Têtes de pioches

Têtes de pioches

À première vue, piocher des cartes n’est pas aussi emballant que faire pleuvoir les dégâts sur l’adversaire, mais une main bien fournie en cartes clés est souvent la meilleure façon de gagner. Il est capital de pouvoir attacher une Énergie et jouer une carte Supporter à la quasi-totalité de vos tours, et cela n’est pas facile si vous n’avez pas d’aide. Bien des decks costauds du JCC Pokémon incluent des Pokémon vous permettant de piocher des cartes afin de garantir que leurs attaquants ne s’essoufflent pas. Et comme vous allez le découvrir, ce groupe s’est récemment agrandi pour faire une place au puissant Zoroark-GX de l’extension Légendes Brillantes du JCC Pokémon.

Les Pokémon qui vous permettent de piocher des cartes utilisent leurs talents pour renforcer votre main. Ils peuvent vous aider à récupérer une carte Supporter en cas de besoin, et vous laissent toute latitude pour jouer d’autres cartes Supporter utiles, telles que Guzma ou Carolina. Ces talents sont aussi la meilleure réponse aux cartes telles que N, qui peuvent réduire le nombre de vos cartes en main. Mais faites attention aux effets tels que le talent Miasmotoxine de Miasmax ou l’attaque Ombre Suture d’Amphinobi, qui bloquent tous les talents.

Étudions maintenant de plus près plusieurs Pokémon populaires dont les talents donnent à votre deck le pouvoir de piocher des cartes.

Troc de Zoroark-GX

Le plus récent des champions du piochage de cartes est Zoroark-GX, un Pokémon tout bonnement ébouriffant. Son attaque Méchante Raclée est adaptée à la plupart des decks car elle n’exige que 2 Énergies Incolores. Impressionnant avec ses 210 PV, il n’est pas facile à mettre K.O., même contre des cartes qui forcent l’entrée au combat des Pokémon de Banc, telles que Guzma ou Lysandre dans le format Étendu. Et, ce qui est capital, il peut vous aider à piocher des cartes à chacun de vos tours grâce à son talent Troc.

Troc : une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser une carte de votre main. Dans ce cas, piochez 2 cartes.

Les besoins en défausse du talent Troc peuvent paraître complexes. Des cartes telles que Juliette et Goupix d’Alola sont beaucoup plus utiles en début de partie, donc vous pourrez les défausser une fois que vous serez lancé. Mais vous vous trouverez parfois dans des situations délicates et serez forcé de décider si vous devez défausser des cartes utiles pour pouvoir continuer à piocher. La carte Supporter Barbara peut faciliter cette décision : elle vous permet de chercher 2 cartes dans votre deck, de les placer sur le dessus du deck, puis de les piocher immédiatement avec Troc.

Comme Zoroark-GX est un Pokémon de Niveau 1, il vous faudra quelques Zorua dans votre deck pour pouvoir l’activer. Zoroark-GX est vraiment à la fête dans le format Étendu, où les joueurs l’utilisent parfois comme attaquant principal et en ont 3 ou 4 exemplaires dans leurs decks. Pensez également à inclure Zoroark, dont le talent Remplaçant peut vous aider à combattre Guzma et les États Spéciaux. L’équilibre entre force de frappe et assistance que vous offrent ces cartes fera de vous un adversaire craint.

Main Abyssale d’Octillery

Zoroark-GX n’est pas le seul Pokémon capable de protéger votre main. Le talent Main Abyssale fait d’Octillery l’une des alternatives préférées.

Main Abyssale : une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez piocher des cartes jusqu'à ce que vous ayez 5 cartes en main.

Potentiellement, vous pouvez piocher jusqu’à 5 cartes à chaque tour avec Main Abyssale, ce qui rend ce talent idéal pour remplir votre main sans risquer le K.O. à 2 cartes Récompense, car Octillery n’est pas un Pokémon-GX. Les cartes qui réduisent votre main (Hyper Ball, par exemple) sont capitales pour maximiser le résultat de Main Abyssale. Le plus gros avantage de la carte Hyper Ball est qu’elle contre les effets de N, à savoir forcer chaque joueur à mélanger sa main avec son deck, puis piocher une carte pour chacune des cartes Récompense qu’il lui reste. Avec Octillery en jeu, vous pouvez appuyer sur la gâchette même si vous n’avez plus qu’une carte Récompense, étant donné que vous pourrez bientôt piocher de nouvelles cartes.

