Xander Pero presenta quelle che a suo parere sono le cinque carte migliori di Megaevoluzione - Ascesa Eroica

06 febbraio 2026

Xander Pero presenta quelle che a suo parere sono le cinque carte migliori di Megaevoluzione - Ascesa Eroica

Parti in vantaggio sui tuoi avversari.

Contributo di Xander Pero

L’espansione Megaevoluzione - Ascesa Eroica pullula di nuovi Pokémon degli Allenatori che faranno gola sia ai nostalgici che agli Allenatori meno esperti, oltre a nuovi Pokémon Megaevoluzione incontrati nel videogioco Leggende Pokémon: Z-A. Questa espansione si farà certamente notare nelle prossime competizioni grazie ai potentissimi Pokémon-ex e alle utili carte Allenatore che si faranno strada in tanti mazzi forti.

L’espansione Megaevoluzione - Ascesa Eroica non sarà valida per i Campionati Internazionali Europei, ma alcune di queste carte cominceranno sicuramente a fare presto capolino agli eventi della tua Lega Pokémon.

Per prepararti al meglio, dai un’occhiata ad alcune delle migliori carte competitive che l’espansione ci riserva.


Mega Froslass-ex (e Snorunt)


L’anno scorso il mazzo Grimmsnarl-ex di Mary/Froslass ha avuto una discreta popolarità, ma ultimamente non si vede più molto nel circuito competitivo, sia per la sua imprevedibilità che per la poca affidabilità. Ed ecco che entra in scena Mega Froslass-ex. Il suo primo attacco, Ritornello Rancoroso, infligge 50 danni per ogni carta nella mano del tuo avversario. Ora, per una singola Energia, puoi mandare KO praticamente qualsiasi Pokémon con un Pokémon che si evolve da Snorunt. Secondo me, il modo migliore di utilizzare questo mazzo ora è quello di eliminare Grimmsnarl e le sue carte di supporto, affidandosi invece a Mega Froslass-ex per infliggere danni significativi. In combinazione con Ursaluna Luna Cremisi-ex, dovrebbe essere sufficiente per sbarazzarsi dei bersagli più ingombranti. Manto Glaciale di Froslass, Adrena-Mente di Munkidori e Macchinario Tecnico: Involuzione, invece, possono occuparsi dei bersagli più piccoli.

Ti starai domandando: “Ma perché tutti questi cambiamenti per una sola carta? Beh, il più grande vantaggio di Mega Froslass-ex consiste nel fatto che richiede al massimo una o due carte nel mazzo. Grimmsnarl-ex di Mary è un attaccante straordinario, sia per la sua efficienza sia perché è di tipo Oscurità, ma ha bisogno di ben 10 carte (Impidimp di Mary, Morgrem di Mary, Grimmsnarl-ex di Mary e Palestra di Spikeville). Con lo spazio che rimane, possiamo aggiungere carte Aiuto o perfino dei Pokémon che fanno pescare, ad esempio Drakloak. E visto che non puntiamo più tutto su Grimmsnarl-ex di Mary, abbiamo anche l’opportunità di aggiungere al mazzo qualche attaccante secondario, come Yveltal, Budew e Mega Absol-ex.

Da ultimo, c’è ancora un pezzo mancante in questo puzzle per farlo diventare un capolavoro: un Pokémon da 70 PS. Oltre a Mega Froslass-ex, Megaevoluzione - Ascesa Eroica include uno Snorunt da 70 PS, fondamentale contro due avversari in particolare: Dragapult-ex e Gardevoir-ex. Questo nuovo Snorunt, infatti, messo in panchina, non può essere messo KO né con Picchiata Spettrale né con l’abilità Adrena-Mente di Munkidori usata due volte.

Tirando le somme, è il mazzo di Froslass quello che non vedo l’ora di provare non appena l’espansione sarà disponibile nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Live!


