Prolongez l’aventure après la fin du scénario principal dans Pokémon : Let’s Go, Pikachu et Pokémon : Let’s Go, Évoli !

Alors comme ça, vous avez relevé le défi des huit Arènes de Kanto, battu le Conseil 4 à plate couture, et vous êtes dorénavant le Maître incontesté de la Ligue ? Eh bien, ce n'est pas la fin de Pokémon : Let's Go, Pikachu et de Pokémon : Let's Go, Évoli pour autant ! Si vous avez soif d'exploration, vous avez encore fort à faire avant de pouvoir ranger votre console au placard, et ce guide est là pour vous aider à anticiper les défis qu'il vous reste à relever.


Les Pokémon légendaires prennent leur envol !

Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli, vous pouvez rencontrer trois des quatre Pokémon légendaires (Artikodin, Électhor et Sulfura) avant même de passer par la case « Maître de la Ligue », mais pesez bien le pour et le contre avant de vous lancer ! Contrairement aux Pokémon sauvages, que vous pouvez capturer directement, dans ces jeux, vous devrez affronter les Pokémon légendaires avant de pouvoir lancer vos Poké Balls. Plus vous attendrez pour relever ces défis, plus vous laisserez à votre équipe le temps de progresser, ce qui ne peut que vous faciliter la tâche. D'un autre côté, si vous les capturez avant d'atteindre le Plateau Indigo, vous pourrez les utiliser pour affronter le Conseil 4.

Vous trouverez Artikodin au fond de la grotte des Îles Écume, qui sont situées sur la Route 20, dans la partie sud de Kanto. Ce Pokémon Glace et Vol a une double faiblesse face aux capacités de type Roche, mais sachez que les capacités Feu, Électrik et Acier sont également efficaces contre lui.

Électhor vous attend dans la centrale abandonnée, sur la Route 10 (dans la partie nord-est de la carte). Le seul moyen d'y accéder est d'utiliser Navigation. En tant que Pokémon Électrik et Vol, Électhor est faible face aux capacités de type Glace et Roche. Si les Pokémon Sol n'ont rien à craindre des attaques Électrik de ce Pokémon légendaire, gardez à l'esprit qu'en retour, les capacités de type Sol le laissent également de marbre.

Si récupérer Artikodin et Électhor se rapproche un peu du parcours du combattant, vous tomberez par contre sans trop de difficultés sur Sulfura, en remontant la Route Victoire en direction du Plateau Indigo. Juste après la Route 23, dans la partie nord-ouest de Kanto, vous trouverez en effet une grotte qui abrite le Pokémon légendaire de type Feu et Vol. Votre instinct vous souffle peut-être d'y aller accompagné de Pokémon dotés de capacités Eau, mais préférez-leur plutôt des capacités de type Roche, car Sulfura a une double faiblesse face à elles.

Attention à la montre ! Ces combats ayant un chrono de cinq minutes, il va falloir vous montrer efficace face à ces Pokémon légendaires ! Pour les ambitieux qui souhaitent les capturer avant d'affronter le Conseil 4, sachez qu'en cas d'échec, il vous faudra attendre d'être entré au Panthéon pour retenter votre chance. Nous vous conseillons de sauvegarder votre partie avant le combat, au cas où vous échouiez à capturer le Pokémon légendaire ! Quoi qu'il en soit, une fois que vous aurez décidé de vous lancer dans l'aventure, n'oubliez pas de vous munir de Baies Framby dorées ou argentées pour faciliter la capture, et faites le plein d'Hyper Balls ! Prévoyez-en un bon gros stock, et consolez-vous en vous disant qu'au moins, ces Pokémon légendaires ne risquent pas de se débiner.

