Dai un bello scossone al tuo mazzo con l’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti

Dai un bello scossone al tuo mazzo con l’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti

I professionisti nella costruzione dei mazzi del GCC Pokémon hanno fatto passi da gigante nello sfruttare il più possibile il potenziale dell’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti sin dalla sua pubblicazione. Tra le tante incredibili carte, risaltano sia quelle da usare come fulcro attorno al quale costruire nuovi mazzi, sia altre praticamente perfette per potenziare mazzi più datati. Scopri come utilizzare al meglio le carte dell’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti prendendo spunto dai mazzi descritti qui di seguito.

Un duo dall’Ultramondo

Sole e Luna - Tuoni Perduti porta in dote due nuove potentissime Ultracreature che insieme danno vita a un mazzo davvero interessante. L’astuto Blacephalon-GX non esiterà a sconvolgerti facendo seri danni, a patto che tu abbia abbastanza Energia Fuoco in gioco e l’abilità Caricamento di Naganadel è esattamente ciò che ti serve per raggiungere tale scopo. Questo mazzo include inoltre Fabbrica del Fuoco stella prisma, Vacanziera e Ditto stella prisma, così non ti perderai nessuna delle carte più forti dell’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti.

  • Blacephalon / Naganadel
Pokémon
  • 3
    Blacephalon-GX
    52/214
    sm8 52
  • 1
    Naganadel-GX
    56/131
    sm6 56
  • 3
    Naganadel
    108/214
    sm8 108
  • 4
    Poipole
    107/214
    sm8 107
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Muk di Alola
    58/149
    sm1 58
  • 1
    Marshadow
    45/73
    sm35 45
  • 1
    Tapu Lele-GX
    60/145
    sm2 60
Carte Energia
  • 16
    Energia Fuoco
    nrg1 27
  • 1
    Energia Creatura ◇
    sm6 117
Carte Allenatore
  • 4
    Camilla
    sm5 119
  • 3
    Guzman
    sm3 115
  • 2
    Lylia
    sm1 122
  • 2
    Chrys
    sm3 123
  • 1
    Vacanziera
    sm8 189
  • 1
    Fabbrica del Fuoco ◇
    sm8 178
  • 1
    Ultramondo
    sm6 115
  • 4
    Cerchio Creatura
    sm6 102
  • 4
    Tesoro Misterioso
    sm6 113
  • 4
    Ultra Ball
    sm1 135
  • 2
    Scambio di Energia
    sm1 117
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Il mazzo di Tran Nguyen, piazzatosi al secondo posto ai recenti Campionati Regionali di Roanoke (pagina in inglese), adotta una serie di divertenti strategie da replicare con questa combinazione. La prima cosa da fare sarà radunare una serie di Poipole in panchina e accumulare una scia di Energia Fuoco nella pila degli scarti prima di passare alla vera azione facendo evolvere Poipole in Naganadel e ripescando Energia grazie a Caricamento, dando modo a Blacephalon-GX di mandarla nell’area perduta con un’esplosione distruttiva. Questo mazzo usa tantissima Energia per tenere sempre bello carico l’attacco di Blacephalon-GX Sbalorditesta, infatti 16 carte Energia base si vedono raramente in un mazzo da competizione.

Chrys e la nuova carta Vacanziera non vengono impiegati nella maggioranza dei mazzi da competizione, ma qui fanno eccezione grazie alla loro capacità di tenere in gioco l’Energia Fuoco recuperandola dalla pila degli scarti. Ultra Ball e Tesoro Misterioso sono carte ugualmente versatili sia allo scopo di trovare il Pokémon di cui hai bisogno al momento giusto, sia come espediente per accumulare Energia Fuoco nella pila degli scarti. Fabbrica del Fuoco stella prisma è di inestimabile valore se tenuta in gioco abbastanza a lungo, poiché ti fa scartare dell’Energia Fuoco e in più pescare delle carte, il tutto senza dover bruciare la carta Aiuto che ti spetta a ogni turno.

La lista stilata da Tran include anche alcune carte dagli effetti rivoluzionari dell’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti: un esempio è Ditto stella prisma. Questo mazzo include infatti un Muk di Alola ma non un Grimer di Alola, tant’è vero che se vorrai usare l’abilità Forza Chimica di Muk di Alola, ti occorrerà far evolvere Ditto stella prisma in Muk di Alola. In caso contrario, potrai farlo diventare un Naganadel o un ben più raro Naganadel-GX.

