Donnez un coup de jeune à votre équipe avec ces Méga-Évolutions !

Donnez un coup de jeune à votre équipe avec ces Méga-Évolutions !

La puissance incomparable de la Méga-Évolution peut vous aider à vaincre les ennemis les plus redoutables, à condition d’utiliser les bonnes Méga-Gemmes. Vous pourrez en trouver quelques-unes en parcourant Alola, mais certaines seront disponibles uniquement via distribution de codes. Le code de ce mois-ci vous donnera accès aux Méga-Gemmes des Pokémon suivants : Blizzaroi, Galeking, Élecsprint et Tyranocif. Si vous avez raté les distributions d’avril, mai et juin, suivez les liens !

Tous les Pokémon de ce mois-ci peuvent être incroyablement puissants s’ils méga-évoluent dans des conditions optimales. Notez que vous ne pourrez pas capturer ces Pokémon à Alola. Si vous les possédiez au cours de vos précédentes aventures, il est possible de les transférer dans votre jeu depuis Banque Pokémon via Poké Transfert. Si ce n’est pas le cas, il vous faudra les obtenir par échange.

Vos Pokémon ne pourront méga-évoluer que si vous possédez la Gemme Sésame pour votre Bracelet Z dans Pokémon Soleil ou Pokémon Lune. Pour l’obtenir, vous devrez explorer Poni après être passé Maître. Comme vous serez quasiment à la fin de votre aventure à ce stade, nous nous concentrerons ici sur des tactiques de pro pouvant être utilisées contre les Dresseurs les plus puissants, comme ceux de l’Arbre de Combat, par exemple. Et n’oubliez pas qu’un seul de vos Pokémon peut méga-évoluer par combat !

Vive Méga-Blizzaroi

À l’époque des premiers Championnats de Jeu Vidéo Pokémon, le talent Alerte Neige de Blizzaroi lui avait donné une éphémère notoriété, tout comme sa Méga-Évolution qui renforce ses qualités principales. En effet, cette transformation augmente son Attaque, sa Défense, son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale, avec une simple baisse de Vitesse en contrepartie. Il peut toutefois être délicat d’utiliser un Pokémon méga-évolué aussi lent, donc faites bien attention à avoir un Pokémon ayant Distorsion dans votre équipe pour l’accompagner.

Blizzaroi et Méga-Blizzaroi excellent dans une tactique précise : lancer un Blizzard décoiffant sous la grêle. Leur talent Alerte Neige apporte la grêle indispensable pour que Blizzard puisse toucher la cible à tous les coups. Si la grêle se dissipe avant que Blizzaroi ne méga-évolue, Alerte Neige se déclenchera à nouveau après la Méga-Évolution. Gardez en tête que la technique ici est d’optimiser vos quelques tours de Distorsion : attendez le moment propice pour méga-évoluer afin de faire durer la grêle aussi longtemps que possible (et éviter de devoir retirer, puis renvoyer Méga-Blizzaroi au combat pour faire tomber la grêle de nouveau).

Méga-Blizzaroi est l’un des rares Pokémon à qui les Dresseurs apprennent généralement à la fois des attaques physiques et spéciales ; une nature Brave ou Discrète lui conviendrait donc le mieux. En plus de Blizzard, vous aurez besoin d’une attaque de type Plante pour vous débarrasser des Pokémon de type Eau ; certains préfèrent la sécurité de Giga-Sangsue, mais d’autres aiment jouer avec le feu en lui apprenant Martobois, une capacité plus puissante, mais avec un fort contrecoup.

Enseigner Éclats Glace est également une bonne idée. Quand Distorsion est inactif, une attaque de priorité permettra à Blizzaroi de se défendre contre des Pokémons contre lesquels il présente des faiblesses, comme Démétéros ou Drattak, et ce, avant qu’ils ne lui infligent trop de dégâts. Pour conclure l’apprentissage de votre Pokémon, pensez à Séisme pour les Combats Solo, ou Abri pour les Combats Duo. Si vous craignez de vous retrouver face à des Pokémon de type Acier ou un autre Blizzaroi, une Puissance Cachée de type Feu peut faire office d’attaque de la dernière chance.