En outre, quand vous aurez capturé ces trois Pokémon légendaires, vous aurez la possibilité d'en croiser d'autres spécimens dans le ciel de Kanto, une fois que vous serez devenu le Maître de la Ligue ! Arrivé à ce stade du jeu, vous pourrez en effet chevaucher Dracaufeu, Ptéra ou Dracolosse et fendre les airs. Les Pokémon légendaires peuvent faire une (très) rare apparition dans le ciel une fois que vous aurez atteint un Combo Capture élevé. Jetez un œil à notre article de stratégie sur le Combo Capture pour tout savoir sur cette méthode bien pratique !


Attrapez Mewtwo !

Mewtwo est le seul Pokémon légendaire que vous ne pourrez pas rencontrer avant d'entrer au Panthéon. Ce Pokémon Psy se trouve dans la Caverne Azurée, dont l'entrée est située à l'ouest d'Azuria. Pour l'atteindre, vous devrez utiliser Navigation depuis la Route 24. Avant votre passage au Panthéon, l'entrée de la caverne sera bloquée par un Coach. Il vous laissera entrer dès que vous serez passé Maître. (Vous pouvez aussi l'affronter pour gagner la CT60, Mégacorne, si cela vous tente !)

Plein de trésors vous attendent dans la Caverne Azurée, mais le gros lot est indéniablement Mewtwo. Des Pokémon de type Ténèbres, comme le Persian d'Alola ou le Grotadmorv d'Alola, vous seront des plus utiles, car ils sont invulnérables aux puissantes capacités Psy de Mewtwo. Et s'ils connaissent des capacités Ténèbres, ils sauront profiter de la faiblesse naturelle de Mewtwo. Les capacités de type Insecte ou Spectre mettront également ce dernier en difficulté, donc réfléchissez bien en assemblant votre équipe. Sachez également qu'il y a de fortes chances que Mewtwo utilise Soin pour récupérer ses PV, donc une attaque qui siphonne les PV, comme Toxik, le fera plier plus rapidement.

Pour capturer Mewtwo, vous devrez vous surpasser, mais la Master Ball est là pour vous faciliter la tâche !

Une fois Mewtwo vaincu, il est temps de le capturer ! Vous pouvez bien sûr choisir de lancer des Baies Framby et des Hyper Balls, mais c'est aussi l'occasion rêvée de sortir votre Master Ball, si vous ne l'avez pas déjà utilisée, car elle vous confère une capture assurée. Vous pouvez obtenir ce petit bijou en terrassant Giovanni, dans le bâtiment de la Sylphe SARL, à Safrania. Après avoir vaincu le terrible boss de la Team Rocket, discutez avec le président de la Sylphe et il vous donnera une Master Ball. Et avec un peu (beaucoup) de chance, vous trouverez peut-être des Master Balls parmi les objets cachés du 1er étage de la Caverne Azurée, donc pensez à ouvrir l'œil, et le bon !


Complétez votre Pokédex

Maintenant que vous êtes en possession de ces Pokémon légendaires, il est temps de vous concentrer sur votre Pokédex. Vous avez certainement capturé de nombreux Pokémon au cours de vos aventures... mais les avez-vous tous obtenus ? Après tout, c'est la mission que le Professeur Chen vous a confiée quand il vous a remis le Pokédex. Et le jeu en vaut vraiment la chandelle, car vous obtiendrez un objet très spécial ! Vous devez tout simplement capturer les 150 premiers Pokémon du jeu, de Bulbizarre à Mewtwo. Félicitations si vous obtenez Mew, Meltan et Melmetal, mais sachez qu'ils ne comptent pas pour cette tâche !

Les jeux Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli sont presque identiques, mais en plus d'avoir un Pokémon partenaire différent, il existe certains Pokémon qui ne peuvent être attrapés que dans l'une ou l'autre version. Pour les obtenir tous, vous devrez donc en échanger avec d'autres joueurs ! Attrapez plusieurs exemplaires de tous ceux de votre jeu pour les échanger avec vos amis ayant l'autre version ! Voici la liste des Pokémon exclusifs à une version du jeu :

