Stratégie du deck : Victini-VMAX dans l’extension Épée et Bouclier – Styles de Combat

Stratégie du deck : Victini-VMAX dans l’extension Épée et Bouclier – Styles de Combat

Par Stéphane Ivanoff, rédacteur contributeur

La nouvelle extension Épée et Bouclier – Styles de Combat se concentre sur les nouvelles cartes Mille Poings et Poing Final, mais il serait cependant dommage d’ignorer le reste du set. Les deux Shifours-VMAX ont volé la vedette, mais selon moi, Victini-VMAX est aussi bon, voire peut-être meilleur. Continuez votre lecture pour comprendre pourquoi et découvrez un deck d’essai en fin de texte.


Victini-VMAX

On comprend au premier coup d’œil le potentiel de Victini-VMAX : ses 310 PV sont un peu moins élevés que ceux d’autres Pokémon-VMAX, mais il reste très fort. Le plus important, c’est son attaque Victoiromax. Pour deux Énergies seulement, Victini-VMAX peut infliger 220 dégâts à n’importe quel Pokémon-V (et Pokémon-VMAX). Si vous commencez en premier, vous pouvez attacher deux Énergies de type Feu durant les deux premiers tours de la partie, puis mettre K.O. presque tous les Pokémon-V en jeu avant qu’ils n’aient le temps d’évoluer en Pokémon-VMAX.

Victini-VMAX n’est pas le premier Pokémon à avoir un tel pouvoir destructeur : les dégâts infligés par Éthernatos-VMAX sont potentiellement supérieurs pour la même quantité d’Énergie. Cependant, afin de maîtriser la puissance d’Éthernatos-VMAX, vous devez remplir votre Banc avec des Pokémon de type Obscurité, et vous n’en aurez pas toujours assez lors de votre deuxième tour. Ces restrictions ne s’appliquent pas à Victini-VMAX, et si vous jouez Ordres du Boss, vous avez la garantie de mettre K.O. le Pokémon clé adverse, même s’il se trouve sur le Banc.


Victini-VMAX et ses attaquants

Il est vrai que Victini-VMAX ne brille que face aux Pokémon-V et ne fait que 100 dégâts contre les autres Pokémon. Cela peut suffire pour mettre K.O. de petits Pokémon tels que Jirachi ou Pashmilla, mais bon nombre de Pokémon résisteront à Victoiromax, y compris des Pokémon qui n’offrent qu’une carte Récompense, tels que Démolosse et Volcanion. Et plus important, aucun Pokémon-GX ne pourra être mis K.O. par Victoiromax, ni même les Pokémon-GX ESCOUADE. Victini-VMAX a donc un désavantage évident face à ces Pokémon.

Heureusement, il n’est pas seul ! Victini-VMAX utilise de l’Énergie Feu et pourra donc profiter de l’une des meilleures cartes Supporter du jeu, Soudeuse. Et si vous jouez Soudeuse, vous pourrez inclure quantité d’autres Pokémon dans votre deck ! Voici d’autres attaquants.

[[Reshiram et Dracaufeu-GX:sm-series:sm10:20]] : ce Pokémon-GX ESCOUADE a été associé à Soudeuse depuis la première apparition de ces deux cartes dans Soleil et Lune – Alliance Infaillible, et il est facile de comprendre pourquoi. Double Brasier-GX peut faire 200 dégâts massifs dès le premier tour et l’ESCOUADE peut alors renchérir avec les 230 dégâts d’Attaque Flamboyante. Lorsque vous cherchez des attaquants de type Feu, cette carte est l’une des premières qui vient à l’esprit.

[[Heatran-GX:sm-series:sm11:25]] : Heatran-GX ne fait pas autant de dégâts que Reshiram et Dracaufeu-GX, mais il est plus souple et ne donne que deux cartes Récompense en cas de K.O. Avec Piétinement Fumant, il fait 130 dégâts, ce qui suffit pour mettre K.O. de nombreux plus petits Pokémon. Cependant, si vous avez suffisamment d’Énergie en jeu (et avec les importants PV de Victini-VMAX, l’Énergie sera souvent disponible pendant plusieurs tours), vous pourrez l’utiliser avec le talent de Heatran-GX et faire un K.O. massif avec Brûlure Torride-GX et achever la partie de façon explosive.

