Strategie del mazzo Victini-VMAX dall’espansione Spada e Scudo - Stili di Lotta

Strategie del mazzo Victini-VMAX dall’espansione Spada e Scudo - Stili di Lotta

Contributo di Stéphane Ivanoff

La nuova espansione Spada e Scudo - Stili di Lotta punta i riflettori sulle nuove carte Colpo Rapido e Colpo Singolo, ma ignorare il resto del set sarebbe un grave errore. I due Urshifu-VMAX saranno anche i protagonisti indiscussi del momento, ma, secondo me, Victini-VMAX non ha nulla da invidiare a questi Pokémon, anzi forse ha anche una marcia in più. Continua a leggere per scoprire il perché e dai un’occhiata a un mazzo di esempio verso la fine dell’articolo.


Panoramica su Victini-VMAX

Già al primo sguardo, Victini-VMAX colpisce subito: vanta 310 PS, quantità un po’ inferiore rispetto agli altri Pokémon-VMAX ma sicuramente degna di nota. Ancora più importante però è il suo attacco Dynavittoria. Per solo due Energie, Victini-VMAX può infliggere 220 danni a qualsiasi Pokémon-V (inclusi i Pokémon-VMAX). Se inizi per primo, puoi assegnare due Energie Fuoco nei primi due turni della partita e mandare KO praticamente qualsiasi Pokémon-V in gioco prima che si possa evolvere in un Pokémon-VMAX.

Victini-VMAX non è il primo Pokémon dotato di tale potere distruttivo: per la stessa quantità di Energia, Eternatus-VMAX può arrivare a infliggere ancora più danni. Tuttavia, per dominare la potenza di Eternatus-VMAX, dovrai riempire la tua panchina di Pokémon di tipo Oscurità e non sempre ne avrai abbastanza nel tuo secondo turno. In ogni caso, Victini-VMAX, non ha questo problema, e se giochi [Ordini del Capo, non avrai difficoltà a mandare KO il Pokémon chiave del tuo avversario, anche se in panchina!


Attaccanti da utilizzare insieme a Victini-VMAX

Victini-VMAX dà il meglio di sé quando è alle prese con i Pokémon-V, ma quando si trova a fronteggiare altri Pokémon, infligge solo 100 danni. Questa quantità potrebbe essere sufficiente per mandare KO Pokémon più piccoli come Jirachi o Cinccino, ma molti Pokémon riescono a resistere a Dynavittoria, inclusi alcuni che ti fanno prendere una sola carta Premio, tra cui Houndoom e Volcanion. Una cosa ancora più importante da considerare è che Dynavittoria non mette fuori gioco Pokémon-GX e Pokémon-GX ALLEATI. Victini-VMAX ha un certo svantaggio contro questi Pokémon.

Per fortuna, però, è in buona compagnia! Victini-VMAX usa Energia Fuoco, quindi può approfittare di una delle carte Aiuto migliori: Saldatrice. E se decidi di giocare Saldatrice, ci sono un sacco di altri Pokémon che puoi includere nel tuo mazzo! Ecco qui alcuni attaccanti.

[[Reshiram e Charizard-GX:sm-series:sm10:20]]: questo Pokémon-GX ALLEATI viene usato insieme a Saldatrice sin da quando le due carte sono apparse insieme per la prima volta nell’espansione Sole e Luna - Legami Inossidabili, e il perché è evidente. Doppia Vampata-GX infligge 200 danni già dal primo turno e gli ALLEATI possono seguire a ruota con Colpo Fiammante, infliggendo ben 230 danni. Se stai cercando un attaccante di tipo Fuoco, questa carta è sicuramente è una delle più papabili.

[[Heatran-GX:sm-series:sm11:25]]: questo Pokémon non infligge la stessa quantità di danni di Reshiram e Charizard-GX, ma è più flessibile, e dà diritto solo a due carte Premio quando viene messo KO. Con Pestata Incandescente, assesta ben 130 danni, abbastanza da mandare KO vari Pokémon più piccoli. Tuttavia, se hai abbastanza Energia in gioco (e grazie agli alti PS di Victini-MAX, spesso l’Energia rimarrà in gioco per diversi turni), puoi usarla insieme all’abilità di Heatran-GX per mettere a segno un bel KO con Colata Rovente-GX e finire la partita con il botto.

