Les meilleures cartes en compétition d’Épée et Bouclier – Règne de Glace du JCC Pokémon

Les meilleures cartes en compétition d’Épée et Bouclier – Règne de Glace du JCC Pokémon

Découvrez des cartes de la nouvelle extension prêtes à l’attaque pour votre prochain combat du JCC Pokémon.

Par Ellis Longhurst, rédactrice contributrice

La nouvelle extension Épée et Bouclier – Règne de Glace du JCC Pokémon est riche en cartes qui pourront renverser les meilleurs decks et couronner de nouveaux champions sur le champ de bataille. Ce set comprend de nouveaux Pokémon Poing Final et Mille Poings ainsi que des Pokémon-V et Pokémon-VMAX inédits riches en attaques et talents puissants. C’est une période passionnante pour les Dresseurs, tandis que de nouveaux archétypes et stratégies émergent, ceux qui sont au sommet vont devoir s’adapter s’ils souhaitent y rester.

Découvrons certaines des cartes d’Épée et Bouclier – Règne de Glace qui auront sans aucun doute un impact en jeu.


Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX remporte la couronne

La nouvelle carte Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX suscite de l’enthousiasme et pour de bonnes raisons : elle possède 320 PV massifs et est équipée d’une attaque et d’un talent sans égal. Le talent Porte des Abîmes de Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX permet au joueur d’attacher une Énergie Psy de sa main à l’un de ses Pokémon de Banc de type Psy. En général, plus un joueur attache de l’Énergie à son Pokémon, plus les attaques de ce dernier sont puissantes. C’est pourquoi le talent Porte des Abîmes est particulièrement utile, d’autant plus qu’il peut être utilisé une fois par tour pour chaque Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX en jeu.

De plus, Porte des Abîmes permet au joueur de piocher deux cartes, augmentant ainsi ses chances de trouver les cartes nécessaires à la mise en place d’une stratégie gagnante. Plus important encore, ce talent réduit l’impact des cartes perturbatrices vous obligeant à mélanger votre main telles que Rosemary et Tampon de Réinitialisation. Ce talent est une réminiscence de Troc de Zoroark-GX qui a défini le format Standard à son époque, et a engendré l’essor d’une variété de decks et stratégies.

L’attaque de Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX n’est pas en reste non plus. Spiritomax inflige 10 dégâts et 30 de plus pour chaque Énergie Psy attachée à tous vos Pokémon. Après avoir utilisé plusieurs fois Porte des Abîmes, les dégâts infligés par Spiritomax se feront sentir et conduiront même le plus résistant des Pokémon au K.O. De ce fait, il est tout à fait judicieux de multiplier les Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX en jeu.

Heureusement, l’extension Épée et Bouclier – Règne de Glace est particulièrement favorable aux Pokémon de type Psy. Sylveroy Cavalier d’Effroi-V et l’Énergie Psy peuvent être recherchés à partir du deck en utilisant la nouvelle carte Objet Boule de Cristal Brume, et Cresselia avec son attaque Lueur Lunule est le partenaire idéal pour booster ce Pokémon-VMAX et le conduire à la victoire.

Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX occupe une place intéressante dans le métagame. Cela va certainement mettre la pression sur les decks Shifours Mille Poings-VMAX, Shifours Poing Final-VMAX, et Mewtwo et Mew-GX en raison de leur Faiblesse face aux Pokémon de type Psy. Cependant, du fait de sa Faiblesse envers les Pokémon de type Ténèbres, Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX va souffrir contre Éthernatos-VMAX. Les Dresseurs ambitieux seront donc mis au défi de découvrir la combinaison de cartes qui tirera au mieux parti du talent de Sylveroy Cavalier d’Effroi-VMAX.


Entrez dans le combat avec Sylveroy Cavalier du Froid-VMAX

Ignorer Sylveroy Cavalier du Froid-VMAX serait une trahison. Ce Pokémon de type Eau est froid de nom, mais pas de nature. Ses attaques peuvent infliger d’incroyables dégâts au Pokémon adverse dès le second tour de la partie.

Pour un coût de 2 Énergies Eau, l’attaque Lançomax de Sylveroy Cavalier du Froid-VMAX peut infliger 250 dégâts, assez pour mettre K.O. la plupart des Pokémon d’un seul coup ! L’ennui c’est que vous devez vous défausser de ces deux Énergies Eau, et enchaîner les dégâts massifs sur plusieurs tours sera donc difficile. Les Dresseurs peuvent surmonter ce problème avec la nouvelle carte Supporter Lona qui permet d’attacher une carte Énergie supplémentaire à Sylveroy Cavalier du Froid-VMAX. En bonus, Lona permet également au joueur de piocher 3 cartes.

