Strategie elementari per la lotta

Strategie elementari per la lotta

Se è già da un po' che giochi al Gioco di Carte Collezionabili Pokémon avrai già notato che esistono Pokémon rarissimi e superpotenti in grado di cambiare le sorti di una partita in un attimo, come, per esempio, Archeo Groudon-EX. Si tratta senza dubbio di carte eccezionali, intorno alle quali è possibile creare mazzi portentosi in grado di farti vincere un sacco di partite, ma non sono l'unica strada possibile! Ci sono infatti anche strategie molto creative che usano Pokémon meno rari e in grado di controbattere anche i più potenti Pokémon in circolazione.

Psicoassalto

Un grande esempio di questo tipo di mazzo è quello che si sviluppa intorno al Wobbuffet dell'espansione XY - Forze Spettrali che di recente è apparso di nuovo nell'espansione Generazioni.

  • Wobbuffet/Crobat
Pokémon
  • 4
    Wobbuffet
    36/119
    xy4 36
  • 3
    Crobat
    33/119
    xy4 33
  • 4
    Golbat
    32/119
    xy4 32
  • 4
    Zubat
    31/119
    xy4 31
  • 1
    Miltank
    83/106
    xy2 83
Carte Energia
  • 6
    Energia base { Psychic }
    g1 79
  • 1
    Energia Mistero
    xy4 112
Carte Allenatore
  • 4
    Colette
    xy8 134
  • 4
    Professor Platan
    xy9 107
  • 3
    Parere del Professor Birch
    xy5 134
  • 2
    AZ
    xy4 91
  • 2
    Arbitro
    xy8 143
  • 2
    Elisio
    xy7 78
  • 1
    Piano di Giovanni
    xy8 138
  • 4
    Valle Dimensionale
    xy4 93
  • 4
    Super Recupero
    xy3 100
  • 2
    Level Ball
    xy7 76
  • 2
    Muscolbanda
    xy1 121
  • 2
    Ultra Ball
    xy6 93
  • 1
    Supermartello
    xy4 94
  • 1
    Cintura Furialotta
    xy9 99
  • 1
    Bis Ball
    xy5 136
  • 1
    Megafono Assordante
    xy2 97
  • 1
    Super Amo
    xy8 149
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Fintantoché Wobbuffet è il tuo Pokémon attivo, la sua abilità Muro di Pazienza può vanificare molte strategie che si basano sulle abilità dei Pokémon. Di per sé l'attacco Psicoassalto non è potentissimo all'inizio, ma i danni inflitti presto aumenteranno con l'aiuto di Golbat e Crobat. Entrambi dispongono infatti di abilità, rispettivamente Morso Furtivo e Morso a Sorpresa, che ti consentono di applicare segnalini danno su di un Pokémon avversario, aumentando così il potenziale danni di Psicoassalto. Con un mazzo così, la matematica non è un’opinione e resterai sorpreso anche tu dalla rapidità in cui riuscirai a infliggere tanti danni.

Ora, le carte Allenatore sono la spina dorsale di qualsiasi mazzo del GCC Pokémon e questo non fa eccezione. La carta Stadio Valle Dimensionale è fondamentale per ridurre il costo di Psicoassalto e fare in modo che a Wobbuffet occorra un'unica Energia Psico per usarlo. Un altro aspetto da tenere in considerazione è che le abilità di Crobat e Golbat sono sì essenziali al funzionamento di questo mazzo, ma purtroppo potrai utilizzarle solo quando i Pokémon entrano in gioco. Super Recupero e AZ può allora farti riprendere in mano questi Pokémon in modo da poter riutilizzare le loro abilità. Anche Muscolbanda, Cintura Furialotta e Piano di Giovanni possono essere impiegati per aumentare i danni degli attacchi di un Pokémon, mutando i pochi danni base di Psicoassalto di Wobbuffet in una vera e propria minaccia.

E non dimenticare che anche trovare velocemente i Pokémon che ti servono è importante e, anche in questo caso, ti verranno in aiuto delle carte Allenatore. Dato che questo mazzo non fa uso di Pokémon-EX, Colette è una candidata ottimale per ritrovarti con tre Pokémon Base in panchina per direttissima. Prima riuscirai a disporre in campo uno sciame di Zubat prima potrai appioppare danni a destra e a manca con Golbat e Crobat. Altri modi per trovare i Pokémon che ti servono possono essere Level Ball, Ultra Ball e Bis Ball. Per riempire la tua mano, invece, puoi affidarti a carte Aiuto come Professor Platan, Parere del Professor Birch e Arbitro.

Il nostro mazzo di esempio è solo un punto di partenza; se riesci a trovarle, ci sono delle carte ricercatissime che potresti aggiungere. Cercasfide è una carta usata quasi in tutti i mazzi da competizione perché rende il tuo gioco più flessibile poiché ti dà la possibilità di recuperare carte Aiuto dalla pila degli scarti. In questo modo potrai decidere tu se vuoi pescare più carte con Professor Platan oppure usare Elisio per prendere di mira un Pokémon avversario. La carta Dotazione Extra del Team Flare Casco Sonoro è un'altra possibilità da considerare giacché ha il potere di rallentare i Pokémon-EX avversari rendendone gli attacchi più costosi. E se non hai a disposizione queste carte Allenatore per il tuo mazzo, ecco qualche possibile sostituzione.

