Le carte dell’espansione Spada e Scudo - Lucentezza Siderale del GCC Pokémon da non perdere

Le carte dell’espansione Spada e Scudo - Lucentezza Siderale del GCC Pokémon da non perdere

Dai un’occhiata in anteprima ad alcune delle tattiche di alto livello a cui potresti assistere durante il prossimo evento del GCC Pokémon.

Contributo di Ellis Longhurst

Abbaglia gli avversari con le carte della nuova espansione Spada e Scudo - Lucentezza Siderale del GCC Pokémon! Questa espansione annovera Pokémon Lucenti, con attacchi e abilità così potenti che non puoi averne più di uno nel mazzo, e tanti altri Pokémon straordinari, tra cui otto nuovi Pokémon-V ASTRO, che cercheranno di eclissare gli archetipi esistenti per diventare la prima scelta assoluta da parte dei giocatori.

Queste stelle risplendono in una pletora di costellazioni di strategie tra loro connesse, di cui ora ci occuperemo più approfonditamente. Continua a leggere per scoprire come far progredire il tuo gioco di anni luce per contrastare la concorrenza.


Il successo si legge nelle stelle per i Pokémon di tipo Acqua


Fai largo a Palkia Originale-V ASTRO nel campo di gioco. Questo Pokémon leggendario fa assumere una dimensione completamente nuova all’archetipo di tipo Acqua grazie al suo Potere V ASTRO, l’abilità Astro Portale, che permette al giocatore di assegnare, nel modo che preferisce, fino a tre carte Energia di tipo Acqua dalla pila degli scarti ai suoi Pokémon di tipo Acqua. Questa abilità rende possibile a uno o più potenti Pokémon di tipo Acqua di essere pronti a scendere in campo nello stesso turno in cui vengono giocati.

Un potenziale bersaglio per Astro Portale è il nuovo, e alquanto in tema, Starmie-V, il cui attacco Spirale Energetica può contrastare alla grande l’abilità Nova Triade di Arceus-V ASTRO che accelera il flusso di Energia sui Pokémon dell’avversario. Se le stelle si allineano, Starmie-V può controbattere Arceus-V ASTRO sferrando ben più di 300 danni.

Inonda il campo di Pokémon, in modo che Palkia possa unirsi e contribuire ai KO con il suo attacco Sottospazio Amplificato. Tra quei Pokémon potrebbe trovarsi il nuovo Keldeo, il cui attacco Schieraforza è simile ma colpisce meno duramente; il lato positivo è che Keldeo fa prendere una sola carta Premio se messo al tappeto e non subisce l’effetto dell’abilità Corpo Prodigio di Miltank. Ma di questo ne riparleremo più avanti!

La nuova carta Perula è un modo fantastico per far defluire dal mazzo i Pokémon di tipo Acqua, quando necessario. E come se non bastasse, questo carta Aiuto fa cercare al giocatore una carta Strumento. Si potrebbe usare Perula per cercare fino a tre Pokémon al tuo primo turno con l’aiuto di Superpass VIP Lotta, quindi preparare un Pokémon di Fase 2 con Caramella Rara, oppure trovare due carte Strumento con l’aiuto di Drizzile con l’abilità Trama Sospetta.

I mazzi di tipo Acqua con protagonista Palkia hanno già cominciato ad agitare le acque nei tornei in Giappone. Tieni d’occhio questo Pokémon leggendario o potresti trovarti con l’acqua alla gola...


I Pokémon Lucenti sono avversari da non sottovalutare

Aggiungi un tocco splendente al tuo mazzo con Pokémon Lucenti mai visti prima. Questi Pokémon hanno attacchi e abilità portentosi, ma dovrai fare attenzione a quale scegliere, visto che ogni mazzo ne può contenere solo uno.