Pokémon : Let's Go, Pikachu : Sabelette, Sablaireau, Mystherbe, Ortide, Rafflesia, Férosinge, Colossinge, Caninos, Arcanin, Tadmorv, Grotadmorv, Insécateur, Sabelette d'Alola, Sablaireau d'Alola, Tadmorv d'Alola, Grotadmorv d'Alola

Pokémon : Let's Go, Évoli : Abo, Arbok, Goupix, Feunard, Miaouss, Persian, Chétiflor, Boustiflor, Empiflor, Smogo, Smogogo, Scarabrute, Goupix d'Alola, Feunard d'Alola, Miaouss d'Alola, Persian d'Alola

À propos, certains Pokémon n'atteignent le dernier stade de leur évolution qu'après avoir été échangés. Il s'agit de Kadabra, Machopeur, Gravalanch et Spectrum. Entendez-vous avec un ami pour les échanger entre vous et, si vous le souhaitez, récupérez votre Pokémon après l'avoir fait évoluer !

Certains Pokémon n'évolueront que s'ils sont mis en présence d'un Objet d'Évolution particulier. Certains de ces objets sont cachés à travers Kanto, mais heureusement, la plupart d'entre eux sont en vente au centre commercial de Céladopole. La seule exception est la Pierre Lune, que vous pouvez dénicher dans les profondeurs du Mont Sélénite, parmi les objets cachés.

Attention : Pikachu et Évoli ont besoin d'objets pour évoluer, mais vous devrez attraper des spécimens sauvages pour cela. Vos partenaires ne peuvent (et ne veulent) en effet pas évoluer ! Voici la liste des Objets d'Évolution disponibles et les Pokémon qui y réagissent :

Pierre FeuGoupix, Caninos, Évoli
Pierre FoudrePikachu, Évoli
Pierre EauTêtarte, Kokiyas, Stari, Évoli
Pierre PlanteOrtide, Boustiflor, Noeunoeuf
Pierre GlaceSabelette d'Alola, Goupix d'Alola
Pierre LuneNidorina, Nidorino, Mélofée, Rondoudou

Il existe aussi des Pokémon qui n'apparaissent pas souvent à l'état sauvage. Pour les trouver, vous devrez vous éloigner des sentiers battus ou atteindre un Combo Capture élevé (comme expliqué ici) pour les faire sortir de leur cachette.

Par exemple, si vous passez du temps sur les Routes 14 et 15, vous trouverez peut-être un Insécateur, un Scarabrute ou encore un Tauros. Kangourex se cache dans la Grotte Sombre, tandis qu'Excelangue peut être trouvé dans la Caverne Azurée. Sur la Route 10, vous croiserez peut-être un Minidraco, et si vous nagez au large des Îles Écume, vous pourrez trouver un Ramoloss. Ne perdez pas courage, car ces Pokémon n'apparaissent que rarement ! Quand vous explorerez, préparez-vous à rester un certain temps sur place pour convaincre ces grands timides de sortir de leur cachette.

Peut-être préférez-vous compléter votre Pokédex uniquement grâce à Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli, mais souvenez-vous que vous pouvez aussi connecter ces jeux Nintendo Switch avec Pokémon GO pour transférer les Pokémon découverts à l'origine à Kanto de votre jeu mobile vers vos jeux console. Ces Pokémon seront comptabilisés dans votre Pokédex ! Consultez notre article sur ce transfert de Pokémon si vous désirez suivre cette voie.

Visitez les bureaux de GAME FREAK pour remercier les développeurs de leur dur travail et récoltez le Charme Chroma !

Nous avons mentionné une récompense spéciale si vous remplissez votre Pokédex... Quand vous passez à la Résidence Céladon de Céladopole, visitez les bureaux de GAME FREAK pour une mise en abîme surprenante (GAME FREAK est le studio ayant développé ces jeux, comme vous le savez). Discutez avec le réalisateur du jeu à son bureau et, si votre Pokédex est plein, il vous donnera un diplôme et le Charme Chroma, qui augmente vos chances de rencontrer des Pokémon chromatiques sauvages !


