Stratégies des decks de départ du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Live – mars 2024

19 mars 2024

Stratégies des decks de départ du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Live – mars 2024

Adoptez la puissance légendaire de Giratina‑VSTAR, faites flamber la concurrence avec Dracaufeu‑ex et plus encore !

Le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Live offre une nouvelle façon de profiter du JCC Pokémon. Les joueurs et joueuses du JCC Pokémon Live peuvent essayer leurs stratégies avec huit decks de départ spécialement conçus à cet effet. Ces decks sont disponibles pour tout le monde ; il est donc plus facile que jamais de se lancer au combat et (avec la stratégie adéquate) de continuer sur la route vers l’excellence. Découvrons les huit decks de départ et les astuces pour en faire le meilleur usage, et vous pourrez choisir votre préféré et vous lancer au combat.

Vous n’avez pas encore joué au JCC Pokémon Live ? Consultez les informations pour savoir comment télécharger le jeu pour macOS, Windows, iOS et Android.


Dracaufeu-ex



Pokémon : 18

3 Dracaufeu-ex OBF 125

2 Reptincel PAF 008

4 Salamèche MEW 004

2 Roucarnage-ex OBF 164

2 Roucoups MEW 017

2 Roucool MEW 016

1 Dracaufeu Radieux CRZ 020

1 Sulfura MEW 146

1 Manaphy BRS 041

Cartes Dresseur : 32

4 Pepper SVI 166

3 Ordres du Boss (Ghetis) PAL 172

2 Mashynn PAL 185

2 Recherches Professorales (Professeure Olim) SVI 189

4 Poffin Copain-Copain TEF 144

4 Super Bonbon SVI 191

4 Hyper Ball SVI 196

2 Faiblo Ball SVI 181

2 Méga Canne PAL 188

1 Échange SVI 194

3 Capsule Technique : Évolution PAR 178

1 Bandeau de Défi SVI 169

Cartes Énergie : 10

10 Énergie Fire de base SVE 002


Attention : si vous cliquez sur le lien vers la vidéo YouTube, vous quitterez www.pokemon.fr. The Pokémon Company International décline toute responsabilité quant au contenu des sites Web vers lesquels des liens sont proposés et qu’elle ne gère pas. Veuillez noter que les politiques de sécurité et de protection de la vie privée de ces sites Web peuvent différer des normes appliquées par The Pokémon Company International.



Danse infernale

Le talent Règne Infernal de Dracaufeu-ex vous permet de charger rapidement votre équipe en Énergies Feu lorsque vous jouez ce Pokémon depuis votre main, assurez-vous donc de l’utiliser quand vous mettez Dracaufeu-ex en jeu pour faire évoluer ce Pokémon. Attention : ce talent ne fonctionne pas si vous mettez en jeu Dracaufeu-ex grâce à l’effet de Capsule Technique : Évolution.

N’oubliez pas certains de vos autres Pokémon, comme Dracaufeu Radieux. Avec Règne Infernal, vous pouvez attaquer avec ce Pokémon plus rapidement et surprendre votre adversaire, ou bien cibler un Pokémon sur le Banc de votre adversaire avec Sulfura.


Maîtrise aérienne

Le talent Recherche Rapide de Roucarnage-ex vous permet de récupérer n’importe quelle carte dans votre deck et de l’ajouter à votre main. Essayez de mettre en jeu ce puissant Pokémon-ex dès que possible pour ajouter vos autres cartes à votre main.

Pepper est un bon moyen d’y arriver. Cette carte Supporter utile peut vous permettre d’obtenir Super Bonbon pour faire évoluer Roucool directement en Roucarnage-ex, ou de récupérer Capsule Technique : Évolution pour que votre ami à plumes prenne son envol avec un Poffin Copain-Copain.


Baojian-ex



Pokémon : 18

3 Baojian-ex PAL 061

3 Glaivodo PAL 060

1 Cryodo PAL 059

3 Frigodo PAF 017

2 Castorno BRS 121

2 Keunotor CRZ 111

1 Luminéon-V BRS 040

1 Mew-ex MEW 151

1 Amphinobi Radieux ASR 046

1 Manaphy BRS 041

Cartes Dresseur : 33

4 Nacchara ASR 147

2 Ordres du Boss (Ghetis) PAL 172

2 Mashynn PAL 185

1 Conviction de Mortimer TEF 155

1 Plan du Professeur Turum PAR 171

4 Poffin Copain-Copain TEF 144

4 Faiblo Ball SVI 181

4 Récupération d’Énergie Supérieure PAL 189

4 Hyper Ball SVI 196

3 Super Bonbon SVI 191

2 Aspirateur Perdu LOR 162

2 Méga Canne PAL 188

Cartes Énergie : 9

9 Énergie Water de base SVE 003


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De Bao effets

Baojian-ex mène la charge avec son talent Frisson Glacé qui vous permet de chercher dans votre deck deux cartes Énergie Eau et de les ajouter à votre main.

