Un Pokémon du JCC, trois façons de jouer : les decks Lézargus-VMAX visent la victoire

Trois experts du JCC Pokémon tournent leur attention vers un nouveau Pokémon-VMAX d'Épée et Bouclier – Poing de Fusion.

Les nouveaux Pokémon Poing de Fusion de l'extension Épée et Bouclier – Poing de Fusion du JCC Pokémon sont peut-être les vedettes, mais un certain Pokémon de type Eau refait surface. Ses PV élevés, son talent Double Tireur qui cible le Banc, et une attaque puissante attirent l'attention des créateurs de decks. Nous avons demandé à trois experts du JCC Pokémon de construire un deck centré sur ce puissant Pokémon-VMAX, Lézargus-VMAX.

Poursuivez votre lecture pour découvrir différentes façons de canaliser la force de Lézargus-VMAX.


Si vous voulez construire un deck Lézargus-VMAX, voici une idée simple mais efficace, associez-le à d'autres Lézargus !

Plusieurs chaînes évolutives de Lézargus de Niveau 2 créent un moteur puissant pour les decks du format Standard. Par exemple, Affaires Louches d'Arrozard, permet aux joueurs de trouver facilement leurs cartes Dresseur. Cela offre un net avantage : Encens d'Évolution permet de trouver des Pokémon-VMAX et Ordres du Boss peut mettre K.O. un Pokémon de Banc ayant subi des dégâts. Plus tard dans la partie, Arrozard peut évoluer en Lézargus d'Épée et Bouclier – Règne de Glace ou Lézargus d'Épée et Bouclier. Ce dernier permet de chercher encore plus de cartes Dresseur et offre des occasions de renverser la partie.

Lézargus peut également être associé avec d'autres Pokémon bien connus tels que Lanssorien-VMAX, Suicune-V et Voltali-VMAX, mais il est particulièrement efficace lorsqu'il fait équipe avec des Pokémon Mille Poings comme Shifours Mille Poings-VMAX grâce à la synergie supplémentaire que cela crée. Par exemple, l'attaque Appel Continu de Larméléon peut remplir le Banc avec des attaquants Mille Poings de base.

Le talent Double Tireur de Lézargus-VMAX fonctionne bien avec Tir Rapide de Lézargus. Double Tireur offre une autre façon de placer des marqueurs de dégâts sur les Pokémon de Banc de l'adversaire et permet également de mettre K.O. un Pokémon aux faibles PV (comme un Larméléon ou un Malosse). Il peut même permettre de mettre K.O. un Pokémon-VMAX avec Spirale G-Max.

En tant que Pokémon Mille Poings, Lézargus-VMAX peut profiter d'Énergie Mille Poings. Cette Énergie peut être utilisée pour charger son attaque, ajoutée à la main du joueur pour infliger plus de dégâts, attachée à nouveau au prochain tour et ainsi de suite. Cela ne permettra pas de charger notre Banc en Énergie, mais nous n'en avons pas besoin !

Que se passe-t-il si l'adversaire joue Rosemary ? Pas de problème ! Remettez simplement l'Énergie Mille Poings de votre main dans le deck, et aucune Énergie ne sera en jeu. Heureusement, vous pouvez utiliser Recherche à Mille Poings d'Octillery pour récupérer une Énergie Mille Poings dans le deck quand vous en avez besoin. Octillery peut également récupérer d'autres cartes du deck, dont Lézargus et Lézargus-VMAX.


