Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato del GCC Pokémon

16 maggio 2024

Strategie dei mazzi per il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato del GCC Pokémon

Scopri come sbloccare il potenziale di due incredibili mazzi nel GCC Pokémon Live.

Aggiornamento: una versione precedente di questo articolo includeva per sbaglio un riferimento a un mazzo “composto interamente da carte olografiche” in arrivo nel GCC Pokémon Live. Il mazzo in questione era quello di Palafin-ex, che è già stato svelato e non è costituito solo da carte olografiche. Ci scusiamo per l’errore.



Allarga i tuoi orizzonti nel GCC Pokémon Live usando il Pass lotta all’interno del gioco. Con il Pass lotta puoi completare obiettivi per accumulare esperienza e sbloccare nuovi livelli giocando incontri competitivi o informali. Ogni Pass lotta è disponibile solo fino alla pubblicazione dell’espansione successiva.

Comincia da subito a fare progressi nel Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto - Crepuscolo Mascherato del GCC Pokémon con un nuovo mazzo che vede protagonista Ogerpon Maschera Turchese-ex. Avanza nel Pass lotta per sbloccare buste di espansione, crediti, un forziere da collezione e 16 carte aggiuntive per il tuo nuovo mazzo. 

Usando i cristalli puoi anche ottenere un Pass premium per sbloccare un altro mazzo basato su Dragapult-ex. I livelli del Pass premium offrono anche una marea di oggetti strepitosi ispirati a Ogerpon, buste di espansione, monete, un altro forziere da collezione, dei cristalli e 16 carte aggiuntive per potenziare il tuo mazzo Dragapult-ex. Il Pass premium +, invece, oltre ad offrire gli stessi oggetti del Pass premium normale, ti dà un ulteriore vantaggio di ben 15 livelli. 

Scopri come giocare con questi mazzi devastanti e potenziarli nel GCC Pokémon Live. 


Ogerpon Maschera Turchese-ex


Utilizza l’abilità Danza Turchese di Ogerpon Maschera Turchese-ex per assegnare Energia base e pescare una carta. Dopodiché sbaraglia gli avversari con Miriade di Foglie Cadenti o usa Maschera dell’Orco per scambiare uno dei tuoi Pokémon-{ex} in gioco con un Pokémon-{ex} nella tua pila degli scarti che ha “Ogerpon” nel nome, e utilizzare un attacco differente!


Mazzo iniziale

Pokémon: 13

2 Ogerpon Maschera Turchese-ex TWM 025

3 Sinistcha TWM 022

4 Poltchageist TWM 020

1 Ogerpon Maschera Focolare-ex TWM 040

1 Ogerpon Maschera Pozzo-ex TWM 064

1 Ogerpon Maschera Fondamenta-ex TWM 112

1 Lumineon-V BRS 040

Carte Allenatore: 32

4 Ricerca Accademica (Prof.ssa Olim) SVI 189

2 Ordini del Capo (Ghecis) PAL 172

2 Kissara PAL 185

1 Pepe SVI 166

1 Rubra TWM 145

2 Campo in Spiaggia SVI 167

4 Anfora Terrestre PAR 163

4 Ultra Ball SVI 196

3 Maschera dell’Orco TWM 159

2 Set Pigliamosche TWM 143

1 Recupero di Energia SVI 171

1 Canna da pesca super PAL 188

2 Amuleto del Coraggio PAL 173

2 Skateboard di Salvataggio TEF 159

1 Condividi Esperienza SVI 174

Carte Energia: 15

8 Energia base Grass SVE 001

4 Energia base Fire SVE 002

1 Energia base Fighting SVE 006

1 Energia base Water SVE 003

1 Energia Luminosa PAL 191



Strategia iniziale

Ogerpon Maschera Turchese-ex permette di pescare carte e assegnare Energia base a se stesso, cosa che oltre ad essere un buon modo di caricare i suoi attacchi, serve anche a scartare per l’attacco Rovescia il Tè di Sinistcha, che appioppa 70 danni per ogni carta che hai scartato.

Puoi inoltre abbinare questa offensiva nelle prime battute della partita con un utilizzo particolare di Maschera dell’Orco: una delle scelte migliori è Ogerpon Maschera Pozzo-ex, che con il suo potente attacco può infliggere 100 danni al Pokémon attivo e 120 danni a uno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario.

