Stratégie Pokémon UNITE : le jeu et la composition d'équipe

Rassemblez quatre amis et planifiez votre prochain Combat Unité grâce à ces astuces sur les Pokémon à inclure dans votre équipe et la façon de les jouer.

Par George « Goof » Gebhardt

Jouer à Pokémon UNITE avec quatre amis peut être très divertissant et vous apporter de nombreuses victoires. En coordonnant les Pokémon et les tactiques que vous comptez utiliser, vous pouvez aisément prendre l'avantage et valoriser les talents de chaque membre de votre équipe. Dominer une voie, contrôler les objectifs neutres et le potentiel de scoring sont des facteurs qui influent sur le choix des Pokémon de votre équipe dans Pokémon UNITE. Chacun de ces choix aura un impact sur votre façon de jouer durant les diverses phases d'un match, alors planifiez vos parties en conséquence.

Continuez votre lecture pour obtenir des conseils qui vous aideront à mieux jouer en groupe, puis découvrez quelques exemples d'équipes de cinq que vous pourrez composer lors de votre prochain Combat Unité !

Quel Pokémon pour quelle voie

Le but des Combats Unité est de contrôler les voies du haut, du bas, ainsi que la zone centrale. Des Pokémon sauvages neutres se trouvent dans les zones situées entre les objectifs de chaque équipe sur les voies du haut et du bas.

Le Pokémon qui donne le coup de grâce à un Pokémon sauvage obtient de l'expérience et de l'énergie Æos. Il est important que les Pokémon de votre équipe obtiennent un maximum de points d'expérience afin de prendre l'avantage sur l'équipe adverse, surtout lors des premiers combats.

Il est évident que vos adversaires tenteront eux aussi de vaincre le maximum de Pokémon sauvages pour vous priver de ces précieux points d'expérience. Pour remporter la bataille du « coup de grâce », votre équipe doit idéalement compter sur chaque voie un Pokémon doté d'une capacité pouvant infliger de sérieux dégâts d'un coup. Par exemple, la Charge de Ronflex ou le Poing Météore de Lucario. Ces deux Pokémon profitent d'une robustesse naturelle ainsi que d'une grande mobilité, ce qui les rend difficiles à vaincre en début de partie.

Bien que Ronflex et Lucario soient très utilisés actuellement dans Pokémon UNITE, Grodoudou et Flagadoss peuvent éventuellement remplir le même rôle. Sélectionnez le Pokémon qui vous convient le mieux pour vous assurer de porter le coup de grâce aux Pokémon sauvages.

De manière générale, chaque voie est empruntée par deux Pokémon de votre équipe. Chaque gros cogneur doit donc être accompagné d'un bon partenaire. Dans les parties classées, un Attaquant accompagne généralement Ronflex ou Grodoudou sur la voie du bas, et un Soutien vient en aide à Lucario sur la voie du haut. Feunard d'Alola et Nigosier sont pour l'instant des favoris pour la voie du bas, cependant, il n'est pas rare de voir Florizarre occuper ce poste également. Servez-vous de ce schéma général pour créer des combinaisons qui vous permettront de dominer ces voies.

Dernier conseil important : faites en sorte de coordonner vos capacités avec votre partenaire de voie. Cela maximisera vos chances de porter le coup de grâce, et votre équipe engrangera plus de points d'expérience que l'équipe adverse en mettant K.O. des Pokémon sauvages.



Contrôler les objectifs neutres et vaincre Torgamord

Lors des parties de haut niveau, vous découvrirez que le premier objectif majeur de la partie consiste à vaincre Torgamord, qui apparaît sur la voie du bas dès la 7e minute du compteur. Battre Torgamord est primordial, car il octroie une très grande quantité de points d'expérience à toute votre équipe lorsqu'il est vaincu. Pour vous assurer cet avantage majeur, vous aurez besoin de Pokémon puissants dès la troisième minute du match.

Endommagez Torgamord rapidement dès que l'occasion se présente. C'est une étape primordiale de chaque début de partie. L'avantage que vous offrent les points d'expérience et l'élan procuré par la défaite du premier Torgamord vous porteront très loin dans le match, et vous aideront à remporter confortablement de nombreux combats essentiels. Amphinobi, Pyrobut, Tortank et Zeraora sont parmi les meilleurs Pokémon qualifiés pour cette tâche. Ils sont très souvent joués dans la zone centrale pour le grand nombre de points d'expérience qu'ils peuvent y récupérer. Avec un avantage de niveau et l'objet tenu Bandeau Muscle, ces Pokémon peuvent vaincre Torgamord rapidement lorsque vos adversaires sont K.O. ou occupés ailleurs. Jouez avec vos Pokémon favoris dans la zone centrale, mais faites en sorte qu'il y ait quelqu'un pour s'occuper de Torgamord rapidement dès que l'occasion se présente.