  • Lézargus-VMAX
Pokémon
  • 3
    Lézargus VMAX
    79/264
    swsh8 79
  • 3
    Lézargus V
    78/264
    swsh8 78
  • 2
    Lézargus
    43/198
    swsh6 43
  • 1
    Lézargus
    58/202
    swsh1 58
  • 4
    Arrozard
    56/202
    swsh1 56
  • 4
    Larméléon
    41/198
    swsh6 41
  • 2
    Octillery
    37/163
    swsh5 37
  • 2
    Rémoraid
    36/163
    swsh5 36
  • 1
    Charmina V
    83/203
    swsh7 83
Cartes Énergie
  • 4
    Énergie Mille Poings
    swsh5 140
  • 3
    Énergie Eau
    nrg1 28
Cartes Dresseur
  • 3
    Sara
    swsh5 123
  • 2
    Ordres du Boss (Giovanni)
    swsh2 154
  • 2
    Concentration de Cornélia
    swsh5 128
  • 2
    Rosemary
    swsh1 169
  • 2
    Recherches Professorales (Professeure Magnolia)
    swsh1 178
  • 3
    Court d’Entraînement
    swsh2 169
  • 1
    Tour de l’Eau
    swsh5 138
  • 4
    Encens d’Évolution
    swsh1 163
  • 4
    Niveau Ball
    swsh5 129
  • 4
    Rapide Ball
    swsh1 179
  • 2
    Épuisette de Rappel
    swsh2 165
  • 1
    Grand Seau
    swsh2 156
  • 1
    Corne Résonnante
    swsh6 136
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En plus de Lézargus-VMAX, j'ai inclus un autre attaquant Mille Poings : Charmina-V. Avec son attaque Boucle Yoga, Charmina-V peut vous offrir un tour supplémentaire si vous arrivez à mettre K.O. l'un des Pokémon de votre adversaire. Mais attention : il ne place que 2 marqueurs de dégâts sur un Pokémon. Évidemment, ce n'est pas assez pour faire face à la plupart des attaquants du format, mais combiné à Tir Rapide et Double Tireur, mettre K.O. un Pokémon de base de 60 PV du Banc de l'adversaire (un Larméléon par exemple) devient possible. Pas besoin d'Ordres du Boss ! Cela vous offre un tour supplémentaire, vous pouvez donc attaquer une nouvelle fois et utiliser à nouveau Tir Rapide et Double Tireur.

Que faire si l'adversaire voit clair dans votre jeu et ne place pas de Pokémon aux faibles PV sur son Banc ? Dans ce cas, faites vous-même revenir un Pokémon de sa pile de défausse avec Corne Résonnante. Beaucoup pensent que la carte Corne Résonnante est difficile à jouer, car elle n'est pas facile à récupérer dans le deck. Ce deck résout ce problème en utilisant Octillery et Arrozard. Grâce à eux, vous pouvez facilement récupérer Corne Résonnante lorsque vous voulez utiliser Boucle Yoga.

L'Énergie Eau du deck est utilisée uniquement pour activer Double Tireur (et pour utiliser Appel Continu au premier tour si nécessaire). À la différence des decks utilisant Lona, cette liste de deck n'a pas besoin de charger en Énergie, car Énergie Mille Poings suffit à payer le coût en Énergie des attaques de Lézargus-VMAX et Charmina-V. C'est pour cette raison qu'il faut garder de l'Énergie Eau en main pour infliger des dégâts au Banc. Cherchez Grand Seau en début de partie avec Affaires Louches d'Arrozard pour récupérer de l'Énergie Eau de votre deck, puis utilisez Court d'Entraînement pour récupérer l'Énergie de la pile de défausse. Chaque carte Court d'Entraînement vous permettra de récupérer au moins une Énergie, plus si vous arrivez à l'utiliser pendant plus d'un tour.

Épuisette de Rappel est un ajout astucieux aux decks Lézargus, car elle vous permet de faire battre en retraite l'un de vos Pokémon non attaquant. Par exemple, si vous commencez la partie avec Larméléon, vous pourrez faire évoluer Larméléon en Arrozard au second tour. Ensuite, cherchez une carte Dresseur et jouez Épuisette de Rappel sur Arrozard pour libérer votre Poste Actif et envoyer Lézargus-VMAX à sa place. Enfin, utilisez l'Arrozard que vous venez de récupérer pour le faire évoluer en un autre Larméléon sur votre Banc et récupérer une seconde carte Dresseur. Vous pouvez utiliser une astuce similaire pour profiter une fois de plus de Tir Rapide de Lézargus ou d'Affaires Louches de l'autre Lézargus.

