Stratégie du JCC Pokémon : force et rapidité avec Méga-Lockpin-ex

29 décembre 2025

Stratégie du JCC Pokémon : force et rapidité avec Méga-Lockpin‑ex

Laissez-vous porter par le vent avec un attaquant puissant et efficace en début de partie, puis cherchez la gloire de façon explosive.

Par Tord Reklev, rédacteur contributeur

L’extension Méga-Évolution – Flammes Fantasmagoriques vient de sortir, et elle contient de nombreuses cartes aussi amusantes qu’intéressantes. Deux cartes ont attiré mon attention : Méga-Dracaufeu X-ex et Méga-Lockpin-ex. Méga-Dracaufeu X-ex peut facilement mettre K.O. n’importe quel Pokémon du format, et Méga-Lockpin-ex est un attaquant extrêmement rentable qui inflige de lourds dégâts. Ce sont donc deux cartes très différentes qui ont chacune leur utilité, mais elles peuvent avoir une très bonne synergie au combat.

Voici la liste de deck contenant des cartes Flammes Fantasmagoriques que j’avais très envie de vous présenter. Examinons-la. Au premier abord, elle ressemble à une liste d’un deck classique Dracaufeu-ex et Roucarnage-ex, mais ne vous y trompez pas. Tout le plan d’attaque et les cartes assurant la cohérence ont été repensés grâce aux nouvelles cartes disponibles.

  • Méga-Dracaufeu X-ex et Méga-Lockpin-ex
Pokémon
  • 1
    Méga-Dracaufeu X-ex
    13/94
    me02 13
  • 2
    Dracaufeu-ex
    125/227
    sv03 125
  • 2
    Reptincel
    12/94
    me02 12
  • 3
    Salamèche
    4/165
    sv3pt5 4
  • 2
    Méga-Lockpin-ex
    84/94
    me02 84
  • 2
    Laporeille
    83/94
    me02 83
  • 2
    Roucarnage-ex
    164/227
    sv03 164
  • 2
    Roucoups
    17/165
    sv3pt5 17
  • 3
    Roucool
    16/165
    sv3pt5 16
  • 1
    Favianos-ex
    38/64
    sv6pt5 38
  • 1
    Psykokwak
    7/1
    mep 7
  • 1
    Plumeline-ex
    18/94
    me02 18
  • 1
    Nigirigon
    131/167
    sv06 131
Cartes Énergie
  • 6
    Énergie Fire de base
    sve 2
  • 4
    Énergie Propulsion
    sv02 190
Cartes Dresseur
  • 3
    Aurore
    me02 87
  • 3
    Détermination de Lilie
    me01 119
  • 2
    Ordres du Boss (Ghetis)
    sv02 172
  • 2
    Mashynn
    sv02 185
  • 2
    Plan du Professeur Turum
    sv04 171
  • 4
    Poffin Copain-Copain
    sv05 144
  • 4
    Hyper Ball
    sv01 196
  • 3
    Super Bonbon
    sv01 191
  • 1
    Attrape-Riposte
    sv04 160
  • 1
    Récupération d’Énergie Supérieure
    sv02 189
  • 1
    Méga Canne
    sv02 188
  • 1
    Tampon Injuste
    sv06 165
Plus de détails Copier la liste de deck

Soutenir Méga-Lockpin-ex et viser la rapidité

La rapidité est l’un des principaux problèmes des decks centrés sur les Pokémon de Niveau 2. Préparer un ou plusieurs Pokémon de Niveau 2 peut parfois prendre trop de temps, particulièrement si l’adversaire vous met immédiatement la pression. Avec Méga-Lockpin-ex, vous pouvez désormais répondre à l’offensive de l’adversaire immédiatement, ou lancer votre propre offensive sans avoir besoin de trop d’Énergies. Coup d’Bourrasque, une attaque que nous avons découverte avec Cizayox-EX, revient plus puissante que jamais.

Un autre problème de longue date que l’on rencontre particulièrement avec les decks Dracaufeu-ex est la capacité à contrer les Pokémon qui font barrage, tels que Mimiqui, Ogerpon Masque de la Pierre-ex ou Crabaraque. L’attaque Bond Piquant de Méga-Lockpin-ex peut se charger de ces Pokémon, car elle ignore tous les effets en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.