Mano vuota A Tutta Forza

Se sei alla ricerca di un mazzo che potrebbe farsi strada attraverso le sfide senza bisogno di tante carte rare, oppure se desideri mettere alla prova le tue abilità, difficilmente troverai una soluzione migliore di questo mazzo costruito attorno a Granbull dell’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti. L’obiettivo consiste nello sfruttare l’attacco A Tutta Forza di Granbull che causa grossi danni quando non hai più carte in mano. Di solito i mazzi che includono Granbull tendono a includere molte carte Allenatore veloci da giocare e Pokémon dotati di abilità che ti aiutano a pescare delle carte per tenere vivo il gioco. Questo mazzo in particolare contiene un paio di altre carte chiave dall’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti come Zebstrika e Ditto stella prisma.

  • Granbull
Pokémon
  • 4
    Granbull
    138/214
    sm8 138
  • 4
    Snubbull
    137/214
    sm8 137
  • 2
    Magcargo
    24/168
    sm7 24
  • 2
    Slugma
    23/168
    sm7 23
  • 2
    Oranguru
    113/149
    sm1 113
  • 1
    Zebstrika
    82/214
    sm8 82
  • 1
    Blitzle
    81/214
    sm8 81
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
Carte Energia
  • 6
    Energia Folletto
    nrg1 34
Carte Allenatore
  • 4
    Costruttore di Apricorn
    sm7 124
  • 3
    Diantha
    sm6 105
  • 2
    Guzman
    sm3 115
  • 1
    Tell e Pat
    sm7 148
  • 3
    Ara del Giudizio
    sm7 143
  • 4
    Mega Ball
    sm35 60
  • 4
    Minor Ball
    sm1 123
  • 4
    Ultra Ball
    sm1 135
  • 3
    Bendascelta
    sm2 121
  • 2
    Tesoro Misterioso
    sm6 113
  • 2
    Barella
    sm2 130
  • 1
    Spazzacampo
    sm2 125
  • 1
    Pietra Pirica
    sm75 60
  • 1
    Blocco Amici
    sm5 132
  • 1
    Acchiappa-Pokémon
    sm35 64
  • 1
    Scambio
    sm1 132
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Quasi tutte le carte incluse nel mazzo di Nicholas Galaz classificatosi al secondo posto ai Campionati Internazionali Latinoamericani (pagina in inglese) sono di supporto all’attacco A Tutta Forza di Granbull. Ad esempio troviamo un gran numero di carte Costruttore di Apricorn e Poké Ball, semplicemente perfette per avviare le prime fasi della partita. Puoi giocare subito Mega Ball e Minor Ball e sbarazzartene facilmente, mentre Ultra Ball, oltre a farti ottenere preziose carte utili alla tua strategia, può contemporaneamente fartene scartare delle altre in modo da alleggerirti la mano. A un primo sguardo potresti sorprenderti della presenza di Pietra Pirica e Tesoro Misterioso poiché non sembrano avere alcun obiettivo preciso, ma sono state inserite solo per svuotare la tua mano rapidamente!

Anche l’abilità di un altro Pokémon incluso in questo mazzo è dedicata alla funzione di supporto dell’attacco di Granbull: si tratta di Imposizione di Oranguru che ti fa pescare carte fino ad averne tre in mano. Da qui a scartarle tutte e tre sarà un attimo grazie a Ultra Ball e Pietra Pirica. Nel caso dovessi ritrovarti con troppe carte in mano da scartare, ecco che Zebstrika entra in gioco con la sua abilità Sprint, mentre non da meno si rivelerà Risolvi Problemi di Magcargo, fatta apposta per posizionare delle carte fondamentali in cima al mazzo da poter pescare poi grazie alle abilità degli altri due Pokémon. Infine, non dimenticare che Ditto stella prisma di Sole e Luna - Tuoni Perduti può evolversi in Granbull, Zebstrika o Magcargo, aumentando decisamente le tue possibilità di gioco.