Épuisette de Rappel, cependant, ne résout pas tous les problèmes, car cette carte ne fonctionne pas sur les Pokémon-V et VMAX. Ce n'est pas grave, car nous n'avons pas besoin de la jouer sur Lézargus-VMAX. Si nous commençons la partie avec Charmina-V, il sera difficile de remettre ce Pokémon sur le Banc. C'est pour cette raison que Court d'Entraînement est le Stade idéal pour ce deck, mais j'ai également ajouté un exemplaire de Tour de l'Eau au cas où.

En ce qui concerne les Supporters, ce deck se détache des cartes traditionnelles Recherches Professorales, Rosemary et Ordres du Boss. Ces piliers sont toujours présents, mais j'ai décidé d'ajouter deux cartes Supporter que l'on voit moins souvent. Tout d'abord, Sara trouve parfaitement sa place dans ce deck. Lézargus-VMAX n'a plus d'Énergie après avoir attaqué, alors il n'y a plus d'inconvénient à utiliser Sara pour le soigner de tous ses dégâts. Attachez ensuite une Énergie Mille Poings pour continuer d'attaquer. D'une manière générale, il est plus facile de jouer des cartes Supporter aux effets particuliers avec les decks Lézargus, car nous pouvons utiliser le talent d'Arrozard pour les récupérer quand nous en avons besoin plutôt que d'espérer les piocher avec Recherches Professorales. Deuxième carte Supporter moins traditionnelle : Concentration de Cornélia. C'est une carte Mille Poings, donc elle peut être récupérée avec Recherche à Mille Poings d'Octillery. Cette carte est puissante de base, mais elle permet surtout de maximiser la polyvalence du talent d'Octillery. Elle offre plus d'options pour chaque partie.

Dernier conseil pour ce deck : ne sous-estimez pas Appel Continu ! C'est une très bonne attaque à utiliser à votre premier tour si vous jouez en second. Vous n'avez pas besoin d'attacher de l'Énergie, et vous ne pouvez pas utiliser d'attaques infligeant des dégâts conséquents lors de votre premier tour de toute façon, il vaut donc mieux commencer à préparer votre côté du plateau. Cela portera ses fruits lorsque vous obtiendrez deux Arrozard et un Octillery par Évolution dès le second tour, et que vous pourrez chercher les cartes que vous voulez.


Lézargus-VMAX est un Pokémon prometteur au premier coup d'œil avec un talent et une attaque efficaces. Placer des marqueurs de dégâts à l'aide d'un talent est toujours un plus, et Double Tireur de Lézargus-VMAX ne fait pas exception.

Ce deck se concentre cependant sur l'attaque de Lézargus-VMAX : Spirale G-Max Lézargus-VMAX est un Pokémon Mille Poings dont le coût en Énergie de l'attaque est couvert par une Énergie Mille Poings, ce qui signifie que nous pouvons infliger 140 dégâts à chaque tour. Devoir remettre de l'Énergie dans notre main après une attaque est d'ordinaire un inconvénient, mais pas dans ce cas. Cela nous permet d'utiliser la puissante carte Sara sans inconvénient.


  • Lézargus-VMAX
Pokémon
  • 4
    Lézargus VMAX
    79/264
    swsh8 79
  • 4
    Lézargus V
    78/264
    swsh8 78
  • 4
    Pashmilla
    147/202
    swsh1 147
  • 4
    Chinchidou
    145/202
    swsh1 145
  • 1
    Bargantua
    70/264
    swsh8 70
  • 1
    Ronflex
    131/185
    swsh4 131
Cartes Énergie
  • 6
    Énergie Eau
    nrg1 28
  • 4
    Énergie Capture
    swsh2 171
  • 4
    Énergie Mille Poings
    swsh5 140
Cartes Dresseur
  • 4
    Sara
    swsh5 123
  • 3
    Rosemary
    swsh1 169
  • 3
    Recherches Professorales (Professeure Magnolia)
    swsh1 178
  • 2
    Ordres du Boss (Giovanni)
    swsh2 154
  • 4
    Court d’Entraînement
    swsh2 169
  • 4
    Encens d’Évolution
    swsh1 163
  • 4
    Rapide Ball
    swsh1 179
  • 2
    Ballon
    swsh1 156
  • 2
    Registre Ami
    swsh1 172
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Si vous utilisez Sara tour après tour, il sera difficile pour votre adversaire de récupérer des cartes Récompense grâce aux PV élevés de Lézargus-VMAX. Cependant, Sara occupe la place du Supporter de ce tour, et les decks s'appuient en général sur les Supporters pour piocher des cartes. Sans un flux continu de nouvelles cartes, il est illusoire d'espérer tomber sur la carte désirée à chaque pioche.