Zekrom di N


Zekrom di N è una carta dalla potenza quasi inconcepibile, che stravolgerà completamente la costruzione dei mazzi di Zoroark-ex di N. La versione attuale di tale archetipo è stata portata alla ribalta da Liam Halliburton e utilizzava rispettivamente Toedscruel e Mega Lopunny-ex contro due avversari pericolosi: Gholdengo-ex e Ogerpon Maschera Fondamenta-ex. Invece di queste carte, ora possiamo affidarci a Zekrom di N per contrastare entrambe le minacce. Il suo primo attacco, Tritatutto, infligge 70 danni che non sono influenzati dagli effetti presenti sul Pokémon attivo dell’avversario. Ogerpon Maschera Fondamenta-ex non è in grado di bloccare questi danni. Il suo secondo attacco, invece, toglierà di mezzo Gholdengo-ex e altri Pokémon-ex dai PS non troppo alti. Appioppa ben 250 danni, che bastano per mettere KO Gholdengo-ex in un colpo solo se utilizzato in combinazione con Bendavitale o un’altra carta che aggiunga 10 danni. Con Zekrom di N, puoi sostanzialmente tenere il passo di Gholdengo-ex piuttosto che sperare che Toedscruel la spunti in una lotta lunga e sempre sulla difensiva.

Con questo ulteriore modo di raggiungere la vittoria, probabilmente il numero di copie di PP-su di N passerà da uno a tre, e forse rivedremo anche Ursaluna Luna Cremisi-ex come opzione aggiuntiva per le fasi finali della partita. Carte quali Bendavitale e Bendasfida possono fare la differenza nel conto danni, aggiungendo quanto basta per mettere KO in un colpo solo alcuni dei Pokémon-ex più gettonati nel formato standard, ad esempio Gholdengo-ex e Pidgeot-ex. Personalmente, includerei comunque una copia di Reshiram di N, che può tornare utile all’occorrenza grazie al suo attacco Forzafuria. D’altro canto, né Charizard-ex né Dragapult-ex sono in grado di infliggere abbastanza danni da mettere KO Zoroark-ex di N in un solo colpo a inizio partita.

Qualora Ogerpon Maschera Fondamenta-ex dovesse tornare alla ribalta, potrebbe valere la pena includere Mega Lopunny-ex. Contro un mazzo come quello incentrato su Mega Absol-ex, Tritatutto potrebbe non essere sufficiente visto che anche l’avversario può utilizzare Munkidori per curare Ogerpon Maschera Fondamenta-ex. Sarà il tempo a svelarci come i giocatori decideranno di ottimizzare i propri mazzi per il meta in arrivo.


Koraidon-ex


Mega Lopunny-ex si è confermato come un solido deterrente per Ogerpon Maschera Fondamenta-ex, piuttosto gettonato per i mazzi incentrati su Gholdengo-ex o su Zoroark-ex di N. I mazzi con Ogerpon Maschera Fondamenta-ex possono controbattere ad esempio includendo Peldisabbia-ex oppure Okidogi, ma entrambi richiedono due Energie Lotta per attaccare, perciò i mazzi non di tipo Lotta che includono Ogerpon Maschera Fondamenta-ex, come quello di Mega Absol-ex, avranno difficoltà a caricarli. Zanna d’Oricalco di Koraidon-ex non ha questo problema, in quanto necessita di una sola Energia Lotta e una Incolore. Dal punto di vista della costruzione del mazzo, si tratta di un vantaggio enorme perché permette di limitare il numero di Energie base Lotta. Potresti perfino decidere di sostituire le Energie Lotta con Energia Prisma, purché tu ne includa abbastanza da tenere botta fino alla fine della partita.

Inoltre Koraidon-ex è in grado di infliggere a Fezandipiti-ex e Mega Kangaskhan-ex abbastanza danni da metterli fuori gioco, visto che entrambi hanno una debolezza al tipo Lotta. Al momento, i mazzi di Mega Absol-ex non dispongono di contromisure efficaci contro Mega Kangaskhan-ex, e si affidano a loro volta a Mega Kangaskhan-ex per mettere a segno il KO grazie a Combinazione a Raffica... e un po’ di fortuna. Koraidon-ex risolve il problema facilmente ed è perfino in grado di tenere testa a Mega Kangaskhan-ex con Amuleto del Coraggio, se usato in combinazione con una carta che modifica i danni, come Bendasfida, oppure aggiungendo 10 danni in più grazie a Munkidori.


