Metti alla prova con gli amici le nuove carte dell’espansione Sole e Luna - Gioco di Squadra!

Metti alla prova con gli amici le nuove carte dell’espansione Sole e Luna - Gioco di Squadra!

I tornei prerelease del GCC Pokémon offrono ai giocatori la possibilità di giocare con la nuovissima espansione e di cimentarsi con strategie mai viste prima. I tornei prerelease dell’espansione Sole e Luna - Gioco di Squadra del GCC Pokémon si terranno dal 19 al 27 gennaio 2019, in anticipo rispetto la pubblicazione dell’espansione prevista per il 1° febbraio. Informati presso il tuo rivenditore di fiducia per sapere se verrà organizzato un evento nella tua zona.

Partecipando a un torneo prerelease, riceverai un kit Sfida Strategica contenente una busta evoluzione da 23 carte che include un’esclusiva carta promozionale olografica: la base perfetta per cominciare a creare un nuovo mazzo. Il kit comprende inoltre quattro buste da 10 carte dellʼespansione Sole e Luna - Gioco di Squadra; userai queste carte più le carte Energia base fornite dall’organizzatore del torneo per creare il tuo mazzo da 40 carte. Potrai tenerti tutte le carte del tuo kit Sfida Strategica, anche se decidi di non includerle nel tuo mazzo e chissà, con un pizzico di fortuna, potresti anche trovare uno dei fiori all’occhiello di questa espansione: una carta Pokémon-GX ALLEATI!

Non dimenticare poi la carta promozionale! Senza dubbio un pezzo da collezione da non perdere grazie al logo olografico che ne indica l’esclusività per i tornei prerelease. Anche questa carta può essere inclusa nel mazzo, ed è probabile che finirai per trovarne un sacco dello stesso tipo. Dai subito un’occhiata alle quattro carte promozionali dei tornei prerelease dell’espansione Sole e Luna - Gioco di Squadra, corredate da alcuni consigli strategici dedicati a ognuna di esse.


Charizard (SM158)

La carta del beneamato Charizard ritorna con l’abilità Determinazione Ruggente, che ne fa una delle carte più potenti dei tornei prerelease dell’espansione. Questa abilità consente di cercare nel proprio mazzo fino a due carte Energia di tipo Fuoco da assegnare a Charizard, su cui metti però due segnalini danno. Quindi, puoi attaccare con Pallafuoco Infinita che ti permette di scartare tutte le Energie di tipo Fuoco assegnate a questo Pokémon e di infliggere 30 danni più altri 50 per ogni carta scartata in questo modo.

Per sfruttare al meglio questa carta, inizia la lotta con altri Pokémon e tieni Charmander e Charmeleon al sicuro nella tua panchina finché non riesci a farli evolvere. Poiché Charizard deve subire dei danni per poter scatenare tutta la sua forza con Determinazione Ruggente, è importante cercare di impedire che ne subisca altri prima di entrare in azione. Ricorda di tenere d’occhio il tuo mazzo ogni qualvolta usi questa abilità, perché rifornendoti di Energia dal tuo mazzo lo assottiglia alquanto. Questo aumenta le probabilità di pescare carte Allenatore importanti, ma fai attenzione: un attimo di disattenzione potrebbe causare la perdita della partita per esaurimento delle carte!


Zapdos (SM159)

La carta di Zapdos ha mancato l’appuntamento con l’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti, in cui i Pokémon di tipo Lampo l’hanno fatta da padrone. A volte, però, la pazienza viene ricompensata. Questo Pokémon leggendario ha 110 PS e un unico attacco: Assalto Tonante. Con una singola Energia Lampo, Zapdos è in grado di infliggere 80 danni, ma solo se era già in panchina e diventa il tuo Pokémon attivo nello stesso turno. Nel formato standard, Zapdos è quindi una carta dal valore sorprendentemente alto, ma difficile da usare in un torneo prerelease, dove la scelta delle carte del proprio mazzo è alquanto limitata.

