Jouez au JCC dans une Ligue Pokémon avec Play! Pokémon

01 mai 2024

Jouez au JCC dans une Ligue Pokémon avec Play! Pokémon

Découvrez les Ligues Pokémon et apprenez comment vous préparer pour votre premier évènement du JCC Pokémon.

Vous cherchez à échanger des cartes pour étoffer votre collection, à obtenir des conseils pour créer votre premier deck ou encore à vous préparer pour jouer en compétition avec un deck qui a remporté la victoire lors d’un stream officiel du JCC Pokémon ? Il n’y a pas de meilleur endroit pour commencer que dans une Ligue Pokémon près de chez vous ! Découvrez tout ce qu’une Ligue Pokémon peut vous proposer et comment participer à votre premier évènement.


S’inscrire pour jouer


Créer un identifiant de joueur ou joueuse Pokémon et chercher une Ligue Pokémon

Avant de participer à votre premier évènement, vous devez posséder votre propre compte au Club des Dresseurs Pokémon (CDP). Tous les évènements Play! Pokémon auxquels vous participez sont enregistrés sur votre compte, de même que le nombre de Championship Points que vous avez obtenus, indispensables pour obtenir une invitation aux Championnats du Monde !

N’oubliez pas votre identifiant de joueur ou joueuse !


Les comptes CDP sont également utilisés par divers jeux et applications, notamment Pokémon GO et Pokémon UNITE, donc vous en avez peut-être déjà un. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez en créer un ici sur Pokemon.fr. Vous devrez aussi vous assurer que vous avez un identifiant de joueur ou joueuse. Vous pouvez en obtenir un dans la section Paramètres Play! Pokémon de la page de modification du profil. Cet identifiant sera nécessaire pour participer à tous les évènements officiels Play! Pokémon.

Une fois votre compte CDP configuré et votre identifiant de joueur ou joueuse créé, vous pouvez chercher une Ligue Pokémon près de chez vous. Le Localisateur d’évènement vous permet de trouver les magasins de jeu près de chez vous qui accueillent des évènements Play! Pokémon comme les Ligues Pokémon, les Défis de Ligue, les Coupes de Ligue et les tournois d’Avant-première.

Avant de vous lancer dans des tournois plus compétitifs, nous vous recommandons de participer d’abord à une Ligue Pokémon. Une Ligue Pokémon est le point d’entrée pour rencontrer d’autres fans Pokémon comme vous qui souhaitent combattre, échanger des cartes, ou simplement se retrouver dans un cadre informel. Une Ligue Pokémon peut proposer une séance de jeu ouvert où l’on peut créer son deck et jouer des matchs non compétitifs, un tournoi structuré avec des récompenses à la clé ou encore une séance d’échanges. Il y a de la place pour tous les types de fans du JCC Pokémon dans les Ligues Pokémon.

Une fois que vous aurez trouvé une Ligue Pokémon à laquelle vous aimeriez participer, nous vous recommandons de vous présenter au magasin un peu avant l’heure de début, afin d’avoir le temps de trouver le lieu de l’évènement et de vous familiariser avec l’espace. Par ailleurs, cherchez la personne qui organise les tournois dans le magasin pour qu’elle vous aide à débuter : il peut être utile de l’informer que les évènements sont nouveaux pour vous et que quelques conseils seraient bienvenus. La personne organisatrice peut être aidée par une ou deux autres personnes pour cet évènement. Il y aura également un ou une juge qui pourra vous aider à comprendre les règles du JCC Pokémon. Il arrive souvent qu’un nouvel environnement puisse paraître intimidant au premier abord, mais la communauté Pokémon est remplie de personnes accueillantes qui sont prêtes à vous aider.


Dans les Ligues Pokémon, vous découvrirez des joueurs et joueuses de tous âges, de tous horizons et avec des objectifs variés. Vous jouerez peut-être un match d’entraînement contre un parent dont l’enfant fréquente régulièrement la Ligue Pokémon, mais qui apprend encore lui-même à jouer au JCC Pokémon. Vous échangerez peut-être des cartes avec une personne collectionneuse qui cherche à compléter la nouvelle série Pokémon ou simplement à collectionner chaque carte du JCC Pokémon mettant en vedette ses Pokémon préférés. Vous verrez sans doute des joueuses et joueurs compétitifs s’entraînant soigneusement en rêvant de jouer sous les projecteurs ou dans des streams aux Championnats du Monde Pokémon. Ne vous arrêtez pas à leur air un peu sérieux, c’est juste une intense concentration ! Quel que soit le type de joueur, joueuse ou fan du JCC Pokémon que vous êtes, les Ligues Pokémon vous accueilleront toujours avec plaisir.