Pour résoudre ce problème, j'ai décidé d'associer Lézargus-VMAX à Pashmilla, l'une de mes cartes préférées. Son talent Faire Avec est l'alternative parfaite à un moteur de pioche reposant sur les cartes Supporter. Faire Avec permet d'utiliser de façon répétée des cartes Supporter au rôle particulier telles que Sara ou la bien connue Ordres du Boss. Puisque nous voulons préparer autant de Chinchidou et de Pashmilla que possible, j'en ai inclus 4 exemplaires de chaque. Il est important de relever que même si Pashmilla est notre moteur de pioche, il faut tout de même inclure les cartes Supporter ordinaires permettant de piocher des cartes. Rosemary et Recherches Professorales font donc partie de la liste de deck.

Pour compléter ma stratégie, j'ai ajouté deux Registre Ami en plus des quatre Sara. Soigner Lézargus-VMAX quatre fois par partie c'est super, mais pouvoir le faire jusqu'à 8 fois, c'est encore mieux ! Remettre dans le deck les exemplaires de Sara que vous avez utilisés augmente également les chances de piocher à nouveau cette carte, même si nous n'avons pas en général besoin de l'utiliser autant de fois.

Le moyen le plus courant par lequel nos adversaires essaieront de contrer notre stratégie de soin, c'est de ne pas attaquer nos Pokémon-VMAX. Ils préféreront attaquer Lézargus-V sur le Banc avant qu'il n'évolue. Mettre K.O. un Pokémon avec 320 PV est très difficile, mais un Lézargus-V ordinaire avec 200 PV est beaucoup plus raisonnable. Pour éviter cela, préparez deux des quatre Lézargus-VMAX aussi vite que possible, et ne laissez pas de Pokémon offrant deux cartes Récompense à la portée de l'adversaire.

Rapide Ball, Encens d'Évolution et Énergie Capture (le deck comprend quatre exemplaires de chaque) vous seront utiles pour chercher des Pokémon, en particulier lors des premiers tours. Vous pourrez les défausser plus tard dans la partie avec Pashmilla.

Enfin, pour ajuster la cohérence du deck et le moteur de pioche, j'ai ajouté un Ronflex. Pashmilla est super, mais il faut quelques tours pour préparer plus d'un exemplaire, et le deck ne permet pas de piocher de cartes Supporter de façon suffisamment fiable pour garantir de piocher Pashmilla tôt dans la partie. Ronflex est facile à récupérer dans le deck, et son talent Goinfrerie permet de renflouer sa main. Vous utiliserez principalement ce talent au premier ou second tour, mais il pourra être également utile plus tard dans la partie, une fois que votre adversaire aura joué Rosemary par exemple.

Notre stratégie faisant durer la partie, elle est en parfaite synergie avec le talent Double Tireur de Lézargus-VMAX. Placer deux marqueurs de dégâts peut sembler léger, mais ces dégâts s'accumulent au fil des tours. Contre les decks s'appuyant sur des Pokémon de soutien à l'abri sur le Banc, tels que Démolosse ou Octillery, l'usage est de cibler de manière répétée les deux mêmes Pokémon pour finir par les mettre K.O. uniquement avec ce talent. Court d'Entraînement est le Stade de prédilection pour ce deck, car il peut récupérer de l'Énergie Eau et permettre d'utiliser Double Tireur en continu. Il peut également nous débarrasser d'un Sentier Blanche-Cime qui viendrait nous mettre des bâtons dans les roues.