Mega Meganium-ex


Mega Meganium-ex potrebbe essere la carta di cui il mazzo Mega Venusaur-ex/Meganium aveva bisogno per arrivare al livello successivo. Il suo attacco Bouquet Gigante infligge 70 danni più 50 per ogni Energia Erba assegnata a Mega Meganium-ex. Se poi ci aggiungi anche Meganium dell’espansione Megaevoluzione, ciascuna carta Energia Erba assegnata a Mega Meganium-ex equivale a 100 danni extra. Ora paragonalo ai 30 più 30 (o 60) danni di Ogerpon Maschera Turchese-ex, e ti renderai subito conto della differenza enorme in termini di potenza.

E per di più, Mega Meganium-ex sfoggia ben 360 PS. Puoi avvantaggiarti nella corsa alle carte Premio, invece che cercare di restare in pari, cosa assolutamente necessaria per un mazzo che per impostare la propria strategia richiede più risorse rispetto all’avversario. I mazzi di Mega Venusaur-ex secondo me dovrebbero includere una copia di Mega Meganium-ex come opzione d’attacco in caso di necessità, anche se il mazzo è comunque in grado di attaccare con Ogerpon Maschera Turchese-ex per tutta la durata della partita.


Poké Pad


La carta forse più attesa di questa espansione, ovvero Poké Pad, offre un’ulteriore opzione per la ricerca dei Pokémon tramite carta Strumento, in questo caso per la ricerca dei Pokémon senza una regola speciale. E se è vero che questa carta può essere utilizzata per trovare i Pokémon Base, mi aspetto che nella maggior parte dei casi venga usata per cercare i Pokémon Evoluzione. Per impostare la propria strategia, la stragrande maggioranza dei mazzi Evoluzione deve includere Pepe e Macchinario Tecnico: Evoluzione. Dragapult-ex costituisce la principale eccezione alla regola, sia perché tale mazzo ha come priorità quella di attaccare con Polline Urticante di Budew, sia perché include poche carte Energia. Con l’arrivo di Poké Pad, altri mazzi potrebbero accodarsi.

Secondo me i mazzi basati su Dragapult-ex e Froslass includeranno qualche copia di Poké Pad. Se è vero che i mazzi di Dragapult-ex possono permettersi di scartare risorse con Ultra Ball, Poké Pad va a incrementare il numero delle carte per la ricerca di Pokémon che puoi includere. D’altra parte, i mazzi basati su Froslass non giocano Ultra Ball in quanto non dispongono di risorse sufficienti per poter scartare due carte senza troppi problemi. I mazzi un po’ più vecchi si affidano a Palestra di Spikeville, Los Tazones e Macchinario Tecnico: Evoluzione per aumentare i Pokémon a propria disposizione in campo. Visto che dopo aver rimosso Grimmsnarl-ex di Mary e le sue carte di supporto recupereremo dello spazio, possiamo aggiungere il massimo numero di copie possibili di Poké Pad.

Non vedo l’ora di scoprire come cambierà la performance di determinati mazzi di seconda fascia grazie all’aumento della continuità offerto da Poké Pad, soprattutto dopo la rotazione del formato standard nel mese di aprile. I mazzi incentrati sui Pokémon da singola carta Premio notoriamente assorbono maggiori risorse in quanto richiedono il doppio degli attaccanti rispetto ai mazzi che includono Pokémon da due carte Premio. Spesso i mazzi più forti dopo la rotazione sono quelli che includono più carte Allenatore, mentre per il resto la gamma di opzioni è piuttosto ridotta. Prima dell’inizio dei Campionati Internazionali Nordamericani, Poké Pad potrebbe aver già fatto la differenza per questi mazzi.


Megaevoluzione - Ascesa Eroica introduce diverse carte potenti che cambieranno radicalmente il modo di concepire le lotte. Queste carte offrono opzioni aggiuntive nonché nuove opportunità per archetipi meno popolari, espandendo così il formato.

Visita Pokemon.it/strategie per altri articoli e strategie del GCC Pokémon.

Xander Pero



Xander Pero è un autore che collabora con Pokemon.it. Era un appassionato fan dei Pokémon anche prima di scoprire i tornei autorizzati nel 2009. Da allora ha vinto tre Campionati Regionali e si è classificato terzo sia ai Campionati Mondiali 2017 sia ai Campionati Internazionali Europei 2025, sempre nella categoria Master. Continua a competere spesso nei tornei, ma oggi si dedica soprattutto al suo lavoro da analista di dati a New York. Lo puoi trovare in vari tornei o su X con il profilo @xanderpero.

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