[[Mewtwo e Mew-GX:sm-series:sm11:71]]: se utilizzi questi primi due Pokémon-GX, puoi aggiungere anche Mewtwo e Mew-GX al tuo mazzo! Forte della sua abilità Perfezione, Mewtwo e Mew-GX è molto flessibile in quanto può sferrare gli attacchi di entrambi i Pokémon precedenti. Puoi anche includere Charizard-GX nel tuo mazzo e scartarlo appena possibile in modo da permettere a Mewtwo e Mew-GX di copiare il suo potente attacco Vampata Potente-GX. In più, un altro vantaggio è che con Mewtwo e Mew-GX puoi colpire entrambi gli Urshifu-VMAX sfruttando la loro debolezza!

Cramorant-V: questo è un altro Pokémon che viene spesso scelto per i mazzi che includono Saldatrice. A differenza dei Pokémon precedenti, Cramorant-V può prendere di mira la panchina. I 160 danni inflitti da Colposputo tornano comodi per mettere fuori gioco un Pokémon malmesso che è stato ritirato, o per mandare KO in un solo colpo un Pokémon di supporto come [Dedenne-GX.

[[MegaLopunny e Jigglypuff-GX:sm-series:sm12:165]]: dato che Victini-VMAX ha qualche difficoltà contro i Pokémon-GX, puoi considerare MegaLopunny e Jigglypuff-GX. Il suo attacco Palloncino Saltellante può infatti infliggere cospicui danni a tutti i mazzi che hanno molti Pokémon-GX, tra cui Pikachu e Zekrom-GX.

Volcanion: Volcanion non è pericoloso quanto altri Pokémon, ma può tornare sicuramente utile. Quando utilizzi un mazzo incentrato su Victini-VMAX, ti conviene andare per primo così puoi mettere in difficoltà il Pokémon avversario nel secondo turno con Dynavittoria. Volcanion con il suo attacco Accendifiamma ti aiuta a prepararti al meglio anche nel caso non avessi fortuna nel lancio della moneta e dovessi iniziare per secondo.

C’è anche un altro Pokémon di tipo Fuoco che di sicuro non mancherà in nessun mazzo di Victini-VMAX: Victini-V! Victini-V dell’espansione Spada e Scudo - Stili di Lotta non è male, ma quello di Spada e Scudo è straordinario. Nico Alabas infatti l’aveva incluso nel suo mazzo vincente ai Campionati Internazionali già molto prima della pubblicazione di Victini-VMAX. Victini-V può usare Spargifiamma per aiutarti a mettere in gioco l’Energia al primo turno, e il suo attacco Energiscoppio invece è molto efficace contro mazzi che richiedono molta Energia per funzionare. Ricordati che a volte può essere meglio non far evolvere il tuo Victini-V quando giochi con un mazzo incentrato su Victini-VMAX.


Carte di supporto per Victini-VMAX

Victini-VMAX è la nuova aggiunta alla grande famiglia di mazzi che includono Saldatrice. Per quanto riguarda i Pokémon utilizzati, questi mazzi possono variare, ma hanno comunque delle caratteristiche in comune. Possiamo quindi prenderli come fonte d’ispirazione per costruire un mazzo incentrato su Victini-VMAX.

Prima di tutto, per utilizzare Saldatrice, dovrai avere in mano delle carte Energia Fuoco, averne due sarebbe meglio. Puoi ottenerle in diversi modi, ma la strategia più efficace è usare Focolare Gigante e Cristallo di Fuoco. Focolare Gigante offre la possibilità di trovare un paio di carte Energia Fuoco, quando ne hai bisogno. È importante avere anche delle carte Stadio nel proprio mazzo per controbilanciare quelle che l’avversario ha messo in gioco con lo scopo di metterti i bastoni tra le ruote, come Centrale Elettrica. Tuttavia, non tutti i mazzi con Saldatrice hanno bisogno di Cristallo di Fuoco. Victini-VMAX non richiede così tanta Energia durante il corso di una partita e può benissimo recuperarla con l’attacco Spargifiamma, in caso di bisogno.

