Tutto quello che devi sapere sulle distribuzioni di Pokémon misteriosi - Seconda parte

Tutto quello che devi sapere sulle distribuzioni di Pokémon misteriosi - Seconda parte

Per festeggiare i 20 anni di Pokémon, tutti i giocatori hanno avuto l'occasione di ottenere per le loro squadre dei rarissimi Pokémon misteriosi. Victini è stato distribuito agli Allenatori tramite Nintendo Network in settembre. In ottobre sarà la volta di Keldeo, assicurati quindi di controllare il sito dei 20 anni di Pokémon per saperne di più su come averlo in squadra. Inoltre, per celebrare l'uscita dell'espansione XY - Vapori accesi del GCC Pokémon, avrai la possibilità di ricevere Volcanion, un Pokémon da poco scoperto. L'offerta durerà per un periodo limitato: per saperne di più, visita il sito ufficiale dell'espansione XY - Vapori accesi.

Quando questi Pokémon misteriosi si uniranno alla tua squadra, scoprirai che sono già molto forti, ma ciò non significa che non potrai renderli ancora più potenti sfruttando il loro potenziale nascosto! A seguire troverai alcuni suggerimenti per rendere la vostra avventura insieme ancora più straordinaria. Per saperne di più sulle distribuzioni di Pokémon misteriosi, visita il sito http://www.pokemon20.com/it-it/mythical.html.

Innanzitutto, cominciamo da uno strumento indispensabile per permettere a questi Pokémon di sfruttare al massimo la loro potenza.

Il cuore innanzitutto!

I Pokémon misteriosi distribuiti per celebrare i 20 anni di Pokémon sono così potenti che non sono ammessi nei campionati di videogiochi Pokémon, né nella maggior parte dei tornei del Pokémon Global Link. È tuttavia molto avvincente farli scendere in campo quando sfidi i tuoi amici o altri giocatori con cui entri in contatto durante le tue avventure all'interno dei giochi. Indipendentemente da come intendi allenarli, una delle prime cose da fare è insegnare loro alcune delle tue mosse preferite.

I Pokémon misteriosi distribuiti per celebrare i 20 anni di Pokémon conoscono le stesse mosse di quando hanno fatto la loro prima comparsa nei videogiochi della serie e sono tutti di livello 100, quindi non potranno imparare nuove mosse aumentando di livello... ma niente paura! Se trovi una Squama Cuore, puoi darla al Ricordamosse di Brunifoglia in Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha o a Mnemosia, la Ricordamosse di Frescovilla in Pokémon X e Pokémon Y, per insegnare a questi Pokémon le mosse che avrebbero potuto imparare salendo di livello... e poiché alcune di esse sono davvero speciali, ne varrà la pena!

Punta alla vittoria con Victini

La combinazione dei tipi Fuoco e Psico e l'abilità Vittorstella fanno di Victini un Pokémon unico. Come molti altri Pokémon misteriosi, il Pokémon Vittoria ha statistiche equilibrate che possono renderlo forte sia in attacco che in difesa. Di solito, gli Allenatori cercano un Victini dalla natura Allegra, Ingenua o Lesta a completamento della sua potente mossa Generatore V, visto che tutte queste nature favoriscono l'aumento della Velocità senza compromettere l'Attacco. Tuttavia, il Victini distribuito per festeggiare i 20 anni di Pokémon non può imparare Generatore V, quindi ti consigliamo la natura Timida, che favorisce la Velocità e limita l'Attacco, o Modesta, che favorisce l'Attacco Speciale e limita l'Attacco. Se alleni Victini in modo da favorire l'Attacco Speciale e la Velocità, gli permetterai di liberare tutta la sua impressionante potenza. Inoltre, la varietà di mosse speciali che può imparare è anche superiore rispetto a quelle fisiche.

Se pensi di scegliere Victini per una Lotta in Doppio, ti consigliamo di rivolgerti prima a un Insegnamosse del Resort Lotta in Pokémon Rubino Omega o Pokémon Zaffiro Alpha affinché impari la mossa Ondacalda. Se invece il ritmo delle Lotte in Singolo ti è più congeniale, la cosa migliore è ricorrere a Sparafuoco, la sua mossa esclusiva, che ha una potenza di 100, una precisione del 100% e il 30% di probabilità di scottare il bersaglio. Per farlo avrai bisogno di una Squama Cuore, ma ne vale la pena. Inoltre, puoi usare le MT per insegnargli Psichico (MT29) o Psicoshock (MT03) e beneficiare del bonus di tipo. Potresti anche ricorrere a Fulmine (MT24) o Energipalla (MT53) efficaci contro i Pokémon di tipo Acqua, Palla Ombra (MT30) efficace contro il tipo Spettro o Focalcolpo (MT52) contro il tipo Buio.

