Stratégie du deck Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX

Sortant de l'ombre, cet incroyable deck est prêt à entrer dans la lumière dans le JCC Pokémon.

Par Tord Reklev, rédacteur contributeur

Avec la sortie de l'extension Épée et Bouclier – Règne de Glace, une carte sort du lot : Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX. En regardant la carte, il est facile de comprendre pourquoi elle était la carte la plus attendue de l'extension.

Il y a certains effets dans le JCC Pokémon qui sont, et qui resteront, extrêmement puissants, notamment des moyens de charger des cartes Énergie en jeu et des manières innovantes de piocher des cartes. Pashmilla et son talent Faire Avec ont récemment été au cœur de certains decks, et Sepiatroce avec son talent Recharge Psy était une force sur laquelle on a pu compter pendant des années. D'une certaine façon, Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX combine ces deux puissants effets. Son talent Porte des Abîmes vous permet d'attacher une carte Énergie Psy de votre main à l'un de vos Pokémon de Banc de type Psy et de piocher deux cartes dans ce cas.

Il est important de noter que le talent Porte des Abîmes peut être utilisé plusieurs fois au même tour si vous avez plusieurs Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX en jeu. En plus d'être un excellent moyen de charger de l'Énergie Psy et de piocher des cartes simultanément, ce talent a une parfaite synergie avec l'attaque Spiritomax du Pokémon. Spiritomax inflige 10 dégâts et 30 de plus pour chaque Énergie Psy attachée à tous vos Pokémon. Même dans un environnement aussi rapide que celui du format Standard, ce deck peut empiler les Énergies assez rapidement pour mettre K.O. n'importe quel Pokémon en un rien de temps.

Poursuivez votre lecture pour obtenir une analyse plus détaillée du deck et des cartes qui le constituent. Nous examinerons ensuite les meilleures stratégies pour combattre Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX. Enfin, nous découvrirons quelques cartes à inclure pour mettre en place ces stratégies.

  • Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX
Pokémon
  • 4
    Sylveroy Cavalier d’Effroi VMAX
    75/198
    swsh6 75
  • 4
    Sylveroy Cavalier d’Effroi V
    74/198
    swsh6 74
  • 2
    Charmilly VMAX
    23/73
    swsh35 23
  • 2
    Charmilly V
    22/73
    swsh35 22
  • 2
    Ectoplasma et Mimiqui-GX
    53/181
    sm9 53
  • 1
    Nostenfer V
    104/189
    swsh3 104
  • 1
    Dedenne-GX
    57/234
    sm10 57
  • 1
    Marshadow
    81/234
    sm10 81
Cartes Énergie
  • 13
    Énergie Psy
    nrg1 30
Cartes Dresseur
  • 4
    Rosemary
    swsh1 169
  • 4
    Recherches Professorales (Professeure Magnolia)
    swsh1 178
  • 3
    Ordres du Boss (Giovanni)
    swsh2 154
  • 2
    Court d’Entraînement
    swsh2 169
  • 4
    Boule de Cristal Brume
    swsh6 140
  • 4
    Rapide Ball
    swsh1 179
  • 3
    Échange
    swsh1 183
  • 2
    Ballon
    swsh1 156
  • 2
    Encens d’Évolution
    swsh1 163
  • 2
    Communication Pokémon
    sm9 152
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L'objectif du deck est simple et efficace : mettre en jeu autant de Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX que possible, aussi vite que possible. Avoir une carte qui vous permet à la fois de charger vos Pokémon en Énergie, de piocher des cartes et d'attaquer est tout simplement époustouflant. Dans notre cas, plus il y a de Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX, mieux c'est. Ajoutez des exemplaires supplémentaires dans le deck pour augmenter vos chances de remporter la partie.

Cette liste contient deux exemplaires d'Ectoplasma et Mimiqui-GX. Il sera rare de mettre les deux en jeu, mais avoir accès à cette carte quand vous en avez besoin peut vous sauver la mise, c'est pourquoi nous en incluons deux exemplaires. Cela donne au deck une option utile avec Maison Terrifiante-GX, où, dans la plupart des cas, l'adversaire sera forcé de terminer son tour après avoir pioché une carte. D'ordinaire, une attaque-GX inflige d'importants dégâts ou influence le jeu drastiquement avec un puissant effet, mais ce deck se contente de gagner du temps et de piocher des cartes. Il est conseillé d'attendre d'avoir deux Énergies Psy attachées à Ectoplasma et Mimiqui-GX pour obtenir l'effet de pioche supplémentaire avec Maison Terrifiante-GX. Cette attaque vous offre un autre tour pour utiliser les talents Porte des Abîmes, ce qui est très utile pour ajouter des Énergies Psy en jeu.

Veuillez également noter que la première attaque de Sylveroy Cavalier d'Effroi-V, Brume d'Effroi, peut ralentir les decks aux nombreuses cartes Énergie spéciale. De plus, elle bloque l'embêtante carte Stade Sentier Blanche-Cime.


