Estrategias básicas listas para usar en competiciones

Si ya llevas tiempo jugando al Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, te habrás dado cuenta de que los jugadores tienden a usar los Pokémon superpotentes y poco habituales que pueden cambiar al instante el curso del juego, como puede ser la carta de Mega-Mewtwo-EX. Es divertido usar las cartas más raras que tienen ataques con un alto daño, pero, con un poco de ingenio, puedes crear barajas usando algunas de las cartas más comunes que pueden defenderse contra cualquier rival. Es increíble lo que se puede hacer con un poco de creatividad y planificación para crear barajas partiendo de estas cartas que son lo suficientemente buenas como para competir incluso contra los Pokémon más intimidantes. Échales un vistazo a dos de estas poderosas barajas mientras consideras las cartas que vas a usar para jugar contra tus amigos en JCC Pokémon Online o en tu próxima competición de Play! Pokémon.

Venganza Abeja

La última vez que analizamos barajas sin Pokémon-EX o Pokémon TURBO, Vespiquen había cobrado recientemente importancia, y esa carta ha funcionado bastante bien en partidas de juego competitivo (incluida la victoria en la categoría Sénior en el Campeonato Mundial Pokémon 2016). Al examinar el panorama de nuevo, el Pokémon Colmena sigue dominando, aunque, durante los últimos meses, han salido cartas nuevas que han provocado unos pequeños cambios a esta majestuosa baraja. Veamos un ejemplo de una baraja para comprobar cómo funciona.

  • Vespiquen
Pokémon
  • 4
    Vespiquen
    10/98
    xy7 10
  • 4
    Combee
    9/98
    xy7 9
  • 4
    Unown
    30/98
    xy7 30
  • 4
    Klefki
    80/114
    xy11 80
  • 3
    Octillery
    33/162
    xy8 33
  • 3
    Remoraid
    32/162
    xy8 32
  • 3
    Zebstrika
    49/122
    xy9 49
  • 3
    Blitzle
    48/122
    xy9 48
Cartas de Energía
  • 4
    Doble Energía Incolora
    xy12 90
Cartas de Entrenador
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 2
    Lysson
    xy7 78
  • 2
    N
    xy10 105
  • 1
    Macarra
    xy9 98
  • 1
    Pokémon Ranger
    xy11 104
  • 1
    Estudiantes
    xy5 141
  • 4
    Nivel Ball
    xy7 76
  • 4
    Ultra Ball
    xy10 113
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 2
    Revitalizador
    g1 70
  • 2
    Carga Especial
    xy11 105
  • 1
    Piedra Pómez
    xy8 137
Más información Copiar lista de la baraja

A primera vista, Vespiquen no parece un Pokémon demasiado impresionante. Solo tiene 90 PS, y sus ataques parecen relativamente débiles. ¡Pero no te dejes engañar! El ataque Venganza Abeja tiene el potencial de hacer una increíble cantidad de daño y ha sido una pieza clave de varias barajas que han obtenido victorias en torneos. El concepto es bastante simple: conseguir poner un montón de Pokémon en la pila de descartes, y después infligir una gran cantidad de daño con el ataque Venganza Abeja. Incluso los Pokémon-EX más potentes e intimidantes no estarán a salvo contra la ira de Vespiquen.

En la era actual de Pokémon-EX y Pokémon Megaevolución, no es extraño enfrentarse a Pokémon que tienen más de 200 PS, lo cual hace que necesites un montón de Pokémon en la pila de descartes para que Venganza Abeja sea efectivo. Para descartar Pokémon fácilmente, esta baraja depende de muchos trucos y cartas de Entrenador. Ultra Ball y Profesor Ciprés son dos de las cartas de Entrenador que te pueden ayudar a conseguir tu objetivo, permitiéndote descartar Pokémon de tu mano.