Mai fuori fase

Fatta eccezione per Ditto stella prisma, nessun Pokémon dell’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti ha avuto un impatto così grande come Ninetales di Alola-GX. Quest’utilissima carta Pokémon-GX è quasi onnipresente in moltissimi mazzi costruiti intorno a Pokémon di Fase 2, viene, infatti, abbinata solitamente alla carta Aiuto Seminario del Professor Elm per cercare Pokémon con PS relativamente bassi e a Vulpix di Alola, una carta leggermente più datata che però ti fa cercare pezzi grossi grazie all’attacco Faro. Successivamente, fai evolvere Vulpix di Alola in Ninetales di Alola-GX per attivare l’abilità Guida Segreta e cercare due carte Strumento, soprattutto Caramella Rara, portando al livello successivo anche il mazzo più complesso.

  • Zoroark / Decidueye
Pokémon
  • 3
    Decidueye-GX
    12/149
    sm1 12
  • 3
    Rowlet
    9/149
    sm1 9
  • 2
    Ninetales di Alola-GX
    132/214
    sm8 132
  • 1
    Ninetales di Alola-GX
    22/145
    sm2 22
  • 3
    Vulpix di Alola
    21/145
    sm2 21
  • 2
    Zoroark-GX
    53/73
    sm35 53
  • 3
    Zorua
    52/73
    sm35 52
  • 2
    Tapu Lele-GX
    60/145
    sm2 60
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Magcargo
    24/168
    sm7 24
Carte Energia
  • 4
    Energia Incolore doppia
    sm1 136
  • 3
    Energia Arcobaleno
    sm7 151
  • 2
    Energia Folletto
    nrg1 34
Carte Allenatore
  • 4
    Camilla
    sm5 119
  • 3
    Guzman
    sm3 115
  • 3
    Seminario del Professor Elm
    sm8 188
  • 1
    Malpi
    sm3 112
  • 1
    Arbitro
    sm6 108
  • 4
    Ultra Ball
    sm1 135
  • 3
    Caramella Rara
    sm1 129
  • 2
    Bendascelta
    sm2 121
  • 2
    Contrappeso
    sm8 170
  • 1
    Contracchiappa-Pokémon
    sm4 91
  • 1
    Supermartello
    sm2 124
  • 1
    Spazzacampo
    sm2 125
  • 1
    Pozione Max
    sm2 128
  • 1
    Barella
    sm2 130
  • 1
    Scambio
    sm1 132
  • 1
    Timer Ball
    sm1 134
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Il primo mazzo con protagonista il Pokémon di Fase 2 Ninetales di Alola-GX impiega Decidueye-GX e l’onnipresente Zoroark-GX con una combinazione che Clifton Goh ha portato sui tavoli delle semifinali dei recenti Campionati Internazionali. L’abilità Freccia Piumata di Decidueye-GX pensa a mettere KO i Pokémon avversari con PS bassi o prepara quelli più forti al colpo di grazia con Pestaggio Vandalico di Zoroark-GX, il tutto mentre Ninetales di Alola-GX si assicura che i propri compagni di squadra vengano messi effettivamente in gioco. Seminario del Professor Elm è ancora più utile in mazzi come quelli che contengono Zoroark-GX non solo perché così sarà possibile cercare Zorua, ma soprattutto perché Zoroark-GX può optare per un Contraccambio di copie di Seminario del Professor Elm una volta riempita la panchina a gioco inoltrato.

  • Gardevoir / Ninetales di Alola
Pokémon
  • 3
    Gardevoir-GX
    93/147
    sm3 93
  • 1
    Kirlia
    140/214
    sm8 140
  • 3
    Ralts
    91/147
    sm3 91
  • 2
    Ninetales di Alola-GX
    132/214
    sm8 132
  • 2
    Vulpix di Alola
    21/145
    sm2 21
  • 2
    Swampert
    35/168
    sm7 35
  • 1
    Marshtomp
    34/168
    sm7 34
  • 2
    Mudkip
    32/168
    sm7 32
  • 2
    Tapu Lele-GX
    60/145
    sm2 60
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Solgaleo-GX
    SM104
    smp SM104
  • 1
    Cosmog
    64/149
    sm1 64
Carte Energia
  • 7
    Energia Folletto
    nrg1 34
  • 4
    Energia Incolore doppia
    sm1 136
  • 1
    Super Energia Extra ◇
    sm5 136
Carte Allenatore
  • 4
    Seminario del Professor Elm
    sm8 188
  • 3
    Camilla
    sm5 119
  • 3
    Guzman
    sm3 115
  • 1
    Lylia
    sm1 122
  • 2
    Collina Scrosciante
    sm2 120
  • 4
    Caramella Rara
    sm1 129
  • 4
    Ultra Ball
    sm1 135
  • 2
    Bendascelta
    sm2 121
  • 2
    Pozione Max
    sm2 128
  • 1
    Lotteria Energia
    sm2 122
  • 1
    Timer Ball
    sm1 134
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Il nostro secondo mazzo con protagonisti dei Pokémon di Fase 2, e in particolare Ninetales di Alola-GX, è il mazzo di Jimmy Pendarvis, vincitore dei Campionati Regionali di Roanoke. L’attaccante principale di questo mazzo è Gardevoir-GX e include altri due Pokémon di Fase 2: Swampert, scelto in funzione di supporto, e Solgaleo-GX, utile sia all’attacco che al sostegno della squadra. Ninetales di Alola-GX, Seminario del Professor Elm e Ditto stella prisma sono fondamentali per mantenere in piedi le strategie di questo mazzo che non brilla per semplicità, ma una volta avviato, diventa inarrestabile.