L'un des problèmes de ce deck est qu'il peut être difficile d'accumuler suffisamment de dégâts pour mettre K.O. d'autres Pokémon-VMAX. Deux attaques Spirale G-Max infligent 280 dégâts au total, ce qui n'est pas assez pour mettre K.O. ces Pokémon qui ont généralement plus de 300 PV. Double Tireur aide dans une certaine mesure, mais ce talent ne peut pas viser un Pokémon Actif.

Pour contourner ce problème, j'ai ajouté un exemplaire de Bargantua au deck. Son attaque Assaut sur la Plaie inflige 170 dégâts pour une Énergie Mille Poings, une fois le Pokémon adverse attaqué par Lézargus-VMAX. Si nous plaçons ne serait-ce que 20 dégâts sur un Pokémon lorsqu'il est sur le Banc, les attaques Spirale G-Max et Assaut sur la Plaie combinées suffiront à mettre K.O. les Mew-VMAX ou Noctali-VMAX que l'on trouve dans beaucoup de decks.

Enfin, regardons Ballon. Lorsque cette carte est attachée à Lézargus-VMAX, vous pouvez le faire battre en retraite facilement et l'échanger contre Ronflex ou Bargantua. Ballon peut également vous être utile si vous n'arrivez pas à piocher Sara. Battre en retraite pour placer un tout nouveau Lézargus-VMAX et forcer votre adversaire à trouver Ordres du Boss est préférable à un Pokémon affaibli sur le Poste Actif.

Ce deck centré sur Lézargus-VMAX n'est peut-être pas invincible, mais il peut être extrêmement efficace ! Si vous voulez piocher plusieurs cartes à chaque tour et voir la lueur d'espoir s'éteindre lentement dans les yeux de l'adversaire, essayez-le !


Pour mon deck Lézargus-VMAX, j'ai décidé d'inclure Shifours Mille Poings-VMAX, un Pokémon pouvant infliger des dégâts aux Pokémon de Banc de l'adversaire. Ces deux Pokémon-VMAX ont une bonne synergie, et cela n'est pas uniquement dû à leur Style de Combat Mille Poings. Le talent Double Tireur de Lézargus-VMAX combiné à Multicoup G-Max peut mettre K.O. des Pokémon du Banc de l'adversaire. De plus, l'Énergie Eau défaussée peut être réutilisée avec Lona pour charger Multicoup G-Max. Et cerise sur le gâteau, cela permet à Octillery de récupérer immédiatement n'importe quel Pokémon, une carte Dresseur particulière ou une Énergie Mille Poings.


  • Lézargus-VMAX
Pokémon
  • 3
    Lézargus VMAX
    79/264
    swsh8 79
  • 4
    Lézargus V
    78/264
    swsh8 78
  • 3
    Shifours Mille Poings VMAX
    88/163
    swsh5 88
  • 4
    Shifours Mille Poings V
    87/163
    swsh5 87
  • 2
    Octillery
    37/163
    swsh5 37
  • 2
    Rémoraid
    36/163
    swsh5 36
  • 1
    Quartermac
    88/198
    swsh6 88
Cartes Énergie
  • 5
    Énergie Eau
    nrg1 28
  • 4
    Énergie Mille Poings
    swsh5 140
Cartes Dresseur
  • 4
    Lona
    swsh6 146
  • 3
    Rosemary
    swsh1 169
  • 3
    Recherches Professorales (Professeure Magnolia)
    swsh1 178
  • 2
    Sara
    swsh5 123
  • 1
    Ordres du Boss (Giovanni)
    swsh2 154
  • 1
    Concentration de Cornélia
    swsh5 128
  • 2
    Tour de l’Eau
    swsh5 138
  • 1
    Court d’Entraînement
    swsh2 169
  • 4
    Encens d’Évolution
    swsh1 163
  • 4
    Rapide Ball
    swsh1 179
  • 2
    Corde Sortie
    swsh5 125
  • 1
    Ballon
    swsh1 156
  • 1
    Grand Seau
    swsh2 156
  • 1
    Corne Résonnante
    swsh6 136
  • 1
    Récupération d’Énergie
    swsh1 160
  • 1
    Canne Ordinaire
    swsh1 171
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Le plan d'attaque