In alternativa, puoi optare per Ogerpon Maschera Fondamenta-ex che, facendo affidamento sulla sua abilità Posa Fondamenta, può proteggersi dai danni dei Pokémon che hanno a loro volta delle abilità. Il suo attacco Demolire, poi, ignora tutti gli effetti presenti sul Pokémon attivo dell’avversario, permettendo a Ogerpon Maschera Fondamenta-ex di penetrare le difese nemiche laddove le altre sue forme avrebbero fallito.

Infine, Ogerpon Maschera Focolare-ex può rifarsi dai danni subiti e infliggerne il doppio sferrando l’attacco Focolare Iracondo e, se riesci a caricarlo con tre Energia Fuoco, potrà scatenare il suo devastante attacco Fiammata Dinamica che appioppa fino a 280 danni al Pokémon evoluto dell’avversario.

Raggiungi il livello 16 per sbloccare le carte seguenti:

2 Ogerpon Maschera Turchese-ex TWM 211

1 Ogerpon Maschera Focolare-ex TWM 212

1 Charizard Lucente CRZ 020

1 Ogerpon Maschera Pozzo-ex TWM 213

1 Ogerpon Maschera Fondamenta-ex TWM 215

1 Entei-V CRZ GG36

1 Pruna PAR 254

1 Penny PAF 239

2 Bacino di Magma BRS 185

2 Carretto di Scambio ASR 154

1 Sigillo Forestale SIT 156

1 Energia Lascito TWM 167

Molte di queste carte possono essere inserite nel tuo mazzo per fornire maggiore potenza e flessibilità. Ma se aggiungi delle carte, ne devi anche togliere. Alcune carte del mazzo iniziale sono evidenziate: potresti considerare la possibilità di scambiarle con delle nuove. La scelta spetta solo a te!


Strategia avanzata

Se prima era difficile assegnare abbastanza Energia Fuoco per poter utilizzare Ogerpon Maschera Focolare-ex, ora con Bacino di Magma questo sarà più facile perché potrai assegnare a uno dei tuoi Pokémon di tipo Fuoco in panchina un’Energia Fuoco dalla tua pila degli scarti. Inoltre, questa carta mette due segnalini danno sul Pokémon a cui viene assegnata l’Energia, aiutandoti ad incrementare i danni inflitti da Focolare Iracondo. Non dimenticarti poi di Entei-V e di Charizard Lucente, altri due Pokémon di tipo Fuoco che possono anche loro servirsi di Bacino di Magma.

Pruna, invece, consente di assegnare un’Energia Fuoco a uno dei tuoi Pokémon, permettendoti contemporaneamente di pescare fino a sei carte; ma c’è un prezzo da pagare per così tanta potenza: potrai infatti utilizzare questa carta solo quando uno dei tuoi Pokémon viene messo KO. Fortunatamente Energia Lascito può rendere questo processo meno doloroso, non solo aiutandoti ad accelerare il flusso di Energia, ma anche riducendo il numero di carte Premio che il tuo avversario potrà prendere dopo aver messo KO il Pokémon a cui la carta è assegnata.


L’ultima delle maschere

Raggiungi il livello 50 per sbloccare un’altra versione rara illustrazione speciale di Ogerpon Maschera Turchese-ex! Aggiungila al tuo mazzo per renderlo ancora più entusiasmante!

Ora che hai svelato tutte le maschere di Ogerpon-ex, è il momento di adottare una nuova strategia di gioco.


Dragapult-ex


Picchiata Spettrale di Dragapult-ex richiede un’Energia Fuoco e una Psico, ma infligge 200 danni e fa mettere sei segnalini danno sui Pokémon nella panchina del tuo avversario nel modo che preferisci. Questi segnalini danno ti permetteranno di mettere a segno dei KO futuri o dare la caccia a quei Pokémon che dopo aver subito dei danni si sono ritirati in panchina.

Inoltre, ricorda che abilità come Ondavelo di Manaphy proteggono solo dai danni, mentre Picchiata Spettrale affibbia dei segnalini danno. Questo significa che Dragapult-ex può danneggiare i Pokémon nella panchina del tuo avversario anche se questi ultimi sono protetti da effetti che prevengono i danni; ma fai attenzione ai Pokémon come Rabsca o Toedscruel-ex, che prevengono gli effetti degli attacchi.


