Strategie del GCC Pokémon: Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX e Inteleon

Strategie del GCC Pokémon: Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX e Inteleon

Scopri come sfruttare la velocità e la flessibilità di questi due Pokémon di tipo Acqua per conquistare la vittoria nel GCC Pokémon.

Contributo di Xander Pero

Date le meccaniche di gioco attuali, avere a disposizione attacchi veloci e affidabili è una condizione necessaria per un mazzo vincente. Le partite continuano ad accorciarsi, quindi per avere un mazzo competitivo nel formato standard non si può non considerare la sua rapidità. Per accorgersene basta guardare quanti Pokémon sono in grado di mettere KO i Pokémon-V e i Pokémon-VMAX con un solo attacco. Se per difendersi bisogna fare fuoco, o nel nostro caso acqua, Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX dell’espansione Spada e Scudo - Regno Glaciale sembra la scelta perfetta. Inizieremo con l’analizzare il funzionamento di questo mazzo nel formato standard attuale, per poi considerare alcuni spunti per il periodo successivo alla rotazione del formato di settembre.

Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX ha bisogno solo di due Energie Acqua per iniziare ad attaccare e arrivare fino a 250 danni. Facendo i conti, si arriva al livello di Eternatus-VMAX, che richiede un intero schieramento di Pokémon di tipo Oscurità per arrivare a infliggere gli stessi danni. Quindi perché non scegliere la via più facile per arrivare alla soluzione che cerchiamo? Poiché questa tattica richiede meno carte ma consente di infliggere praticamente gli stessi danni, ci resterà anche spazio per un altro Pokémon di tipo Acqua: Inteleon di Spada e Scudo.


  • Ice Rider Calyrex VMAX
Pokémon
  • 3
    Calyrex Cavaliere Glaciale VMAX
    46/198
    swsh6 46
  • 4
    Calyrex Cavaliere Glaciale V
    45/198
    swsh6 45
  • 2
    Inteleon
    58/202
    swsh1 58
  • 4
    Drizzile
    56/202
    swsh1 56
  • 4
    Sobble
    41/198
    swsh6 41
  • 1
    Marshadow
    81/234
    sm10 81
Carte Energia
  • 9
    Energia Acqua
    nrg1 28
Carte Allenatore
  • 4
    Mary
    swsh1 169
  • 4
    Melania
    swsh6 146
  • 3
    Ordini del Capo (Giovanni)
    swsh2 154
  • 1
    Ricerca Accademica (Prof.ssa Aralia)
    swsh45 60
  • 3
    Sentiero Biancacima
    swsh6 148
  • 4
    Evoaroma
    swsh1 163
  • 4
    Velox Ball
    swsh1 179
  • 3
    Level Ball
    swsh5 129
  • 2
    Secchio Capiente
    swsh2 156
  • 2
    Timbro Reset
    sm11 206
  • 1
    Palloncino
    swsh1 156
  • 1
    Scambio
    swsh1 183
  • 1
    Scartaoggetti
    swsh2 168
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Aiutami a cercare!

Inteleon di Spada e Scudo è il Pokémon di supporto ideale per questo mazzo. Con la sua abilità Trama Sospetta, puoi cercare nel tuo mazzo fino a due carte Allenatore quando fai evolvere Drizzile in Inteleon. Un effetto da usare una tantum che però potrebbe invertire il corso del gioco. Carte con effetti specifici come Timbro Reset e Sentiero Biancacima, prima quasi impossibili da ricercare, ora sono a portata di mano grazie a una singola carta. Inoltre, Drizzile ha la stessa abilità di Inteleon, anche se può cercare soltanto una carta Allenatore. Questo significa che già al tuo secondo turno puoi mettere le mani proprio sulle carte di cui hai bisogno per attaccare.

L’intera catena evolutiva occupa un sesto della lista delle carte: certamente non pochissimo spazio, ma ne vale la pena se valutiamo il funzionamento del mazzo. Dedenne-GX e Crobat-V non sono più necessari grazie a Inteleon che compensa le carte che prima pescavi con la ricerca di altre nel mazzo. La carta più utile in assoluto per questa strategia è Secchio Capiente poiché ti fa prendere due Energie Acqua (il doppio di Spinner Energetico) e ciò è fondamentale all’approvvigionamento di Energia per il tuo turno attuale e quello successivo. Non devi preoccuparti di trovare il modo per fartene capitare una nel turno successivo. Puoi invece giocare Ordini del Capo o Mary per ostacolare l’avversario.

Un altro vantaggio del motore di Inteleon è che non scopre il fianco con obiettivi da due carte Premio facili da colpire in panchina. Se l’avversario totalizza presto un KO con un Sobble, non potrà prendere un di mira un Dedenne-GX o un Crobat-V dopo aver messo KO un Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX, con lo scopo di arrivare a sei carte Premio. Al contrario, dovrà affrontare più Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX in ogni partita. Anche se il tetto massimo di 250 danni non basta per mettere KO i Pokémon-VMAX in un solo attacco, un obiettivo da due carte Premio nella panchina avversaria dovrebbe servire all’occasione per vincere la gara alle ambite carte Premio.

