17 lug 2020

Nuove mosse, strumenti rari e altro ancora sull'Isola dell'Armatura

Dai un'occhiata ad alcune utili funzioni e fantastiche ricompense che con un po' di impegno puoi trovare nella prima parte del Pass di espansione.

TLa prima parte della nuova avventura sbloccata dal Pass di espansione di Pokémon Spada e Pokémon Scudo, incentrata su Kubfu, Mustard e sull'Isola dell'Armatura, è sulla bocca di tutti gli Allenatori di Galar. Sia gli Sfidapalestre che i Campioni si preparano a godersi nuove ambientazioni, catturando Pokémon che non si trovano sull'isola principale della regione di Galar e stringendo dei legami con nuovi amici e rivali.

Tu e Kubfu sarete così impegnati a divertirvi e a dimostrare che siete dei lottatori nati che potreste lasciarvi sfuggire alcuni dei personaggi e delle funzioni più utili sull'Isola dell'Armatura. Sia che tu stia ancora organizzando il primo viaggio sull'Isola dell'Armatura o che la conosca già come il palmo della tua mano, tieni d'occhio alcune di queste fantastiche attrazioni durante la tua prossima visita.


Ottieni degli strumenti rari (si spera) con il CramoBot

Anche se trascorrerai la maggior parte del tempo sull'Isola dell'Armatura insieme a Mustard e a sua moglie, sarà probabilmente il loro figlio a spingerti a tornare, grazie al suo bizzarro marchingegno in grado di combinare gli strumenti. Tanto per cominciare, dovrai dargli alcuni Watt solo per avviarlo... e poi, come ci si può aspettare da un congegno che non è nemmeno operativo al momento del tuo arrivo, non è tanto affidabile. Ma con un po' di fortuna, il CramoBot può sfornare alcuni strumenti rari che di solito potresti ottenere solo in quantità limitate.

Per usare il CramoBot, inserisci quattro strumenti e incrocia le dita mentre li combina fra loro, sperando che il risultato finale sia uno strumento più raro di quelli che hai inserito. Questo procedimento può generare degli strumenti fantastici: per esempio, combinando delle Caramelle rare puoi ottenere delle Capsule abilità, oppure con Tappi d'argento puoi ottenere dei Tappi d'oro. Ma l'abilità più interessante potrebbe essere quella di generare Poké Ball rare come le Peso Ball, le Love Ball o perfino le Safari Ball o le Gara Ball. Per creare questi strumenti, dovrai procurarti delle Ghicocche del colore adatto sull'Isola dell'Armatura e sperare che la combinazione generi il risultato che desideri. Creare delle Poké Ball in questo modo non è affidabile come il procedimento utilizzato da Franz ad Azalina, una città nella regione di Johto, ma con un po' di perseveranza riuscirai a ottenere delle Poké Ball rare.


Insegna ai tuoi Pokémon nuove e incredibili mosse

Quando avrai fatto abbastanza progressi sull'Isola dell'Armatura, scoprirai che uno degli studenti di Mustard può insegnare ai tuoi Pokémon alcune mosse mai viste finora... a patto che tu voglia ricompensare la sua generosità con 5 Roccearmatura per mossa! Può sembrare un prezzo eccessivo se non hai ancora affrontato tanti Raid Dynamax sull'Isola dell'Armatura, ma ne vale davvero la pena.

A differenza degli Insegnamosse presenti in molti giochi Pokémon del passato, questo personaggio insegna soltanto mosse che finora nessun Pokémon è mai stato in grado di imparare. Ciascuna di queste mosse è di grande impatto, specialmente se le usi nelle lotte contro i tuoi amici o contro altri giocatori online. La maggior parte delle mosse si può dividere in due categorie: quelle come Doppia Ala e Triplo Axel, che colpiscono più volte il nemico accordandosi al tema delle arti marziali del dojo, e gli attacchi più insidiosi come Erboscivolata, Vastenergia e Fiamminvidia, che durante la lotta hanno effetti aggiuntivi soltanto quando si verificano certe condizioni. Se solo ci fosse Savory nei dintorni e potesse attivare un Campo Psichico per te...