Bien que vous puissiez utiliser ce talent uniquement lorsque Baojian-ex est sur le Poste Actif, il y sera parfaitement à sa place puisqu’il peut infliger d’importants dégâts avec Lame Grêle en défaussant des Énergies Eau attachées à vos Pokémon (y compris vos Pokémon de Banc) pour infliger 60 dégâts pour chaque carte défaussée de cette façon.


Il a bon dos Glaivodo

Une bonne façon de mettre toutes ces Énergies en jeu est d’utiliser Glaivodo, dont le talent Super Froid vous permet d’attacher le nombre voulu de cartes Énergie Eau de base de votre main à vos Pokémon.

Nacchara peut chercher un Objet et un Pokémon de type Eau, vous pouvez donc obtenir un Glaivodo et une carte Super Bonbon pour mettre rapidement le Pokémon de Niveau 2 en jeu.


Gromago-ex



Pokémon : 18

4 Gromago-ex PAR 139

4 Mordudor PAR 087

1 Gallame ASR 062

4 Kirlia SIT 068

4 Tarsal ASR 060

1 Manaphy BRS 041

Cartes Dresseur : 31

4 Mashynn PAL 185

2 Ordres du Boss (Ghetis) PAL 172

2 Décodage de Décryptomane TEF 145

2 Tully PAR 181

1 Mademoiselle LOR 159

4 Poffin Copain-Copain TEF 144

4 Arôme Captivant SIT 153

4 Récupération d’Énergie Supérieure PAL 189

4 Hyper Ball SVI 196

2 Échange SVI 194

1 Registre Ami SVI 182

1 Méga Canne PAL 188

Cartes Énergie : 11

6 Énergie Psychic de base SVE 005

5 Énergie Metal de base SVE 008


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Énergies à gogo

Piochez un magot de cartes avec les talents de Gromago-ex et de Kirlia, puis utilisez Ruée d’Or pour infliger des tonnes de dégâts en défaussant des cartes Énergie de votre main.

Vous pouvez obtenir encore plus de cartes Énergie avec Récupération d’Énergie Supérieure qui permet de récupérer des cartes Énergie de base de votre pile de défausse. Tully fonctionne de la même manière. Cette carte vous permet de récupérer jusqu’à quatre cartes Énergie Psy de votre pile de défausse, et peut aussi être utilisée pour récupérer des Pokémon de type Psy (comme Mordudor).


Décodage de Gallame

Gallame peut être un très bon choix une fois que Kirlia a fini de raffiner votre main. Son talent Attrape Partenaire permet de chercher dans votre deck une carte Supporter et de l’ajouter à votre main.

Vous pouvez obtenir facilement Gallame avec Décodage de Décryptomane. Cette carte permet de placer deux cartes sur le dessus de votre deck, vous pouvez ainsi piocher facilement Gromago-ex ou Kirlia grâce à leurs talents.


Giratina-VSTAR



Pokémon : 15

3 Giratina-VSTAR LOR 131

3 Giratina-V LOR 130

4 Guérilande LOR 079

2 Nigosier LOR 050

2 Ténéfix LOR 070

1 Manaphy BRS 041

Cartes Dresseur : 31

4 Expérience de Nikolaï LOR 155

2 Ordres du Boss (Ghetis) PAL 172

2 Roxanne ASR 150

2 Terrain de Plage SVI 167

4 Portail Mirage LOR 163

4 Faiblo Ball SVI 181

4 Échange SVI 194

4 Chariot Échange ASR 154

3 Poffin Copain-Copain TEF 144

2 Méga Canne PAL 188

Cartes Énergie : 14

6 Énergie Psychic de base SVE 005

4 Énergie Grass de base SVE 001

4 Énergie Propulsion PAL 190


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Origines perdues

Guérilande et Expérience de Nikolaï remplissent rapidement la Zone Perdue de cartes. Souvenez-vous que vous pouvez battre en retraite ou utiliser Échange pour utiliser les talents Sélection Florale des exemplaires supplémentaires de Guérilande au même tour.

Nigosier peut attaquer gratuitement une fois que vous avez quatre cartes dans la Zone Perdue, tandis que Ténéfix peut couvrir de marqueurs de dégâts le côté du plateau de votre adversaire une fois que vous avez 10 cartes dans la Zone Perdue.


Portail vers les étoiles

Giratina-VSTAR possède deux puissantes attaques, chacune coûtant une Énergie Plante et une Énergie Psy. Essayez de charger les attaques de Giratina-VSTAR avec Portail Mirage, une carte Objet qui permet de récupérer deux cartes Énergie de base différentes et de les attacher où vous le voulez.