Greninja Lucente è un contendente valido da includere in qualsiasi mazzo. La sua abilità Carte Nascoste permette al giocatore di pescare due carte, dopo avere scartato una carta Energia dalla propria mano. Più carte hai in mano, più è probabile che tu abbia le risorse necessarie per mettere in atto la tua strategia. Questo spiega anche il grande successo di Pokémon con abilità simili, come Cinccino e Zoroark-GX. Inoltre, lo scarto richiesto da questa abilità è in sinergia con carte Strumento come Distintivo Oscuro e carte Stadio come Bacino di Magma. Inoltre, si integra ad Astro Portale, il Potere V ASTRO di Palkia Originale-V ASTRO, e si affianca a Melania per accelerare il flusso di carte Energia Acqua sul campo di gioco.

Anche Hawlucha Lucente ha un’abilità utile a 360 gradi. Fintanto che questo Pokémon è in panchina, la sua abilità Incontro Importante fa aumentare di 30, i danni dei tuoi attacchi inflitti al Pokémon-VMAX attivo del tuo avversario. È l’equivalente di una Cinturascelta per la tua intera squadra! Con Hawlucha Lucente dalla tua parte, i Pokémon-VMAX non hanno via di scampo.

Se un mazzo necessita di soffiare un po’ sul fuoco, non cercare altrove: Heatran Lucente è quello che fa per te. Questo Pokémon può infliggere una raffica di danni con il suo attacco Furiascoppio. Irrobustisci Heatran Lucente in modo tale che riesca a incassare dei KO, affiancandogli Bacino di Magma o la nuova carta Stadio Palude Boccalarga.

Ricorda che ogni mazzo può includere solo un Pokémon Lucente. Questo comporta che qualsiasi mazzo faccia conto sul Pokémon Lucente per mettere in atto la sua strategia vincente, dovrebbe avere un modo per cercare nel mazzo e scambiare le carte Premio. Carte Allenatore con questo effetto, come Nia e la nuova Peso Ball di Hisui ti assicurano che il tuo unico Pokémon Lucente non si perda neanche una lotta.


Passa al lato oscuro con Distintivo Oscuro


La carta Strumento Distintivo Oscuro si merita un elogio in grande stile. Fu pubblicata per la prima volta tante lune fa nell’espansione Nero e Bianco - Esploratori delle Tenebre si è rivelata basilare nei mazzi vincenti della categoria Master ai Campionati Mondiali Pokémon 2012 e 2013. Più recentemente, la carta corrispondente per i Pokémon di tipo Metallo Piatto di Metallo ha permesso a Zacian-V di raggiungere il successo.

Includendo in un mazzo il numero massimo di carte Distintivo Oscuro, i giocatori possono accumulare velocemente Energia Oscurità sul campo di gioco. Questo si adatta perfettamente a Darkrai-V ASTRO, giacché il suo attacco Neropulsar infligge 30 danni per ogni Energia Oscurità assegnata a ciascun tuo Pokémon. I giocatori possono anche avvantaggiarsi dell’abilità Astro Abisso di Darkrai-V ASTRO per recuperare due copie di Distintivo Oscuro e questo significa avere in effetti accesso a sei copie della carta. Se combini tutto questo con Pokémon come Moltres di Galar-V e Moltres di Galar i danni inflitti da Neropulsar cominceranno ad aumentare rapidamente.

Prima di tutto, devi trovare il modo di far finire le carte Energia Oscurità nella pila degli scarti. Potresti aggiungere carte dell’espansione Spada e Scudo - Lucentezza Siderale, come Scarpe da trekking, Greninja Lucente e Soruan per riuscirci. Una volta che hai un sacco di Energia Oscurità in gioco, Wyrdeer-V può infliggere una caterva di danni grazie alla sua abilità Strada di Frontiera e il suo attacco Barrierassalto.

Samurott di Hisui-V ASTRO è un altro potente Pokémon di tipo Oscurità che può trarre beneficio da Distintivo Oscuro. Il suo attacco Lama Implacabile necessita di due Energie Oscurità e infligge ben 220 danni al Pokémon attivo del tuo avversario, se quel Pokémon ha già subito dei danni. È inoltre in sinergia con l’abilità Astro Lunafendente di Samurott di Hisui-V ASTRO, ma i giocatori possono anche usare Tiro Istantaneo di Inteleon oppure Bottintesta Collerico di Zigzagoon di Galar per piazzare segnalini danno.