[[Mewtwo et Mew-GX:sm-series:sm11:71]] : si vous utilisez ces deux premiers Pokémon-GX comme attaquants, vous pouvez aussi ajouter Mewtwo et Mew-GX à votre deck. Grâce à son talent Perfection, Mewtwo et Mew-GX peut utiliser les attaques des deux Pokémon précédents et ainsi devenir un attaquant particulièrement souple. Vous pouvez même inclure Dracaufeu-GX dans votre deck et vous en défausser dès que possible afin que Mewtwo et Mew-GX lui emprunte sa puissante attaque Boutefeu-GX. Autre raison de jouer Mewtwo et Mew-GX : profiter de la Faiblesse des deux Shifours-VMAX !

Nigosier-V : un autre Pokémon qui a souvent été joué dans les decks Soudeuse. Contrairement aux Pokémon précédents, Nigosier-V peut cibler le Banc. Les 160 dégâts infligés par Tir Rejet peuvent être utilisés pour achever un Pokémon ayant déjà subi des dégâts et qui aurait battu en retraite, ou pour d’un seul coup mettre K.O. un Pokémon de soutien, tel que Dedenne-GX.

[[Méga-Lockpin et Rondoudou-GX:sm-series:sm12:165]] : Victini-VMAX rencontrant des difficultés contre les Pokémon-GX, Méga-Lockpin et Rondoudou-GX peut également être ajouté. Son attaque Ballon Bondissant infligera des dégâts massifs aux decks remplis de Pokémon-GX tels que Pikachu et Zekrom-GX.

Volcanion : Volcanion n’est pas aussi dangereux que les autres Pokémon, mais il est extrêmement utile. Lorsque vous jouez avec un deck Victini-VMAX, il est préférable de commencer en premier afin de pouvoir menacer le Pokémon de votre adversaire dès votre second tour avec l’attaque Victoiromax. Même si vous perdez lors du lancer de pièce et que vous devez donc commencer en deuxième, Volcanion vous assurera un démarrage en force avec son attaque Allume Flambée.

Un autre Pokémon de type Feu sera bien sûr présent dans tout deck Victini-VMAX : Victini-V ! Le Victini-V de l’extension Épée et Bouclier – Styles de Combat n’est pas mal, mais celui d’Épée et Bouclier est excellent ; tellement bon qu’il était dans le deck gagnant de Nico Alabas pour les Championnats Internationaux (lien disponible uniquement en anglais) bien avant que Victini-VMAX ne sorte. Victini-V peut utiliser Flammes Rampantes pour mettre de l’Énergie en jeu dès le premier tour, et son attaque Explosion d’Énergie est très efficace contre les decks ayant besoin de beaucoup d’Énergie. Lorsque vous jouerez un deck Victini-VMAX, vous réaliserez qu’il est parfois préférable de ne pas faire évoluer votre Victini-V ; donc, gardez cette option en tête.


Cartes de soutien pour Victini-VMAX

Victini-VMAX est la toute nouvelle carte ajoutée à la grande famille des decks Soudeuse. Ces decks peuvent varier quant aux Pokémon qu’ils utilisent, mais ils partagent de nombreuses similarités. Vous pourrez donc vous en inspirer lorsque vous construirez un deck Victini-VMAX.

Tout d’abord, afin d’utiliser Soudeuse, il vous faut des cartes Énergie Feu en main ; si possible deux. Il existe plusieurs moyens d’y arriver, mais les plus efficaces sont Âtre Géant et Cristal Feu. Âtre Géant vous assure de trouver deux cartes Énergie Feu quand vous en avez besoin. Il est également important d’avoir des Stades dans votre deck afin de contrer les Stades perturbateurs de l’adversaire tels que Centrale d’Énergie. Cependant, tous les decks Soudeuse n’ont pas besoin de Cristal Feu. Victini-VMAX n’a pas besoin de tant d’Énergie durant la partie et il pourra récupérer de l’Énergie avec l’attaque Flammes Rampantes, si nécessaire.

Soudeuse est une carte Supporter très puissante en raison de sa capacité à charger en Énergie, mais en termes de moteur de pioche, elle ne présente pas d’intérêt. Pour Victini-VMAX, Soudeuse n’est pas aussi cruciale que pour d’autres decks de type Feu, en raison du faible coût en Énergie de Victoiromax. Les tours où vous ne jouerez pas Soudeuse, vous mettrez sans doute en jeu Ordres du Boss pour vous aider à choisir des cibles faciles. Il est devenu courant d’inclure quatre cartes Ordres du Boss dans les decks Victini-VMAX. En effet, la puissance d’un 2e tour combinant Ordres du Boss + Victoiromax pour mettre K.O. le Pokémon-V adverse avant qu’il n’évolue, est dévastatrice. Ordres du Boss vous assure également que Victini-VMAX infligera 220 dégâts à sa cible, au lieu des maigres 100 dégâts infligés aux Pokémon autres que les Pokémon-V.

