Remporter et utiliser les PM dans Le trésor enfoui de la Zone Zéro, Volume 2 : Le Disque Indigo.

07 février 2024

Remporter et utiliser les PM dans Le trésor enfoui de la Zone Zéro, Volume 2 : Le Disque Indigo

Personnalisez la salle du club, retrouvez vos Dresseurs et Dresseuses de cœur, et plus encore grâce aux Points Myrtille dans le DLC des jeux Pokémon Écarlate et Pokémon Violet.

Le trésor enfoui de la Zone Zéro, Volume 2 : Le Disque Indigo propose une nouvelle zone remplie d’anciens Pokémon, tout en étoffant le scénario de votre aventure dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet. Plusieurs fonctionnalités exclusives au Terra-Dôme ont également été ajoutées aux jeux. En effet, l’Institut Myrtille vous permet, par exemple, de récupérer des Copain Balls (qui pourraient convenir à vos prochains Pokémon chromatiques), de prendre des nouvelles de la carrière de Mashynn, ou d’ajouter des effets spéciaux à vos photos ! Le seul bémol ? Vous devrez utiliser une monnaie exclusive au DLC. Mais n’ayez crainte, car notre guide vous donnera toutes les informations nécessaires !


Les Points Myrtille, c’est quoi ?

Les Points Myrtille (ou PM) sont la monnaie exclusive à l’Institut Myrtille. Vous pouvez en remporter uniquement en terminant les activités extracurriculaires de l’Institut Myrtille (ou activités Myrtille). Celles-ci sont très variées et vous demanderont par exemple de prendre des Pokémon en photo ou de faire des sandwichs. Vous pourrez ensuite dépenser vos PM dans la boutique de l’école et dans la cafétéria pour obtenir, entre autres, des objets clés ou des Auras Gustatives, mais ce n’est pas tout. Une fois que vous aurez rejoint le club de la Ligue, vous pourrez dépenser des PM pour ajouter des fonctionnalités au local et y inviter des visages familiers en tant que coachs particuliers.


Comment remporter des Points Myrtille ?

La façon la plus répandue de remporter des PM consiste à terminer des activités Myrtille en tout genre. Vous obtiendrez en général entre 20 à 40 PM pour chacune d’elles, et les activités bonus disponibles après avoir fini 10 activités Myrtille vous octroieront entre 100 et 150 PM chacune. Ces quêtes bonus requièrent davantage d’investissement de votre part. Vous devrez par exemple préparer des Sandwichs, affronter un Pokémon téracristallisé ou remporter un raid Téracristal, mais la récompense en vaut largement la peine.

Vous pouvez aussi affronter les Dresseurs et Dresseuses du Terra-Dôme pendant que vous complétez vos activités Myrtille afin de récupérer encore plus de PM, ou même en récupérer auprès de certaines personnes présentes aux points de repos de chaque biome. Cette méthode n’est certes pas très rapide, mais elle vous permet de diversifier votre récolte de PM.


Où utiliser les Points Myrtille ?


Le club d’art

Le club de la Ligue vous sert de quartier général durant votre séjour à l’Institut Myrtille, et vous pouvez personnaliser et ajuster ce local à votre convenance en donnant des PM au club d’art plastique. Vous aurez ainsi accès aux motifs Fantaisie, Lugubre, Ancien, Futuriste, naturel, monochrome et Somptueux en échange de PM, et vous pourrez en changer autant de fois que vous le souhaitez, moyennant quelques PM, bien entendu.


Le club de baseball

Remplir le Pokédex de l’Institut Myrtille implique de capturer tout un tas de Pokémon dans le Terra-Dôme, alors pourquoi ne pas le faire avec classe ? Donnez des PM au club de baseball pour apprendre de nouvelles façons de lancer vos Poké Balls. Le lancer de la main gauche vous rappellera un certain Maître de la région de Galar.


L’Imprimante à objets

Inutile d’aller plus loin que la salle de club pour dénicher des objets rares. Une fois que vous aurez fait un don de PM assez conséquent au club de science, adressez-vous à Erlène pour qu’elle installe l’Imprimante à objets dans votre local. En échange de quelques échantillons de Pokémon et de PM, vous recevrez plusieurs objets aléatoires tels que des objets tenus, des objets rares, des Téra-Éclats, des Patchs Talent et des Capsules d’Or. L’Imprimante à objets peut aussi être améliorée en terminant des tâches spécifiques ou en donnant des PM supplémentaires à Erlène. Son apparence changera après chaque mise à jour et passera d’un aspect semblable à une Poké Ball à celui d’une Master Ball, en passant par ceux d’une Super Ball et d’une Hyper Ball. Veuillez noter que la dernière amélioration de l’imprimante est disponible uniquement après avoir terminé Le Disque Indigo.

Lorsqu’elle atteint son niveau Super Ball, elle reçoit une fonction qui vous donne une chance de recevoir deux fois plus d’objets. Sous son aspect Hyper Ball, elle est dotée d’une loterie de Poké Ball, qui augmente les chances de produire des Poké Balls rares, y compris des Master Balls !