Sia i Pokémon misteriosi che quelli di tipo Psico spesso imparano una grande varietà di mosse peculiari e Victini non è da meno. È uno dei 16 Pokémon in grado di imparare, con l'aiuto di una Squama Cuore, la mossa Azzardo, che infligge al bersaglio un danno pari ai PS che chi la usa ha in quel momento, ma a un caro prezzo! Infatti il Pokémon andrà KO dopo l'attacco. Diversamente dalla maggior parte dei Pokémon che possono imparare Azzardo, Victini può essere allenato in modo da fargli aumentare notevolmente i PS, grazie ai quali può mandare KO in un colpo solo la maggior parte dei Pokémon, se usa la mossa prima di subire danni. Per permettergli di attaccare per primo, potresti dargli una Stolascelta. Se invece vuoi sfruttare diversamente questo strumento, puoi rivolgerti a un Insegnamosse del Resort Lotta in Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha per insegnargli Raggiro e usarla per scambiare la Stolascelta con lo strumento dell'avversario, il quale sarà costretto a usare sempre la stessa mossa.

Se vuoi che il tuo Victini abbia invece un ruolo di supporto, puoi usare Tuononda (MT73) per rallentare gli avversari paralizzandoli, o Distortozona (MT92) per invertire l'ordine nei turni. In quest'ultimo caso, sarà più adatto un Victini con una natura Quieta. Il Pokémon può anche imparare Fuocofatuo (MT61) per scottare i nemici togliendo loro PS a ogni turno e diminuendo il loro Attacco.

Qualunque sia l'allenamento che sceglierai per il tuo Victini, la sua abilità sarà utile in ogni caso. Vittorstella, infatti, aumenta la precisione di tutte le mosse usate dal Pokémon e dai suoi alleati, facendo sì che mosse con una precisione più bassa come Fuocofatuo, Fuocobomba e Ondacalda abbiano maggiore probabilità di successo. E se invece scegli Victini per una Lotta in Doppio, anche gli alleati vedranno aumentata la probabilità di mandare a segno le loro mosse. Proprio quello di cui avrebbe bisogno un certo Pokémon molto popolare tra gli Allenatori...

Fai amicizia con Keldeo

Keldeo ha una Velocità superiore alla media, un Attacco Speciale notevole e gode di un doppio tipo. Con queste caratteristiche, sarebbe stato sicuramente uno dei Pokémon migliori nei Campionati di Videogiochi Pokémon 2015 se, come tutti i Pokémon misteriosi, non rientrasse nella lista dei non ammessi. Sarà probabilmente molto efficace nelle lotte contro i tuoi amici, sempre che l'avversario non mandi in campo i più potenti Pokémon leggendari come Groudon e Rayquaza. Ti consigliamo in squadra un Keldeo con una natura Timida (favorisce l'aumento della Velocità e limita l'Attacco), che con un allenamento adeguato anticiperà anche i MegaKangaskhan più veloci. E se sviluppi al massimo anche il suo Attacco Speciale, sarà in grado di sferrare colpi davvero devastanti.

Una delle mosse più importanti di Keldeo è Spadamistica. Con una potenza di 85 e una precisione del 100%, Spadamistica è una delle mosse speciali di tipo Lotta più affidabili che esistano. Non è possibile insegnarla a Keldeo con i metodi più comuni: rivolgiti a un Insegnamosse speciale a Ciclamipoli se stai giocando a Pokémon Rubino Omega o Pokémon Zaffiro Alpha, oppure a Fractalopoli se stai giocando a Pokémon X o Pokémon Y.

Oltre ad essere di tipo Lotta, Keldeo è anche di tipo Acqua, per cui è utile insegnargli mosse di questo tipo. Idrovampata (MT55) è un'affidabile mossa offensiva che può scottare il bersaglio, mentre Idropompa infligge molti più danni ma ha una precisione dell'80%. Keldeo non può imparare molte altre mosse potenti, ma potresti insegnargli Introforza (MT10) se quella che può imparare è di tipo Elettro o di un altro tipo che potrebbe fare al caso tuo. Protezione (MT17), Altruismo (Insegnamosse), Ventogelato (Insegnamosse) e Anticipo (Squama Cuore) sono sempre utili nelle Lotte in Doppio. Nelle Lotte in Singolo, invece, cerca di combinare mosse di supporto come Sostituto (MT90) e Calmamente (MT04) con lo strumento Avanzi. In altri formati di lotta, Assorbisfera, Lentiscelta e perfino Stolascelta sono ottimi strumenti da dare a Keldeo.