Mazzo iniziale

Pokémon: 16

2 Dragapult-ex TWM 130

3 Drakloak TWM 129

4 Dreepy TWM 128

2 Xatu PAR 072

2 Natu PAR 071

1 Mewtwo CRZ 059

1 Lumineon-V BRS 040

1 Manaphy BRS 041

Carte Allenatore: 34

4 Pepe SVI 166

3 Kissara PAL 185

1 Ordini del Capo (Ghecis) PAL 172

1 Invito di Erika MEW 160

1 Zim SVI 175

1 Pruna PAR 167

1 Scenario del Professor Turum PAR 171

2 Los Tazones PAL 171

4 Poffin del Cuore TEF 144

4 Ultra Ball SVI 196

2 Anfora Terrestre PAR 163

2 Caramella Rara SVI 191

2 Scambio SVI 194

1 Recupero di Energia SVI 171

1 Canna da pesca super PAL 188

2 Skateboard di Salvataggio TEF 159

1 Macchinario Tecnico: Involuzione PAR 177

1 Macchinario Tecnico: Evoluzione PAR 178

Carte Energia: 10

6 Energia base Psychic SVE 005

4 Energia base Fire SVE 002



Strategia iniziale

Per poter caricare Dragapult-ex, sarà utile pescare delle carte. Drakloak, ovvero lo stadio evolutivo precedente di Dragapult-ex, con la sua abilità Ordine di Ricognizione, ti consente di guardare le prime due carte del tuo mazzo, aggiungerne una a quelle che hai in mano e mettere l’altra in fondo al mazzo.

Anche Xatu può aiutarti a pescare delle carte, permettendoti inoltre di assegnare Energia Psico ai tuoi Pokémon in panchina con la sua abilità Senso Chiaroveggente. Per far sì che le carte Energia vengano assegnate ai Pokémon giusti, puoi usare Scambio e Skateboard di Salvataggio, assicurandoti che queste vadano a Dreepy, Drakloak, e Dragapult-ex.

Infine, puoi usare l’abilità Segnale Luminoso di Lumineon-V per cercare nel mazzo una carta Aiuto a tua scelta: Pepe, ad esempio, ti permette a sua volta di mettere le mani su Poffin del Cuore e Macchinario Tecnico: Evoluzione per mettere in gioco due Drakloak già dal primo turno. E non dimenticarti che puoi prendere l’utilissimo Lumineon-V con carte come Ultra Ball.

Al livello 14 avrai diritto a queste carte:

1 Dragapult-ex TWM 200

4 Pepe PAF 235

1 Lance SIT 192

2 Contracchiappa-Pokémon PAR 264

2 Aspiratore Perduto LOR 217

1 Acchiappa-Pokémon Eccellente TEF 157

4 Energia Luminosa TWM 226

Le carte evidenziate nell’elenco del mazzo iniziale sono quelle che suggeriamo di togliere per far spazio a nuove carte, ma la scelta spetta a te! Per quanto riguarda le carte Energia, invece, puoi provare a rimuovere due Energia base Fuoco e due Psico per far spazio alle quattro Energia Luminosa.


Strategia avanzata

Perdere Zim potrebbe rendere più difficoltoso trovare Xatu, ma l’aggiunta di Lance renderà i tuoi turni iniziali molto più flessibili: puoi cercare 3 Dreepy nel caso non ti sia riuscito di trovare un Poffin del Cuore, un Drakloak per scavare nel tuo mazzo, un Dragapult-ex per mettere alle strette l’avversario oppure una qualsiasi combinazione di questi Pokémon.

Contracchiappa-Pokémon e Acchiappa-Pokémon Eccellente rendono più facile a Dragapult-ex finire quello che ha iniziato o prepararsi ad assestare ingenti danni che potrebbero portare a KO multipli. Aspiratore Perduto, invece, ti aiuta a sbarazzarti delle fastidiose carte Stadio che intralciano i tuoi piani, o delle carte Oggetto Pokémon che aumentano i PS come Capsula energetica Tempo Passato o Amuleto del Coraggio. Ciò non solo rende più facile mandare KO i Pokémon avversari, ma può infliggergli anche dei KO retroattivi nel caso questi avessero subito danni a sufficienza dopo la riduzione dei PS.

Energia Luminosa, poi, facilita l’assegnazione dell’Energia che ti manca; ma ricorda: questa carta si trasformerà in un’Energia Incolore se il Pokémon a cui la assegni ha un’altra Energia speciale assegnata (inclusa un’altra copia di Energia Luminosa).


Vola in alto in sella al drago

Se riesci a raggiungere il livello 50 del Pass premium, riceverai una carta ultrarara aggiuntiva di Dragapult-ex come ricompensa. Aggiungila al tuo mazzo per lanciarti in Picchiata Spettrale nella lotta!

Buon divertimento con i nostri nuovi mazzi!

Ma... aspetta un momento! Sembra che ci sia un altro mazzo gratuito pronto a lasciare il segno nella gara competitiva di giugno. Effettua l’accesso al GCC Pokémon Live per saperne di più.

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