Las otras cartas clave para esta estrategia son Unown y Klefki. La habilidad Carta de Despedida de Unown lo pone inmediatamente en la pila de descartes, y la habilidad Cerrojo Asombroso de Klefki te permite unirlo a uno de tus otros Pokémon como una carta de Herramienta Pokémon hasta el final del turno de tu rival (momento en el cual se descarta). Y, si tu rival está jugando con Pokémon Megaevolución, unir a Klefki como una Herramienta tiene un útil beneficio: protege al Pokémon al cual está unido de recibir daño por los ataques de esos Pokémon. Si necesitas poner a Klefki en la pila de descartes inmediatamente, aquí tienes una táctica excelente: usa Cerrojo Asombroso para unir Klefki a Unown y, después, usa Carta de Despedida. Ambos Pokémon irán directos a la pila de descartes para potenciar el ataque Venganza Abeja de Vespiquen.

Esta baraja necesita aproximadamente de 26 a 30 Pokémon para funcionar de forma apropiada, por lo que hay más que suficiente espacio para añadir otros Pokémon junto a Vespiquen, Unown y Klefki. Te interesa robar un montón de cartas en el transcurso del juego, y hay algunos Pokémon que pueden ayudarte con esto. Shaymin-EX es normalmente la mejor opción, pero no es fácil hacerte con uno, por lo que nuestra baraja incluye en su lugar a Octillery. No está al mismo nivel de potencia que Shaymin-EX y su habilidad Disposición, pero la habilidad Mano Abismal de Octillery te proporcionará un flujo constante de cartas durante la partida. La principal ventaja que tiene sobre Shaymin-EX es que no le da 2 cartas de Premio a tu rival cuando queda Fuera de Combate.

Normalmente es bueno tener un Pokémon “aliado” junto a Vespiquen, pero, como esta baraja solo usa Doble Energía Incolora, tendrás que evitar ataques con requisitos de Energía de un tipo específico. Zebstrika encaja particularmente bien en este escenario. No es demasiado útil contra la mayoría de los Pokémon, pero, gracias a su tipo y el efecto adicional de su ataque Rayo Demoledor, es un estupendo oponente contra populares Pokémon como Yveltal-EX, Mega-Rayquaza-EX y Shaymin-EX. Zoroark es otra opción: su ataque Levantamente hace un montón de daño contra las barajas que usan la carta de Estadio Campo Celestial para poner una gran cantidad de Pokémon en Banca. Vaporeon es una alternativa inusual, pero su habilidad Efecto Aqua permite a Vespiquen golpear la Debilidad del popular Volcanion-EX. Hay muchas maneras de crear esta baraja, y todas tienen puntos fuertes diferentes.

Muchas de estas cartas pueden obtenerse en recientes productos de JCC Pokémon. Octillery y muchas de las cartas de Entrenador están en las últimas barajas Campo de Combate (disponibles en inglés), y Zebstrika se encuentra en la baraja temática Olas Acuchilladas de XY-TURBOlímite. Si no, estas son algunas sugerencias para sustituciones:

Circuito Circular

Otra baraja que funciona bien en esta categoría de barajas creadas con cartas comunes está construida en torno a Raichu, una carta que empezó a ver acción en cuanto salió en la primera expansión de XY de JCC Pokémon y que ha mantenido cierta atención con su inclusión en la expansión especial Generaciones. Al igual que Vespiquen, las barajas creadas en torno a este Raichu han obtenido un éxito decente incluso a los niveles más altos de competición, incluido el Campeonato Nacional de Estados Unidos de JCC Pokémon. Veamos una baraja típica de Raichu (vista aquí con su frecuente compañero Golbat) para comprobar cómo funciona.

  • Raichu/Golbat
Pokémon
  • 4
    Raichu
    27/83
    g1 27
  • 4
    Pikachu
    26/83
    g1 26
  • 4
    Golbat
    31/83
    g1 31
  • 4
    Zubat
    30/83
    g1 30
  • 2
    Octillery
    33/162
    xy8 33
  • 2
    Remoraid
    32/162
    xy8 32
  • 2
    Rattata
    66/108
    xy12 66
Cartas de Energía
  • 4
    Doble Energía Incolora
    xy12 90
Cartas de Entrenador
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 2
    Lysson
    xy7 78
  • 2
    N
    xy10 105
  • 1
    Complot de Giovanni
    xy8 138
  • 1
    Karen
    xyp xy177
  • 1
    Pokémon Ranger
    xy11 104
  • 1
    Estudiantes
    xy5 141
  • 4
    Campo Celestial
    xy6 89
  • 4
    Nivel Ball
    xy7 76
  • 4
    Ultra Ball
    xy10 113
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 2
    Acopio Ball
    xy5 136
  • 2
    Carga Especial
    xy11 105
  • 1
    Piedra Pómez
    xy8 137
  • 1
    Supercaña
    xy8 149
Más información Copiar lista de la baraja

