Stratégie d’un deck du JCC Pokémon avec Reshiram et Dracaufeu-GX : Victorieux

Par Tord Reklev, rédacteur contributeur


Un deck puissant rempli d'une variété de Pokémon de type Feu s'est enflammé avant les Championnats du Monde 2019 du JCC Pokémon, et il m'a propulsé dans les demi-finales à Washington, DC. Je suis heureux de partager ma vision de ce deck nommé Victorieux. Ce deck contient quelques Pokémon de type Feu qui frappent fort, et il a pour objectif de maintenir le contrôle du terrain. J'ai fait quelques changements au deck que j'ai utilisé aux Championnats du Monde, et je pense que ça l'améliore. Voici ma version actuelle de ce deck :

  • Victorieux
Pokémon
  • 2
    Reshiram et Dracaufeu-GX
    20/234
    sm10 20
  • 2
    Feunard
    16/181
    sm9 16
  • 3
    Goupix
    15/181
    sm9 15
  • 4
    Jirachi
    99/181
    sm9 99
  • 3
    Dedenne-GX
    57/234
    sm10 57
  • 1
    Heatran-GX
    25/236
    sm11 25
  • 1
    Tokopisco
    53/236
    sm11 53
  • 1
    Boumata
    50/70
    sm75 50
  • 1
    Victini ◇
    7/70
    sm75 7
Cartes Énergie
  • 18
    Énergie Feu
    nrg1 27
Cartes Dresseur
  • 4
    Soudeuse
    sm10 189
  • 3
    Âtre Géant
    sm11 197
  • 1
    Usine Thermique ◇
    sm8 178
  • 4
    Mémoire Ball
    sm11 191
  • 4
    Communication Pokémon
    sm9 152
  • 4
    Échange
    sm7 147
  • 2
    Skateboard Évasion
    sm5 122
  • 1
    Silex Ardent
    sm75 60
  • 1
    Registre Ami
    sm5 132
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Poursuivez votre lecture pour en apprendre plus sur ce deck, vous pourrez ensuite l'essayer lors de votre prochain match.


Un bon plan d'action

Le deck Victorieux cherche à utiliser Soudeuse à chaque tour pour charger vos attaquants, et à utiliser le talent Neuf Tentations de Feunard pour tirer du Banc de votre adversaire la cible idéale à mettre K.O. Notre objectif étant d'utiliser Soudeuse de façon continue, c'est la seule carte Supporter que nous allons jouer. Dans l'ensemble, c'est une stratégie assez simple et efficace, mais ce deck a plusieurs niveaux de stratégies. Pour mener à bien ce plan d'action, il faut pouvoir gérer chaque tour au millimètre et ainsi maximiser les chances d'obtenir les cartes voulues.

Une des cartes clés dans le fonctionnement du deck est Jirachi, avec son talent Souhait Stellaire. Il vous donne accès aux bonnes cartes au bon moment, surtout si vous cherchez Soudeuse. De plus, Jirachi facilite la recherche de la nouvelle carte Stade Âtre Géant qui vous permet de trouver de l'Énergie à chaque tour pour booster Neuf Tentations et Soudeuse. Pour profiter au maximum de Jirachi, ce deck contient quatre exemplaires d'Échange et deux exemplaires de Skateboard Évasion pour pouvoir utiliser Souhait Stellaire deux fois par tour. Jirachi et ses cartes de soutien représentent 10 des cartes du deck.

En début de partie, il est bon de se focaliser sur la mise en jeu immédiate de Jirachi. Si vous ne l'avez pas encore, récupérez-le avec votre première carte Communication Pokémon. Mettre la main sur les attaquants principaux est beaucoup plus facile avec la nouvelle carte Mémoire Ball de Soleil et Lune – Harmonie des Esprits, donc ne vous en faites pas trop pour eux. La prochaine chose à faire avec Communication Pokémon est de récupérer Goupix. Feunard étant un Pokémon de Niveau 1, vous devez mettre Goupix en jeu le plus vite possible pour prendre le contrôle de la partie.


