Política del check in para el Campeonato Internacional Pokémon de Europa 2020

Categoría Máster de JCC Pokémon y videojuegos Pokémon

  • Los jugadores deben hacer el check-in el jueves 16 de abril desde las 5 p. m. hasta las 8 p. m. cerca del vestíbulo del Convention Hall II.

  • El check-in tardío estará disponible para jugadores de JCC y de videojuegos Pokémon de la categoría Máster el viernes 17 de abril desde las 8 a. m. hasta las 8:15 a. m. Los jugadores deberán hacer el check-in y recoger sus tarjetas identificativas antes de las 8:15 a. m. del viernes para jugar en la ronda 1 del campeonato. Los emparejamientos de la ronda 1 incluirán solamente a jugadores que hayan hecho el check-in hasta ese momento.

  • Los jugadores que hagan el check-in entre las 8:15 a. m. y las 9:15 a. m. podrán participar, pero recibirán una derrota en la ronda 1.

  • Los jugadores que hagan el check-in después de las 9:15 a. m. no participarán en el campeonato, pero podrán recibir su tarjeta identificativa y los productos del evento.

  • Los Equipos de Combate de los jugadores de videojuegos se bloquearán por la mañana en el área cercana a la zona de competición de videojuegos del Convention Hall II. Los jugadores deberán formar fila con sus equipos preparados y sus hojas de equipo completadas antes de las 8:45 a. m.

  • Los jugadores de JCC Pokémon deberán tener las listas de sus barajas completadas antes de comenzar la ronda 1.

Categorías Júnior y Sénior de JCC Pokémon y videojuegos Pokémon

  • Los jugadores deben hacer el check-in el viernes 17 de abril desde las 5 p. m. hasta las 7 p. m. Sin embargo, los jugadores de las categorías Júnior y Sénior podrán hacer el check-in en cualquier momento antes de este periodo cuando abra el área de check-in, incluyendo el jueves 16 de abril.

  • El check-in tardío estará disponible desde las 8 a. m. hasta las 8:15 a. m. del sábado 18 de abril para jugadores de las categorías Júnior y Sénior. Los jugadores deberán hacer el check-in y recibir su tarjeta identificativa antes del sábado a las 8:15 a. m. para jugar en la ronda 1 del campeonato. Los emparejamientos de la ronda 1 incluirán solamente a jugadores que hayan hecho el check-in hasta ese momento.

  • Los jugadores que hagan el check-in entre las 8:15 a. m. y las 9:15 a. m. el sábado podrán participar, pero recibirán una derrota en la ronda 1.

  • Los jugadores que hagan el check-in después de las 9:15 a. m. no participarán en el campeonato, pero podrán recibir su tarjeta identificativa y los productos del evento.

  • Los jugadores de videojuegos tendrán sus Equipos de Combate bloqueados por la mañana en el área cercana a la zona de competición de videojuegos. Los jugadores deberán formar fila con sus equipos preparados y sus hojas de equipo completadas antes de las 8:45 a. m.

  • Los jugadores de JCC Pokémon deberán tener las listas de sus barajas completadas antes de comenzar la ronda 1.

Categorías Sénior y Máster de Pokkén Tournament DX

  • Para poder participar en el Campeonato Internacional de Europa, los jugadores deberán inscribirse en línea antes del viernes 17 de abril a las 8 p. m.

  • Todos los jugadores que se hayan inscrito correctamente en línea serán incluidos en los grupos de eliminación doble incluso si no hacen el check in en el lugar del evento. Los grupos tendrán los nombres de los gamertags que se hayan inscrito hasta el viernes a las 8 p. m.

  • Los jugadores deberán presentarse en el área de Pokkén Tournament DX antes de las 9 a. m. del sábado 18 de abril. La información de los grupos se proporcionará en ese momento.

  • Los jugadores que no se presenten para la partida del grupo de ganadores cuando se anuncie su partida recibirán una derrota en la partida y serán enviados al grupo de perdedores.

  • Los jugadores que no se presenten para la partida del grupo de perdedores cuando se anuncie su partida recibirán una derrota en la partida y serán eliminados del torneo.




Información para jugadores de JCC Pokémon

Información para jugadores de videojuegos Pokémon

Información para jugadores de Pokkén Tournament DX

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