Charmilly-VMAX

Vous remarquerez aussi quelques Charmilly-VMAX ajoutés à la liste. Cette carte n'est pas nouvelle, mais il lui manquait un bon partenaire. Cet ajout a différents objectifs. La raison principale est que cela offre un autre attaquant avec une Faiblesse différente, ce qui vous donne plus d'options contre les Pokémon de type Obscurité. De plus, Charmilly-VMAX possède l'attaque Fouet G-Max, qui puise également sa force dans le fait d'avoir de nombreuses cartes Énergie Psy en jeu, mais malheureusement, vous devez les défausser pour infliger des dégâts. L'avantage étant de pouvoir infliger de nombreux dégâts avec beaucoup moins d'Énergies Psy en jeu. Cette attaque est particulièrement efficace pour mettre un dernier Pokémon K.O., car vous n'avez plus à vous soucier de conserver assez d'Énergies pour infliger des dégâts.

Bien que moins utilisée, sa première attaque, Décoration, peut attacher jusqu'à 5 Énergies Psy, un incroyable boost de dégâts pour le reste de la partie. Cela demande à ce que votre Banc soit rempli, et de mettre en danger un Pokémon offrant 3 cartes Récompense sur le Poste Actif, mais dans certaines situations, cela peut en valoir la peine.


Des cartes pour la cohérence

Pour s'assurer qu'un deck fonctionne correctement, il est important de bien choisir le type de cartes Dresseur et de Pokémon de soutien à utiliser. En voici quelques-uns qui peuvent avoir un impact majeur dans le fonctionnement de ce deck.


Boule de Cristal Brume

L'une des options les plus puissantes de ce deck vient également de l'extension Épée et Bouclier – Règne de Glace, Boule de Cristal Brume. C'est dommage qu'on ne puisse pas ajouter plus de quatre exemplaires de cette carte, car elle permet de récupérer des cartes importantes à tout moment de la partie. Dans les premiers tours, elle peut récupérer Ectoplasma et Mimiqui-GX et Sylveroy Cavalier d'Effroi-V, et plus tard, des cartes Énergie Psy pour charger Porte des Abîmes. De plus, elle peut également aller chercher Marshadow, dont le talent Trou de Réinitialisation peut se charger du Stade Sentier Blanche-Cime. Comme ce Stade menace grandement la stratégie de ce deck, avoir plusieurs façons de le défausser peut être un facteur décisif lors d'une partie.


Pokémon permettant de piocher des cartes

La liste donnée en exemple contient peu de Pokémon permettant de piocher des cartes supplémentaires, il n'y a qu'un Dedenne-GX et Nostenfer-V. Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX est de lui-même un bon moyen de piocher des cartes, et le deck s'appuie énormément dessus. Les places sur le Banc sont également précieuses, car il vous faut autant de Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX en jeu que possible.


Cartes Supporter

Ce deck peut s'en sortir avec une poignée de cartes que l'on retrouve fréquemment, et généralement considérées comme les cartes Supporter les plus puissantes du format : Recherches Professorales, Rosemary et Ordres du Boss. La puissance de pioche de Recherches Professorales est inégalée, et Rosemary est à la fois un Supporter permettant de piocher des cartes et une carte perturbatrice. Ordres du Boss est la meilleure façon de remporter une partie et de mettre la pression sur le Pokémon le plus important de l'adversaire.


Mobilité

Comme beaucoup de decks, pouvoir déplacer des Pokémon entre le Banc et le Poste Actif est essentiel. Pour obtenir une telle mobilité, le deck possède trois Échange et deux Ballon. Ces cartes sont importantes pour s'assurer qu'Ectoplasma et Mimiqui-GX arrive sur le Poste Actif rapidement. Utiliser l'attaque Esprit Frappeur juste après Maison Terrifiante-GX peut parfois mettre K.O. un Pokémon, mais cela peut aussi se retourner contre vous si l'adversaire ne pioche pas beaucoup de cartes Dresseur. Le nombre élevé de cartes permettant d'échanger un Pokémon assure que le deck puisse passer d'un attaquant à l'autre comme bon vous semble au fil de la partie.


Cartes Stade

La carte Stade de prédilection pour ce deck est Court d'Entraînement. Comme mentionné plus tôt, Sentier Blanche-Cime peut poser problème, car ce Stade bloque le talent Porte des Abîmes. Par conséquent, ce deck doit utiliser ses propres Stades comme défense, en plus de Marshadow et de son talent Trou de Réinitialisation. Court d'Entraînement permet également de récupérer des cartes Énergie Psy, ce qui peut être très utile après deux Recherches Professorales, ou après que l'un de vos Pokémon a été mis K.O.


Combattre face à Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX

Il est maintenant clair que ce deck a beaucoup de potentiel. Il est donc très probable que nous continuerons de voir Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX pendant un certain temps. Il est donc également important d'examiner quelques astuces pour faire face à ce deck.