Esta baraja funciona de una forma similar a la de Vespiquen, pero tiene una diferencia importante: en vez de poner un montón de Pokémon en la pila de descartes, lo que quieres hacer es poner un montón de Pokémon en tu Banca para potenciar el ataque Circuito Circular de Raichu. Usa la carta de Estadio Campo Celestial para incrementar el tamaño de tu Banca a 8, permitiendo a Raichu atacar por un daño de hasta 160 puntos de daño en un solo ataque. El ataque Circuito Circular cuesta 2 Energías Incoloras, lo que significa que puedes poner rápidamente presión en tu rival uniendo 1 Doble Energía Incolora a Raichu.

Algunas veces el ataque Circuito Circular no puede hacer suficiente daño como para dejar Fuera de Combate de uno solo ataque a los fuertes Pokémon-EX, pero hay algunos trucos que pueden ayudarte a conseguir esto. El método principal en esta baraja es la habilidad Mordisco Furtivo de Golbat, que puede poner 2 contadores de daño en un Pokémon cuando lo juegas para hacer evolucionar a uno de tus Zubat. También podrías usar Complot de Giovanni, que puede añadir 20 puntos de daño a los ataques de tus Pokémon. Si el Pokémon Activo de tu rival tiene una fastidiosa carta de Herramienta Pokémon, como Faldón Furia Luchadora o Chaleco Asalto, la habilidad Incisivos Traviesos de Rattata puede descartar esa Herramienta para hacer que sea más fácil conseguir ese Fuera de Combate.

En el transcurso de la partida, muchos de tus Pokémon pueden acabar en la pila de descartes. Puede que queden Fuera de Combate, que lo descartes con Profesor Ciprés o que tu rival juegue una carta de Estadio Ciudad Paralela y te obligue a descartar algunos de tus Pokémon en Banca. Para seguir teniendo la Banca llena para Circuito Circular, necesitarás usar Supercaña o Karen para poder poner esos Pokémon de nuevo en tu baraja y conseguir que entren en juego. Karen ofrece el mejor de los dos métodos, ya que puedes poner todos los Pokémon de la pila de descartes en tu baraja, pero hace que uses la carta de Partidario que tienes para ese turno. Por lo que, aunque Supercaña tiene un efecto mucho más pequeño, algunas veces tener una carta de Objeto para recuperar algunos Pokémon marca la diferencia.

Si quieres mejorar esta baraja, reemplazar Octillery con Shaymin-EX acelerará bastante las cosas. Típicamente, en una baraja como esta es mejor tener tantos Shaymin-EX como sea posible, ya que necesitas un montón de Pokémon en tu Banca, por lo que, ¿por qué no usar uno que roba un montón de cartas? Otra opción es Mew-EX. Su habilidad Versátil le permite usar el ataque Circuito Circular de Raichu, y sus 120 PS le permiten durar un poco más que con los 90 PS de Raichu. Te proporciona un Pokémon Básico que puede evitar el ataque Rayo de Cristal de Glaceon-EX y que tiene un tipo y una Debilidad diferentes a los de Raichu.

Si necesitas encontrar algunas de estas cartas, Raichu, Octillery y muchas de las cartas de Entrenador pueden encontrarse en las últimas barajas Campo de Combate (disponibles en inglés). Si no, estas son algunas sustituciones que podrías hacer.

Estas son solo un par de barajas que puedes crear sin ningún Pokémon-EX o Pokémon TURBO y que continúan teniendo éxito en todos los niveles de juego. Y, por supuesto, la amplia variedad de cartas y estrategias son muestra de que hay muchas más ideas posibles, y siempre hay más lugar para la creatividad. Para estar al tanto de las últimas estrategias de JCC Pokémon, asegúrate de visitar Pokemon.es/estrategia. ¡Buena suerte, Entrenadores!

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