Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Paradosso Temporale del GCC Pokémon

26 ottobre 2023

Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Paradosso Temporale del GCC Pokémon

Controlla antichi poteri o infliggi una raffica di danni con i mazzi di Lunaruggente‑ex e Gholdengo‑ex nel GCC Pokémon Live.

Allarga i tuoi orizzonti nel GCC Pokémon Live usando il Pass lotta all’interno del gioco. Con il Pass lotta puoi completare obiettivi per accumulare esperienza e sbloccare nuovi livelli giocando incontri competitivi o informali. Ogni Pass lotta è disponibile solo fino alla pubblicazione dell’espansione successiva. 

Comincia da subito a fare progressi nel Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Paradosso Temporale del GCC Pokémon con un nuovo mazzo che vede protagonista Lunaruggente-ex. Avanza nel Pass lotta per sbloccare buste di espansione, crediti, un forziere da collezione e 18 carte aggiuntive per il tuo nuovo mazzo! 

Usando i cristalli puoi anche ottenere un Pass premium per sbloccare un altro mazzo basato su Gholdengo-ex. I livelli del Pass premium offrono inoltre una marea di oggetti strepitosi ispirati a Lunaruggente-ex, buste di espansione, monete, un altro forziere da collezione, dei cristalli e 17 carte olografiche aggiuntive per potenziare il tuo mazzo Gholdengo-ex. Il Pass premium +, invece, oltre ad offrire gli stessi oggetti del Pass premium normale, ti dà un ulteriore vantaggio di ben 15 livelli. 

Scopri come giocare con questi mazzi devastanti e potenziarli nel GCC Pokémon Live. 


Lunaruggente-ex




Mazzo iniziale

Pokémon: 14

2 Lunaruggente-ex PAR 124

2 Raticate di Alola PGO 042

2 Rattata di Alola PGO 041

2 Bibarel BRS 121

2 Bidoof CRZ 111

2 Fungofurioso PAR 123

1 Greninja Lucente ASR 046

1 Morpeko PAR 121

Carte Allenatore: 34

3 Vitalità della Professoressa Olim PAR 170

2 Ordini del Capo (Ghecis) PAL 172

2 Kissara PAL 185

2 Ricerca Accademica (Prof.ssa Olim) SVI 189

3 Sentiero Biancacima CRE 148

1 Macerie dello Stadio BRS 137

4 Distintivo Oscuro ASR 139

4 Minor Ball SVI 181

4 Ultra Ball SVI 196

3 Anfora Terrestre PAR 163

1 Fune di Fuga BST 125

1 Blocco amici SVI 182

1 Canna da pesca super PAL 188

1 Scambio SVI 194

2 Capsula energetica Tempo Passato PAR 159

Carte Energia: 12

10 Energia base Darkness SVE 007

2 Energia Inversione PAL 192


Strategia iniziale

Scatena l’attacco Tempesta Disastrosa di Lunaruggente-ex su uno dei Pokémon più deboli del tuo avversario, scartando una carta Stadio per appioppare un colpo ancora più devastante. Se il Pokémon avversario ha PS troppo alti, puoi servirti di Frenesquarcio per metterlo KO all’istante. Tieni a mente però che con questo attacco Lunaruggente-ex infligge danni anche a se stesso; perciò, per sfruttarlo al massimo usalo solo per mandare al tappeto Pokémon da almeno due carte Premio.

Lunaruggente-ex ha due attacchi formidabili, ma ognuno di essi costa ben tre Energie; per fortuna, Vitalità della Professoressa Olim ti aiuta ad assegnare due carte Energia base dalla tua pila degli scarti a due dei tuoi Pokémon Tempo Passato, consentendoti di caricare Lunaruggente-ex e pescare carte. Un buon modo per preparare il campo a questa carta Aiuto è riempire la pila degli scarti di Energia con Greninja Lucente, che ti permette di scartare Energie dalla tua mano e pescare due carte. Anche alcune carte Allenatore possono essere utili in questo caso; con Anfora Terrestre, ad esempio, puoi non solo scartare una carta dalla tua mano (possibilmente un’Energia), ma anche cercare due carte Energia base nel mazzo! Usa poi queste Energie per giocare Ultra Ball, che richiede di scartare due carte dalla mano ma in cambio ti permette di cercare qualsiasi Pokémon nel mazzo.