Tirez parti des Faiblesses

La façon la plus simple de mettre K.O. un Pokémon posant problème est généralement de regarder le symbole en bas à gauche de la carte. Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX a une Faiblesse de type Obscurité. Le deck Obscurité le plus puissant du format actuel est le deck Éthernatos-VMAX. Ce deck devrait être capable de vaincre Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX en une seule attaque. Il n'est bien sûr pas souhaitable de devoir s'engager avec tout un deck juste pour l'emporter face à un autre deck. Il y a heureusement d'autres alternatives.

Épée et Bouclier – Règne de Glace a introduit une autre carte puissante : Sulfura de Galar-V. Son talent Ailes Ténébraises permet d'attacher une Énergie Obscurité à Sulfura de Galar-V à chaque tour. Cela permet de charger facilement sa puissante attaque Aura Ardente, qui, avec l'aide de la Faiblesse, peut faire assez de dégâts pour mettre K.O. Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX d'un seul coup. De nombreux decks dont Arceus, Dialga et Palkia-GX, Shifours Mille Poings-VMAX, et Mewtwo et Mew-GX ont déjà ajouté Sulfura de Galar-V dans leur liste de deck, et beaucoup d'autres restent à explorer. Une chose est sûre, Sulfura de Galar-V est une incroyable option de type Obscurité.


Bloquez-les

Une autre façon d'affronter Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX est de l'empêcher d'attaquer. Archéduc de l'extension Épée et Bouclier – Ténèbres Embrasées peut bloquer les dégâts infligés par les Pokémon-V avec son talent Camouflage Sylvestre. Combinez cela avec la carte Outil Pokémon Ombrelle Géante, et même l'attaque Éclat Spectral de Sylveroy Cavalier d'Effroi-V ne pourra pas infliger de dégâts. De la même façon, Zamazenta-V de l'extension Épée et Bouclier bloque tous les dégâts des Pokémon-VMAX, ce qui peut également poser problème pour ce deck.


Contrer les contres

Si les options mentionnées ci-dessus peuvent être un excellent moyen de bloquer l'adversaire, il existe un certain nombre de cartes que le deck Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX peut déployer pour avoir une chance de se battre. Ces cartes « techniques » peuvent offrir plus d'options et renforcent le deck, mais souvent au détriment de sa cohérence. En fonction de ce à quoi le métagame pourrait ressembler, voici quelques cartes que vous devriez avoir à l'esprit lorsque vous constituez votre propre deck.

En échangeant quelques Énergies Psy contre Énergie Boréale, vous pourrez utiliser plusieurs attaquants techniques différents. Électhor de Galar-V peut être une bonne option pour combattre Éthernatos-VMAX si vous voulez contrer de façon plus sûre qu'avec Charmilly-VMAX. Cela ouvre aussi la porte à Necrozma de Soleil et Lune – Harmonie des Esprits. Avec une Énergie spéciale attachée, son attaque Laser Spécial peut infliger 160 dégâts, ce qui est suffisant pour mettre Archéduc K.O. d'un seul coup.

Autre option à considérer : Desséliande et Noctunoir-GX. Cette carte peut être très perturbatrice avec son attaque Veillée Nocturne, en particulier lorsqu'elle est associée à Rosemary pour réduire davantage la main de votre adversaire. Elle est aussi beaucoup plus puissante face à Zamazenta-V qu'Ectoplasma et Mimiqui-GX, puisque le nombre de dégâts est constant et ne dépend pas de la main de l'adversaire. Ses 270 PV permettent aussi à Desséliande et Noctunoir-GX de résister à deux attaques de Zamazenta-V.





Les cartes qui ont de multiples utilisations sont généralement très amusantes à jouer, et Sylveroy Cavalier d'Effroi-VMAX ne fait pas exception. Ce deck se distingue des autres decks du format Standard actuel grâce aux cartes supplémentaires que vous piochez et la charge en Énergie qu'il permet. Je vous recommande vivement d'essayer cet archétype si vous ne l'avez pas déjà fait. Le deck est relativement facile à prendre en main et à jouer, mais il offre tout de même une tonne d'options en cours de partie.

Ce n'est qu'une des nombreuses options de la nouvelle extension Épée et Bouclier – Règne de Glace, et ce n'est pas le seul deck Sylveroy-VMAX. Consultez l'article récent de Xander Pero sur Sylveroy Cavalier du Froid-VMAX pour découvrir l'autre version. Assurez-vous de consulter Pokemon.fr/Strategie pour plus de stratégies et d'analyses du JCC Pokémon.


À propos du rédacteur

Tord Reklev
Tord Reklev est un rédacteur contributeur pour Pokemon.com. Originaire de Norvège, il joue depuis qu'il a 6 ans. Il est le seul joueur de la catégorie master à avoir remporté les Championnats Internationaux d'Amérique du Nord, d'Europe et d'Océanie, et il a récemment atteint le Top 4 aux Championnats du Monde. Quand il ne joue pas, il poursuit ses études et aime jouer au tennis. Retrouvez-le lors d'évènements du JCC Pokémon et suivez-le sur Twitter à @TordReklev.

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