La revanche des Champions

Une fois devenu Maître, vous pourrez défier à nouveau les huit Champions d'Arène et le Conseil 4 (mais les Champions ne sont disponibles qu'une fois par jour). C'est un excellent moyen de gagner de l'argent, ainsi qu'un peu d'expérience pour vos Pokémon. Restez sur vos gardes, car les Champions auront une équipe plus fournie, comportant des Pokémon plus puissants que lors de votre premier combat !

Certaines Arènes vous obligeront à triompher de nouveau d'une partie de leurs obstacles pour arriver jusqu'au Champion. Celles de Céladopole, Safrania et Jadielle ont notamment un labyrinthe qu'il faudra traverser avant d'atteindre votre but. Heureusement, l'architecture est la même que lors de votre première visite, donc si vous y êtes déjà parvenu une fois, cela ne devrait pas vous poser de problème !

Attention, car Blue a remplacé Giovanni à l'Arène de Jadielle, et les Pokémon de son équipe n'ont pas beaucoup de faiblesses communes. Trois de ses Pokémon sont vulnérables au type Électrik, ce qui est un bon début. Mais attention à son Dracaufeu qui méga-évoluera en Méga-Dracaufeu Y au cours du combat !

Si vous ne savez plus comment dépenser tout l'argent que vous avez accumulé à la sueur de votre front, continuez à lire pour savoir où investir !


Défiez les Experts !

Après votre entrée au Panthéon, vous remarquerez que de nouveaux Dresseurs sont apparus à travers Kanto. Il s'agit des Experts, des Dresseurs qui ont consacré leur vie à l'entraînement d'une espèce particulière de Pokémon. Ils sont cachés un peu partout dans la région, donc vous devrez explorer à nouveau chaque route, tunnel et maison pour tous les trouver !

La plupart vous défieront en Combat Solo, mais d'autres ne voudront pas se battre et vous demanderont plutôt de faire vos preuves en tant que Dresseur en élevant un Pokémon avec des PC particulièrement élevés. Le plus simple sera de faire monter ces Pokémon jusqu'au niveau 100 tout en leur donnant plein de bonbons pour maximiser leurs stats.

Les combats contre les Experts peuvent être particulièrement difficiles, ne serait-ce que parce que vous êtes obligé d'utiliser un Pokémon de leur espèce de prédilection, et que les objets sont interdits ! La plupart d'entre eux ont un Pokémon dont le niveau se situe entre 65 et 80, donc assurez-vous que les vôtres soient d'un niveau comparable. Si vous êtes loin du compte, dirigez-vous vers la Caverne Azurée et faites un long Combo Capture de Leveinard. Ce Pokémon vous rapporte énormément de Points d'Expérience quand vous l'attrapez et il constitue donc l'entraînement le plus fiable pour renforcer votre équipe. N'oubliez pas les bonbons, car vos adversaires ne les ont pas oubliés, eux !

Il y a de grandes chances que vos Pokémon soient du même type (à moins que vous n'utilisiez la Forme d'Alola des Pokémon qui en ont une pour affronter celle de Kanto). Or, le plus souvent, les capacités dans lesquelles un Pokémon excelle sont peu efficaces contre lui-même. Enseignez-lui donc des capacités plus variées que d'habitude si vous voulez prendre votre adversaire par surprise. Des capacités qui diminuent les PV progressivement, comme Toxik, combinées à des capacités défensives, comme Abri ou Clonage, sont un bon moyen de remporter certains des combats les plus difficiles. Il faudra vraiment sortir de votre zone de confort si vous voulez vaincre tous les Experts, car vos stratégies classiques ne fonctionneront probablement pas.

Quand vous battez un Expert, vous remportez un titre spécial prouvant votre efficacité avec ce Pokémon. Rendez-vous au studio de GAME FREAK, à Céladopole, et vous pourrez choisir le titre à afficher lorsque vous vous connectez à un autre joueur pour un Combat Link. Si vous parvenez à obtenir les titres pour les 150 premiers Pokémon du Pokédex (et bonne chance pour y arriver !), vous remporterez le plus rare et le plus prestigieux de tous les titres : celui de Grand Expert !


