Comment entraîner vos Duos, les faire monter de niveau, évoluer et combattre dans Pokémon Masters

Dans Pokémon Masters, vous explorerez l'île artificielle de Passio, ferez équipe avec des Dresseurs plus célèbres les uns que les autres, et prendrez part à une compétition à 3 contre 3 en temps réel pour remporter le World Pokémon Masters (WPM). Chaque Dresseur a un Pokémon à ses côtés, et cette combinaison s'appelle un « Duo ». Les Duos sont la base de toute équipe dans Pokémon Masters. Pour progresser dans l'aventure, vous devrez obtenir une sélection variée de Duos, améliorer leurs compétences, et les inclure dans des équipes qui leur permettront de tirer parti de leurs spécialités.

Mais créer une équipe puissante et équilibrée ne sera pas si facile que cela ! Voici quelques astuces pour renforcer vos Duos et aborder les combats de Pokémon Masters. Nous allons vous présenter les éléments qui rendent tous les Duos uniques, ainsi que les manières de les entraîner en vue de vous assurer la victoire !


Qu'est-ce qu'un Duo ?

Chaque Duo a un niveau et six stats : PV, Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale et Vitesse. Les stats sont similaires à celles des autres jeux Pokémon : les PV indiquent la santé du Pokémon, l'Attaque influence les dégâts infligés par les capacités physiques, la Défense permet de s'en protéger, l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale ont une fonction identique mais pour les capacités spéciales, et enfin la Vitesse influence la rapidité à laquelle la Jauge Capacité se remplit. La puissance actuelle de votre Duo est indiquée par son niveau, qui augmente lorsque le Duo a accumulé suffisamment de Points d'Expérience en gagnant des combats. Chaque montée de niveau augmente les stats du Duo.

Chaque Duo dispose aussi d'un certain nombre d'★ indiquant son potentiel et son niveau maximal. Vos premiers Duos, dont votre avatar et son Pikachu, ont 3★ et peuvent monter jusqu'à un niveau maximal de 30 dans un premier temps. Les Duos les plus puissants ont 5★ et peuvent atteindre un niveau maximal de 40. Vous pourrez augmenter le niveau maximal de vos Duos assez tôt dans le jeu. Vous pouvez aussi augmenter leur nombre d'★ avec des objets rares, ce qui vous permettra, à terme, d'avoir tous vos Duos à 5★ ! Seuls les Duos à 5★ ayant repoussé leur limite de niveau au maximum peuvent atteindre le niveau 100.

Les Duos ne connaissent que deux capacités lorsque vous les rencontrez. Il s'agit en général d'une attaque du Pokémon et d'une capacité du Dresseur (ou de la Dresseuse). Utiliser une capacité Pokémon en combat consomme une partie de la Jauge Capacité, qui se remplit lentement en temps réel. Les capacités des Dresseurs ne consomment pas de segments de la Jauge Capacité, mais elles ne peuvent être utilisées qu'un certain nombre de fois pendant un combat. Les Duos peuvent apprendre davantage de capacités grâce à certains objets.

Le tableau des affinités de types dont vous avez l'habitude dans les jeux Pokémon habituels ne s'applique pas à Pokémon Masters. Ici, chaque Duo a un ou deux types, dont il est le spécialiste, et une seule faiblesse. Il est donc possible que deux Duos de même type aient deux faiblesses différentes. Pour gagner dans Pokémon Masters, il est nécessaire de tirer parti des faiblesses de l'adversaire, aussi devriez-vous essayer d'entraîner au moins un Duo de chaque type.

En plus de son type, chaque Duo a aussi un rôle : Attaquant, Tacticien ou Soutien. Un Duo Attaquant dispose en général d'une stat d'Attaque ou d'Attaque Spéciale élevée, mais de PV plus bas. En règle générale, un Duo Soutien est l'exact opposé : sa stat de PV sera plus haute que la normale, mais il n'aura pas de stat offensive développée. Les Duos ayant ce rôle peuvent apprendre des capacités à même de soigner les PV ou de faire monter les stats de leurs coéquipiers. Enfin, un Duo Tacticien peut changer le cours d'un combat de façon indirecte en infligeant des altérations de statut, par exemple.