À cette étape du match, la majorité des Pokémon de votre équipe seront aux niveaux 5 ou 6. Les Pokémon qui doivent attendre le niveau 7 pour apprendre des capacités puissantes pourraient vous desservir lors de la première apparition de Torgamord. Cela ne signifie pas pour autant qu'ils sont inutiles, mais gardez cela en tête lorsque vous composez votre équipe et que vous décidez d'inclure de tels Pokémon. Si, par exemple, votre stratégie comprend la puissante capacité Lance-Soleil de Florizarre, qu'il n'apprend qu'au niveau 7, associez-le avec un Pokémon capable de repousser l'équipe adverse jusqu'à ce que Lance-Soleil soit disponible.

Dans le même ordre d'idée, les Pokémon qui apprennent leur capacité Unité plus tôt que les autres, comme Grodoudou et Leuphorie, peuvent être extrêmement forts si vous parvenez à retarder le combat contre Torgamord assez longtemps pour qu'ils apprennent leur capacité Unité. À l'inverse, les deux favoris des parties classées que sont Ronflex et Zeraora possèdent une faiblesse commune : ils n'apprennent leur capacité Unité qu'au niveau 10. Gardez cela à l'esprit lorsque vous composez votre équipe. Lorsque vous sentez durant un Combat Unité que votre équipe à l'avantage, continuez sur cet élan.

De la même manière qu'il est important d'avoir un Pokémon capable de porter le coup de grâce aux Pokémon sauvages durant les trois premières minutes du match, il est primordial de disposer d'une capacité puissante pour permettre à votre équipe de vaincre Torgamord en premier. Deux exemples populaires de la méta actuelle sont le Poing Boost de Lucario, et le Surf d'Amphinobi. Avec leur fort potentiel offensif, ces capacités sont idéales pour porter le coup de grâce ô combien important à Torgamord, et ainsi avantager votre équipe. N'importe quelle équipe se doit d'inclure des Pokémon dotés de ce genre de capacités afin de sécuriser les divers objectifs neutres de Pokémon UNITE qui fonctionnent de cette façon.

Astuce : commencez à attaquer Torgamord lorsque votre coéquipier de la zone centrale apprend sa capacité Unité. Cela vous donnera un avantage énorme durant cet affrontement.



Marquer des points en milieu de partie

Jusque-là, nous avons expliqué comment composer une équipe vous permettant de prendre l'avance en termes de points d'expérience et de niveaux. Cependant, ces avantages seuls ne vous assureront pas la victoire. Votre équipe doit être capable d'engranger des points en déposant l'énergie Æos accumulée dans les objectifs adverses.

Pour ce faire, vous devrez sélectionner des Pokémon pouvant marquer des paniers facilement. Un Pokémon qui est doué pour marquer des points possède les attributs suivants. En premier lieu, il doit être équipé d'un Protec-Score. C'est un objet tenu essentiel en partie classée, et chaque équipe doit compter au moins deux Pokémon avec cet objet. Cela vous permet de mettre la pression sur l'équipe adverse lorsque vous marquez des points sur les voies du haut et du bas.

Lorsqu'il marque un panier, le porteur obtient un bouclier équivalent à (5/7/10 %) de ses PV max, et son panier ne peut pas être interrompu.

Deuxièmement, il doit pouvoir fuir les situations dangereuses lorsqu'il se trouve du côté adverse du terrain. Il lui faut donc une bonne mobilité, des capacités qui le rendent invulnérable ainsi qu'une robustesse naturelle (que ce soit via ses PV élevés ou ses stats défensives). Mackogneur et Lucario possèdent tous les deux ces qualités, ce qui leur permet d'exceller dans le domaine du scoring.

Certaines capacités peuvent également vous aider à marquer des paniers dans Pokémon UNITE. Lorsque Grodoudou utilise Berceuse, il est presque impossible d'interrompre ses paniers en début de partie, car ses adversaires endormis ont du mal à briser le bouclier de son Protec-Score.