Inteleon favorisce l’impiego di singole carte Allenatore. Infatti, una sola copia di Palloncino e di Scambio saranno sufficienti per due semplici ragioni. Primo: sono a portata di mano grazie a Trama Sospetta. Altri mazzi del formato standard di solito usano quattro o più carte per gli scambi, ad esempio Fune di Fuga, Scambio o Palloncino. Poiché non vi hanno accesso immediato, le copie in più servono semplicemente per aumentare le probabilità di pescarle con una carta Aiuto. Secondo: questo mazzo include pochi Pokémon Base, quindi sarà probabile iniziare già con Calyrex Cavaliere Glaciale-V. Inoltre, Sobble è un altro ottimo punto di partenza, poiché il suo attacco Richiamata prepara il terreno per i turni successivi.


L’importanza della continuità

Vista la velocità del formato corrente, è consigliabile avere una lista di carte senza troppi fronzoli. Le partite si giocano così velocemente da rendere fondamentale poter attaccare sin dall’inizio. Trovarsi con l’avversario che attacca per primo significa già partire con un bello svantaggio, figuriamoci se attacca due volte ancor prima che tu possa farlo. Perciò è importantissimo strutturare il mazzo in modo tale da non perdere mai neanche un attacco.

Le carte che ti fanno cercare i Pokémon sono importanti quanto le carte Aiuto, se non addirittura di più. Trovare un Calyrex Cavaliere Glaciale-V al tuo primo turno sarà la tua priorità, soprattutto considerando la nuova regola delle carte Aiuto a partire da Spada e Scudo che impedisce di usarle per cercare Pokémon Base quando si gioca per primi. Non sorprende che ci siano quattro Calyrex Cavaliere Glaciale-V e Velox Ball nel nostro mazzo di esempio. Le carte di ricerca extra, come Level Ball e Evoaroma servono proprio a completare la catena evolutiva di Inteleon e a trovare Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX.

Se hai Sobble o Drizzile in gioco, Evoaroma praticamente equivale a “cerca nel tuo mazzo qualsiasi carta”, poiché Trama Sospetta ha accesso a qualsiasi carta Allenatore o qualsiasi Pokémon utilizzando una delle carte di ricerca, e perfino a un’Energia Acqua con Secchio Capiente. Una tattica molto efficace poiché elimina le variabili che invece sono intrinseche ad altri mazzi. In effetti, credo che sia proprio questo il maggiore punto di forza di Inteleon: prendere la carta di cui hai bisogno senza ricorrere a Dedescambio o Risorsa Oscura.


Controllo dello Stadio

Sentiero Biancacima è la carta Stadio prescelta per questo mazzo poiché neutralizza le abilità dei Pokémon con una regola speciale, quindi Drizzile e Inteleon non ne subiscono l’effetto. A proposito di questo: non solo puoi sfruttarlo per raccogliere qualche facile vittoria se l’avversario non è particolarmente fortunato nella pesca, ma sembra anche essere la soluzione al tanto temuto Zamazenta-V.

Sentiero Biancacima si appaia proprio bene con Timbro Reset, poiché verso la fine del gioco il tuo avversario potrebbe aver bisogno di prendere solo una o due carte per vincere, ad esempio Ordini del Capo e una carta Energia. Timbro Reset non è una novità: tutti sanno che ridimensionare la mano dell’avversario a fine partita può essere decisivo. Alcuni mazzi addirittura hanno Centrale Elettrica per mettergli i bastoni tra le ruote mentre cerca di pescare la carta giusta, anche se questa carta non torce un capello ai Pokémon-V. Con Sentiero Biancacima, invece, potrai sbarazzarti delle loro abilità.

L’ultimo capitolo di questa sezione dedicata alle carte Stadio è Marshadow. Il suo scopo è contrastare Caos Gravitazionale, che in effetti può creare qualche problemino. Senza Marshadow, il tuo avversario potrebbe giocare Caos Gravitazionale prima che tu abbia modo di giocare Timbro Reset in combinazione con Sentiero Biancacima. Nessun problema, poiché Marshadow ti fa scartare Caos Gravitazionale con Vuoto Azzerante, dopodiché potrai calare Sentiero Biancacima. Questa combinazione è particolarmente efficace contro i mazzi con Mewtwo e Mew-GX, poiché questi si affidano all’abilità Perfezione.


Consigli di gioco

Ecco qualche accorgimento da tenere a mente con Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX. Il primo e più importante è che dovresti sempre prendere di mira gli elementi più pericolosi del tuo avversario. Non ha molto senso usare Ordini del Capo su un Dedenne-GX e scartare due Energie con Dynalancia senza motivo. Il tuo obiettivo deve essere quello di prendere il ritmo complicando al tempo stesso le cose al tuo avversario con Mary o infliggendo danni a un pezzo grosso con Ordini del Capo. Per esempio, se il tuo avversario ha un Calyrex Cavaliere Spettrale-VMAX illeso in panchina con tante Energie assegnate e nient’altro, dovresti infliggergli dei danni usando Ordini del Capo e Cavalcata dell’Imperatore, preparandoti per un KO con Dynalancia nel turno successivo. Spesso dovresti poter fare anche a meno di Ordini del Capo: questo perché il tuo avversario, si immagina, attaccherà con il suo Pokémon attivo, che sarà automaticamente un ottimo obiettivo.

