Un tuffo nelle lotte in link dei vecchi tempi!

Un tuffo nelle lotte in link dei vecchi tempi!

È il momento migliore per visitare la regione di Johto, in concomitanza con l'uscita di Pokémon Oro e Pokémon Argento scaricabili dal Nintendo eShop per le console della famiglia Nintendo 3DS. Sia che tu affronti la Lega Pokémon per la prima volta o che tu abbia già vissuto memorabili avventure a Johto, siamo certi che troverai utili suggerimenti nella nostra Guida turistica di Johto e nell'articolo sulle dieci attività imperdibili da svolgere a Johto.

Saranno sicuramente molti gli Allenatori che serbano cari ricordi delle lotte affrontate all'epoca contro i loro amici, ma questa volta non c'è bisogno di rispolverare i cavi di connessione. Continua a leggere se vuoi dei consigli su come avere la meglio in queste sfide divenute ormai classiche. Scoprirai anche come erano diverse le lotte nei primi giochi Pokémon!

Dall'uscita di Pokémon Oro e Pokémon Argento, i giochi della serie Pokémon sono cambiati notevolmente. All'epoca, non solo gli Allenatori avevano meno mosse, strumenti e Pokémon a disposizione per preparare la loro squadra, ma alcuni elementi di gioco erano molto diversi da Pokémon Sole e Pokémon Luna. L'unico formato disponibile era la Lotta in Singolo e molti Allenatori lottavano con sei Pokémon in squadra, invece dei tre Pokémon a testa del Punto Lotta.

Lotte in stile Johto

Durante il periodo di maggiore successo di Pokémon Versione Oro, Pokémon Versione Argento e Pokémon Versione Cristallo, le lotte competitive tendevano a diventare piuttosto lunghe a causa delle limitate strategie a disposizione. Molti Allenatori, avendo meno strumenti tra cui scegliere, davano ai Pokémon gli Avanzi per far recuperare loro PS. Inoltre, facevano in modo che conoscessero mosse come Riposo, Sonnolalia e Rintoccasana. Se il recupero di PS diventava centrale nella strategia, la squadra che perdeva prima PP era quella svantaggiata. Una delle squadre migliori di queste lotte storiche notoriamente aveva solo cinque mosse di attacco distribuite in una squadra di sei Pokémon!

Inoltre, all'epoca si faceva spesso ricorso a strategie difensive, contrariamente alle lotte affrontate con i giochi più recenti. Tutte le mosse di un determinato tipo erano o fisiche o speciali: per esempio, tutte quelle di tipo Fuoco erano speciali. Questo significa che era impossibile colpire Pokémon onnipresenti come Blissey con una mossa speciale superefficace o Skarmory con una mossa fisica superefficace. I punti base di tutte le statistiche potevano essere aumentati al massimo e non c'era un totale complessivo che non poteva essere superato. Tutti quei Pokémon con PS, Difesa e Difesa Speciale al massimo favorivano le strategie difensive molto più che in tempi recenti.

Un'altra grande differenza è l'effetto di Sonnolalia, una mossa che permette a un Pokémon che sta dormendo di usare un'altra delle sue mosse a caso. Se Sonnolalia seleziona Riposo in Pokémon Versione Rubino, Pokémon Versione Zaffiro e in tutti i titoli successivi, la mossa fallisce, ma in Pokémon Oro e Pokémon Argento il Pokémon che ha usato la mossa recupera tutti i PS e dorme per altri due turni. Non c'è da stupirsi che molti Allenatori trovassero le lotte a Johto un po' soporifere!

La mossa Maledizione fu introdotta in Pokémon Oro e Pokémon Argento e in quei giochi ebbe il suo momento di maggiore successo. Il suo effetto non è cambiato nei titoli recenti: se il Pokémon che la usa non è di tipo Spettro, il suo Attacco e la sua Difesa aumentano mentre la sua Velocità diminuisce. Era però più facile usarla a Johto perché il passo rallentato delle lotte assicurava più tempo per potenziarsi. Inoltre, diversamente dai nuovi giochi, se due Pokémon usavano Boato o Turbine nello stesso turno, aveva la meglio il Pokémon più lento. Di conseguenza, era molto difficile contrastare la combinazione di Maledizione e Boato. Usa con cautela Riposo (MT44), Sonnolalia (MT35) e Maledizione (MT03) se lotti contro altri Allenatori.

