Informazioni per i giocatori del GCC Pokémon ai Campionati Mondiali 2022

I Campionati Mondiali del GCC Pokémon avranno inizio giovedì 18 agosto per tutte le categorie d’età. Per partecipare, i giocatori non devono avere provvedimenti disciplinari nel programma Play! Pokémon e devono disporre di un account Play! Pokémon attivo con informazioni aggiornate e precise.


Qualificazioni

I giocatori del GCC Pokémon possono prendere parte a varie competizioni nel corso del campionato 2022 per qualificarsi. I giocatori possono guadagnarsi un invito a questo evento prestigioso dimostrando un livello eccezionale di gioco nel corso della stagione di campionato.

I migliori giocatori del GCC Pokémon per area di punteggio riceveranno gli inviti in base al numero di Championship Point accumulati a fine stagione. Gli inviti saranno di due tipi: i giocatori che hanno raggiunto un certo numero di Championship Point (CP) riceveranno un invito per la prima giornata, giovedì. Tali inviti saranno distribuiti in base alla quantità di CP accumulati, secondo i seguenti criteri:


Tabella dei Championship Point

Area di punteggio Junior Senior Master
USA e Canada 350 400 550
Europa 250 250 350
America Latina 250 250 250
Oceania 250 250 250
Sudafrica 150 150 250

* Numero di Championship Point soggetto a cambiamento


Avanzamento alla seconda giornata

i migliori giocatori per ciascuna area di punteggio riceveranno un invito che gli permetterà di avanzare direttamente alla seconda giornata senza dover giocare nei round del giovedì. Questi inviti includeranno anche un viaggio premio. Gli inviti alla seconda giornata sono suddivisi per area di punteggio come indicato qui di seguito:

  • I migliori 16 giocatori dell’area di punteggio USA e Canada

  • I migliori 22 giocatori dell’area di punteggio Europa

  • I migliori 8 giocatori dell’area di punteggio America Latina

  • I migliori 8 giocatori dell’area di punteggio Oceania

Gli inviti aggiuntivi per la seconda giornata, ma senza viaggio premio, sono suddivisi per area di punteggio come indicato qui di seguito:

  • I giocatori dalla 17° alla 32° posizione dell’area di punteggio USA e Canada

  • I giocatori dalla 23° alla 44° posizione dell’area di punteggio Europa

  • I giocatori dalla 9° alla 16° posizione dell’area di punteggio America Latina

  • I giocatori dalla 9° alla 12° posizione dell’area di punteggio Oceania

Ai giocatori del Giappone, della Corea del Sud e dell’Asia Pacifica verranno assegnati sia gli inviti per il giovedì che per la seconda giornata come previsto dalle regole del gioco organizzato delle singole regioni.

I giocatori che hanno ricevuto l’invito tramite i Campionati Mondiali 2019 giocheranno il giovedì, a meno che il loro piazzamento non gli consenta di passare direttamente alla seconda giornata.


Formato della competizione

Questa competizione utilizzerà le regole del formato standard del campionato Pokémon 2022. Ciascun giocatore dovrà avere con sé il proprio mazzo valido di 60 carte. Tutti i giocatori devono rispettare le regole dei tornei.

Ricorda che le seguenti carte non saranno valide in questo torneo:

  • Special Delivery Pikachu SWSH074

  • Charizard-V di Lance SWSH133

  • Dark Sylveon-V SWSH134

  • Special Delivery Bidoof SWSH177

  • Pikachu on the Ball Futsal 001

  • Eevee on the Ball Futsal 002

  • Grookey on the Ball Futsal 003

  • Scorbunny on the Ball Futsal 004

  • Sobble on the Ball Futsal 005


Accettazione

I giocatori della prima giornata devono presentarsi mercoledì 17 agosto dalle 17:00 alle 20:00 BST al padiglione S16 dell’ExCeL London Center per l’accettazione. Se, a causa di circostanze impreviste, come il ritardo del volo o la perdita di una coincidenza, un giocatore non fosse in grado di effettuare l’accettazione il mercoledì, si raccomanda di presentarsi all’accettazione il più presto possibile il giovedì mattina (durante il regolare orario di accettazione, a partire dalle 8:00) e di notificare un membro dello staff. Ai giocatori che effettuano l’accettazione in ritardo non viene garantita la partecipazione alla competizione e, nel caso fosse concessa dai responsabili del torneo, si potrebbero vedere assegnata una sconfitta al primo round come penalità. Tutti i giocatori della prima giornata sono tenuti a effettuare l’accettazione e trovare un posto a sedere per il raduno giocatori della propria categoria d’età che avrà luogo giovedì mattina.