Combats bonus

En plus des Champions d'Arène et des Experts, d'autres combats s'offriront à vous quand vous aurez battu le Conseil 4. Amos de la Team Rocket se terre toujours dans le Repaire Rocket de Céladopole pour prendre sa revanche, et Jessie et James se reposent sur la Route 17. Faites-les s'envoler vers d'autres cieux vraiment plus lointains ! Oléa, de son côté, admire le paysage à Carmin sur Mer et acceptera un défi par jour. Vainquez-la et vous gagnerez une Capsule d'Argent.

Si vous voulez relever des défis encore plus difficiles, Red et Green vous attendent ! Vous pourrez d'abord retrouver Green dans la Caverne Azurée, à l'endroit où vous avez combattu et attrapé Mewtwo. Ses Pokémon sont de niveau 66 à 68, donc soyez préparé. Comme celle de Blue, son équipe est variée et ses Pokémon ont peu de faiblesses communes. Deux d'entre eux, Ectoplasma et Feunard, sont vulnérables au type Sol. Elle a aussi un Tortank capable de méga-évoluer, donc prenez un allié aux capacités Plante ou Électrik puissantes pour le contrer.

Si vous la vainquez, elle vous offrira les deux Méga-Gemmes permettant de faire méga-évoluer Mewtwo. Si vous battez le Conseil 4 une nouvelle fois et retournez au Panthéon, Green réapparaîtra pour demander sa revanche, cette fois près de la fontaine d'Azuria.

Il faudra avoir vaincu six Experts pour faire sortir Red de sa tanière. Lorsque ce sera fait, il vous attendra sur le Plateau Indigo. Ses Pokémon sont tous de niveau 85 et de types variés, ce qui rend la création d'une équipe équilibrée difficile. Pensez à des Pokémon connaissant de bonnes capacités de types Combat, Sol, Vol, Psy et Roche pour tirer votre épingle du jeu.

Son Florizarre peut méga-évoluer, donc n'oubliez pas de garder un Pokémon capable de faire de même dans votre équipe. Si vous réussissez à vaincre Red, vos Pokémon ne gagneront pas de Points d'Expérience, mais vous remporterez le titre d'Expert en Combat, ce qui devrait impressionner vos rivaux lors des Combats Link !


Du lèche-vitrines pour se détendre !

Après avoir vaincu tous ces Dresseurs, vous roulerez sans doute sur l'or. Vous devrez bien sûr dépenser votre argent pour acheter des Potions et des Hyper Balls, mais tant que vous y êtes, pourquoi ne pas en profiter pour acheter des articles plus onéreux que vous ne pouviez pas vous offrir jusqu'à présent ?

Donner un look royal à votre Pokémon partenaire vous coûtera un sacré pactole !

Le centre commercial de Céladopole est l'endroit idéal pour vous délester de votre argent. Des vendeurs proposent de puissantes CT, des Objets d'Évolution… mais surtout d'adorables accessoires pour donner un look branché à votre Pokémon partenaire ! Des chapeaux, des nœuds papillon, des lunettes et bien plus encore sont disponibles, et tous sont ajustés à la taille de votre Pikachu ou de votre Évoli. Si vous avez vraiment beaucoup trop d'argent, la Couronne est un must... Le prix ? 999 999 ! Quelle aubaine !

N'oubliez pas de retourner à la Ligue Pokémon pour parler au vendeur de Méga-Gemmes. Sa sélection permettra aux Pokémon correspondants de libérer tout leur potentiel combatif.


Le mot de la fin

Comme vous le voyez, ce n'est pas parce que vous avez « fini » Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli, que vous avez fait le tour de Kanto ! Bon courage pour remplir tous les objectifs du jeu ! Pour d'autres conseils sur les jeux vidéo et le JCC Pokémon, n'oubliez pas de consulter Pokemon.fr/Strategie.

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