Chi va piano va sano e va lontano

Il duo costituito da Skarmory e Blissey era così difficile da sconfiggere che è diventato il simbolo di un'intera generazione di lotte. Pochi Pokémon con potenti mosse fisiche potevano sperare di sbaragliare la Difesa di Skarmory, e la sua mossa Turbine spediva fuori dal campo i Pokémon che speravano di aumentare le proprie statistiche con Maledizione. Blissey era quasi del tutto immune agli attacchi speciali e disponeva di alcune mosse chiave su cui facevano affidamento molte squadre. Covauova gli permetteva di recuperare PS, mentre Rintoccasana curava tutta la squadra dai problemi di stato fra cui anche il sonno causato da Riposo, un particolare determinante.

Questo duo non ha eguali, ma se non puoi catturare Skarmory perché stai giocando a Pokémon Oro, e preferisci quindi seguire una strategia diversa, considera Forretress e Miltank. Forretress non può usare Boato o Turbine, ma i danni che infligge con Punte possono tornare utili nelle lotte con molte sostituzioni. Invece Ruggito (sì, proprio Ruggito!) di Miltank può aiutare a tenere sotto controllo gli avversari con Maledizione. Anche Steelix potrebbe essere una buona opzione al posto di Skarmory, ma tieni presente che è debole nei confronti di alcuni tipi che infliggono danni fisici.

Ad ogni modo, Blissey e Miltank non erano i Pokémon di tipo Normale più potenti nelle competizioni. Il primato andava a Snorlax che in Pokémon Oro e Pokémon Argento era forse più potente di qualunque altro Pokémon nei giochi della serie, se si escludono i leggendari e i misteriosi. Con la sua enorme quantità di PS, una robusta Difesa Speciale e la mossa Maledizione per aumentare Attacco e Difesa, Snorlax era quasi inarrestabile. Poteva anche dar prova di incredibile resistenza quando tutti i suoi alleati in squadra erano stati sconfitti e non era più soggetto a Boato o Turbine.

Tra gli altri Pokémon mandati in campo per le loro capacità difensive c'erano Meganium, Slowbro e Venusaur, anche se venivano scelti con minore frequenza.

Cattura questi Pokémon!

Blissey (fai evolvere Chansey, che puoi trovare lungo il Percorso 13, 14 e 15)
Mosse consigliate: Covauova, Rintoccasana, Lanciafiamme e Canto

Forretress (fai evolvere Pineco, che puoi trovare usando Bottintesta contro gli alberi di Johto)
Mosse consigliate: Tossina, Punte, Rapigiro ed Esplosione

Miltank (puoi trovarlo lungo il Percorso 38 e 39)
Mosse consigliate: Rintoccasana, Buonlatte, Ruggito e Corposcontro

Skarmory (puoi trovarlo lungo il Percorso 45 solo in Pokémon Argento)
Mosse consigliate: Perforbecco, Maledizione, Turbine e Riposo

Snorlax (puoi trovarlo ad Aranciopoli)
Mosse consigliate: Sdoppiatore, Maledizione, Riposo e Sonnolalia

Un approccio equilibrato

Ogni KO in queste lotte era cruciale, per questo i Pokémon migliori cercavano di bilanciare caratteristiche difensive e offensive. Ad esempio, la combinazione di Riposo e Sonnolalia permetteva a Pokémon come Raikou, Suicune, Tyranitar e Zapdos di infliggere danni in lotte protratte senza compromettere la difesa.

Se usata in modo opportuno, la mossa Malosguardo consentiva ai giocatori di conciliare attacco e difesa. Umbreon, ad esempio, poteva usarla per bloccare un nemico, diminuire quindi il suo Attacco con Fascino e poi affidarlo a un alleato con un vantaggio di tipo usando Staffetta, contribuendo a creare uno scenario molto raro in quelle lotte: un probabile KO. Misdreavus era ancora più temibile! La combinazione di Ultimocanto, Malosguardo e Ipnosi era così potente che alcuni giocatori rifiutavano di lottare contro un Misdreavus che conoscesse tutte e tre le mosse!

Un'altra strategia, spesso proibita, era usare le mosse da KO in un colpo solo Abisso, Ghigliottina e Perforcorno: in tal modo si poteva causare un KO velocemente senza compromettere la difesa. Neppure una Difesa elevata e lo strumento Avanzi servivano a molto contro queste mosse, tanto che molti Allenatori preferivano evitarle del tutto. Usale a tuo vantaggio se vuoi una lotta veloce, specialmente se riesci a ottenere tramite scambio un Tauros che conosce Abisso e Perforcorno da Pokémon Versione Rossa, Pokémon Versione Blu o Pokémon Versione Gialla!

Cattura questi Pokémon!

