Schierati dalla parte di Falinks in Pokémon UNITE

25 aprile 2024

Schierati dalla parte di Falinks in Pokémon UNITE

Sfrutta l'efficacia del lavoro di squadra con questo Pokémon Versatile unico che può assumere diversi schieramenti.

Avanti, march! Falinks è pronto a scendere in campo in qualità di Pokémon Versatile in Pokémon UNITE. Il Pokémon Schieramento porta il suo stile di lotta unico sull'Isola di Heos, dimostrando che è proprio vero che l'unione fa la forza. Composto da un capo che sta alla guida dando ordini e da cinque sottoposti, Falinks è pronto a lanciarsi alla carica con mosse che diventano più potenti quando resta in formazione con Spalle al Muro. Se invece preferisci una strategia più in stile "dividi e conquista", Falinks può utilizzare Picchiaduro per dispiegare i suoi sottoposti e farli attaccare in maniera indipendente. Qualunque sia il tuo approccio, con Falinks imparerai a fare gioco di squadra... in squadra!

Puoi ottenere una licenza Unite per il Pokémon Versatile a corto raggio Falinks in cambio di 14.000 monete Heos o di 575 gemme Heos presso l'Associazione Lotta Unite. Per i primi sette giorni da quando Falinks è disponibile, è possibile ottenerlo solo in cambio di gemme Heos. Continua a leggere per saperne di più sul Pokémon Schieramento prima di unirti al tuo plotone sull'Isola di Heos.


Informazioni base su Falinks



Abilità: Lottascudo

Riduce di una certa percentuale i danni da brutto colpo subiti dal Pokémon. Falinks è formato da un capo e cinque sottoposti che lottano usando tre schieramenti: Colonna, Spalle al Muro e Manovra Distaccata. Mentre assume lo schieramento Spalle Al Muro o Manovra Distaccata, l'effetto delle mosse del Pokémon cambia. Falinks è, inoltre, in grado di possedere un po' più energia Heos degli altri Pokémon.


Attacco base

Ogni terzo attacco base, o il successivo attacco base dopo che il Pokémon ha usato Azione, Megacorno o Metaltestata, diventa un attacco potenziato che rallenta gli avversari colpiti. Se l'attacco potenziato va a segno, il tempo di ricarica di Azione, Megacorno o Metaltestata si riduce.


Mosse al L. 1 e L. 3

Azione

Falinks si lancia alla carica nella direzione indicata, infliggendo danni agli avversari colpiti e respingendoli. Il suo successivo attacco base diventa un attacco potenziato.


Granfisico

L'Attacco, la Difesa e la velocità degli attacchi base di Falinks aumentano per un po'.


Mosse al L. 4



Megacorno

Falinks si lancia alla carica con le sue corna, infliggendo danni agli avversari colpiti e respingendoli. Subito dopo, si lancia nuovamente alla carica con le sue corna e viene protetto da uno scudo. Se Falinks ha assunto lo schieramento Spalle al Muro, accumula forza prima di lanciarsi alla carica con le sue corna, infliggendo danni aggiuntivi agli avversari colpiti in base ai loro PS massimi. Se invece ha assunto lo schieramento Manovra Distaccata, anche i sottoposti che non sono incolonnati si lanciano alla carica con le loro corna, assieme al capo. Se la mossa viene potenziata, aumenta l'effetto dello scudo.


Metaltestata

Falinks attacca nella direzione indicata con le sue teste dure come l'acciaio, infliggendo danni agli avversari colpiti e rallentandoli. Viene, inoltre, protetto da uno scudo. Se il Pokémon ha assunto lo schieramento Spalle al Muro, la portata della mossa si accorcia, ma la sua area d'effetto si allarga. Falinks può, inoltre, usare i suoi 4 attacchi base successivi in movimento. Se il Pokémon ha assunto lo schieramento Manovra Distaccata mentre attacca con questa mossa, i sottoposti tornano ai propri posti nella colonna. Durante il tragitto, infliggono danni agli avversari colpiti e li respingono. Se Metaltestata viene potenziata, gli attacchi dei sottoposti infliggono danni aggiuntivi ai Pokémon avversari in base ai PS massimi di questi ultimi.


Mosse al L. 6

Spalle al Muro

Falinks assume lo schieramento Spalle al Muro mentre respinge gli avversari di fronte a sé. Finché è schierato in tal modo, non può cambiare la direzione verso cui è rivolto e la sua velocità di movimento mentre si sposta all'indietro diminuisce; tuttavia, il suo Attacco aumenta e diminuiscono i danni subiti frontalmente. Se Falinks ha già assunto lo schieramento Spalle al Muro quando viene usata la mossa, assume lo schieramento Colonna. Se Spalle al Muro viene potenziata, aumenta ulteriormente l'Attacco del Pokémon e diminuisce ulteriormente i danni subiti frontalmente.


Picchiaduro

Falinks si lancia alla carica nella direzione indicata, infliggendo danni agli avversari colpiti. Dopodiché, il Pokémon assume lo schieramento Manovra Distaccata, inviando due sottoposti verso gli avversari colpiti. I sottoposti inviati continueranno ad attaccare i Pokémon avversari colpiti per un po', ma torneranno dal capo una volta che avranno subito una certa quantità di danni o che si troveranno oltre una certa distanza da lui. La mossa ha un massimo di due utilizzi. Se Picchiaduro viene potenziata e va a segno, fa recuperare alcuni PS al Pokémon.


La mossa Unite di Falinks: Schieramento Turbinante

I cinque sottoposti corrono a tutta velocità continuamente attorno al capo, infliggendo danni agli avversari colpiti e rallentandoli. Mentre questa mossa è in uso, i sottoposti subiscono meno danni.


Analisi di metagame




Forte contro: Blissey

Blissey è un Pokémon di Supporto con le caratteristiche di un Difensore: è specializzato nell'impedire di finire e di far finire gli alleati KO proteggendo tutti con degli scudi grazie a Salvaguardia e Accorruovo. Pur utilizzando Covauova meno spesso, gli effetti curativi di questa mossa possono essere ugualmente potenti nelle giuste circostanze. Sfortunatamente per Blissey, Falinks è un asso nel mandare KO velocemente e in modo efficiente gli avversari più resistenti combinando Spalle al Muro e Megacorno. Oltre a proteggere Falinks, questa combinazione infligge danni tanto ingenti da non poter essere contrastati nemmeno dagli scudi o dagli effetti curativi di Blissey. Il Pokémon Felicità farà meglio a tenersi a debita distanza quando Falinks è al centro dell'azione.



Debole contro: Delphox

Falinks infligge moltissimi danni quando assume lo schieramento Spalle al Muro, ma tutta questa potenza spesso può andare a discapito della versatilità. Considerato che Falinks già si muove più lentamente quando assume questo schieramento, è probabile che faccia ancora più fatica di fronte a mosse a lungo raggio come Magifiamma e Turbofuoco di Delphox. Turbofuoco può mettere in seria difficoltà il Pokémon Schieramento, che ha più possibilità di finire intrappolato nel turbine di fuoco di Delphox. Falinks dovrà evitare di affidarsi esclusivamente alla forza bruta e collaborare con gli alleati per riuscire a mettere KO i Pokémon a lungo raggio che mettono a dura prova la sua piccola truppa.

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