Marcia al passo giusto

Alcune carte dell’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti fanno in qualche modo affidamento sull’area perduta che può essere considerata una sorta di pila degli scarti, seppur con un biglietto di sola andata. I nuovi Jumpluff e Natu hanno l’attacco Marcia Perduta, molto simile a Marcia Notturna, anche se i danni si basano sul numero di Pokémon nell’area perduta, invece che nella pila degli scarti. È certamente presto per emettere un verdetto sulla potenza di questo mazzo, tuttavia, guardando all’efficacia di Marcia Notturna, sarà meglio tenerlo d’occhio!

  • Marcia Perduta
Pokémon
  • 4
    Jumpluff
    14/214
    sm8 14
  • 4
    Skiploom
    13/214
    sm8 13
  • 4
    Hoppip
    12/214
    sm8 12
  • 4
    Trumbeak
    165/214
    sm8 165
  • 3
    Natu
    87/214
    sm8 87
  • 3
    Marshadow
    45/73
    sm35 45
  • 2
    Oranguru
    113/149
    sm1 113
  • 1
    Tapu Lele-GX
    137/145
    sm2 137
Carte Energia
  • 4
    Energia Incolore doppia
    sm1 136
  • 3
    Energia Erba
    nrg1 26
  • 1
    Super Energia Extra ◇
    sm5 136
Carte Allenatore
  • 3
    Camilla
    sm5 119
  • 3
    Guzman
    sm3 115
  • 3
    Lylia
    sm1 122
  • 3
    Seminario del Professor Elm
    sm8 188
  • 4
    Mega Ball
    sm35 60
  • 3
    Mixer Perduto
    sm8 181
  • 3
    Rete Ball
    sm8 187
  • 3
    Ultra Ball
    sm1 135
  • 2
    Barella
    sm2 130
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Charlie Lockyer ha da subito mostrato l’efficacia del suo mazzo assicurandosi un posto nei quarti di finale dei Campionati Regionali di Roanoke. L’idea è di piazzare quanti più Pokémon possibile nell’area perduta per mettere a segno dei KO con Marcia Perduta; in più, è opportuno notare che nella lista non sono presenti molti Pokémon-GX, per cui non si rischia qualche carta Premio aleatoria contro i mazzi più diffusi.

Jumpluff e Natu sono gli attaccanti principali di questo mazzo, tuttavia, saranno in grado di far seri danni solo dopo aver spedito qualche Pokémon nell’area perduta. Ecco quindi che Trumbeak e Skiploom ti vengono in aiuto con le loro abilità per affollare un po’ quell’area perduta, senza contare che Trumbeak porterà con sé anche una carta Aiuto del tuo avversario.

Ed ecco un’altra carta nuova di zecca dell’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti è Mixer Perduto, che ti aiuterà ad affollare l’area perduta per pestare ancora più duro. In teoria potresti usarla per far uscire di scena Marshadow o Oranguru, sfruttando anche le loro utilissime abilità nel caso volessi invece metterli nella tua panchina.

Come avrai notato, l’espansione Sole e Luna - Tuoni Perduti è ricca di carte che non aspettano altro che essere incluse nel tuo prossimo mazzo. Buona fortuna nella costruzione delle tue strategie a prova di bomba e ricorda di seguire www.pokemon.it/strategie per non perderti le analisi sulle ultime tendenze del GCC Pokémon.

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