Le club de musique

La personnalisation de la salle de club ne s’arrête pas là ! Vous pouvez également y installer des enceintes pour ensuite ajuster l’ambiance musicale du local. Chaque morceau que vous ajoutez à votre bibliothèque met à l’honneur les nombreuses zones que vous avez visitées durant votre aventure. Lorsqu’une nouvelle playlist est disponible, vous pouvez naviguer entre ses pistes aisément. La playlist « L’institut » est accessible rapidement, et les playlists suivantes peuvent être débloquées en échange de PM :

  • Lieux célèbres

  • Septentria

  • Promenade dans la nature

  • Morceaux spéciaux

  • Promenade citadine


Le club de photo

La photographie fait partie intégrante de votre expérience à l’Institut Myrtille. En effet, plusieurs activités Myrtille consistent à prendre des clichés de Pokémon. Vous pouvez ajouter un peu de variété à ces tâches en donnant des PM au club de photo afin de recevoir en échange des effets numériques introduits dans Le trésor enfoui de la Zone Zéro, Volume 2 : Le Disque Indigo.

  • Évo-Dynamo

  • Draco-Météore

  • Romantique

  • Feux d’artifice

  • Intense

  • Nuée de cœurs

  • Les Machins de Mashynn

  • Souvenir

  • Pika pika !

  • Pokédex

  • Évo-Flambo

  • Téracristal


Les intervenants spéciaux

Bien que vous soyez loin de Paldea, vous avez la possibilité d’inviter vos Dresseurs et Dresseuses de cœur à l’Institut Myrtille en tant qu’Intervenants spéciaux. En échange de 200 PM, vous pourrez discuter avec ces coachs particuliers, tels que Mashynn, mais aussi découvrir leurs interactions avec les autres coachs que vous aurez invités à l’Institut Myrtille. Apparemment, Grusha est un ancien fan de Mashynn, mais il semble s’être refroidi depuis.

Après que vous aurez discuté avec des intervenantes et intervenants spéciaux plusieurs fois, ces derniers vous proposeront d’échanger des Pokémon. Les Pokémon qu’ils proposeront porteront un ruban inédit, qui apparaît pour la première fois dans le contenu additionnel de Pokémon Écarlate et Pokémon Violet : le Ruban Partenaire. Si l’un de vos Pokémon porte ce ruban, il obtiendra un titre comportant le nom de son Dresseur ou sa Dresseuse d’Origine, qui s’affichera à chaque fois que le Pokémon entrera au combat.


Le club du dôme

Les membres du club du dôme sont constamment à la recherche de nouveaux Pokémon, mais aussi de PM pour les aider dans leurs recherches. En leur offrant une contribution de 3 000 PM par biome (soit un total de 12 000 PM pour les quatre biomes du Terra-Dôme), vous pourrez augmenter le nombre d’espèces de Pokémon sauvages présentes dans chaque zone. Et il ne s’agit pas de n’importe quels Pokémon, mais bien des premiers partenaires Pokémon des précédents jeux de la série ! Et si attraper Tiplouf et Brindibou à l’état sauvage n’est pas une raison suffisante pour vous de dépenser vos PM, sachez que vous devrez faire évoluer Bulbizarre, Héricendre et Grenousse pour terminer le Pokédex de l’Institut Myrtille.


Remporter des PM rapidement avec la coop

La façon la plus rapide et facile de remporter des PM est de jouer avec vos proches en mode multijoueur via le Club Union. Les Dresseurs et Dresseuses qui rejoignent un Club Union continuent de recevoir des activités Myrtille, comme d’habitude, mais ces quêtes s’ajoutent à une liste commune. Par exemple, si trois personnes sont dans un club, alors 9 activités Myrtille seront disponibles.

Vous pouvez également terminer les activités de vos camarades, ce qui accélère de manière significative la collecte de PM. Une activité de groupe vous est attribuée lorsque vous terminez assez d’activités Myrtille. Il s’agit d’une tâche collaborative et ardue avec une quantité importante de PM à la clé. Les requêtes de groupe sont assez variées et vous devrez par exemple dénicher un Pokémon mystère ou encore trouver des blocs Métamorph.

La meilleure méthode pour terminer des activités Myrtille rapidement et ainsi recevoir des activités de groupe consiste à répartir les membres de votre Club Union dans les quatre biomes du Terra-Dôme. En effet, plusieurs activités vous demanderont d’effectuer des actions dans des zones précises. Vous les terminerez donc en un rien de temps si vous êtes tous et toutes déjà sur place. Autre conseil, pensez à faire le plein d’ingrédients pour Sandwichs et d’Œufs de Pokémon afin de terminer rapidement les activités qui en requièrent.

Avec un groupe de quatre personnes, vous remporterez énormément de PM qui vous serviront à améliorer votre salle de club, inviter vos Dresseurs et Dresseuses fétiches et placer des échantillons dans l’Imprimante à objets. Les PM n’ont désormais plus de secrets pour vous, alors profitez-en bien !

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