Azzanna la competizione

Ora, invece, passiamo a occuparci di un mazzo che s'incentra sul Garchomp della recente espansione XY - Turbocrash.

  • Garchomp/Octillery
Pokémon
  • 4
    Garchomp
    70/122
    xy9 70
  • 2
    Gabite
    69/122
    xy9 69
  • 4
    Gible
    68/122
    xy9 68
  • 2
    Octillery
    33/162
    xy8 33
  • 2
    Remoraid
    32/162
    xy8 32
  • 1
    Dedenne
    34/111
    xy3 34
  • 1
    Miltank
    83/106
    xy2 83
Carte Energia
  • 6
    Energia base { Fighting }
    g1 80
  • 4
    Energia Vigore
    xy3 104
Carte Allenatore
  • 4
    Ornella
    xy3 95
  • 4
    Professor Platan
    xy9 107
  • 2
    Elisio
    xy7 78
  • 2
    Parere del Professor Birch
    xy5 134
  • 1
    Piano di Giovanni
    xy8 138
  • 1
    Arbitro
    xy8 143
  • 1
    Stadio Lotta
    xy3 90
  • 4
    Caramella Rara
    xy5 135
  • 3
    Level Ball
    xy7 76
  • 3
    Ultra Ball
    xy6 93
  • 2
    Pietralieve
    xy8 137
  • 2
    Focalnastro
    xy3 91
  • 1
    Muscolbanda
    xy1 121
  • 1
    Lettera del Prof
    xy8 146
  • 1
    Ceneremagica
    xy2 96
  • 1
    Megafono Assordante
    xy2 97
  • 1
    Super Amo
    xy8 149
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Garchomp è un Pokémon di Fase 2 con due attacchi portentosi che costano pochissimo. Quello principale si chiama Addentare e infligge 80 danni più altri 80 se il bersaglio è un Pokémon-EX. 160 danni generalmente non sono sufficienti a mandare KO un Pokémon-EX con un unico attacco, ma Garchomp è di tipo Lotta, per cui può usare carte come Energia Vigore e Stadio Lotta per fare più danni e chiudere il conto. Anche l'attacco Assalto Repentino non è male: infligge 60 danni e assegna un'Energia dalla tua pila degli scarti a uno dei tuoi Pokémon; e non è limitato alle Energie base, per cui puoi ripescare un'Energia Vigore!

Anche Ornella è una carta Aiuto che si sposa bene con questo mazzo poiché ti dà la possibilità di cercare un Pokémon di tipo Lotta e una carta Strumento da aggiungere alla tua mano. Così facendo, potresti procurarti una Caramella Rara e un Garchomp allo stesso tempo per far evolvere il tuo Gible; questo velocizzerà sicuramente la tua strategia. Oppure potresti procurarti un Gible e una Level Ball in caso avessi necessità di mandare più Pokémon in gioco rapidamente. Anche Focalnastro può tornarti utile consentendo ai tuoi Pokémon di tipo Lotta di resistere a un potente attacco e continuare a lottare.

Per mettere più Pokémon di Fase 2 in gioco ci vogliono un sacco di risorse, per cui essere in grado di pescare carte extra può essere fondamentale. È qui che viene in soccorso Octillery che grazie all'abilità Manoabissale ti permette di rimpinguare la tua mano fino ad avere cinque carte. Ornella è perfetta per cercare delle carte specifiche, ma Octillery ti fornisce un flusso continuo di carte; in questo modo, puoi trovare i Pokémon, le carte Allenatore e le Energie che ti servono per fare in modo che la tua strategia vada liscia come l'olio. E se te la stai vedendo brutta, puoi sempre usare l'attacco Senza Fine di Gible per pescare qualche carta in più, ma con soli 60 PS Gible non durerà probabilmente a lungo come Pokémon attivo.

Come per il mazzo con Wobbuffet, anche questo mazzo di esempio con Garchomp è solo un punto di partenza e anche in questo caso, Cercasfide può essere un'ottima aggiunta se ne hai a disposizione. Hawlucha è un'altra possibilità da considerare. È un Pokémon di tipo Lotta, quindi può trarre vantaggio dalle stesse carte di Garchomp. E si sposa a meraviglia anche con il tentativo di fare grosse quantità di danni ai Pokémon-EX, per cui puoi sfruttarlo a inizio partita per preparare KO che riscuoterai in seguito. Se, invece, preferisci includere un Pokémon-EX, potresti usare Shaymin-EX invece di Octillery, ma il rischio di dare modo al tuo avversario di aggiudicarsi due carte Premio fa un po' a cazzotti con un mazzo il cui intento principale è forzare l'avversario a fronteggiare sei Pokémon normali.

Speriamo che queste informazioni ti permettano di entrare subito nel circuito delle competizioni del GCC Pokémon senza dover aspettare di procurarti le carte più rare e potenti. I mazzi che usano prevalentemente Pokémon normali sono molti e giocarci è divertentissimo. Cerca le carte che meglio si adattano allo stile del tuo mazzo nei vari prodotti del GCC Pokémon. Per esempio, alcune delle carte Allenatore menzionate in questo articolo possono essere trovate in alcuni mazzi tematici.

Non dimenticare di visitare www.pokemon.it/strategie per scoprire altri tipi di mazzo e le ultime notizie sui tornei Play! Pokémon e di usare la funzionalità per la ricerca degli eventi per trovare un torneo nelle vicinanze. Buona fortuna!

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