La défense de fer

Méga-Galeking ressemble beaucoup à Méga-Steelix, dont nous avons parlé en mai, dans le sens où il a un rôle plus défensif qu’offensif. Ses stats de Défense sont parmi les plus hautes de tous les Pokémon, à égalité avec... Caratroc. Mais contrairement à Méga-Steelix, Méga-Galeking devient meilleur en méga-évoluant, puisqu’il perd l’un de ses types pour être uniquement de type Acier.

Un autre point commun entre les deux Pokémon méga-évolués : s’ils sont doués pour survivre tour après tour, ils ont du mal à mettre K.O. la plupart de leurs adversaires. La différence peut se faire sur la stat d’Attaque de Méga-Galeking, qui est un peu meilleure que celle de Méga-Steelix, lui permettant d’apprendre de puissantes capacités physiques comme Éboulement, Séisme et Surpuissance. Mais ces capacités ne bénéficient pas du bonus d’attaque de même type, et il vaut mieux leur préférer Tacle Lourd, qui vous rendra de meilleurs services... tant que vos adversaires ne résistent pas au type Acier.

Une bonne façon d’augmenter la puissance de Méga-Galeking est d’utiliser Malédiction. Cela rend ses capacités plus puissantes, et la baisse de Vitesse lui permet d’utiliser une attaque intéressante : Fulmifer. Il s’agit d’un contre, capable de faire payer chèrement à l’adversaire les dégâts infligés précédemment. Contrairement à Riposte ou Voile Miroir, Fulmifer peut contrer les capacités physiques comme spéciales. Fulmifer n’a en revanche pas de priorité réduite, et échoue si Méga-Galeking agit avant l’ennemi. La baisse de Vitesse due à Malédiction devrait suffire à s’assurer que cela ne vous arrive pas.

Complétez l’arsenal de Méga-Galeking avec des capacités jouant sur sa résistance. Toxik est toujours un excellent choix pour les Pokémon défensifs - idéal pour Méga-Galeking. Provoc est aussi une bonne idée pour couper court à des capacités comme Cognobidon ou Vent Arrière, et vous donner plus de chances d’utiliser Fulmifer en réduisant les options de votre adversaire. Hurlement permet de se débarrasser des adversaires trop dangereux, tandis que Tomberoche ou Piétisol peuvent ralentir l’ennemi pour aider les alliés de Méga-Galeking.

Des allers-retours avec Méga-Élecsprint

Méga-Élecsprint est un Pokémon très intéressant à jouer, mais aussi fort complexe. C’est lorsqu’il parvient à foudroyer ses adversaires qu’il montre toute sa puissance, tirant le meilleur de ses deux excellents talents.

Commencez avec un Élecsprint doté du talent Paratonnerre, qui permet d’attirer et d’annuler les attaques de type Électrik. Lorsqu’il méga-évolue, il obtient le talent Intimidation, qui diminue immédiatement la stat d’Attaque de l’adversaire. Grâce à Change Éclair, il est possible de multiplier l’impact de ces deux talents afin de permettre au Pokémon Décharge d’infliger des dégâts tout en conservant ses PV lorsqu’il quitte le champ de bataille. Il est en général déconseillé de le faire méga-évoluer dès le début du combat : la victoire repose sur votre capacité à choisir le moment opportun, surtout en Combat Duo.

Change Éclair est de loin la capacité la plus importante de Méga-Élecsprint. Relancer Intimidation à chaque entrée sur le terrain met à mal les adversaires qui comptent sur leurs attaques physiques. Et même sans ce talent remarquable, Change Éclair est tout aussi importante, car Méga-Élecsprint excelle davantage en Vitesse qu’en Attaque ou en Défense. Il est capable d’infliger une quantité de dégâts honorable, mais rares sont les Pokémon qu’il peut mettre hors-jeu en un éclair. À l’inverse, de nombreux adversaires peuvent se débarrasser de lui en un coup. Vous devez donc jouer la ruse et laisser Méga-Élecsprint utiliser Change Éclair jusqu’à ce que l’adversaire soit assez faible pour lui porter le coup de grâce.

