La Gara Online

21 maggio 2020

La Gara Online "Sfida internazionale di maggio 2020" di Pokémon Spada e Pokémon Scudo è cominciata

Metti alla prova le tue capacità nel formato di lotta ufficiale e cerca di ottenere la qualificazione per la Pokémon Players Cup.

La Sfida internazionale di maggio 2020 è cominciata in Pokémon Spada e Pokémon Scudo, e i migliori giocatori di ciascuna area di punteggio della categoria Master otterranno la qualificazione per la Pokémon Players Cup. Attenzione: a differenza delle competizioni dal vivo, questa Gara Online prevede soltanto due categorie, Junior e Master. I giocatori nati dal 1 gennaio 2005 in poi fanno parte della categoria Junior, mentre quelli nati entro il 31 dicembre 2004 appartengono alla categoria Master. Questa competizione seguirà le regole del VGC in corso.

Per qualificarsi per la Pokémon Players Cup, dovrai collegare il tuo account Nintendo al tuo account del Club Allenatori di Pokémon prima dell'inizio dell'evento. Scopri come collegare i tuoi account. I giocatori iscritti possono effettuare fino a 15 lotte al giorno. La competizione si concluderà domenica 24 maggio alle 23:59 (UTC).

Portando a termine almeno una lotta nella Sfida internazionale di maggio 2020, tutti i giocatori ammessi potranno ottenere un fantastico capo d'abbigliamento da indossare all'interno del gioco: una t-shirt (Ultra Ball)! Ebbene sì: il tuo personaggio potrà sfoggiare una t-shirt del distributore di Poké Ball più amato!

Potrai ricevere la tua ricompensa all'interno del gioco dopo la pubblicazione delle classifiche. Per poter ricevere il premio, dovrai terminare almeno una lotta nella Sfida internazionale di maggio 2020 e poi effettuare i seguenti passaggi:

  1. Avvia Pokémon Spada o Pokémon Scudo.

  2. Seleziona Dono Segreto.

  3. Seleziona Ricevi le ricompense dello Stadio Lotta.

Inoltre, ai giocatori potrebbero essere assegnate delle penalità (inclusa l'esclusione dalle Gare Online future) qualora venisse riscontrato un numero significativamente alto di disconnessioni durante le lotte (ovvero l'intervallo di tempo che va dal momento in cui viene effettuato l'abbinamento con un avversario al momento in cui è stato completato l'invio al server dei risultati dell'incontro). Assicurati di avere una connessione a Internet stabile.

Allenatori, in bocca al lupo per questa Gara Online!

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