Saldatrice è una carta Aiuto molto efficace per quanto riguarda l’accelerazione di Energia, ma quando si tratta di pescare carte, lascia un po’ a desiderare. Visto il basso costo energetico del suo Dynavittoria, Victini-VMAX non ha bisogno di Saldatrice tanto quanto altri mazzi di tipo Fuoco; nei turni in cui non si usa Saldatrice, di solito si ricorre a Ordini del Capo per far fuori i bersagli facili. Avere quattro Ordini del Capo è ormai prassi per i mazzi incentrati su Victini-VMAX perché la combinazione Ordini del Capo e Dynavittoria con lo scopo di mandare KO il Pokémon-V prima che si evolva, se usata al secondo turno, ha una potenza devastante. In più, con Ordini del Capo Victini-VMAX infligge 220 danni, invece di appiopparne solo 100 a Pokémon che però non sono Pokémon-V.

Lo svantaggio di questa strategia è che nemmeno Ordini del Capo permette di pescare carte. Ciò significa che dovremo utilizzare effetti che ci consentano di pescare carte senza dover giocare la nostra carta Aiuto in quel turno : Dedenne-GX e Crobat-V sono dei Pokémon adatti a questo scopo. Anche Oricorio-GX può venirci in aiuto: anche se di per sé permette di pescare solo tre carte (se le condizioni richieste dalla carta si verificano), può essere messo in panchina in anticipo. Se sei alle battute finali di una partita e ti aspetti che il tuo avversario giochi Timbro Reset per farti rimanere con una o due carte in mano, ti conviene mettere Oricorio-GX in panchina. In questo modo, anche se il tuo avversario manda KO il tuo Pokémon attivo e gioca Timbro Reset, potrai comunque mettere le mani su altre carte... Chissà, magari riesci a trovare proprio quello che ti serve per vincere la partita: Ordini del Capo o Saldatrice! Anche Kricketune-V può essere usato nello stesso modo.

Quando un mazzo fa affidamento su specifiche carte Aiuto per la propria strategia, piuttosto che appoggiarsi su altre carte e usare le carte Aiuto per pescare, come nella maggior parte dei casi, conviene avere dei modi per trovare queste carte Aiuto. Pokégear 3.0, anche se non molto affidabile, è il miglior modo per cercare carte Aiuto nel formato standard. Tuttavia, nel corso della partita o verso la fine, Eldegoss-V, Pokémon che puoi cercare tramite Velox Ball, è molto valido in quanto ti fornisce sempre la carta Aiuto di cui hai bisogno.

Infine, non dimentichiamoci delle carte Strumento! Tutti i mazzi necessitano di carte Strumento per cercare Pokémon, e il mazzo incentrato su Victini-VMAX non fa certo eccezione. Oltre alla popolare Velox Ball, anche Comunicazione Pokémon è fondamentale dato che ti permette di cercare carte Evoluzione come Victini-VMAX. Se hai tra le tue fila diversi Pokémon-GX, specialmente Mewtwo e Mew-GX, ti conviene avere pure Pregio Ball.


Mazzo Victini-VMAX

Dopo aver visto le combinazioni di carte migliori, è arrivato il momento di creare un mazzo. Non devi per forza includere tutte le carte di cui abbiamo parlato nello stesso mazzo, ma ci sono opzioni che puoi valutare per migliorarlo se pensi che ti manchi qualcosa. Ecco qua le carte che uso al momento:


  •  
Pokémon
  • 3
    Victini VMAX
    22/163
    swsh5 22
  • 3
    Victini V
    25/202
    swsh1 25
  • 2
    Dedenne-GX
    57/234
    sm10 57
  • 1
    Charizard-GX
    9/68
    sm115 9
  • 1
    Crobat V
    104/189
    swsh3 104
  • 1
    Eldegoss V
    19/192
    swsh2 19
  • 1
    Heatran-GX
    25/236
    sm11 25
  • 1
    Mega Lopunny e Jigglypuff-GX
    165/236
    sm12 165
  • 1
    Mewtwo e Mew-GX
    71/236
    sm11 71
  • 1
    Oricorio-GX
    95/236
    sm12 95
  • 1
    Reshiram e Charizard-GX
    20/234
    sm10 20
  • 1
    Volcanion
    25/234
    sm10 25
Carte Energia
  • 11
    Energia Fuoco
    nrg1 27
Carte Allenatore
  • 4
    Ordini del Capo (Giovanni)
    swsh2 154
  • 4
    Saldatrice
    sm10 189
  • 1
    Ricerca Accademica (Prof.ssa Aralia)
    swsh45 60
  • 3
    Focolare Gigante
    sm11 197
  • 4
    Velox Ball
    swsh1 179
  • 3
    Pregio Ball
    sm11 191
  • 3
    Comunicazione Pokémon
    sm9 152
  • 3
    Scambio
    swsh1 183
  • 2
    Pokégear 3.0
    swsh1 174
  • 2
    Timbro Reset
    sm11 206
  • 1
    Palloncino
    swsh1 156
  • 1
    Fune di Fuga
    swsh5 125
  • 1
    Bloccoggetti
    swsh5 136
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Consigli di gioco per il mazzo incentrato su Victini-VMAX