Préparation


Ranger les cartes dans des protège-cartes

L’une des premières choses que vous remarquerez quand vous commencerez à jouer avec d’autres personnes est l’utilisation de protège-cartes. Les protège-cartes ont une utilité multiple : ils protègent vos cartes, facilitent leur manipulation pendant un match et assurent l’équité du jeu. Et en bonus, ils vous permettent d’ajouter votre touche personnelle au look de vos cartes !

Utilisez des protège-cartes identiques pour votre deck.


Chaque carte doit avoir un protège-cartes identique aux autres et suffisamment opaque pour masquer le dos de la carte sous une lumière vive. Si un protège-carte est endommagé au cours d’une partie, il vaut mieux le remplacer par un protège-carte de la même ligne de produits pour garder un aspect uniforme. En effet, des protège-cartes rouges de deux marques différentes, par exemple, pourraient avoir des teintes légèrement différentes. Il vous faudrait autrement remplacer tous les protège-cartes par un nouvel ensemble. Conserver des protège-cartes endommagés serait une façon de marquer des cartes, ce qui est considéré comme de la tricherie. Les ensembles de protège-cartes des Coffrets Dresseur d’élite et des Nécessaires du Dresseur contiennent souvent des protège-cartes supplémentaires à cet effet. Les magasins de jeux vendent également de multiples protège-cartes d’autres marques (la taille des cartes est à peu près la même pour tous les jeux de cartes). Vous avez donc le choix du style qui vous convient le mieux.

Il n’existe aucune règle officielle concernant le décor des protège-cartes en dehors des évènements majeurs (Championnats Régionaux, Championnats Internationaux et Championnats du Monde), choisissez donc ce qui vous plaît ! Attention cependant, les protège-cartes avec des illustrations inappropriées sont strictement interdits. Malgré tous les avantages des protège-cartes, si pour une raison quelconque les vôtres sont jugés endommagés ou inappropriés et ne peuvent pas être remplacés, vous pouvez jouer sans protège-cartes dans les évènements en magasin.


Étui pour deck, dés, marqueurs de brûlure et d’empoisonnement, marqueur VSTAR et tapis de jeu

Les seuls éléments nécessaires pour participer à un combat du JCC Pokémon dans une Ligue Pokémon sont votre deck, des marqueurs de dégâts (marqueurs de dégâts en carton ou dés), une pièce ou un dé lancer de pièce, des marqueurs de brûlure et d’empoisonnement ainsi qu’un marqueur VSTAR. (Si vous jouez au format Étendu, vous aurez également besoin d’un marqueur GX.) Les dés lancer de pièce doivent être transparents. En général, une face paire correspond à face, et une face impaire à pile. Les objets précédents sont les seuls nécessaires, mais nous vous recommandons de transporter vos cartes et leurs protège-cartes dans un étui pour deck afin qu’ils restent protégés entre les matchs. Un tapis de jeu (en papier, caoutchouc ou tissu, par exemple) sera également utile lorsque vous prendrez ou déplacerez vos cartes pendant une partie. Vous trouverez des tapis de qualité supérieure avec des illustrations de Pokémon sur Pokémon Center.

Si vous oubliez des accessoires en partant rejoindre une Ligue Pokémon, ne vous inquiétez pas. En général, la personne organisatrice a quelques accessoires supplémentaires à disposition. Cependant, vous apprécierez rapidement d’avoir votre propre collection d’accessoires, donc prenez l’habitude de garder une boîte de dés et de marqueurs à portée de main lorsque vous partez pour votre Ligue.