Rien ne vaut un petit coup de main

Ce deck se repose sur Dedenne-GX pour rafraichir vos cartes en main. Il peut être délicat de décider quand utiliser le talent Dedechange, car défausser votre main peut être coûteux. Demandez-vous, « Ce tour-ci, ai-je besoin d'une certaine carte pour être en bonne position ? » Si la réponse est oui, il est sûrement bon de l'utiliser. Sinon, il peut être judicieux de l'utiliser plus tard et d'avoir ainsi plus d'options.

Il est peu probable que vous ayez tout ce qu'il vous faut en main lors de votre premier tour, donc c'est en général une bonne tactique d'utiliser le talent de Dedenne-GX tôt dans la partie. Après, essayez de le garder pour un moment vraiment crucial.


En route, casse-croûte

Quant aux attaquants, nous avons dans notre panoplie deux Pokémon-GX ESCOUADE (Reshiram et Dracaufeu-GX), un seul Heatran-GX et trois Pokémon à carte Récompense unique (c'est à dire des Pokémon qui ne donnent à l'adversaire qu'une seule carte Récompense lorsqu'ils sont mis K.O.).

La carte Reshiram et Dracaufeu-GX est très puissante ; son attaque GX peut mettre K.O. n'importe quel Pokémon en jeu. Elle est très économique en ressources, tout ce qu'il lui faut est Soudeuse. Et cette carte n'inflige pas seulement des dégâts massifs, elle peut aussi encaisser un coup ou deux. Ça vous donne un moment de répit, car vous n'avez pas besoin de trouver d'autres cartes Soudeuse tant que Reshiram et Dracaufeu-GX est sur le terrain.

Heatran-GX est une carte polyvalente de l'extension récente Soleil et Lune – Harmonie des Esprits qui vous donne accès à plusieurs stratégies. Imaginez que vous n'avez pas encore une bonne cible pour Soudeuse, mais vous avez une Mémoire Ball en main. Avec le talent Route Enflammée de Heatran-GX, vous pouvez jouer Soudeuse pour booster n'importe quel Pokémon, même Dedenne-GX ou Jirachi, avant d'utiliser Mémoire Ball. Ce qui signifie que vous pouvez voir les trois cartes piochées avec Soudeuse avant de décider quoi chercher avec Mémoire Ball. Avec son attaque Brûlure Torride-GX, Heatran-GX vous permet aussi de mettre K.O. un Jirachi adverse dès votre première attaque, même si vous avez du mal à mettre la main sur Soudeuse. Avec 190 PV, il est en général assez solide pour résister aux attaques des attaquants non GX, c'est donc un excellent choix contre eux.


Faits pour des situations précises

Les trois Pokémon non GX du deck sont Boumata, Tokopisco et Victini . Des conditions de jeu très précises sont nécessaires pour qu'ils soient efficaces, mais ils sont parfaitement capables de retourner la partie en votre faveur. Et comme ce sont des attaquants à carte Récompense unique, ils peuvent chambouler l'échange de cartes Récompense s'ils parviennent à mettre des Pokémon-GX adverses K.O. en un seul coup.

Boumata nécessite bon nombre d'Énergies en jeu pour décerner des K.O. massifs, mais vous pouvez défausser de l'Énergie de vos autres Pokémon pour booster son attaque Souffle Explosif. Ce qui signifie que, comme Heatran-GX, il peut profiter d'Énergie mal placée si le début de partie n'était pas idéal, ou d'Énergie en trop suite à l'attaque Double Brasier-GX de Reshiram et Dracaufeu-GX.

Tokopisco est une autre carte récemment publiée qui est incluse pour vous donner l'avantage face à Pierroteknik-GX. Le coût de son attaque baisse si votre adversaire a une Ultra-Chimère en jeu, donc c'est une carte bien utile contre les decks qui contiennent d'autres Ultra-Chimères. Mandrillon, par exemple, est très populaire en ce moment, car il accélère l'Énergie dans les decks de type Obscurité ; Tokopisco peut donc être utile dans toutes sortes de situations.