Les boucliers octroyés par les capacités (y compris les capacités Unité) et ceux octroyés par l'objet tenu Bouclier de secours peuvent se cumuler avec celui du Protec-Score. Ceci vous permettra de marquer des paniers aisément en milieu de partie. L'effet du Protec-Score perdure tant que les autres boucliers de son porteur sont actifs, quelle que soit leur source. Il faut donc penser à marquer des paniers en équipe. Faites en sorte d'avoir un allié tel que Blancoton, car sa capacité Cotogarde, qui procure des boucliers à toute l'équipe, vous permettra de rentabiliser toutes vos tentatives de panier.

Lorsqu'un Pokémon tenant un Bouclier de secours utilise sa capacité Unité, lui et son allié le plus proche avec le moins de PV obtiennent tous les deux un bouclier équivalent à (20/30/40 %) de leurs PV max.

Astuce : certains Pokémon peuvent ajouter leurs propres boucliers aux effets du Protec-Score. Essayez de lancer la capacité Barrage de Ronflex, puis annulez-la immédiatement pour recevoir le bouclier juste avant de marquer. Le talent Impassible de Lucario fonctionne très bien également !



Exemples de compositions d'équipes dans Pokémon UNITE

Vous souhaitez des idées pour former des équipes efficaces avec vos amis ? En voici trois exemples. Vous devrez ensuite trouver ce qui fonctionne ou non pour vous, et procéder à des ajustements afin de commencer à accumuler les victoires.


Une équipe équilibrée et agressive

Cette équipe standard est douée pour marquer des paniers en milieu de partie et pour contrôler les objectifs neutres. Vous risquez de la croiser souvent en parties classées. Ronflex et Lucario sont tous deux chargés de mettre K.O. les Pokémon sauvages sur leurs voies respectives, mais aussi de marquer des paniers en milieu de partie. Pyrobut est là pour infliger des dégâts au premier Torgamord puis aux suivants, et les Soutiens Feunard et Blancoton viennent compléter la sélection de cette équipe.


Lucario

Capacités : Charge Os, Poing Boost
Objets tenus : Protec-Score, Bandeau, Haltère de force
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Très doué pour mettre K.O. les Pokémon sauvages sur la voie du haut

  • Permet de sécuriser le K.O. d'un Torgamord avec Poing Boost

  • Bon pour marquer des paniers en milieu de partie

Blancoton

Capacités : Cotogarde, Boule Pollen
Objets tenus : Multi Exp, Bandeau Muscle, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Soutient Lucario sur la voie du haut

  • Soigne de manière constante face à Torgamord

  • Soutient les tentatives de paniers en milieu de partie avec Cotogarde

Pyrobut

Capacités : Ruse, Pied Brûleur
Objets tenus : Bandeau, Bandeau Muscle, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Rentabilise bien les points d'expérience de la zone centrale

  • Excelle en combat d'équipes

  • Peut sécuriser le K.O. d'un Torgamord à partir du niveau 9

  • Lourds dégâts en première ligne

Ronflex

Capacités : Tacle Lourd, Barrage
Objets tenus : Bandeau, Protec-Score, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Très fort contre le premier Torgamord grâce à Tacle Lourd (disponible au niveau 6)

  • Très doué pour mettre K.O. les Pokémon sauvages sur la voie du bas

  • Très bonne synergie avec Lucario pour marquer des paniers en milieu de partie

Feunard d'Alola

Capacités : Voile Aurore, Éclat Magique
Objets tenus : Bandeau, Bandeau Muscle, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Excellent partenaire pour Ronflex sur la voie du bas

  • Protège Pyrobut avec ses contrôles de foule


Équipe « K.O. rapide de Torgamord »

Cette équipe peut vaincre le premier Torgamord en quelques secondes à peine. Son point faible est Zeraora, le Pokémon de la zone centrale, qui ne dispose pas de sa capacité Unité en début de partie. Leuphorie et Grodoudou compensent cette faiblesse en apprenant leur capacité Unité au niveau 8. Bien que cette équipe peine à marquer des paniers pendant la deuxième moitié de partie sans Lucario, son fort potentiel lors des combats d'équipes peut vous offrir de nombreuses occasions de marquer ou même de vaincre Électhor.


