Consigli per un mazzo incentrato sul Charizard dell’espansione Sole e Luna - Gioco di Squadra

Consigli per un mazzo incentrato sul Charizard dell’espansione Sole e Luna - Gioco di Squadra

Uno degli aspetti più divertenti del GCC Pokémon è la possibilità di costruire un mazzo potente con i tuoi Pokémon preferiti. È per questo che stavolta ti proponiamo un mazzo ispirato a uno dei Pokémon più amati in assoluto. Il Charizard dell’espansione Sole e Luna - Gioco di Squadra non sarà un Pokémon-GX, eppure, grazie al suo potente attacco e alla sua abilità, è in grado di carbonizzare le speranze dell’avversario in un soffio. Proprio per questo motivo, questa versione del Pokémon Fiamma si è meritata un mazzo tutto suo.

L’attacco Pallafuoco Infinita di Charizard ti fa scartare tutte le Energie di tipo Fuoco assegnategli e infligge 50 danni in più per ogni carta che scarti in questo modo. Inoltre, puoi caricare Charizard usando la sua abilità Determinazione Ruggente, che ti consente di cercare nel tuo mazzo due carte Energia di tipo Fuoco da assegnargli, al costo di due segnalini danno.

Questo Pokémon di tipo Fuoco è abbastanza forte da riuscire a potenziarsi autonomamente e infliggere molti danni senza perdersi in chiacchiere, per questo è in grado di sferrare attacchi efficaci senza dover necessariamente ricorrere al supporto di altri Pokémon. Ciò di cui avrai bisogno, invece, sarà includere in questo mazzo le carte giuste per far sì che Charizard scenda in campo nel più breve tempo possibile.

  • Charizard
Pokémon
  • 4
    Charizard
    14/181
    sm9 14
  • 1
    Charmeleon
    13/181
    sm9 13
  • 4
    Charmander
    12/181
    sm9 12
  • 2
    Jirachi
    99/181
    sm9 99
  • 1
    Ninetales di Alola-GX
    132/214
    sm8 132
  • 2
    Vulpix di Alola
    21/145
    sm2 21
  • 1
    Flareon-GX
    SM171
    smp SM171
  • 1
    Eevee
    101/149
    sm1 101
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
Carte Energia
  • 11
    Energia Fuoco
    nrg1 27
Carte Allenatore
  • 4
    Camilla
    sm5 119
  • 2
    Ospitalità di Erika
    sm9 140
  • 2
    Guzman
    sm3 115
  • 2
    Lylia
    sm1 122
  • 4
    Caramella Rara
    sm1 129
  • 4
    Ultra Ball
    sm1 135
  • 3
    Minor Ball
    sm1 123
  • 2
    Bendascelta
    sm2 121
  • 2
    Riciclaggio di Energia
    sm2 123
  • 2
    Skateboard di Fuga
    sm5 122
  • 2
    Scambio
    sm1 132
  • 1
    Barella
    sm2 130
  • 1
    Fabbrica del Fuoco ◇
    sm8 178
  • 1
    Ara del Giudizio
    sm7 143
Leggi tutto Copia elenco delle carte

Strategia del mazzo

Escludendo le carte sempreverdi come Camilla e Guzman, lo scopo principale del resto delle carte incluse in questo mazzo è di aiutarti a mettere in gioco Charizard. Durante il tuo primo turno, l’ideale sarebbe mettere in gioco alcuni Charmander usando le carte Allenatore. Quindi nel tuo secondo turno, prova a farne evolvere almeno uno in Charizard con una Caramella Rara e lancia la tua prima Pallafuoco Infinita. Vulpix di Alola può dimostrarsi particolarmente d’aiuto se inizi per secondo grazie al suo attacco Faro, perfetto per trovare Charizard e Ninetales di Alola-GX. Quest’ultimo, grazie all’abilità Guida Segreta, ti può far mettere le mani su una Caramella Rara nel tuo prossimo turno.


Carte chiave

I mazzi che includono Energia di tipo Fuoco possono sfruttare l’incredibile potere della carta Stadio stella prisma Fabbrica del Fuoco, un ottimo modo per cercare nel tuo mazzo le carte di cui hai bisogno. Il risvolto della medaglia è che, sommando il suo effetto all’attacco di Charizard, ti ritroverai probabilmente con molte Energie di tipo Fuoco nella tua pila degli scarti. Recuperane alcune giocando Riciclaggio di Energia o usale a tuo vantaggio sferrando l’attacco Combustione Energetica-GX di Flareon-GX, che infligge 20 danni per ogni carta Energia di tipo Fuoco nella tua pila degli scarti. Se Combustione Energetica-GX e Pallafuoco Infinita non sono ancora sufficienti per mandare KO il tuo avversario, puoi rincarare la dose giocando Bendascelta e Ara del Giudizio. Infine, non dimenticare che puoi assegnare delle Energie di tipo Fuoco in più a Charizard per aumentare i danni inflitti da Pallafuoco Infinita.


In conclusione

Charizard dimostra che non devi per forza essere un Pokémon-GX per infliggere molti danni in poco tempo. Inoltre, se il tuo avversario dovesse mandare KO il tuo Charizard, avrebbe diritto solo a una carta Premio: senza dubbio una bella patata bollente per molti mazzi in circolazione. Divertiti a giocare con questo Pokémon dalla fiamma facile e ricordati di visitarci su www.pokemon.it/strategie per tanti altri consigli sul GCC Pokémon e sui videogiochi!

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