich in jedem einzelnen Spiel verwenden wollen. Wenn es das erste Taubsi übersteht, kannst du später zwei Tauboss-ex aufstellen, was schwer zu stören ist.

Unsere ASS-KLASSE-Karte der Wahl in dieser Liste ist Unfairer Stempel. Damit kannst du frühe Angriffe deines Gegners gut stoppen und deine Hand auffrischen. Da dieses Deck keine starken Pokémon hat, die nur eine Preiskarte verleihen, ist es wichtig, Druck auf die Handkarten deines Gegners auszuüben, damit er nicht genug Karten für große K.-o.-Treffer hat.

Enton ist eine weitere defensive Karte, die hauptsächlich dazu da ist, Zwirrklop und Zwirrfinst davon abzuhalten, Verfluchte Explosion einzusetzen. Anstatt das auch zu machen, versuchen wir lieber, mit Prof. Futurus’ Szenario ein ausdauerndes Spiel zu spielen und uns mehr auf vorteilhafte Knock-outs mit zwei Treffern zu konzentrieren.

Ich finde es immer noch klasse, dass wir, auch wenn das unsere Hauptstrategie ist, dank Mega-Glurak X-ex bei Bedarf mehr Öl ins Feuer schütten können. Mit der Aufnahme von Hochwertiger Energie-Zugewinn können wir Choreogel-ex' Fähigkeit Begeisterter Turbo voll ausnutzen, indem wir unsere Basis-Feuer-Energien zurückgewinnen und direkt auf unsere Hand zurücknehmen.


Orkanstoß hat es in sich

Zum Schluss zeig ich dir noch einen coolen Trick, den ich beim Spielen mit diesem Deck gelernt hab.

Wenn du mit Mega-Schlapor-ex eine Attacke ausgeführt hast und eine Jet-Energie hast, um Orkanstoß zurückzusetzen, solltest du die Energie nach Möglichkeit an Tauboss-ex anlegen. Da Tauboss-ex keine Rückzugskosten hat, kannst du direkt wieder zu Mega-Schlapor-ex wechseln, aber du kannst auch die Energie für später aufbewahren, was sich gut für die Attacke Stürmischer Wind eignen könnte. Vor allem, weil dieses besondere Deck keine Stadionkarten enthält, könnte es eine gute Option sein, Tauboss-ex selbst einzusetzen, um lästige Stadionkarten wie das ab und an gespielte Team Rockets Wachturm loszuwerden. Im Notfall könnte sogar Glumanda Feurige Verwüstung einsetzen. 


Da hast du es – eine Analyse einer neuen Variante eines der etablierten Giganten im Standardformat. Ich persönlich hatte bisher jede Menge Spaß mit diesem Deck und empfehle dir dringend, es auszuprobieren! In Mega-Entwicklung – Fatale Flammen gibt es noch viele andere interessante Karten und Kombos – probiere einfach alles aus, was dir Spaß macht!

Tord Reklev



Tord Reklev ist ein beitragender Autor für Pokemon.com. Er ist ein langjähriger Spieler aus Norwegen, der das Spiel seit seinem sechsten Lebensjahr spielt. Durch seinen Sieg bei den lateinamerikanischen Internationalmeisterschaften 2022 wurde Tord zum ersten Spieler, der alle vier Internationalmeisterschaften gewonnen hat und somit den Grand Slam schaffte. Außerhalb des Spiels ist er Student und spielt gerne Tennis. Du kannst ihn bei den meisten großen Veranstaltungen finden und ihm auf X unter @TordReklev folgen.

Mega-Entwicklung – Fatale Flammen
::before ::after
Mega-Entwicklung – Fatale Flammen
::before ::after
Zurück zum Seitenanfang