Gestes et conventions du JCC




Tout le monde a le droit de faire des erreurs

Il y a beaucoup de règles à apprendre pour jouer au JCC Pokémon, et il peut être difficile de toutes les intégrer au début, mais rappelez-vous que vous avez toujours le droit de faire des erreurs dans les Ligues Pokémon. Même les personnes les plus expérimentées font des erreurs au plus haut niveau de jeu, donc il peut vous arriver d’oublier de piocher une carte au début de votre tour, ou même de prendre une carte Récompense. Les sections suivantes décrivent ce qu’on attend de vous lorsque vous jouez au JCC Pokémon, mais ne vous inquiétez pas si vous faites quelques faux pas en période d’apprentissage. La communauté Pokémon souhaite avant tout que vous vous amusiez !


Manipulation des cartes de votre adversaire

Mélangez sept fois votre deck à chaque fois !


Cela vous surprend peut-être, mais il est très important de savoir quand et comment toucher les cartes de votre adversaire. En fait, l’une des toutes premières choses que vous faites dans un match du JCC Pokémon en compétition est de toucher les cartes de votre adversaire lorsque vous coupez son deck. À d’autres moments, vous voudrez peut-être prendre une carte de votre adversaire, par exemple pour lire le texte d’un effet ou regarder les cartes qui sont dans sa pile de défausse.

Quelle qu’en soit la raison, il vaut toujours mieux demander avant de toucher les objets personnels d’une autre personne. Que votre adversaire vous tende ses cartes directement ou que vous les preniez vous-même, il est important que vous les traitiez avec le même respect que vos propres cartes. Il est interdit d’abîmer les cartes de votre adversaire.



Mélange des cartes

L’une des plus importantes différences entre le jeu en ligne et le jeu en personne est que vous mélangerez votre deck avant le début de chaque match, ainsi qu’après chaque recherche dans le deck au cours d’une partie. Vous allez souvent mélanger votre deck, il est donc vraiment important de savoir comment le faire correctement et rapidement. Si vous avez mal mélangé votre deck, l’ordre des cartes peut ne pas être suffisamment aléatoire, ce qui peut entraîner une pénalité même si cela n’était pas voulu.

Il existe de nombreuses techniques pour mélanger les cartes. Les deux plus courantes sont le mélange par écrasement (« mash shuffle »), qui consiste à couper votre deck en deux et mélanger les deux moitiés l’une dans l’autre, et le mélange à la volée (« riffle shuffle »), qui consiste à couper votre deck en deux et alterner les cartes de chaque moitié en formant un pont. Mélanger les cartes peut sembler étrange au début, mais avec la pratique vous maîtriserez cela parfaitement ! Ces deux vidéos (en anglais) montrent des exemples de méthodes de mélange et les mauvaises habitudes à éviter en cours d’apprentissage.

Techniques de mélange de base

Attention : si vous cliquez sur le lien vers la vidéo YouTube, vous quitterez www.pokemon.fr. The Pokémon Company International décline toute responsabilité quant au contenu des sites Web vers lesquels des liens sont proposés et qu’elle ne gère pas. Veuillez noter que les politiques de sécurité et de protection de la vie privée de ces sites Web peuvent différer des normes appliquées par The Pokémon Company International.


Éviter les mauvaises habitudes de mélange

Attention : si vous cliquez sur le lien vers la vidéo YouTube, vous quitterez www.pokemon.fr. The Pokémon Company International décline toute responsabilité quant au contenu des sites Web vers lesquels des liens sont proposés et qu’elle ne gère pas. Veuillez noter que les politiques de sécurité et de protection de la vie privée de ces sites Web peuvent différer des normes appliquées par The Pokémon Company International.



Couper un deck

Il est important de rendre l’ordre des cartes de votre deck aléatoire pour maintenir l’intégrité compétitive ; il est donc nécessaire de donner à votre adversaire la possibilité de couper votre deck après chaque mélange complet en séparant le deck en deux et en plaçant la moitié supérieure en dessous de l’autre. Votre adversaire peut aussi choisir de mélanger votre deck, ce qui vous autorise à couper votre propre deck après son mélange. Il n’est pas nécessaire de couper le deck de l’adversaire, mais si vous en prenez l’habitude, cela vous préparera pour des compétitions à plus haut niveau.