Les decks construits autour de Gardevoir-GX ou même Amphinobi TURBO sont particulièrement bien adaptés à Octillery. Il n’est pas nécessaire d’avoir plusieurs Octillery sur votre Banc : son attaque Câlin est rarement utile, et Main Abyssale est délicate à utiliser plus d’une fois par tour. Doté d’un maigre 90 PV, Octillery est une proie facile pour Guzma... Nous vous conseillons d’inclure des cartes comme Méga Canne et Civière dans votre deck, pour que vous puissiez le récupérer s’il est mis K.O.

Sommation de Gouroutan

Gouroutan dispose d’un talent similaire à Main Abyssale.

Sommation : une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez piocher des cartes jusqu'à ce que vous ayez 3 cartes en main.

Le talent Sommation est plus difficile à utiliser que Main Abyssale car il ne vous laisse piocher que 3 cartes au lieu de 5. Il n’est pas facile d’avoir suffisamment peu de cartes en main pour utiliser Sommation, donc Gouroutan s’associe mieux avec les decks qui défaussent de nombreuses cartes, tels que Ho-Oh-GX, Volcanion ou Marche Nocturne (en format Étendu). L’avantage de Gouroutan sur Zoroark-GX et Octillery est qu’il s’agit d’un Pokémon de base. Vous pouvez le jouer en un seul tour, et il est tout à fait possible de n’inclure qu’un Gouroutan dans votre deck si les circonstances l’exigent.

Mise en Place de Shaymin-EX

Shaymin-EX n’est utilisable qu’en format Étendu, et il est tellement important que tous les decks devraient être construits en fonction de lui.

Mise en Place : lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main sur votre Banc, vous pouvez piocher jusqu'à ce que vous ayez 6 cartes en main.

Shaymin-EX est une carte dont les récompenses et les risques sont élevés. Elle est souvent présente dans les stratégies rapides comme celles des decks Marche Nocturne et des decks de type Obscurité. Le talent Mise en Place peut vous aider à piocher immédiatement quelques cartes, ce qui augmente la récompense potentielle. On a souvent vu des joueurs parcourir la moitié de leur deck au premier tour d’une partie grâce à leurs Shaymin-EX. Hélas, une fois que Shaymin-EX est sur le Banc, il n’offre plus de support après avoir été joué, ses maigres 110 PV en font une cible de choix pour Guzma ou Lysandre, et il offre 2 cartes Récompense à votre adversaire en cas de K.O. Son attaque Retour Aérien peut vous aider à sortir d’une mauvaise passe : pour une Double Énergie Incolore, il peut revenir dans votre main avec toutes les cartes qui lui sont attachées.

Relais Miracle de Tokopiyon-GX

N’oublions pas de mentionner Tokopiyon-GX de l’extension Soleil et Lune – Gardiens Ascendants. Il ne peut pas piocher de cartes directement, mais il peut rechercher des cartes Supporter capables de piocher des cartes, telles que N et Professeur Platane.

Relais Miracle : lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main sur votre Banc pendant votre tour, vous pouvez chercher une carte Supporter dans votre deck, la montrer et l’ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.

Il n’est pas surprenant que Tokopiyon-GX soit rapidement devenu l’une des cartes proéminentes des tournois du JCC Pokémon. Son talent Relais Miracle vous garantit la meilleure carte Supporter dans toutes les situations, ce qui vous ouvre l’accès aux effets variés de Juliette, N, Guzma ou Carolina. Ses avantages ne s’arrêtent pas là : ses 170 PV sont suffisants pour résister aux attaques de bien des Pokémon-GX (vue son absence de Faiblesse), son attaque Propulsion d’Énergie a le potentiel d’infliger de sérieux dégâts contre 2 Énergies Incolores, et son Coût de Retraite n’est pas excessif. Et, tout comme Shaymin-EX, il peut facilement être recherché à l’aide d’une Hyper Ball.



Ces Pokémon sont parfaits pour vous aider à piocher des cartes, mais ne négligez pas d’autres Pokémon qui trouveront certainement leur place dans un deck spécifique, tels que Hoopa-EX, légal en format Étendu, ou Zarbi. Expérimentez avec un deck contenant des Pokémon vous permettant de piocher des cartes, et appréciez les nouvelles possibilités qui s’offrent à vous ! Visitez régulièrement Pokemon.fr/Strategie pour découvrir d’autres stratégies du JCC et du Jeu Vidéo Pokémon, des astuces et des analyses de tournois.

Haut de la page