Se stai cercando di ottenere più Roccearmatura grazie a dei buoni risultati nelle Lotte Competitive, allora ti conviene investirne alcune per insegnare dei nuovi attacchi ai tuoi Pokémon. Chi imbattibile vuol divenire, la Rocciarmatura deve offrire!


Cattura le altre forme regionali dei Pokémon di Galar

Alcuni Pokémon originari di Galar possiedono forme diverse che si trovano soltanto in altre regioni. Se non hai accumulato tanti Pokémon dal passato su Pokémon HOME, ti starai chiedendo come ottenere queste forme. Non temere: esistono be due modi diversi per ottenere questi Pokémon sull'Isola dell'Armatura.

Durante l'esplorazione, incontrerai Allenatori intenzionati a scambiare le forme di Galar di Meowth, Ponyta, Mr. Mime e altri in cambio delle forme di questi Pokémon che non si trovano a Galar. E questo tipo di scambio non è limitato ai Pokémon che possiedono una forma di Galar: potresti avere l'opportunità di scambiare anche Exeggutor o Marowak e ricevere le loro varianti di Alola in cambio.

Se stai cercando anche altre forme regionali, non dovrai attendere a lungo: incontrerai un uomo che va matto per il Diglett di Alola proprio all'inizio della tua avventura sull'Isola dell'Armatura. Mentre gli dai una mano a cercare i 151 (hai letto bene!) Diglett di Alola che ha smarrito, lui ti ricambierà con alcuni Pokémon rari, incluso il Vulpix di Alola, lo Slowpoke non originario dell'Isola dell'Armatura e altre forme regionali. In più, questi Pokémon possiedono delle abilità speciali, e anche i loro punti individuali sono al di sopra della media! Se ti metti d'impegno nel rintracciare tanti Diglett, quando ne avrai trovati 100 ti darà anche uno dei Pokémon iniziali della regione di Alola. Trovane 151 e avrai un Diglett di Alola con eccellenti capacità nella lotta, tutto per te! Solo... non trasformarlo in un'ossessione come ha fatto quel tipo.


Scava a fondo con Madame Scavary e Mister Scavary

Se hai esplorato le Terre Selvagge durante le prime fasi della tua avventura nella regione di Galar, probabilmente avrai fatto la conoscenza dei Fratelli Vanghe in Spalla, un duo che dissotterra strumenti rari in cambio di Watt. Sull'Isola dell'Armatura incontrerai dei volti (più o meno) nuovi dello scavo professionale. Mister Scavary e Madame Scavary sono dei veri esperti, ma ti chiederanno un compenso ben più prezioso dei Watt: le Roccermatura!

Trovare Mister Scavary sarà più facile, dato che spesso si aggira nella Piana Addestramento. Dissotterrerà alcuni Watt in cambio di Roccermatura. Qualora dovessi ritrovarti con delle Roccearmatura in eccesso, può aiutarti a trasformarle in Watt da spendere in altre attività. Con Madame Scavary le cose si fanno più difficili, poiché dovrai darle la caccia in diversi luoghi nuovi dell'Isola dell'Armatura ogni volta che vorrai vederla all'opera. Ti offrirà una Rocciarmatura: puoi accettarla oppure dirle di tenerla e cominciare a scavare. Se scegli quest'ultima opzione, dissotterrerà altre Roccearmatura finché non le dirai di fermarsi. Fai attenzione, perché la vanga potrebbe rompersi in qualunque momento facendoti perdere tutte le Roccearmatura che aveva trovato fino ad allora. Con un po' di fortuna, potresti riempire intere secchiate di Roccearmatura... ma potresti anche ritrovarti a mani vuote!