Puisque Méga-Lockpin-ex occupe une place importante dans votre stratégie de début de partie, le reste des cartes du deck sont là pour vous aider à la mettre en place. Autre différence avec les decks Dracaufeu-ex plus standard : il n’y pas de cartes Pepper, Outil Pokémon ou Stade.

Jusqu’à présent, l’utilisation de Capsule Technique : Évolution pour accélérer le processus de mise en place des Pokémon Évolutifs était la norme dans les listes de decks Dracaufeu-ex, mais cette configuration vise à utiliser Appel à la Famille de Roucool pour obtenir un Banc plus large. Plusieurs raisons expliquent pourquoi nous avons choisi une approche différente. La première est bien évidemment Méga-Lockpin-ex. Avec un attaquant puissant et facilement disponible au deuxième tour, nous n’avons plus besoin de rechercher immédiatement un attaquant de Niveau 2, nous pouvons prendre notre temps pour faire évoluer nos Pokémon manuellement.

La deuxième raison, et sûrement la plus importante, est l’incroyable synergie qu’offre Énergie Propulsion au deck. Énergie Propulsion joue plusieurs rôles essentiels dans ce deck, mais elle permet surtout d’attaquer avec Roucool au premier tour, une option très régulière par rapport à Capsule Technique : Évolution. Elle permet aussi d’utiliser Coup d’Bourrasque et Attrape-Clientèle de Nigirigon, et vient même en soutien au talent Turbo Dynamique de Plumeline-ex. Puisque Turbo Dynamique ne cible que les Pokémon de Banc, Énergie Propulsion peut être utilisée pour déplacer Méga-Dracaufeu X-ex vers le Banc. Vous pourrez ensuite le charger à nouveau en Énergies après son attaque qui a défaussé toutes ses Énergies.

La troisième et dernière raison est la carte Supporter de remplacement disponible dans Méga-Évolution – Flammes Fantasmagoriques : Aurore. Aurore a sa place dans tous les decks contenant des Pokémon de Niveau 2, mais elle est particulièrement efficace dans ce deck. Elle permet de chercher tous les Pokémon dont vous avez besoin pour préparer votre côté du plateau de manière solide, tout en attaquant avec Méga-Lockpin-ex.

De plus, puisque nous ne nous appuyons pas sur les cartes Objet Pokémon, nous n’avons pas besoin de nous inquiéter de la carte Stade très présente Tour de Brouillage. C’est également pour cette raison que nous n’avons pas besoin de cartes Stade dans le deck pour contre-attaquer.


Une nouvelle façon de frapper et soigner

Autre chose que j’apprécie avec la stratégie de Méga-Lockpin-ex est qu’elle détourne l’attention vers d’autres Pokémon, pendant que notre Pokémon clé, Roucarnage-ex, évolue. Avec son talent Recherche Rapide, vous pouvez accéder à n’importe quelle carte du deck à tout moment. C’est un avantage incroyable dans le JCC Pokémon. Si vous ne trouvez pas encore la stratégie Méga-Lockpin-ex convaincante, soulignons qu’elle permet également de gérer les menaces de début de partie telles que Rozbouton et Viskuse, deux Pokémon très perturbateurs capables de bloquer l’utilisation des cartes Objet.

Bien que Méga-Lockpin-ex ait beaucoup d’avantages, c’est un Pokémon-ex Méga-Évolution et votre adversaire récupérera trois cartes Récompense lorsqu’il est mis K.O. C’est pourquoi j’ai ajouté deux exemplaires de Plan du Professeur Turum pour récupérer Méga-Lockpin-ex lorsqu’il est au bord du K.O. Une fois que vous l’avez récupéré dans votre main, vous pouvez placer Laporeille sur votre Banc pour le faire évoluer à nouveau si vous en avez l’occasion. Cette stratégie de frappe et soin est très connue des decks Dracaufeu-ex, mais la perte de ressources est moins importante lorsque vous ramenez Méga-Lockpin-ex dans votre main par rapport à Dracaufeu-ex.

Si Méga-Lockpin-ex est mis K.O. rapidement, vous pouvez toujours mettre en place votre stratégie, car l’attaque Obscurité Brûlante de Dracaufeu-ex inflige tout de suite des dégâts importants.