Quando giochi questo mazzo, di solito ti conviene andare per primo e assegnare un’Energia Fuoco a Victini-V, o a un altro attaccante nel caso in cui l’avversario utilizzi un mazzo con pochi o zero Pokémon-V. Se il mazzo avversario è pieno di Pokémon-GX, la strategia migliore è assegnare un’Energia Fuoco a Mewtwo e Mew-GX. Con questa carta puoi copiare Fuococarica-GX al secondo turno, (pescando e scartando Charizard-GX e assegnando altre tre Energie Fuoco a Mewtwo e Mew-GX grazie a Saldatrice) e mandare KO qualsiasi Pokémon-GX.

Se inizi per secondo, hai due opzioni. La prima mira a mettere a segno un KO al primo turno con Pestata Incandescente di Heatran-GX o Doppia Vampata-GX di Reshiram e Charizard-GX. Totalizzando questo KO metterai subito sotto pressione l’avversario. Se questi riesce a contrattaccare, però, potrebbe essere difficile sferrare un altro attacco simile al turno successivo. La seconda opzione invece presuppone l’uso di Accendifiamma di Volcanion per mettere altra Energia in gioco e prepararsi a una partita più lunga.

Nel GCC Pokémon, saper giocare le carte nell’ordine giusto è un’abilità molto importante, soprattutto per i mazzi che usano Saldatrice. Ecco un esempio: hai in gioco Focolare Gigante e Pokégear 3.0, ma non hai Energia Fuoco in mano. Vuoi attaccare con il tuo Reshiram e Charizard-GX, ma ti serve Saldatrice per farlo. Sarà meglio usare prima l’effetto di Focolare Gigante o giocare Pokégear 3.0?

La risposta dipende dal resto delle carte che hai in mano. Se hai in mano Dedenne-GX (o Pregio Ball, ad esempio), puoi giocare Pokégear 3.0 per primo. Se con quello riesci a trovare Saldatrice, allora puoi usare Focolare Gigante per ottenere l’Energia necessaria per usare Saldatrice. Se non ci riesci, invece, puoi usare Dedescambio per provare a trovare Saldatrice.

D’altro canto, se non hai Dedenne-GX o altri modi di pescare, allora ti conviene tentare il tutto per tutto e trovare Saldatrice per mezzo di Pokégear 3.0: ciò significa che dovresti prima usare Focolare Gigante per pescare due carte Energia Fuoco, il che aumenta leggermente le tue probabilità di trovare Saldatrice nelle prime sette carte del tuo mazzo. Come ho già detto, capire in quale ordine giocare le carte è fondamentale per sfruttare al meglio il potenziale del tuo mazzo!

Se non sei completamente soddisfatto di questo mazzo, non esitare a cambiare un po’ le carte in tavola! C’è chi ha provato ad aggiungere Jirachi a un mazzo incentrato su Victini-VMAX per trovare carte Allenatore chiave come Saldatrice; altri hanno ottenuto buoni risultati aggiungendo Victini-VMAX ad altri mazzi come quelli incentrati su Centiskorch-VMAX o Blacephalon. Ci sono tanti modi per giocare Victini-VMAX, e sono sicuro che questa carta verrà giocata per molto tempo, dato che diventerà ancora più efficace una volta che i Pokémon-GX non saranno più validi nel formato standard.

Tieni gli occhi su Pokemon.it/strategie per approfondimenti e strategie del GCC Pokémon.


Stéphane Ivanoff



Stéphane Ivanoff è un autore che collabora con www.pokemon.it. Fan storico del mondo dei Pokémon, gioca al GCC Pokémon a livello agonistico dal 2010; è inoltre ex-campione nazionale, sette volte concorrente ai Mondiali e vincitore dei Campionati Internazionali Nordamericani 2018 e 2019 nella categoria Master. Sebbene sia un matematico e abbia una laurea in Statistica, afferma che questi suoi interessi non l’hanno mai aiutato a vincere nel gioco, come si potrebbe pensare. Puoi seguire il suo account @lubyllule su Twitter.

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