Dimostra che i tuoi vecchi amici non hanno perso lo smalto

Se hai trasferito dei Pokémon da giochi che non siano Pokémon Spada o Pokémon Scudo tramite Pokémon HOME, avrai forse notato che potrebbero non essere ammessi nelle Lotte Competitive che si tengono nello Stadio Lotta o in gran parte delle competizioni ufficiali. In passato avresti dovuto catturare nuovi Pokémon per queste lotte, ma ora un gentile personaggio in fondo alla sala nella Rose Tower ti aiuterà conferendo ai Pokémon che hai trasferito il simbolo del regolamento delle lotte. Questo simbolo farà sì che possano essere ammessi a ogni lotta che in precedenza era riservata ai Pokémon nati o catturati nella regione di Galar.

I Pokémon a cui è stato conferito il simbolo del regolamento delle lotte dimenticheranno tutte le mosse che conoscevano fino a quel momento e ne impareranno di nuove. È possibile che alcune delle mosse dimenticate non possano essere imparate in seguito, perciò fai attenzione!


Fai ottenere il fattore Gigamax ai tuoi Pokémon con la Zuppamax

Durante la tua avventura sull'Isola dell'Armatura avrai occasione di provare la Zuppamax. Potrai servirne un po' a qualsiasi specie di Pokémon in grado di gigamaxizzarsi per far sì che ottenga il fattore Gigamax. Se c'è un Pokémon a cui tieni particolarmente (magari il tuo primo compagno di avventura, una vecchia conoscenza trasferita da Pokémon HOME o un Pokémon cromatico), puoi usare la Zuppamax per farli lottare alla pari con i Pokémon più rari di Galar. L'unico Pokémon che richiederà maggiore impegno per ottenere questo risultato è l'esigente Urshifu.

Per ottenere più Zuppamax, dovrai uscire di nuovo e avventurarti nella Grotta Grinta, nell'Antro Scontro, nel Bosco Concentrazione o nel Tunnel Riscaldamento per trovare più Funghimax. Se non riesci a trovarli in questi luoghi, prova a completare alcuni Raid Dynamax per poi tornare a dare un'occhiata.


Ripristina i punti base delle statistiche dei tuoi Pokémon

Man mano che il tuo Pokémon sconfigge nemici e assume vitamine, comincerà ad avere un incremento in alcune statistiche, rappresentato dai rispettivi punti base. Ma se desideri modificare le statistiche in cui eccelle, di norma devi offrirgli un ricco e variato buffet di bacche speciali per ripristinare i punti base. Sull'Isola dell'Armatura, per la precisione in una piccola isola situata nel Mar Ginnico, troverai una ragazza chiamata Miss Ripristina che può aiutarti a eseguire questa operazione in modo molto più semplice. In cambio di 10 Roccearmatura, ripristinerà i punti base delle statistiche di un Pokémon in un istante, risparmiandoti del tempo prezioso per l'allenamento!


Compi imprese "emblematiche" sull'Isola dell'Armatura

Infine, non sarebbe una nuova avventura Pokémon se non ci fosse un nuovo Pokédex da completare. L'Isola dell'Armatura ospita oltre 200 specie di Pokémon, molte delle quali non si trovano sull'isola principale di Galar. Trova tutti questi Pokémon e poi torna alla Stazione dell'Isola dell'Armatura per parlare con una Scienziata che si trova là. Ti ricompenserà con un nuovo strumento molto speciale: l'Emblemamuleto, che aumenterà le probabilità che i Pokémon selvatici catturati siano contraddistinti da un emblema. Puoi vedere l'emblema del tuo Pokémon (se ne possiede uno) nella sua schermata Fiocchi. Quando un Pokémon che possiede un emblema entra in campo durante la lotta, verrà visualizzato un messaggio speciale.

Sia che ti stia dedicando all'allenamento dei tuoi Pokémon o che ti stia semplicemente godendo i paesaggi della nuova area, ci auguriamo che ti stia divertendo un mondo sull'Isola dell'Armatura! Tieni d'occhio anche alcune altre fantastiche funzioni sull'isola, come una donna molto in gamba che è in grado di modificare il colore della tua Bici Rotom. Non farti mettere i bastoni fra le ruote dal velocissimo Slowpoke dell'isola e dagli astuti Allenatori, e attendi l'uscita della seconda parte del Pass di espansione prevista per l'autunno 2020.

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