Victini est la carte la plus puissante de ce deck, car elle profite de toute l'Énergie que vous avez défaussée au cours de la partie. Son rôle principal dans ce deck est de s'assurer que les autres cartes peuvent poursuivre leurs attaques. Mais cette carte ne permet pas seulement de récupérer des ressources importantes, elle peut aussi mettre K.O. une ESCOUADE avec une attaque qui ne coûte que deux Énergies. Elle est très polyvalente, pouvant faire face à tous types de deck. Lorsque vous affrontez des decks à carte récompense unique, tels que Sepiatroce ou Giratina, il est préférable d'utiliser Feunard pour mettre Sepiatroce K.O. le plus vite possible. Contre un deck de Pokémon-GX, il est idéal d'infliger des K.O. massifs avec une attaque au coût peu élevé d'un de vos Pokémon à carte Récompense unique. Les variantes qui cherchent à contrôler le jeu ont souvent pour objectif la défausse d'Énergie. Ceci est complètement bloqué par Victini . C'est vraiment ma carte préférée du deck, j'ai d'ailleurs nommé ce deck en son honneur (bien que ce Victini n'ait pas le talent Victorieux.)

Récupérer plusieurs cartes Récompense tout en n'en donnant qu'une va vous donner l'avantage dans cette course aux cartes Récompense.


Stratégie d'affrontements

En général, il est important avec ce deck de réfléchir et d'utiliser un bon mélange de Pokémon à carte Récompense unique et de gros Pokémon-GX, en fonction de votre main. Une main plus puissante vous permet d'utiliser plus d'attaquants à carte Récompense unique. Quant à la cible de Feunard, il est toujours bon de se focaliser sur les Pokémon de soutien importants ou sur les Pokémon qui ont pas mal d'Énergies et vous menacent. Gardez toujours votre stratégie en tête lors de vos parties.

Pour déterminer le meilleur plan d'action, voici quelques astuces à utiliser contre les decks les plus courants dans le format actuel.

Victorieux contre Victorieux

Lorsque vous jouez contre le même deck, prendre le contrôle du plateau avec Feunard est primordial. Vous devrez donc cibler le Goupix (ou le Feunard) de votre adversaire avec votre propre Feunard le plus vite possible. Il est également important d'infliger un K.O. avec l'un de vos attaquants à carte Récompense unique ; cela limitera votre adversaire à une seule carte Récompense par tour. Vous pouvez éventuellement terminer la partie en mettant K.O. le Reshiram et Dracaufeu-GX de votre adversaire. Si vous êtes le seul à avoir Feunard en jeu, vos Pokémon-GX seront en sécurité sur le Banc tandis que vous éliminez petit à petit les précieuses cibles adverses.


Sepiatroce avec Rune Sort

Ce deck n'a pas atteint le Top Cut lors des Championnats du Monde, mais il est redoutable. Il tente d'étaler les dégâts sur l'ensemble du terrain en infligeant au passage plusieurs K.O. avec des cartes Outil Rune Sort, le talent Porte Distorsion de Giratina, et Mentali et Deoxys-GX. Pour éviter ça, vous devrez vous attaquer aux Pokémon auxquels la carte Rune Sort n'est pas attachée, surtout Sepiatroce. Maintenant que la carte Civière est sortie du format Standard, il est plus difficile de remettre Sepiatroce en jeu. Ce qui veut dire que vous pouvez mettre Sepiatroce K.O. tour après tour, et lorsque vous atteindrez la fin de la partie, il ne restera plus de Sepiatroce pour charger Mentali et Deoxys-GX. Dans cette situation, il est conseillé de commencer avec Heatran-GX comme attaquant, puis de continuer avec Boumata et Victini . Après avoir utilisé ces Pokémon contre les Sepiatroce de votre adversaire, débarquez avec Reshiram et Dracaufeu-GX pour terminer la partie.


Roucoups et Gouroutan

La stratégie est simple : ciblez toujours la chaîne évolutive de Roucool. Lorsque vous les pourchassez, vous avez toutes les chances de récupérer vos six cartes Récompense avant que votre adversaire ne mette en place sa combo. S'il parvient à vous bloquer, la partie est terminée, mais si vous adoptez une stratégie agressive, il aura du mal. Gardez un œil sur Centrale d'Énergie, et essayez de préserver vos propres Stades. Dans ce type de match, Heatran-GX, Victini et Feunard sont vos attaquants de choix.