Son attaque Impact Perdu inflige 280 dégâts, puis envoie deux Énergies attachées à vos Pokémon (y compris vos Pokémon de Banc) vers la Zone Perdue. Cela permet de charger sa Puissance VSTAR, Requiem Star, que vous ne pouvez utiliser que si vous avez 10 cartes dans la Zone Perdue. Avec Requiem Star, vous pouvez mettre K.O. le Pokémon Actif de l’adversaire une fois par partie !


Zoroark de Hisui-VSTAR



Pokémon : 18

3 Zoroark de Hisui-VSTAR LOR 147

3 Zoroark de Hisui-V LOR 146

4 Dodrio MEW 085

4 Doduo MEW 084

2 Ectoplasma LOR 066

1 Jirachi PAR 126

1 Manaphy BRS 041

Cartes Dresseur : 34

4 Recherches Professorales (Professeure Olim) SVI 189

3 Ordres du Boss (Ghetis) PAL 172

2 Décodage de Décryptomane TEF 145

2 Mashynn PAL 185

4 Marais Bouchebée ASR 142

4 Arôme Captivant SIT 153

4 Pompe à Dégâts LOR 156

4 Faiblo Ball SVI 181

4 Hyper Ball SVI 196

3 Poffin Copain-Copain TEF 144

Cartes Énergie : 8

4 Énergie Double Turbo BRS 151

4 Énergie Propulsion PAL 190


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On n’a rien sans rien

Zoroark de Hisui-VSTAR cherche à frapper fort dès les premiers tours. Dès le deuxième tour, pour Colorless Colorless, l’attaque Malédiction Imminente de Zoroark de Hisui-VSTAR peut infliger 50 dégâts pour chacun de vos Pokémon ayant subi des dégâts. Si chacun de vos Pokémon en jeu a au moins un marqueur de dégâts sur lui, vous infligez 300 dégâts !

Essayez d’attendre que Marais Bouchebée soit en jeu avant de remplir votre Banc. Cette carte Stade place deux marqueurs de dégâts sur les Pokémon de base placés sur le Banc depuis votre main. Ectoplasma peut également charger Malédiction Imminente : son talent Porte de l’Au-delà le met en jeu depuis la pile de défausse et vous placez trois marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.


Bec et ongles

Pioche en Trombe de Dodrio permet de charger l’attaque Malédiction Imminente de Zoroark de Hisui-VSTAR. Vous pouvez utiliser ce talent pour placer un marqueur de dégâts sur Dodrio et piocher une carte.

Ces dégâts permettent également de charger son attaque Bec Déchaîné qui inflige davantage de dégâts en fonction du nombre de marqueurs de dégâts placés sur ce Pokémon. Avec neuf marqueurs de dégâts, l’attaque peut infliger 280 dégâts pour seulement une Énergie !


Lugia-VSTAR



Pokémon : 19

3 Lugia-VSTAR SIT 139

3 Lugia-V SIT 138

4 Aéroptéryx SIT 147

3 Ronflex LOR 143

2 Castorno BRS 121

2 Keunotor CRZ 111

2 Luxray PAL 071

Cartes Dresseur : 25

3 Ordres du Boss (Ghetis) PAL 172

3 Mashynn PAL 185

3 Professor’s Research (Professor Turo) SVI 190

2 Guide d’Exploration TEF 147

2 Mesaledo SVI 178

4 Arôme Captivant SIT 153

4 Faiblo Ball SVI 181

4 Hyper Ball SVI 196

Cartes Énergie : 16

4 Énergie Double Turbo BRS 151

3 Énergie Propulsion PAL 190

3 Énergie Thérapeutique PAL 193

2 Énergie Cadeau LOR 171

2 Énergie Brume TEF 161

2 Énergie Inversion PAL 192


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Énergie étoilée

Le talent Invocation Star de Lugia-VSTAR vous permet de placer deux Aéroptéryx de votre pile sur votre Banc. Ensuite, Aéroptéryx peut utiliser Turbo Primitif pour que vous puissiez récupérer deux cartes Énergie spéciale pour chacun de ces talents et les attacher à l’un de vos Pokémon. Donc si vous utilisez le talent Turbo Primitif des deux Aéroptéryx, vous pouvez attacher jusqu’à quatre cartes Énergie spéciale de votre deck à chaque tour !

Pour placer rapidement Aéroptéryx dans la pile de défausse, jouez des cartes telles qu’Arôme Captivant avant de jouer des cartes comme Hyper Ball ou Recherches Professorales qui vous demandent de défausser des cartes.


Grandes menaces, petits risques

Ronflex est un attaquant efficace n’offrant qu’une carte Récompense, mais il devra faire une longue sieste, sauf si vous avez de la chance. Vous pouvez forcer la chance en lui attachant une Énergie Thérapeutique ou en le déplaçant à votre prochain tour en attachant une Énergie Propulsion à l’un de vos Pokémon de Banc.