Recherches dans le deck

Comme mentionné ci-dessus, vous devez en principe mélanger votre deck à chaque fois que vous y cherchez des cartes. Par exemple, après avoir cherché un Pokémon avec la carte Objet Hyper Ball, le texte de la carte vous demandera de mélanger votre deck. Cependant, si une personne prévoit de jouer les deux cartes Hyper Ball et Niveau Ball dans la foulée, il est courant qu’elle applique les effets des deux cartes avant de mélanger son deck. On appelle cela « y retourner » (en anglais « going back in »). Le but est de gagner du temps et de réduire le nombre de mélanges lorsqu’on joue plusieurs cartes ou qu’on utilise plusieurs talents permettant de faire des recherches. Cette façon de faire n’est pas obligatoire, mais elle est courante quand on joue au JCC Pokémon dans des compétitions locales ou dans des tournois majeurs.


Gestion du temps

Les matchs de tournois de Ligue Pokémon sont souvent chronométrés, ce qui assure qu’un évènement ne dure pas toute la journée et libère l’espace pour d’autres joueurs et joueuses. Pendant un match chronométré, il est important que vous ayez conscience de votre propre rythme de jeu ainsi que de celui de votre adversaire. Vous n’avez pas besoin de vous précipiter pour prendre vos décisions, mais vous ne devez pas non plus ralentir délibérément. De plus, les matchs non conclus pendant le temps imparti peuvent se terminer en égalité. Deux adversaires peuvent tout à fait se demander mutuellement de suivre la cadence de la partie. Ainsi, vous ne devez pas vous étonner ou ressentir de la gêne si votre adversaire vous demande d’aller plus vite, ou si vous devez le demander à votre adversaire. Cela fait partie du jeu et chaque personne traite les informations de la partie différemment.


Suivi de match et esprit sportif

Dans un tournoi structuré, les joueurs et joueuses indiquent les résultats de leurs matchs à la personne qui organise le tournoi après chaque round. À la fin d’un match, on vous demandera de signer une feuille de match et d’indiquer si vous avez gagné ou perdu. Une défaite en tournoi peut être difficile à accepter, surtout si la partie est serrée. Même les meilleurs joueurs et joueuses du monde perdent beaucoup de parties. Il est important de se rappeler que tout le monde joue en Ligue Pokémon pour s’amuser. Gardez un bon esprit sportif, félicitez votre adversaire et passez au match suivant. Tout le monde joue pour gagner, mais en fin de compte, tout le monde joue aussi pour passer un bon moment avec d’autres fans qui ont les mêmes intérêts.

N’hésitez pas à demander de l’aide à un ou une juge.


Il peut aussi arriver que vous soyez en désaccord avec votre adversaire sur les règles du jeu. Par exemple, vous pensez peut-être que le talent d’un Pokémon donné fonctionne d’une certaine façon, mais votre adversaire a une opinion différente. Il peut arriver à tout le monde d’avoir mal compris un effet ou de commettre une erreur de jeu. Faites preuve de respect et de compréhension pour votre adversaire. Cependant, ne soyez pas timide : si vous voyez une erreur ou si vous avez un doute à propos d’une règle, dites-le à votre adversaire et appelez un ou une juge pour résoudre la situation. En cas de litige sur une règle, il vaut mieux que les deux adversaires comprennent bien le dénouement de la situation pour assurer l’équité de la partie.


Passer au niveau supérieur

Vous sentez-vous suffisamment à l’aise dans votre Ligue Pokémon pour relever votre défi suivant ? Les Défis de Ligue Pokémon et les Coupes de Ligue Pokémon offrent un excellent moyen d’aborder la compétition à un niveau supérieur tout en jouant toujours à un niveau local. Les magasins de jeux qui participent au programme Play! Pokémon peuvent organiser de tels évènements chaque trimestre. Ces évènements attribuent également des Championship Points, qui peuvent vous permettre d’obtenir une invitation aux Championnats du Monde Pokémon. Une fois que vous serez à l’aise dans ces évènements, vous pouvez même envisager de concourir aux prochains Championnats Régionaux ou Internationaux. Ces évènements durent plusieurs jours et ont un grand nombre de participants et participantes. Ils offrent des récompenses monétaires et un nombre important de Championship Points. Ils proposent également toutes sortes d’évènements annexes amusants pour jouer au JCC Pokémon dans des formats différents.

Bonne chance pour votre prochain évènement de Ligue Pokémon !

Tous nos remerciements au magasin Tabletop Village à Seattle, aux États-Unis, pour son accueil lors d’un de ses évènements de Ligue Pokémon.

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