Misdreavus (puoi catturarlo sul Monte Argento di notte)
Mosse consigliate: Ultimocanto, Malosguardo, Tuono e Protezione

Tauros (puoi catturarlo lungo il Percorso 38 e 39)
Mosse consigliate: Abisso, Perforcorno, Riposo e Sonnolalia

Umbreon (fai evolvere l'Eevee ricevuto a Fiordoropoli)
Mosse consigliate: Fascino, Malosguardo, Staffetta e Riposo

Passando all'offensiva

I Pokémon che sacrificavano la difesa per favorire l'attacco erano tendenzialmente svantaggiati a Johto, ma potevano comunque farsi onore se guidati da un Allenatore esperto. La maggior parte dei giocatori o sceglievano di avere in squadra solo uno di questi Pokémon per farlo intervenire al momento opportuno o basavano su di loro l'intera squadra per adottare uno stile di lotta del tutto diverso. Le squadre miste non sembravano funzionare e le strategie ibride non riuscivano a imporsi nei confronti di quelle più convenzionali.

Panciamburo è la mossa per eccellenza per chi punta all'attacco. Sacrificare PS con Panciamburo non era il preludio a un KO, come sarebbe poi stato nei giochi successivi, ma accelerava di sicuro la conclusione della lotta. Snorlax era il prescelto per questa mossa: sacrificava la resistenza che poteva ottenere con Maledizione per un'immediata carica offensiva. Charizard, il preferito di molti fan, rappresentava un'altra valida opzione. Era più facile da sconfiggere rispetto a Snorlax, ma era molto più rapido ed efficace contro il tipo Acciaio.

L'unico strumento da dare ai Pokémon adatto a una strategia offensiva nelle lotte competitive era l'Ossospesso di Marowak, che raddoppiava l'Attacco. Per aumentare ulteriormente questa statistica, lo stesso Marowak poteva usare anche Danzaspada, ma la sua Velocità non era abbastanza elevata per poter dominare nella lotta. Gli Allenatori tendevano così ad accoppiarlo con Jolteon che, conoscendo Staffetta e Agilità, gli permetteva di aumentare la Velocità. Così potenziato, Marowak aveva notevoli probabilità di vincere, come succedeva spesso.

Poche mosse possono accelerare il ritmo della lotta come Esplosione, e in Pokémon Oro e Pokémon Argento era ancora più potente. La mossa prendeva in considerazione solo la metà della Difesa del bersaglio, arrivando a una potenza effettiva di 500. Pokémon come Exeggutor e Gengar erano particolarmente temibili con questa mossa a disposizione: gli avversari che contavano su Blissey o Snorlax per resistere ai loro potenti attacchi speciali potevano ritrovarsi a perdere il loro Pokémon di punta nel grande scoppio.

Non c'erano molte altre opzioni per gli Allenatori che prediligevano strategie offensive, ma tra i Pokémon più scelti si annoverano Heracross, Machamp, Nidoking, Tentacruel e Typhlosion.

Cattura questi Pokémon!

Charizard (puoi ottenerlo tramite scambio da Pokémon Rosso, Pokémon Blu o Pokémon Giallo)
Mosse consigliate: Panciamburo, Terremoto, Fuocobomba e Frana

Exeggutor (fai evolvere Exeggcute, che puoi trovare usando Bottintesta contro gli alberi di Johto)
Mosse consigliate: Psichico, Gigassorbimento, Sonnifero ed Esplosione

Gengar (puoi trovare Gastly nella Torre Sprout di notte)
Mosse consigliate: Fulmine, Gelopugno, Dinamipugno ed Esplosione

Jolteon (fai evolvere l'Eevee ricevuto a Fiordoropoli)
Mosse consigliate: Fulmine, Introforza, Agilità e Staffetta

Marowak (puoi trovarlo nel Tunnel Roccioso)
Mosse consigliate: Terremoto, Frana, Fuocobomba e Danzaspada

Snorlax (puoi trovarlo ad Aranciopoli)
Mosse consigliate: Panciamburo, Corposcontro, Terremoto e Riposo

Dai un tocco personale alla lotta

Con tutti i Pokémon di ben due regioni che puoi trovare in Pokémon Oro e Pokémon Argento, non temere di farti avanti con uno stile di lotta del tutto unico. Potresti scoprire strategie efficaci a cui nessuno aveva pensato nelle sfide dei giorni andati! O forse sarà semplicemente più facile usare Snorlax, chissà!

Se stai ancora collezionando Medaglie, assicurati di consultare la nostra Guida turistica di Johto. Non perderti neanche l'articolo sulle dieci attività imperdibili da svolgere a Johto. Inoltre, ricordati di tenere d'occhio la pagina www.pokemon.it/strategie per tutti i suggerimenti su Pokémon GO, sul Gioco di Carte Collezionabili Pokémon e sui videogiochi Pokémon.

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