La stratégie générale est de préparer un ou deux Shifours Mille Poings-VMAX et Lézargus-VMAX, et de garder Octillery et Quartermac à disposition. Ceci permet d'utiliser Double Tireur deux fois par tour, d'avoir un attaquant de secours si le premier Shifours Mille Poings-VMAX est mis K.O. et d'utiliser des Pokémon de soutien clés. De plus, Multicoup G-Max peut mettre K.O. un Pokémon adverse menaçant avant même qu'il n'arrive sur le Poste Actif, et permet d'utiliser Lona et l'Énergie Eau défaussée. Sara nous viendra aussi en aide pour soigner entièrement deux Pokémon-VMAX ou plus. Ne soyez pas trop gourmand cela dit, Ordres du Boss pourrait contrecarrer cette stratégie.


Défilé de Mille Poings

La liste de deck contient un mélange équilibré de Shifours Mille Poings-VMAX et de Lézargus-VMAX, car les deux sont importants. Sans les dégâts supplémentaires infligés par Double Tireur, Shifours Mille Poings-VMAX risque de ne pas remporter la partie. De la même façon, Lézargus-VMAX devra être soigné un peu plus avec Sara (que l'on retrouve dans les listes de decks de Robin et Stéphane) pour remporter la partie sans un autre attaquant. En jouant quatre exemplaires de chaque Pokémon-V de base, vous maximisez les chances de les piocher au premier tour de la partie et de préparer une attaque pour le prochain tour.

L'importance d'Octillery dans le deck est à souligner. En plus de récupérer des Pokémon-V de base pour attaquer au second tour, vous devriez aussi chercher à mettre Rémoraid en jeu en priorité. Cela est encore plus crucial que de piocher le deuxième Pokémon-V, car vous n'avez besoin que d'un seul Pokémon-V en jeu pour pouvoir attaquer avec son Évolution au tour suivant. Heureusement, Octillery peut trouver exactement ce dont vous avez besoin pour garantir cette attaque. Si vous piochez une Énergie Mille Poings, vous pourrez récupérer un Pokémon-VMAX ou un autre Pokémon-V pour élargir votre côté du plateau. Il est plus probable que vous piochiez un Pokémon et non une Énergie Mille Poings, vous pourrez donc récupérer l'Énergie nécessaire pour attaquer de cette façon.

Octillery permet aussi de récupérer des cartes Dresseur techniques. Concentration de Cornélia peut être utilisée pour récupérer des cartes rapidement. Vous pouvez facilement changer de Pokémon Mille Poings avec Tour de l'Eau, que ce soit pour réinitialiser Coup d'Bourrasque ou pour essayer de jouer Sara. Enfin, Corne Résonnante est un bon moyen de faire pencher la balance de votre côté lors d'une partie serrée. Cette carte peut récupérer un Pokémon de base faible dans la pile de défausse de l'adversaire et le placer sur le Banc de celui-ci, offrant une cible facile pour Multicoup G-Max.


Le cycle de l'Eau

Il est important de trouver et de réutiliser l'Énergie Eau pour utiliser Double Tireur au maximum lors de la partie. Un exemplaire de Grand Seau et 5 Énergies Eau devraient être assez pour trouver ces cartes Énergie en début de partie. Une fois que vous les avez piochées, vous pouvez les réutiliser de plusieurs façons. Lona est utilisée pour charger Shifours Mille Poings-VMAX. Les cartes Court d'Entraînement et Récupération d'Énergie sont uniquement là pour réutiliser Double Tireur. Ces deux cartes ajoutent de l'Énergie Eau directement à votre main, ce qui est parfait si vous en manquez. Canne Ordinaire est une autre façon de récupérer de l'Énergie Eau, mais elle retourne dans le deck. C'est pratique quand il faut aussi récupérer des Pokémon importants, tels que Quartermac ou un Pokémon-VMAX dont vous vous êtes défaussé avec Recherches Professorales.