Parades contre Mewtwo et Mew-GX

Voici un adversaire de taille. Votre adversaire aura accès à pas mal d'attaques, et vouloir tout gérer à la fois est impossible. La meilleure stratégie est de venir à bout de deux Mewtwo et Mew-GX. Pour y parvenir, il faudra infliger deux K.O. massifs avec un Double Brasier-GX de six Énergies, suivi de Victini si votre Reshiram et Dracaufeu-GX est mis K.O., ou de Boumata si l'ESCOUADE résiste à l'attaque. Feunard n'est pas aussi efficace face à cet adversaire, car le Pokémon que vous cherchez à éliminer est déjà en position Active. Mais avoir au moins Goupix en jeu peut empêcher votre adversaire de mettre en place un attaquant menaçant sur son Banc.


Reshiram et Dracaufeu-GX avec Volcanion et Exploration de Leaf

Face à ce deck populaire, essayez d'ignorer Volcanion et focalisez-vous sur Reshiram et Dracaufeu-GX. Ceci vous protège contre Tampon de Réinitialisation (car vous avez récupéré moins de cartes Récompense) et met plus de pression sur votre adversaire. Un Double Brasier-GX de six Énergies suivi de Boumata ou Victini est la meilleure marche à suivre contre toutes les ESCOUADES.


Pikachu et Zekrom-GX

Attendez-vous en affrontant cet adversaire à ce que la partie se déroule à un rythme impressionnant. Pour vous assurer la victoire, la stratégie utilisée ci-dessus est la meilleure : utilisez Double Brasier-GX, puis Boumata ou Victini sur deux Pokémon-GX ESCOUADE pour éviter le Tampon de Réinitialisation. Faites attention au nombre de cartes Attrape-Perso et Électropuissance que votre adversaire a en jeu, car ceci affectera la cible de votre premier K.O. : Raichu d'Alola et Raichu-GX ou Pikachu et Zekrom-GX. Notre deck a bon nombre de cartes Échange, donc être paralysé par Choc en Tandem ne devrait pas poser problème.


Un Dimoret bien sombre

Avec Feunard en jeu, ce deck va requérir une mise en place parfaite pour tenir le rythme. Il lui faudra un Dimoret-GX supplémentaire à tout moment, et plusieurs Mandrillon. Pour une partie rapide, suivez le plan d'action contre les ESCOUADES avec un Double Brasier-GX suivi de Boumata ou Victini , ou bien profitez de leur mise en place faible pour éliminer le Pokémon de soutien Dimoret-GX ou Mandrillon. Et n'oubliez pas que Tokopisco sera activé pendant ce match, car votre adversaire aura Mandrillon et Vémini en jeu ; il pourra donc infliger de lourds dégâts pour une seule Énergie avec Onde Naturelle.


Pierroteknik-GX et Mandrillon-GX

C'est face à ce deck que notre Tokopisco resplendit vraiment. Vous prenez deux cartes Récompense d'avance dès votre première attaque en utilisant ce Pokémon, tout en obligeant votre adversaire à le mettre K.O. Vous pouvez alors poursuivre avec Boumata ou Victini pour infliger un autre K.O. et vous éloigner de l'emprise de Cercle Chimérique. Tant que vous limitez votre adversaire à un seul tour avec Cercle Chimérique, vous devriez sortir vainqueur. Et si vous parvenez à utiliser vos Pokémon à carte Récompense unique pour infliger ces K.O., vous aurez le temps de récupérer vos deux dernières cartes Récompense.





J'espère que cet article vous aura donné un bon aperçu de mon deck préféré cette saison. Bonne chance dans vos prochains tournois ! Et pensez à consulter Pokemon.fr/Strategie pour d'autres nouvelles et stratégies du JCC Pokémon.




À propos du rédacteur

Tord Reklev
Tord Reklev est un rédacteur contributeur de Pokemon.com. Originaire de Norvège, il joue depuis qu'il a 6 ans. Il est le seul joueur de la catégorie master à avoir remporté les Championnats Internationaux d'Amérique du Nord, d'Europe et d'Océanie, et il a récemment atteint le Top 4 aux Championnats du Monde. Quand il ne joue pas, il est étudiant et aime jouer au tennis. Retrouvez-le lors d'évènements du JCC Pokémon, et suivez-le sur Twitter à @TordReklev.

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