L’inconvénient de cette stratégie est qu’Ordres du Boss ne permet pas de piocher de cartes non plus. Cela signifie qu’il faudra ajouter des moyens de piocher des cartes sans utiliser nos Supporters pendant le tour : dans ce but, Dedenne-GX et Nostenfer-V sont de très bons Pokémon de soutien. La carte Plumeline-GX peut également aider : bien qu’elle ne vous permette de piocher 3 cartes que sous certaines conditions, elle peut être placée sur le Banc en avance. Si vous êtes en fin de partie et que vous pensez que votre adversaire va jouer Tampon de Réinitialisation pour vous laisser avec une ou deux cartes en main, dans ce cas placez Plumeline-GX sur votre Banc. Ainsi, même si votre adversaire met votre Pokémon Actif K.O. et joue Tampon de Réinitialisation, vous pourrez obtenir plus de cartes. Avec un peu de chance, cela vous permettra d’obtenir l’une des cartes gagnantes Ordres du Boss ou Soudeuse. Mélokrik-V peut jouer le même rôle.

Quand la stratégie d’un deck repose sur des cartes Supporter spécifiques (plutôt que de reposer sur d’autres cartes et d’utiliser des Supporters pour piocher, comme c’est le cas avec la plupart des decks), il est recommandé de mettre en place des moyens pour rechercher ces cartes. Pokématos 3.0, bien que peu fiable, est la meilleure façon de rechercher des cartes Supporter dans le format Standard. En milieu ou fin de partie, cependant, Blancoton-V s’améliore : il vous procure systématiquement la carte Supporter dont vous avez besoin et vous pouvez rechercher le Pokémon avec Rapide Ball.

Finalement, n’oublions pas les cartes Objet. Les decks ont tous besoin de cartes Objet pour rechercher des Pokémon et Victini-VMAX ne fait pas exception. En plus de l’omniprésente Rapide Ball, Communication Pokémon est nécessaire pour rechercher également des cartes Évolution telles que Victini-VMAX. Si vous possédez de nombreux Pokémon-GX, notamment Mewtwo et Mew-GX, il vous faudra également Mémoire Ball.


Liste du deck Victini-VMAX

Maintenant que nous avons découvert les cartes qui s’associent le mieux, nous allons créer une liste de deck. Il n’est pas nécessaire de placer dans le même deck toutes les cartes mentionnées ci-dessus, mais certaines de ces options peuvent être intéressantes à essayer pour améliorer votre deck, si besoin est. Voici la liste de deck que j’utilise actuellement :


  •  
Pokémon
  • 3
    Victini VMAX
    22/163
    swsh5 22
  • 3
    Victini V
    25/202
    swsh1 25
  • 2
    Dedenne-GX
    57/234
    sm10 57
  • 1
    Dracaufeu-GX
    9/68
    sm115 9
  • 1
    Nostenfer V
    104/189
    swsh3 104
  • 1
    Blancoton V
    19/192
    swsh2 19
  • 1
    Heatran-GX
    25/236
    sm11 25
  • 1
    Méga-Lockpin et Rondoudou-GX
    165/236
    sm12 165
  • 1
    Mewtwo et Mew-GX
    71/236
    sm11 71
  • 1
    Plumeline-GX
    95/236
    sm12 95
  • 1
    Reshiram et Dracaufeu-GX
    20/234
    sm10 20
  • 1
    Volcanion
    25/234
    sm10 25
Cartes Énergie
  • 11
    Énergie Feu
    nrg1 27
Cartes Dresseur
  • 4
    Ordres du Boss (Giovanni)
    swsh2 154
  • 4
    Soudeuse
    sm10 189
  • 1
    Recherches Professorales (Professeure Keteleeria)
    swsh45 60
  • 3
    Âtre Géant
    sm11 197
  • 4
    Rapide Ball
    swsh1 179
  • 3
    Mémoire Ball
    sm11 191
  • 3
    Communication Pokémon
    sm9 152
  • 3
    Échange
    swsh1 183
  • 2
    Pokématos 3.0
    swsh1 174
  • 2
    Tampon de Réinitialisation
    sm11 206
  • 1
    Ballon
    swsh1 156
  • 1
    Corde Sortie
    swsh5 125
  • 1
    Bloqueur d’Outil
    swsh5 136
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Victini-VMAX : astuces de stratégies