Pourquoi choisir Lézargus-VMAX ?

Pourquoi Lézargus-VMAX est-il meilleur que le moteur Affaires Louches traditionnel d'Arrozard et de Lézargus dans un deck Shifours Mille Poings-VMAX ? D'abord, vous infligerez plus de dégâts avec Double Tireur qu'avec Tir Rapide, car vous touchez deux Pokémon par Lézargus-VMAX, et vous pouvez utiliser Double Tireur dès le deuxième tour. L'autre avantage est que vous libérez de la place dans le deck pour profiter de puissantes cartes fonctionnant dans un contexte particulier telles que Sara et Corne Résonnante. Essayez les deux et voyez celle que vous préférez.


Dernières astuces et stratégies

Il y a quelques subtilités dont il faut se souvenir lorsqu'on joue avec ce deck. Double Tireur ne peut viser que des Pokémon de Banc, donc assurez-vous de placer des marqueurs de dégâts sur le bon Pokémon avant que celui-ci n'arrive sur le Poste Actif. Les dégâts supplémentaires infligés par le talent Entraînement au Lancer de Quartermac ne ciblent également que les Pokémon de Banc. Utilisez Corde Sortie ou Ordres du Boss pour échanger un Pokémon si nécessaire. N'oubliez pas que Lézargus-VMAX est également un bon attaquant ! Vous pouvez infliger 140 dégâts avec une Énergie Mille Poings et la faire revenir dans votre main pour utiliser Multicoup G-Max, ou pour l'utiliser sur un autre Lézargus-VMAX. Cela peut être utile quand vous n'arrivez pas à trouver une carte Supporter ou que vous n'avez pas Octillery.

J'espère que la combinaison de Shifours Mille Poings-VMAX et Lézargus-VMAX vous surprend. Cette association respecte l'aspect typique d'un deck Shifours Mille Poings-VMAX, mais ajoute un côté plus agressif avec Poing de Fusion. Ce deck est parfait pour ceux qui veulent récupérer leurs 6 cartes Récompense en mettant K.O. des cibles importantes n'importe où sur le plateau adverse.





Consultez Pokemon.fr/Strategie pour plus de stratégies et d'analyses du JCC Pokémon.


À propos des rédacteurs

Stéphane Ivanoff
Stéphane Ivanoff est un rédacteur contributeur pour Pokemon.fr. Fan de Pokémon depuis de nombreuses années, il joue au JCC Pokémon de façon compétitive depuis 2010. Il a été Champion national, a concouru 7 fois aux Championnats du Monde, et a remporté les Championnats Internationaux d'Amérique du Nord 2018 et 2019 dans la catégorie master. Il a fait des études de mathématiques (spécialisé en probabilités et statistiques), mais d'après lui, cela ne l'aide pas beaucoup pour le JCC Pokémon. Vous pouvez le suivre sur Twitter (@lubyllule).

Robin Schulz
Robin Schulz est un rédacteur contributeur pour Pokemon.fr. Il participe aux tournois Pokémon depuis 10 ans, et il est le Champion du Monde 2018 du JCC Pokémon, catégorie master. Il passe beaucoup de temps à voyager et à combattre, et ne rate presque jamais un évènement important. En plus de jouer à Pokémon, il étudie les mathématiques à l'université.

Xander Pero
Xander Pero est un rédacteur contributeur pour Pokemon.fr. C'était un fervent fan de Pokémon avant même qu'il ne découvre les tournois homologués en 2009. Il a souvent voyagé pour le circuit des Top 16, mais il est maintenant étudiant en génie industriel et se focalise sur ses études. Vous l'apercevrez à divers tournois, et pouvez le suivre sur Twitter via @xanderpero.

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