Cavalcata dell’Imperatore è un attacco perfetto per infliggere danni a Pokémon con PS molto alti; un passaggio necessario per poter totalizzare un KO usando Dynalancia successivamente. Usando prima Cavalcata dell’Imperatore, infatti, conserverai dell’Energia Acqua e non investirai troppe risorse nel tuo attaccante. Mettiamo caso che il primo Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX venga messo KO dopo aver usato Dynalancia; usando invece la strategia che abbiamo delineato, gli avrai assegnato solo due Energie, al posto delle tre o quattro necessarie per attaccare prima con Dynalancia, più eventuali altre per ricominciare ad attaccare.

Non temere di assegnare una terza o quarta Energia a Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX se devi usare Dynalancia, poiché dovrai scartare dell’Energia e rimanere con forse una o due, esponendoti a un possibile Timbro Reset. A meno che non abbia una ragione particolare per scegliere un’altra strada, la cosa migliore nel tuo caso è giocare Melania. Ma ricorda che puoi usare l’effetto di Melania per assegnare Energia Acqua solo ai Pokémon-V.


Strategie post-rotazione

Un altro vantaggio del mazzo di Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX è che essendo composto quasi interamente da carte della serie Spada e Scudo, potrà essere utilizzato anche nel nuovo formato standard. Le uniche carte non ammesse, infatti, saranno Marshadow e Timbro Reset. Ecco una lista aggiornata del mazzo con qualche modifica:


  • Ice Rider Calyrex VMAX (post-rotation)
Pokémon
  • 3
    Calyrex Cavaliere Glaciale VMAX
    46/198
    swsh6 46
  • 4
    Calyrex Cavaliere Glaciale V
    45/198
    swsh6 45
  • 2
    Inteleon
    58/202
    swsh1 58
  • 4
    Drizzile
    56/202
    swsh1 56
  • 4
    Sobble
    41/198
    swsh6 41
Carte Energia
  • 9
    Energia Acqua
    nrg1 28
Carte Allenatore
  • 4
    Mary
    swsh1 169
  • 4
    Melania
    swsh6 146
  • 3
    Ordini del Capo (Giovanni)
    swsh2 154
  • 2
    Ricerca Accademica (Prof.ssa Aralia)
    swsh45 60
  • 4
    Sentiero Biancacima
    swsh6 148
  • 4
    Evoaroma
    swsh1 163
  • 4
    Velox Ball
    swsh1 179
  • 3
    Level Ball
    swsh5 129
  • 2
    Secchio Capiente
    swsh2 156
  • 1
    Palloncino
    swsh1 156
  • 1
    Ventaglio delle Onde
    swsh5 127
  • 1
    Scambio
    swsh1 183
  • 1
    Scartaoggetti
    swsh2 168
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Come puoi vedere, gli unici cambiamenti riguardano le carte che non saranno ammesse nel formato standard dopo la rotazione. Lo scopo di Marshadow era di aiutare nello scontro sulle carte Stadio, ora sostituito con una quarta copia di Sentiero Biancacima. Purtroppo non esistono carte simili che possano fare le veci di Timbro Reset. Mary rimane la migliore soluzione per ostacolare l’avversario e questo mazzo ne contiene già quattro.

Due sostituti validi, invece, sono Ventaglio delle Onde e un’altra Ricerca Accademica. Ventaglio delle Onde aggiunge un altro elemento di disturbo al mazzo. Con Timbro Reset e Ordini del Capo puoi mirare alla panchina dell’avversario e contemporaneamente ridimensionare la sua mano. Dopo la rotazione questo non sarà più possibile, ma sappi che Ventaglio delle Onde rimane la soluzione migliore per mettere i bastoni tra le ruote al tuo avversario. Infine, aggiungiamo un’altra Ricerca Accademica per aumentare la stabilità.





Calyrex Cavaliere Glaciale-VMAX ha le potenzialità per diventare il mazzo più potente del formato standard attuale e potrebbe restare tale anche dopo la rotazione. Mi sono divertito molto a giocarci grazie al motore di Inteleon, oltre al fatto che voltare pagina da Dedenne-GX e Crobat-V ha alleggerito il mazzo non di poco. Se stai cercando un archetipo di Spada e Scudo - Regno Glaciale, prova questo mazzo! E non dimenticare di dare un’occhiata a www.pokemon.it/strategie per altre strategie del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon e analisi delle partite.


Informazioni sull’autore

Xander Pero
Xander Pero è un autore che collabora con Pokemon.it. Finché non ha scoperto i tornei autorizzati nel 2009, era un semplice fan. Dopo aver partecipato attivamente al circuito dei migliori 16, ora dedica il suo tempo all’università dove studia ingegneria industriale. Lo puoi trovare in vari tornei o su Twitter con il profilo @xanderpero.

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