Gravita verso la vittoria

Contrasta la strategia del tuo avversario e rispediscilo giù sulla terra alla velocità della luce con le seguenti carte di Spada e Scudo - Lucentezza Siderale: Tempio di Sinnoh, Miltank, Mightyena e Petra. Queste carte Pokémon e Allenatore possono essere piazzate nella maggior parte dei mazzi e dovrebbero essere incluse considerando il metagioco previsto.


La carta Stadio Tempio di Sinnoh è un modo semplice per ostacolare molti degli archetipi di maggior successo. Arceus-V ASTRO e Urshifu Colpo Rapido-VMAX fanno affidamento su Energia Turbo Doppia e Energia Colpo Rapido per mettere sotto pressione l’avversario il più presto possibile. Con Tempio di Sinnoh in gioco, questi Pokémon avranno bisogno di un ulteriore turno per caricare i propri attacchi. Malamar Colpo Rapido non riuscirebbe neanche a usare Energia Spirale per coprire i costi dell’attacco Tentacoli Colpo Rapido. Nei mazzi Colpo Fusione, i Pokémon non sarebbero più coperti da Energia Colpo Fusione e questo implica che diventerebbero bersaglio degli effetti di abilità come Tiro Istantaneo di Inteleon e Astro Lunafendente di Samurott di Hisui-V ASTRO.

Tutti i giocatori devono prepararsi ad avere a che fare con Miltank sul campo di gioco. La sua abilità Corpo Prodigio lo rende immune dai danni inflitti dagli attacchi dei Pokémon-V dell’avversario (Pokémon-V ASTRO e VMAX inclusi). Prendi in considerazione di affiancare Pokémon quali Palkia Originale-V ASTRO a Keldeo oppure Darkrai-V ASTRO al nuovo Absol, per assicurarti che un Miltank avversario non diventi una barriera insormontabile. Un’altra opzione è di spruzzare un po’ di Colonia di Annullamento.

Per giocatori che preferiscono i Pokémon-VMAX, l’ululato di Mightyena spaventa tanto quanto il suo morso. Mew-VMAX, in particolare, ha una valida ragione di aver timore di questo fiero combattente: dopo aver applicato debolezza, Mightyena può infliggere 320 danni a costo zero grazie alla sua abilità Abbaiare Frenetico. E sono abbastanza per mandare KO Mew-VMAX in un sol colpo! Mightyena sarà un valido complemento a qualsiasi mazzo che usi l’abilità Trasformazione Illusoria di Zoroark.

Quando il gioco si fa duro, puoi fare affidamento su Petra. Questa carta Aiuto fa le veci di una meccanica del passato: intralcia la mano dell’avversario che può giocarla solo se ha tre o meno carte Premio rimanenti. I mazzi che hanno escogitato un modo efficace per cercare carte Aiuto, come Lumineon-V, Eldegoss-V o Drizzile, dovrebbero includere una o due copie di Petra.


Conclusioni

Questo è solo un barlume delle brillanti carte della nuova espansione Spada e Scudo - Lucentezza Siderale. Con più di 180 carte da collezionare, inclusi tre Pokémon Lucenti inediti, otto incredibili Pokémon-V ASTRO e due portentosi Pokémon-VMAX, ci sono tantissime altre intriganti combinazioni e strategie da esplorare. Riuscirai a creare un mazzo ineguagliabile?

Non dimenticare di dare un’occhiata ad altre strategie e analisi del GCC Pokémon su www.pokemon.com/it/strategie.


Ellis Longhurst



Ellis Longhurst è un’autrice che collabora con Pokemon.it. Dal 2006 partecipa a tornei del GCC Pokémon di alto livello e dal 2011 è impegnata a scrivere testi per la community Pokémon. Con Ellis, gli eventi Play! Pokémon ai Campionati Internazionali e Mondiali ora hanno anche una voce australiana.

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