Tutti i concorrenti del GCC Pokémon con un invito alla prima giornata sono tenuti a inviare l’elenco delle carte del proprio mazzo online tramite RK9 Labs Deck List Creator entro le 8:00 di giovedì 18 agosto. I giocatori possono usare carte nella lingua del proprio mercato di provenienza.

I giocatori che si sono aggiudicati un invito alla seconda giornata possono effettuare l’accettazione in qualsiasi momento nella serata di mercoledì o giovedì entro le 15:00.

Tutti i giocatori in gara nella competizione o con un invito alla seconda giornata sono tenuti a inviare l’elenco delle carte del proprio mazzo online tramite RK9 Labs Deck List Creator entro le 8:45 di venerdì19 agosto. I giocatori che avanzano dalla prima alla seconda giornata devono inviare il nuovo elenco delle carte del proprio mazzo tramite RK9. Tutti i nuovi elenchi devono essere inviati entro le 8:45.


Raduno giocatori

Subito dopo la cerimonia di apertura, ovvero intorno alle 9:30 di giovedì 18 agosto, avrà luogo un raduno obbligatorio dei giocatori per tutte le categorie d’età con un invito alla prima giornata.

I giocatori con un invito alla prima giornata che non si presenteranno al raduno corrono il rischio di essere espulsi dal torneo principale. Tuttavia, riceveranno i propri tesserini, il laccetto e il kit di benvenuto e potranno accedere allo spazio dell’evento per la parte restante della competizione.

Tutte le categorie d’età del GCC Pokémon inizieranno il primo round una volta terminato il raduno dei giocatori.

Per tutti i giocatori che riescono ad avanzare alla seconda giornata, così come per quelli che si sono aggiudicati un avanzamento alla seconda giornata, avrà luogo un raduno obbligatorio venerdì 19 agosto alle 8:45. I giocatori che non saranno presenti a tale raduno saranno espulsi dall’evento.


Programma degli eventi

I Campionati Mondiali del GCC Pokémon durano quattro giorni e si svolgono in tre fasi. Il numero di round alla svizzera sarà determinato dal numero totale di partecipanti all’evento. La fase di round alla svizzera si giocherà al meglio di tre. Il formato utilizzato per l’intera durata dei Campionati Mondiali sarà il formato standard.

Giovedì: i giocatori con un invito alla prima giornata si affronteranno in round alla svizzera. I giocatori che raggiungono il numero richiesto di punti incontro nei round alla svizzera avanzeranno alla seconda giornata di venerdì. La seconda giornata vedrà affrontarsi circa la metà dei giocatori rispetto alla prima: i migliori giocatori della prima giornata più i giocatori che hanno ricevuto un invito alla seconda.

Round Punti incontro necessari
4° posto 6
5 9
6 12
7 15
8 18
9 21
  • Vittoria: tre punti incontro

  • Pareggio: un punto incontro

  • Sconfitta: zero punti incontro

Venerdì: tutti i giocatori che hanno ricevuto un invito alla seconda giornata e quelli che sono avanzati da giovedì si affronteranno in una nuova serie di round alla svizzera che si concluderà tra venerdì e sabato. Questi saranno trattati come un torneo a parte: i risultati degli incontri di venerdì non saranno tenuti in considerazione e i giocatori non dovranno utilizzare lo stesso mazzo con cui hanno giocato venerdì.

È previsto un raduno giocatori obbligatorio alle 8:45 per tutti i giocatori. Tutti i nuovi elenchi devono essere inviati entro quest’orario. I giocatori che non saranno presenti a tale raduno saranno espulsi dall’evento. Il numero totale di round alla svizzera sarà annunciato venerdì prima dell’inizio dei giochi.

Sabato: verranno giocati i round alla svizzera rimanenti da venerdì, seguiti da una sfida al top. Gli otto finalisti del GCC Pokémon si affronteranno nella sfida al top a eliminazione diretta.

Domenica: verranno giocati i round finali per tutte le categorie d’età.

Struttura dell’evento soggetta a cambiamento

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