Grodoudou

Capacités : Berceuse, Éclat Magique
Objets tenus : Protec-Score, Bandeau, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Doué pour mettre K.O. les Pokémon sauvages sur la voie du haut

  • Capacité unité accessible en début de partie contre Torgamord

  • Excellent potentiel pour marquer des paniers en début de partie, potentiel correct en milieu de partie

  • Très doué pour le contrôle de zone

Leuphorie

Capacités : E-Coque, Coup d'Main
Objets tenus : Multi Exp, Bandeau, Bouclier de secours
Objet de combat :Queue Skitty
Points forts :

  • Soutient Grodoudou sur la voie du haut

  • Soigne de manière constante face à Torgamord

  • Capacité unité accessible en début de partie contre Torgamord

  • Coup d'Main permet de participer aux dégâts pour sécuriser un objectif neutre

Zeraora

Capacités : Change Éclair, Coup d'Jus
Objets tenus : Bandeau, Protec-Score, Bouclier de secours
Objet de combat : Queue Skitty
Points forts :

  • Tire avantage des points d'expérience de la zone centrale

  • Inflige de bons dégâts face à Torgamord grâce à la Queue Skitty et la capacité Coup d'Jus

Ronflex

Capacités : Tacle Lourd, Barrage
Objets tenus : Bandeau, Protec-Score, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Très fort contre le premier Torgamord grâce à Tacle Lourd (disponible au niveau 6)

  • Très doué pour mettre K.O. les Pokémon sauvages sur la voie du bas

  • Bon pour marquer des paniers en milieu de partie avec Feunard d'Alola

Feunard d'Alola

Capacités : Voile Aurore, Éclat Magique
Objets tenus : Bandeau, Bandeau Muscle, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Excellent partenaire pour Ronflex sur la voie du bas

  • Ses bons contrôles de foule le rendent difficile à vaincre, même lorsqu'il est seul en arrière-ligne


Équipe Lance-Soleil

Cette équipe équilibrée ne possède qu'une seule faiblesse : le fait que Lance-Soleil soit disponible assez tardivement, lorsque Herbizarre atteint le niveau 7. La forte présence de Grodoudou sur les voies peut aider Bulbizarre, puis Herbizarre à endurer le début de partie. Une fois qu'il apprend Lance-Soleil, vaincre Torgamord ne devrait pas vous poser de problème. Grodoudou et Lucario sont excellents pour marquer des paniers en début et en fin de partie respectivement. En prenant très tôt l'avantage au niveau des points d'expérience, vous placerez aisément cette équipe sur la voie de la victoire.

Lucario

Capacités : Charge Os, Vitesse Extrême
Objets tenus : Protec-Score, Bandeau, Bandeau Muscle
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Très doué pour mettre K.O. les Pokémon sauvages sur la voie du haut

  • Bon pour marquer des paniers en milieu de partie

Blancoton

Capacités : Cotogarde, Boule Pollen
Objets tenus : Multi Exp, Bandeau Muscle, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Soutient Lucario sur la voie du haut

  • Soigne de manière constante face à Torgamord

  • Soutient les tentatives de paniers en milieu de partie avec Cotogarde

Amphinobi

Capacités : Brouillard, Surf
Objets tenus : Bandeau, Bandeau Muscle, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Tire avantage des points d'expérience de la zone centrale

  • Forte présence lors des combats d'équipes

  • En l'absence de Poing Boost, Surf permet de sécuriser des objectifs neutres tout aussi bien.

Grodoudou

Capacités : Berceuse, Éclat Magique
Objets tenus : Protec-Score, Bandeau, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Doué pour mettre K.O. les Pokémon sauvages sur la voie du bas

  • Assez robuste pour protéger Bulbizarre en début de partie

  • Capacité unité accessible en début de partie contre Torgamord

  • Très bon pour marquer des paniers en début de partie, bon pour marquer en milieu de partie

Florizarre

Capacités : Lance-Soleil, Bombe Beurk
Objets tenus : Bandeau, Bandeau Muscle, Bouclier de secours
Objet de combat : Bouton Fuite
Points forts :

  • Attaquant à distance très puissant en milieu de partie

  • Lance-Soleil fonctionne à merveille avec la Berceuse de Grodoudou





Bonne chance lors de vos prochains Combats Unité, et n'hésitez pas à essayer de nouvelles compositions ou techniques pour exploiter au mieux le potentiel de votre équipe ! Rendez-vous sur Pokemon.fr/strategie pour encore plus de conseils, astuces et analyses pour Pokémon UNITE.


À propos de l'auteur

George “Goof” Gebhardt
Goof est à la tête d'une équipe très bien classée de la scène compétitive de Pokémon UNITE. Adapte des MOBA depuis une quinzaine d'années, il a toujours été passionné par les jeux Pokémon, y compris le JCC. Retrouvez-le sur Twitter @goof_gg

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