Si vous arrivez à défendre votre Méga-Lockpin-ex, il vous restera une dernière pièce maîtresse à jouer : Méga-Dracaufeu X-ex. On peut dire que la seule chose qui manquait aux decks Dracaufeu par le passé était une puissance de frappe élevée contre des adversaires plus passifs ou contre des decks qui évitent délibérément les K.O. jusqu’à ce qu’ils puissent infliger de nombreux K.O. d’un coup. Avec Méga-Dracaufeu X-ex, nous pouvons menacer de mettre K.O. des Pokémon tels que Lanssorien-ex, Angoliath-ex de Rosemary, ou d’autres Pokémon-ex Méga-Évolution tels que Méga-Absol-ex ou Méga-Kangourex-ex. L’attaque Inferno X est coûteuse, mais avec Règne Infernal de Dracaufeu-ex et le talent Turbo Dynamique de Plumeline-ex, nous pouvons lancer plusieurs attaques dévastatrices.


De la défense pour terminer la liste

Examinons les autres cartes de cette liste.

Trois exemplaires de Roucool, cela peut sembler excessif, mais puisque nous voulons que Roucool mène la charge rapidement avec Appel à la Famille, je pense qu’il est important d’avoir un Roucool de secours sur le Banc. Nous devons donc avoir accès à au moins deux Roucool, et comme principe général de construction de deck, j’aime ajouter un exemplaire supplémentaire des cartes que je prévois d’utiliser dans chaque partie. Si votre premier Roucool n’est pas mis K.O., vous pourrez préparer deux Roucarnage-ex plus tard et il sera difficile de s’en débarrasser.

Notre carte HIGH-TECH est Tampon Injuste. C’est une bonne façon de contrer l’offensive de l’adversaire en début de partie et de renouveler votre main. Puisque ce deck ne contient pas de puissant Pokémon n’offrant qu’une seule carte Récompense, il est important d’essayer de limiter la main de l’adversaire pour l’empêcher de récupérer assez de cartes pour infliger des K.O. importants.

Psykokwak est une autre carte défensive, et son objectif principal est d’empêcher Téraclope et Noctunoir d’utiliser Explosion Maudite. Au lieu de suivre cette voie, nous essayons plutôt de jouer un jeu plus acharné en utilisant Plan du Professeur Turum et en nous appuyant davantage sur des K.O. en deux coups.

J’apprécie le fait que, même si c’est notre stratégie principale, grâce à Méga-Dracaufeu X-ex, nous pouvons également passer à la vitesse supérieure lorsque cela est nécessaire. Avec Récupération d’Énergie Supérieure, nous pouvons profiter pleinement du talent Turbo Dynamique de Plumeline en récupérant notre Énergie Feu de base et en l’ajoutant à notre main.


Coup d’Bourrasque rusé

Enfin, voici la dernière ruse que j’ai découverte en jouant avec ce deck.

Après une attaque avec Méga-Lockpin-ex, si vous avez une Énergie Propulsion pour réinitialiser Coup d’Bourrasque, assurez-vous d’attacher l’Énergie à Roucarnage-ex dès que possible. Puisque Roucarnage-ex peut battre en retraite sans défausser d’Énergies, vous pouvez remettre Méga-Lockpin-ex directement sur le Banc tout en gardant l’Énergie pour plus tard, elle pourrait notamment vous être utile pour l’attaque Vent en Rafales. Puisque ce deck ne contient pas de cartes Stade, si vous faites face à la carte moins jouée Tour d’Observation de la Team Rocket, vous pouvez utiliser Roucarnage-ex pour vous débarrasser de ce Stade. N’oubliez pas, si nécessaire, vous pouvez utiliser Salamèche et son attaque Destruction Ardente. 


Voilà, vous avez découvert une version d’un des decks les plus connus du format Standard. Je me suis beaucoup amusé avec ce deck, je vous encourage fortement à l’essayer ! Il existe de nombreuses cartes et combos intéressants dans Méga-Évolution – Flammes Fantasmagoriques, essayez d’élaborer des stratégies amusantes !

Tord Reklev



Tord Reklev est un rédacteur contributeur pour Pokemon.com. Originaire de Norvège, c’est un joueur de longue date : il joue depuis qu’il a 6 ans. Il est le seul joueur de la catégorie master à avoir remporté les Championnats Internationaux d’Amérique du Nord, d’Europe et d’Océanie, et il a récemment atteint le Top 4 aux Championnats du Monde. Quand il ne joue pas, il poursuit ses études et aime jouer au tennis. Retrouvez-le lors d’évènements du JCC Pokémon et suivez-le sur X à @TordReklev.

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