La plupart des Dresseurs choisissent de lui enseigner une seconde capacité Électrik plus puissante. Le choix le plus sûr est Tonnerre, mais Fatal-Foudre déploie davantage de puissance si vous l’accompagnez d’un Pokémon doté du talent Crachin. Il peut également utiliser la capacité Coup d'Jus pour frapper plusieurs cibles à la fois. Comme beaucoup de Pokémon de type Électrik, Élecsprint peut tirer parti d’une Puissance Cachée de type Glace ou Plante pour calmer les ardeurs des Pokémon Sol. C’est aussi l’un des seuls Pokémon Électrik capable d’apprendre Lance-Flammes et Surchauffe, lui permettant de consumer les adversaires de type Plante.

Considérez aussi la capacité Aboiement : bien que cette attaque de type Ténèbre ne se distingue pas par les dégâts qu’elle peut infliger, lorsqu’elle est combinée avec le talent Intimidation, elle permet à Élecsprint de baisser à la fois l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un adversaire en un seul tour durant les Combats Duo. 

Si on le compare avec d’autres Pokémon méga-évolués, Méga-Élecsprint semble représenter un choix plus risqué, mais la capacité Change Éclair et ses talents en font un Pokémon très intéressant à utiliser au combat. Il ne pourra pas compter sur sa puissance de frappe comme Méga-Dracaufeu Y ou Méga-Drattak, mais il saura se montrer efficace en suivant une stratégie ingénieuse.

Le retour du roi

Tyranocif porte bien son nom : c’est un vrai tyran du Combat Solo qui règne en maître depuis la sortie de Pokémon Or et Pokémon Argent, et c’est sans nul doute l’un des Pokémon ayant eu le plus de succès dans l’histoire des Championnats de Jeu Vidéo Pokémon. Il est en fait tellement fort qu’il n’a presque pas besoin de méga-évoluer !

La Méga-Évolution permet toutefois à Tyranocif d’obtenir certains avantages, notamment en Combat Duo. Méga-Tyranocif bénéficie en effet de meilleures stats d’Attaque et de Défense, et sa Vitesse est également légèrement améliorée. Ce dernier gain, aussi infime soit-il, est crucial étant donné que la plupart des Tyranocif destinés à la Méga-Évolution connaissent la capacité Danse Draco. Méga-Tyranocif est en effet capable de dépasser certains de ses adversaires emblématiques — on pense notamment à Méga-Drattak, Méga-Ectoplasma et Dimoret — grâce au niveau de Vitesse supplémentaire que cette capacité procure, ce dont il aurait été incapable sous sa forme normale.

Comme la plupart des Tyranocif, Méga-Tyranocif possède le talent Sable Volant, et comme Blizzaroi, il conserve son talent après sa Méga-Évolution, ce qui représente un avantage considérable. Sable Volant est particulièrement efficace contre Méga-Dracaufeu Y : si les deux Pokémon méga-évoluent pendant le même tour, c’est Tyranocif qui agira en second, de par sa Vitesse moindre. Il pourra donc balayer l’ensoleillement provoqué par le talent de Méga-Dracaufeu Y en déclenchant Sable Volant dans la foulée.

Les Dresseurs auront besoin d’apprendre une ou deux attaques physiques à Tyranocif pour tirer profit de Danse Draco. Éboulement provoque de sérieux dégâts de type Roche, et puisque Tyranocif agira sans doute en premier après sa chorégraphie, il aura également une chance d’apeurer son adversaire. Si vous souhaitez infliger des dégâts de type Ténèbres, Mâchouille est la capacité qu’il vous faut. Enfin, Poing de Feu, Poing-Glace et Balayage peuvent se révéler fort utiles, mais pour y accéder, vous devrez transférer un Tyranocif depuis la région de Hoenn.

Les Méga-Gemmes de ce mois-ci cachent un potentiel particulièrement prometteur. Cliquez ici pour en savoir plus sur la façon de les récupérer, si ce n’est déjà fait. Nous espérons que vous prendrez plaisir à entraîner ces Pokémon aussi puissants que remarquables ! Et comme toujours, n'oubliez pas de vous rendre sur www.pokemon.com/fr/strategie/ pour lire nos articles de stratégie et analyses de tournois.

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