Chevauchée Impériale offre une alternative puissante aux Dresseurs peu enclins à se défausser de leur Énergie. Cette attaque inflige 10 dégâts et 30 dégâts supplémentaires pour chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. Elle force l’adversaire à réfléchir attentivement aux Pokémon qu’il va placer sur son Banc, notamment si son deck se focalise sur les Pokémon de type Feu tels que Victini-VMAX ou Braségali-VMAX.

Zacian-V et Lucario et Melmetal-GX restant très appréciés des Dresseurs, la Faiblesse de Sylveroy Cavalier du Froid-VMAX face aux Pokémon de type Métal pourrait bien causer sa chute. Cependant, il est capable de faire rapidement et systématiquement de très gros dégâts aux Pokémon de l’adversaire et avec l’aide de Lona, il a des chances de sortir victorieux de n’importe quel défi.


Attention à l’atterrissage avec Artikodin, Électhor et Sulfura

Préparez-vous ! Les Pokémon légendaires Artikodin, Électhor et Sulfura s’élèvent au combat, mais pas comme d’habitude ! Ces Pokémon, par leurs attaques et talents puissants ainsi que leurs types surprenants, se positionnent très bien dans le métagame.

Le talent Reconstitution d’Artikodin de Galar-V donne une grande valeur en combat à ce Pokémon. Se défausser de 2 cartes pour en piocher une seule pourrait sembler décevant. Cependant, de nombreux decks nécessitent que des cartes spécifiques se trouvent dans la pile de défausse pour pouvoir mettre à exécution leur stratégie. Par exemple, la carte Mewtwo et Mew-GX tire parti de la présence d’un éventail de Pokémon-GX dans la pile de défausse, tandis que les nouveaux Morphéo ne pourront utiliser leur talent Météorologie que si 8 cartes Stade minimum se trouvent dans la pile de défausse.

Le talent Reconstitution peut également être utilisé pour défausser des cartes mal adaptées à la partie et ainsi limiter le risque de piocher une main indésirable quand l’adversaire jouera Rosemary ou Tampon de Réinitialisation. Artikodin de Galar-V étant un Pokémon de type Psy et un Pokémon de base, il peut être récupéré du deck grâce à la nouvelle carte Objet Boule de Cristal Brume ; une association parfaite aux decks Sylveroy Cavalier d’Effroi, et Mewtwo et Mew-GX.

Électhor de Galar-V est un Pokémon de type Combat qu’il ne faut pas chatouiller. Avec son attaque Coup Fulgurant, ce Pokémon peut mettre K.O. d’un coup des mastodontes tels qu’Éthernatos-VMAX et Raichu et Raichu d’Alola-GX. Pour assurer le K.O. il peut même défausser une Énergie Garde Faiblesse avant de faire des dégâts. Un coût de quatre Énergies pour cette attaque semble cher payé, mais Électhor de Galar-V a une solution au problème. Son talent Instinct de Combat réduit le coût de l’attaque d’une Énergie Incolore pour chacun des Pokémon-V en jeu de l’adversaire. Beaucoup de Dresseurs talentueux aiment jouer avec des Pokémon-V, ce qui signifie qu’Électhor de Galar-V peut facilement être utilisé dans n’importe quel deck qui comprend de l’Énergie Combat ou de l’Énergie Boréale. Durant le tournoi de « Aichi Champions League », qui s’est tenu en avril et a accueilli plus de 1 400 Dresseurs au combat, Électhor de Galar-V a brillé dans plusieurs decks dont les decks Mewtwo et Mew-GX, le deck Arceus, Dialga et Palkia-GX/Zacian-V, et le deck Victini-VMAX.

Sulfura de Galar-V est une belle addition au deck Éthernatos-VMAX. En utilisant son talent Ailes Ténébraises, Sulfura de Galar-V peut s’attacher une Énergie Obscurité de la pile de défausse. Traditionnellement, les decks Éthernatos-VMAX gagnent lentement en vitesse, notamment si les occasions d’attacher de l’Énergie tôt dans le jeu ont été manquées ou si votre adversaire utilise Maillet Écrasant pour défausser de l’Énergie. Combiné à Échange d’Énergie ou Connexion Ténébreuse de Dimoret-GX, le talent Ailes Ténébraises peut atténuer l’impact de ces situations.

Sulfura de Galar-V peut également être intéressant en tant qu’attaquant additionnel dans le deck Éthernatos-VMAX. Son attaque Aura Ardente inflige 190 dégâts respectables au Pokémon de l’adversaire et ne rapporte que 2 cartes Récompense quand il est mis K.O. Plus important, avec sa Faiblesse face aux attaques des Pokémon de type Plante, Sulfura de Galar-V a moins de risque qu’Éthernatos-VMAX d’être mis K.O. d’un coup par les attaques de Pokémon de type Combat tels qu’Électhor de Galar-V et Shifours Mille Poings-VMAX.