S’il vous reste plus de cartes Récompense qu’à votre adversaire, vous pouvez aussi choisir de jouer Luxray depuis votre main, aucune Évolution n’est nécessaire ! Attachez ensuite Énergie Inversion pour le charger avec une seule carte Énergie.


Mewtwo-ex



Pokémon : 15

3 Mewtwo-ex PAR 058

4 Xatu PAR 072

4 Natu PAR 071

1 Arceus-VSTAR BRS 123

1 Arceus-V BRS 122

1 Amovénus-V LOR 082

1 Manaphy BRS 041

Cartes Dresseur : 34

3 Mashynn PAL 185

2 Ordres du Boss (Ghetis) PAL 172

2 Décodage de Décryptomane TEF 145

1 Marcia LOR 153

1 Pania SVI 183

1 Tully PAR 181

2 Colline Clair de Lune PAF 081

4 Arôme Captivant SIT 153

4 Hyper Ball SVI 196

3 Poffin Copain-Copain TEF 144

3 Faiblo Ball SVI 181

2 Urne Terrestre PAR 163

1 Méga Canne PAL 188

1 Échange SVI 194

2 Multi Exp SVI 174

2 Planche de Sauvetage TEF 159

Cartes Énergie : 11

11 Énergie Psychic de base SVE 005


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Paire gagnante

Mewtwo-ex inflige des dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Psy que vous avez en jeu. Heureusement, Xatu peut vous aider à attacher des Énergies Psy de votre main à vos Pokémon de Banc, tout en vous permettant de piocher deux cartes au passage.

Veuillez noter que ce Mewtwo-ex Téracristal est de type Électrique, vous pourrez donc profiter de la Faiblesse de Pokémon tels que Lugia-VSTAR, Roucarnage-ex, etc.


Des légendes V-raiment puissantes

Arceus-VSTAR possède une Puissance VSTAR remarquable : Naissance Star vous permet de récupérer deux cartes de votre deck une fois par partie. En chargeant l’attaque Nova Trinité vous pouvez frapper vos ennemis tout en plaçant des Énergies sur Amovénus-V.

En parlant d’Amovénus-V, son talent Garde de l’Amour vous aidera à protéger des talents de l’adversaire vos Pokémon ayant de l’Énergie Psy attachée.


Rugit-Lune-ex



Pokémon : 13

4 Rugit-Lune-ex PAR 124

4 Rugit-Lune TEF 109

3 Fongus-Furie PAR 123

1 Farfurex de Hisui Radieux LOR 123

1 Tapatoès-ex PAL 169

Cartes Dresseur : 37

4 Guide d’Exploration TEF 147

4 Vitalité de la Professeure Olim PAR 170

2 Ordres du Boss (Ghetis) PAL 172

3 PokéStop PGO 068

4 Fortifiant Obscur ASR 139

4 Urne Terrestre PAR 163

4 Faiblo Ball SVI 181

4 Chaussures de Randonnée ASR 156

2 Chariot Échange ASR 154

2 Hyper Ball SVI 196

4 Capsule Énergie Booster Temps Passé PAR 159

Cartes Énergie : 10

10 Énergie Darkness de base SVE 007


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Percée ex-trême

L’attaque Tempête Calamiteuse de Rugit-Lune-ex défausse les cartes Stade pour augmenter ses dégâts. Utilisez le talent Poudre Toxique de Fongus-Furie pour rendre les deux Pokémon Actifs Empoisonnés, puis placez deux marqueurs de dégâts supplémentaires grâce à Pic Empoisonné de Farfurex de Hisui Radieux. Ainsi, Tempête Calamiteuse peut infliger 250 dégâts après le Contrôle Pokémon.

Si le Pokémon adverse a des PV trop élevés, Percée Frénétique peut le mettre K.O., cependant, Rugit-Lune-ex s’infligera également des dégâts. Lancez cette attaque impressionnante uniquement sur les Pokémon qui offrent plusieurs cartes Récompense pour en tirer le meilleur parti.


Visions ancestrales

Plumage Vengeur de Rugit-Lune inflige des dégâts en fonction du nombre de cartes Temps passé dans votre pile de défausse (y compris les cartes Dresseur Temps passé) pour seulement deux Énergies.

Vitalité de la Professeure Olim permet d’attacher deux cartes Énergie de base de votre pile de défausse à deux de vos Pokémon Temps passé ; elle peut vous aider à charger Rugit-Lune-ex et à piocher des cartes au passage.

Si vous avez besoin de vitesse, utilisez Fortifiant Obscur : cette carte Objet vous permet d'attacher une carte Énergie Obscurité à vos Pokémon Obscurité de Banc.

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