A tutta forza con Volcanion

Volcanion è il primo Pokémon di tipo Acqua e Fuoco, caratteristica che fa di lui una scelta piuttosto allettante. I tipi Erba, Fuoco e Acqua sono molto popolari e spesso gli Allenatori includono in squadra Pokémon di ciascuno di questi tipi: Volcanion sarà in vantaggio contro tutti loro in quanto può spazzare via sia i Pokémon di tipo Erba con le sue mosse di tipo Fuoco, sia i Pokémon di tipo Fuoco con le sue mosse di tipo Acqua. Inoltre, quando è colpito da mosse di tipo Acqua, la sua abilità Assorbacqua gli permette di recupera il 25% dei PS invece di subire danni, facendo di lui un degno avversario anche contro i Pokémon di tipo Acqua. Purché tu lo tenga lontano dalle lotte contro i temibili Pokémon leggendari, Volcanion sarà uno dei Pokémon più potenti che puoi avere in squadra.

Le statistiche più potenti di Volcanion sono l'Attacco Speciale, la Difesa e l'Attacco, ma sarà difficile allenare Volcanion in modo che sviluppi tutte e tre: considerando le mosse che può imparare e il potenziale di crescita delle sue statistiche, ti consigliamo di concentrarti sull'Attacco Speciale. Cerca di trovare un Volcanion con una natura Modesta (favorisce l'aumento dell'Attacco Speciale e limita l'Attacco) o Timida (favorisce l'aumento della Velocità e limita l'Attacco). Se ne ottimizzi l'Attacco Speciale e la Velocità, sarà in grado di sbarazzarsi ancora più velocemente dei suoi avversari. Ma se hai in squadra un Pokémon che conosce Distortozona e vuoi trarne vantaggio, invece della Velocità di Volcanion potresti migliorare i suoi PS, e in questo caso sarebbe preferibile che avesse una natura Quieta (favorisce l'aumento dell'Attacco Speciale e limita la Velocità).

Quando si unirà alla tua squadra, Volcanion conoscerà già la sua mossa esclusiva Vaporscoppio, la cui potenza probabilmente coglierà di sorpresa non solo il suo avversario ma anche te. Idrovampata rappresenta già una delle mosse più potenti nel gioco e Vaporscoppio ne è, in un certo senso, l'evoluzione. Come Idrovampata, è una mossa speciale di tipo Acqua e ha il 30% di probabilità di scottare il bersaglio, ma ha anche una straordinaria potenza di 110 e una precisione del 95%. All'inizio la mossa ha solo 5 PP, ma potresti usare dei PP-Su per aumentarne i PP massimi: ne vale sicuramente la pena vista l'eccellente combinazione di potenza e precisione che la mossa garantisce.

Volcanion dovrebbe conoscere almeno una mossa di tipo Fuoco. Quando si unirà alla tua squadra potrà già usare la mossa Lanciafiamme; se senti che la fortuna è dalla tua, potresti cercare di insegnargli Fuocobomba (MT38), rinunciando a un po' di precisione in cambio di una maggiore potenza, anche se Lanciafiamme, con i suoi maggiori PP, potrebbe essere la scelta migliore accoppiata a Vaporscoppio nelle Lotte in Singolo. Tuttavia, per le Lotte in Doppio è difficile ignorare Ondacalda, quindi passa prima al Resort Lotta in Pokémon Rubino Omega o Pokémon Zaffiro Alpha se vuoi scegliere Volcanion in questo formato di lotta. E visto che ci sei, potresti anche insegnargli Geoforza, ma di solito Fangobomba (MT36) è la scelta migliore come eventuale terza mossa perché è superefficace contro i Pokémon di tipo Folletto. Volcanion ha con sé lo strumento Corpetto assalto, che è molto affidabile, ma Assorbisfera e Lentiscelta sono delle ottime alternative.

Il prossimo mese, non perderti la nostra ultima analisi approfondita sulla distribuzione di Pokémon misteriosi in Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha. Ci auguriamo che approfitterai dell'occasione di avere in squadra alcuni tra i più rari Pokémon conosciuti! Tieni d'occhio la sezione Pokemon.it/strategie durante le pause nelle tue avventure di gioco per altri suggerimenti e analisi dei tornei.

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