Non ha infatti un valore reale se riesce a infliggere solo 10 danni, quindi è importante che diventi il Pokémon attivo appena prima di sferrare il suo attacco. Per mettere in pratica questa strategia, non puoi contare su carte come Guzman o Zeraora-GX in una partita di un evento prerelease, dovrai quindi abbinare Zapdos a dei Pokémon dal basso costo di ritirata. Fortunatamente, molti Pokémon di tipo Lampo hanno questa caratteristica, perciò non dovrebbe essere troppo difficile schierare Zapdos al momento opportuno. Ricorda che hai a disposizione una sola Energia da assegnare in ogni turno: distribuisci bene queste carte e potrai ritirare il tuo Pokémon attivo quando necessario.


Nidoqueen (SM160)

Nei tornei prerelease, avrai a disposizione solo una o due copie di carte chiave, una caratteristica che puoi sfruttare con l’abilità Richiamo del Nido: una sola volta durante il turno, puoi cercare nel tuo mazzo un Pokémon che non sia un Pokémon-GX e aggiungerlo alle carte che hai in mano. Richiamo del Nido è il modo perfetto sia per completare le altre catene evolutive a tua disposizione che per ridurre il numero delle carte del mazzo, aumentando così la probabilità di pescare le altre carte di cui potresti aver bisogno.

L’attacco Lazo del Potere sfrutta proprio le catene evolutive complete infliggendo 50 danni in più per ogni Pokémon Evoluzione nella tua panchina; nel caso sia vuota, questo attacco infligge solo 10 danni al costo di tre Energie Incolore. Usato a piena potenza, è quindi un ottimo modo per sbaragliare gli avversari. Perciò prova a includere diverse catene evolutive nel tuo mazzo per permettere a Nidoqueen di mandare a segno KO in un solo colpo. Sia Nidoran ♀ che Nidorina hanno attacchi che ti permettono di far entrare in gioco altri Pokémon, quindi la strategia in questo caso può essere un po’ più aggressiva rispetto a quella con Charmander e Charmeleon.


Jirachi (SM161)

Questo Pokémon non è un esperto nella lotta e non possiede attacchi particolarmente potenti, ma non lasciarti ingannare: nonostante i valori bassi, si tratta di una carta particolarmente efficace. La forza di Jirachi è nella sua abilità Desideriostellare, che puoi usare solo quando Jirachi è il tuo Pokémon attivo. Non infligge danni al Pokémon avversario, ma consente di guardare le prime cinque carte del tuo mazzo, mostrare una carta Allenatore presente tra quelle carte e aggiungerla a quelle che hai in mano. Dopo aver usato questa abilità, Jirachi si addormenta. È probabile che ci sia solo una manciata di carte Allenatore nel tuo mazzo, quindi l’abilità di Jirachi ti tornerà utile per individuarle.

Se non fosse per il pisolino immediato, il modo migliore di sfruttare questa carta sarebbe una tattica "toccata e fuga”, dato il suo basso costo di ritirata. Invece, la carta è più efficace se usata nelle fasi iniziali del gioco, quando Desideriostellare può aiutarti ad agguantare carte Allenatore per impostare la tua strategia. Se la fortuna è dalla tua parte e riesci ad aggiudicarti un Cobalion-GX, la tattica migliore invece è un’altra: l’abilità Simbolo Metallico di Cobalion-GX rimuove le condizioni speciali da tutti i tuoi Pokémon con un’Energia Metallo assegnata. Allora puoi usare l’abilità di Jirachi per poi ritirare il Pokémon attivo e sceglierne uno dagli attacchi più potenti.



Ora che sai tutto sui tornei prerelease dell’espansione Sole e Luna - Gioco di Squadra, non ti resta che attendere il periodo dal 19 al 27 gennaio per dare inizio alla battaglia!

Torna su