Lorsque vous jouez ce deck, il est conseillé de commencer en premier et d’attacher une Énergie Feu à Victini-V, ou si votre adversaire utilise un deck avec peu ou sans Pokémon-V, attachez cette Énergie à un autre attaquant. Contre les decks chargés en Pokémon-GX, attacher une Énergie Feu à Mewtwo et Mew-GX se révèle souvent être l’option la plus menaçante. Ainsi vous pourrez emprunter Boutefeu-GX lors de votre 2e tour (en obtenant et en vous défaussant de Dracaufeu-GX, et en attachant trois Énergies Feu supplémentaires à Mewtwo et Mew-GX, grâce à Soudeuse), ce qui mettra K.O. n’importe quel Pokémon-GX.

Si vous commencez en deuxième, vous avez deux options. La première est de viser le K.O. dès le premier tour avec Piétinement Fumant de Heatran-GX ou Double Brasier-GX de Reshiram et Dracaufeu-GX. Ce K.O. mettra immédiatement la pression sur votre adversaire, mais s’il riposte, il sera dur de renchérir avec une autre attaque similaire au tour suivant. La seconde option est de vous préparer à une partie plus longue en utilisant Allume Flambée de Volcanion pour mettre plus d’Énergie en jeu.

Maîtriser les enchaînements est important dans le JCC Pokémon en général, mais encore plus avec les decks Soudeuse. Voici un exemple : vous avez Âtre Géant en jeu et un Pokématos 3.0, mais aucune Énergie Feu en main. Vous voulez attaquer avec votre Reshiram et Dracaufeu-GX, mais vous devez jouer Soudeuse pour que cela soit possible. Devriez-vous utiliser l’effet d’Âtre Géant en premier ou jouer Pokématos 3.0 ?

La réponse dépend du reste de votre main. Si vous avez un Dedenne-GX (ou une Mémoire Ball, par exemple) dans votre main, vous pouvez jouer Pokématos 3.0 en premier. Si vous trouvez Soudeuse grâce à cette dernière, vous pouvez alors utiliser Âtre Géant pour obtenir l’Énergie nécessaire pour Soudeuse. Sinon, vous pouvez utiliser Dedechange pour essayer de rechercher Soudeuse.

Cependant, si vous n’avez aucune carte Dedenne-GX ou autre option similaire, il vous faudra alors chercher assidûment Soudeuse avec Pokématos 3.0, et vous devrez donc utiliser Âtre Géant d’abord pour obtenir 2 Énergies Feu de votre deck, ce qui augmentera légèrement vos chances de trouver Soudeuse dans les 7 cartes du dessus de votre deck. Comme indiqué précédemment, comprendre les enchaînements de cartes est crucial pour maximiser le potentiel de votre deck.

Si la liste de deck ci-dessus ne vous convient pas, n’hésitez pas à faire de nouveaux essais. Certains joueurs ont essayé d’ajouter Jirachi dans un deck Victini-VMAX afin de trouver plus facilement des cartes Dresseurs clés telles que Soudeuse ; d’autres ont ajouté avec succès Victini-VMAX à des archétypes puissants de type Feu tels que Scolocendre-VMAX ou Pierroteknik. Il existe de multiples façons de jouer Victini-VMAX, et je pense qu’il a de beaux jours devant lui, car quand les Pokémon-GX sortiront du format Standard, il en sera encore meilleur.

Pour des stratégies et analyses du JCC Pokémon, consultez Pokemon.fr/Strategie.


Stéphane Ivanoff



Stéphane Ivanoff est un rédacteur contributeur pour Pokemon.com. Fan de Pokémon depuis de nombreuses années, il joue au JCC Pokémon de façon compétitive depuis 2010. Il a été Champion national, a concouru sept fois aux Championnats du Monde, et a remporté les Championnats Internationaux d’Amérique du Nord 2018 et 2019 dans la catégorie master. Il a fait des études de mathématiques (spécialisé en probabilités et statistiques) mais d’après lui, cela ne l’aide pas beaucoup pour le JCC Pokémon. Vous pouvez le suivre sur Twitter (@lubyllule).

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