Ricordati anche che Lunaruggente-ex non è il solo attaccante a tua disposizione. Superzanna di Raticate di Alola è in grado di portare allo stremo delle forze il Pokémon del tuo avversario, che poi può essere messo KO facilmente grazie al tocco avvelenato di Fungofurioso: quando quest’ultimo ha una Capsula energetica Tempo Passato assegnata, la sua abilità Pulvitossina può lasciare entrambi i Pokémon attivi avvelenati. Tale combinazione ti offre un altro modo per mandare al tappeto un Pokémon in un colpo solo e può persino essere attivata con una singola Energia Inversione, se il tuo avversario ha preso più carte Premio di te.

Raggiungi il livello 16 per sbloccare le carte seguenti:

1 Lunaruggente-ex PAR 251

2 Darkrai-V ASTRO CRZ GG50

2 Darkrai-V ASR 098

1 Mew-ex MEW 151

1 Squawkabilly-ex PAL 264

3 Vitalità della Professoressa Olim PAR 256

4 Distintivo Oscuro LOR 216

1 Moltres di Galar EVS 093

2 Energia base Darkness SVE 007

Molte di queste carte possono essere inserite nel tuo mazzo per fornire maggiore potenza e flessibilità. Ma se aggiungi delle carte, ne devi anche togliere. Alcune carte del mazzo iniziale sono evidenziate: potresti considerare la possibilità di scambiarle con delle nuove. La scelta spetta solo a te!


Strategia avanzata

Seguendo le modifiche suggerite, vedrai la tua schiera di attaccanti acquisire maggiore flessibilità. Darkrai-V ASTRO non solo è un attaccante portentoso, ma offre anche molte opzioni in ogni fase della partita grazie ad Astro Abisso, il suo potere V ASTRO: usalo per recuperare Distintivo Oscuro e accelerare il flusso di Energia alla tua panchina, oppure per cercare qualsiasi carta Strumento possa tirarti fuori dai guai. L’abilità Carica Malvagità di Moltres di Galar gli permette di assegnarsi Energia Oscurità che può caricare l’attacco Neropulsar di Darkrai-V ASTRO. Anche il suo attacco Furia Ardente, che infligge più danni per ogni carta Premio presa dal tuo avversario, non è da sottovalutare e fa di lui un potente attaccante.

Mew-ex e Squawkabilly-ex ti danno una mano a pescare carte, ma offrono anche delle funzioni aggiuntive. La ritirata a costo zero di Mew-ex lo rende il Pokémon perfetto da far ruotare dopo che un altro Pokémon della tua squadra è stato messo KO, dandoti piena libertà nella scelta di chi schierare al turno successivo; ti aiuta inoltre a caricare i tuoi Pokémon con carte che hanno effetto solo sui Pokémon in panchina, come Distintivo Oscuro. L’abilità Strilla e Afferra di Squawkabilly-ex, invece, può essere usata solo durante il primo turno; ma oltre a farti pescare sei nuove carte, può anche esserti utile per far finire carte Energia Oscurità nella tua pila degli scarti, così da alimentare Distintivo Oscuro!


Splendore del Tempo Passato

Raggiungi il livello 50 per sbloccare una versione rara illustrazione speciale di Lunaruggente-ex! Puoi inserirla nel tuo mazzo sostituendola a un’altra carta oppure includerne addirittura quattro!

Ora che hai imparato a padroneggiare l’impressionante potenza di Lunaruggente-ex, che ne dici di provare qualcosa di diverso?