Faites retentir votre Corne Résonnante

La carte Dresseur Corne Résonnante est un peu inhabituelle. Quand vous la jouez, vous mettez un Pokémon de base de la pile de défausse de votre adversaire sur le Banc de celui-ci. Ceci peut sembler anodin, mais les conséquences peuvent renverser la donne. Imaginez comme le jeu serait simplifié si vous pouviez mettre K.O. un Pokémon aux faibles PV et rapportant de multiples cartes Récompense à chaque tour, au lieu de faire face à un Pokémon-VMAX massif. Les decks contenant des Pokémon qui infligent des dégâts aux Pokémon de Banc tels que Zeraora-V, Nigosier-V ou Shifours Mille Poings-VMAX, ou bien ceux qui donnent la priorité aux cartes Dresseur déplaçant le Pokémon de l’adversaire vers le Poste Actif, profiteront pleinement de Corne Résonnante.

Vous voulez connaître une autre façon d’utiliser Corne Résonnante ? Augmenter la quantité de Pokémon sur le Banc de l’adversaire, notamment des Pokémon-V, facilite l’attaque avec Électhor de Galar-V et permet de tirer parti au mieux de l’attaque Chevauchée Impériale de Sylveroy Cavalier du Froid-VMAX.

Corne Résonnante est particulièrement utile dans le deck Arceus, Dialga et Palkia-GX/Zacian-V. Cet archétype puissant permet de récupérer une carte Récompense supplémentaire pour chaque K.O. et comprend généralement Ordres du Boss ; de ce fait, le risque pour l’adversaire augmente lorsqu’il joue des Pokémon comme Mélokrik-V et Nostenfer-V. Avec Mysdibule-GX et Corne Résonnante dans le deck, les Pokémon adverses ne sont ni en sécurité dans la main, ni dans la pile de défausse. Du fait de sa grande polyvalence, Corne Résonnante fera parler d’elle.


Suivez le Sentier Blanche-Cime

Pour devenir un grand Dresseur, vous devez connaître Sentier Blanche-Cime. Quand cette nouvelle carte Stade est au combat, les Pokémon en jeu ayant un encadré Règle ne peuvent pas utiliser leur talent. C’est un problème pour les meilleurs decks qui dépendent tous des talents des Pokémon avec un encadré Règle pour piocher des cartes et mettre en place leurs stratégies gagnantes. Par exemple, le talent Lame Indomptable de Zacian-V est essentiel pour gagner en vitesse quand il est associé à Arceus, Dialga et Palkia-GX, tandis qu’Éthernatos-VMAX dépend de son talent Zone Éternelle pour maximiser les dégâts faits par son attaque Effroi Final ; finalement, il y a Nostenfer-V qui est un atout dans pratiquement tous les archétypes. Se reposer sur les talents des Pokémon pour piocher des cartes, et l’impossibilité de contrer les cartes Stade peut conduire à sa perte n’importe quel joueur si l’adversaire combine Sentier Blanche-Cime à Tampon de Réinitialisation tardivement dans le jeu.

Heureusement l’impact de Sentier Blanche-Cime de l’adversaire peut être réduit ou annulé en augmentant dans votre deck le nombre de cartes Stade, notamment Houle Chaotique, ou en incluant Marshadow pour son talent Trou de Réinitialisation. Sentier Blanche-Cime étant de plus en plus appréciée, ne soyez pas surpris de voir davantage de moteurs de pioche fondés sur des cartes Supporter.





Ceci n’est qu’un aperçu de quelques-unes des puissantes cartes de la nouvelle extension Épée et Bouclier – Règne de Glace. Avec 190 nouvelles cartes à collectionner, dont 15 Pokémon-V et 8 Pokémon-VMAX, vous pourrez découvrir quantité d’autres combinaisons et stratégies passionnantes. Disposez-vous de tout le nécessaire pour régner ? Découvrez d’autres stratégies et analyses du JCC Pokémon sur Pokemon.fr/Strategie.


À propos de l’autrice

Ellis Longhurst
Ellis Longhurst est une rédactrice contributrice pour Pokemon.com. Elle participe à des tournois du JCC Pokémon de haut niveau depuis 2006 et écrit des articles pour la communauté Pokémon depuis 2011. Ellis apporte désormais une note australienne aux équipes qui commentent Play! Pokémon lors des Championnats Internationaux et des Championnats du Monde.

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