Gholdengo-ex




Mazzo iniziale

Pokémon: 18

2 Gholdengo-ex PAR 139

2 Gimmighoul PAR 087

2 Gardevoir CRE 061

1 Gallade ASR 062

1 Gallade CRE 081

3 Kirlia SIT 068

1 Ralts SIT 067

2 Ralts ASR 060

1 Manaphy BRS 041

1 Greninja Lucente ASR 046

1 Mew CEL 011

1 Indeedee SVI 153

Carte Allenatore: 31

3 Kissara PAL 185

2 Ordini del Capo (Ghecis) PAL 172

2 Sofora CRE 145

2 Ricerca Accademica (Professor Turum) SVI 190

2 Los Tazones PAL 171

4 Superpass VIP Lotta FST 225

4 Level Ball BST 129

4 Recupero di Energia SVI 171

3 Ultra Ball SVI 196

2 Catturaroma SIT 153

1 Blocco amici SVI 182

1 Trolley di Salvataggio EVS 154

1 Scambio SVI 194

Carte Energia: 11

5 Energia base Metal SVE 008

6 Energia base Psychic SVE 005


Strategia iniziale

Pesca carte a palate grazie alle abilità di Gholdengo-ex e Kirlia, poi usa Corsa all’Oro per servire una raffica di danni scartando carte Energia dalla tua mano. Anche Gardevoir e Greninja Lucente ti aiutano a rimpinguare la tua mano, mentre Gallade ti permette di cercare nel tuo mazzo la carta Aiuto che ti serve a ogni turno. Con una simile capacità di pesca, talvolta ci si ritrova ad aver pescato tutto il mazzo, perciò assicurati di lasciarvi almeno una carta prima di attaccare!

L’attacco Corsa all’Oro di Gholdengo-ex lancia un’intensa raffica di danni al tuo avversario, ma se indirizzato contro Pokémon con PS alti ti lascerà rapidamente a secco di carte Energia; serviti di Recupero di Energia e Sofora per rifornire la tua mano di Energie base e ripartire per un’altra Corsa all’Oro. Se sei a corto di metodi per recuperare carte Energia, gioca Blocco amici per rimischiare due carte di Sofora o qualsiasi altra carta Aiuto dalla tua pila degli scarti nel tuo mazzo.

Al livello 14, avrai diritto a queste carte:


Carte ottenute

2 Gholdengo-ex PAR 252

2 Gimmighoul PAR 198

2 Cristallo di Bruma CRE 227

1 Lavoratrice SIT 195

2 Tulipa PAR 259

1 Lady LOR 193

4 Recupero di Energia Plus PAL 277

1 Canna da pesca super PAL 276

Le carte evidenziate nell’elenco del mazzo iniziale sono quelle che suggeriamo di togliere per far spazio a nuove carte, ma la scelta spetta a te!


Strategia avanzata

Con le nuove aggiunte, la tua strategia diventa ancora più facile da mettere in pratica. Per giocare Recupero di Energia Plus dovrai scartare due carte, ma in cambio potrai trasferire ben quattro carte Energia base dalla tua pila degli scarti alla tua mano. Tutto sommato è un buon affare, dato che la tua mano dovrebbe strabordare di carte grazie alle abilità dei tuoi Pokémon; se però ritieni il prezzo troppo alto, puoi sempre fare affidamento a Tulipa, una carta Aiuto arrivata con la nuova espansione. Nonostante ti aiuti a ripescare solo Energia base Psico e Pokémon di tipo Psico, ti offre la flessibilità di recuperare fino a ben quattro carte (ad esempio quattro Energia base Psico): un’ottima opzione se stai semplicemente cercando di alimentare Corsa all’Oro. E se ti occorrono delle copie aggiuntive di Gholdengo-ex, ripescale con l’aiuto di Canna da pesca super e rimettile nella tua mano.

Visto che quest’ultima è spesso piena zeppa di carte, rimpiazzare Ricerca Accademica con carte che consentono di pescare e dagli effetti più particolari può tornarti utile, senza privarti di troppe risorse. Lady può afferrare quattro Energie base dal mazzo, mentre Lavoratrice può sbarazzarsi di carte Stadio fastidiose come Sentiero Biancacima e pescare tre carte nel frattempo. Cristallo di Bruma prende il posto di Catturaroma e, anche se non permette di procurarsi Pokémon Evoluzione, ha la qualità di aiutarti a cercare le Energie base Psico di cui potresti aver bisogno per mettere KO un Pokémon con Corsa all’Oro.


Tesori nascosti

Se riesci a raggiungere il livello 50 del Pass premium, sbloccherai una carta rara illustrazione di Gimmighoul e una carta rara illustrazione speciale di Gholdengo-ex. Puoi aggiungerle a piacimento al tuo mazzo per arricchirlo ancora di più.

Buon divertimento con i nostri nuovi mazzi!

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