Renforcer vos Duos

Il existe plusieurs façons de renforcer vos Duos, et avec un peu d'effort, vous pourrez entraîner n'importe quel Duo jusqu'au niveau 100. Vous gagnerez des Points d'Expérience chaque fois que vous remporterez un combat. Mais atteindre la limite de niveau initiale d'un Duo n'est que le début de son entraînement ! Vous pouvez également renforcer vos Duos en utilisant des objets qui s'obtiennent le plus souvent en remportant des combats.

Lorsque vous aurez reçu votre premier Badge d'un Champion WPM, vous recevrez une info de zone qui débloquera la possibilité de repousser la limite de niveau de vos Duos. Cette action requiert un certain nombre d'objets, et ceux-ci différeront selon le rôle du Duo que vous voulez améliorer. Plus vous repousserez la limite de niveau d'un Duo, plus vous aurez besoin d'objets, dont la rareté augmentera également.

Vous pourrez aussi aider vos Duos à apprendre de nouvelles capacités et même de nouveaux talents passifs en parlant à Euphrosyne, au café du Centre Pokémon. Il ne vous faudra que 5 Motivatrons pour pouvoir enseigner la première capacité supplémentaire à l'un de vos Duos. Ces objets se trouvent relativement facilement ! Comme pour la limite de niveau, débloquer d'autres capacités ou des talents passifs vous demandera des objets plus rares, et en plus grande quantité. Les objets nécessaires pour effectuer cette action changent aussi selon le rôle du Duo que vous voulez améliorer.

Pour maximiser la puissance de votre Duo, vous aurez également besoin de passer plusieurs Appels Duos. Appeler le même Duo plusieurs fois augmente la puissance de la capacité Duo de celui-ci, et vous donnera également la possibilité d'obtenir quelques objets rares permettant d'augmenter les ★ de vos Duos.


Obtenez des objets en vous entraînant

La zone bonus, que vous débloquerez tôt dans le jeu, est particulièrement importante pour améliorer vos Duos. Vous pourrez y suivre plusieurs entraînements : le Test Renforcement, le Test Attaque, le Test Tactique et le Test Soutien. Le Test Renforcement vous donnera des Manuels de Renforcement, qui permettent de distribuer des Points d'Expérience à vos Duos. Les trois autres donnent des objets permettant d'enseigner de nouvelles capacités et talents passifs à vos Duos du rôle correspondant. Ces tests peuvent être répétés pour accumuler ces objets.

Une fois que votre équipe sera suffisamment forte, vous pourrez passer des tests aux épreuves. Il s'agit d'entraînements plus rigoureux qui ne peuvent être tentés qu'un certain nombre de fois par jour, mais les récompenses à la clé sont bien meilleures que celles des tests. Vous pourrez débloquer des versions plus difficiles des tests et des épreuves en réussissant les plus faciles d'abord. Chaque difficulté d'une épreuve peut être réussie trois fois par jour.

Les épreuves constitueront certainement votre première chance d'obtenir des objets rares tels qu'un Hyper Soda Main-Forte ou un Hyper Soda Eurêka. Toutefois, votre équipe devra être suffisamment puissante pour remporter ces combats ! Un de vos premiers objectifs sera alors de suffisamment renforcer vos Duos pour réussir ces épreuves aussi vite que possible.

Vous pouvez également échanger les versions communes de ces objets contre leurs versions rares à la boutique. Par exemple, il vous faudra échanger 50 Super Sodas Gros-Bras pour obtenir le rare Hyper Soda Gros-Bras !


L'évolution de Pokémon dans Pokémon Masters

Vous pouvez renforcer certains Duos grâce à l'évolution ! Bien sûr, les humains ne peuvent pas évoluer... Mais certains Pokémon, oui !

Les premiers Duos à même d'évoluer que vous rencontrerez seront probablement ceux qui comportent des Pokémon de départ des jeux passés, tels que René et Tiplouf ou Écho et Vipélierre. Ces Duos doivent d'abord atteindre le niveau 30. Vous obtiendrez alors une info de zone vous permettant d'évoluer une première fois. Il vous faudra également du Minerai d'Évolution, disponible à la boutique pour 1 000 Pièces. Les Pièces peuvent être obtenues dans le jeu de plusieurs façons.

Vous devrez ensuite remporter un combat spécial avec ce Duo. Préparez-vous à un affrontement coriace si vous vous précipitez au combat dès que votre Duo aura atteint le niveau minimum requis : vos adversaires ne se laisseront pas faire ! Si vous remportez le combat, le Pokémon du Duo évoluera et gagnera en puissance ! Cela étant dit, le Duo conservera le niveau qu'il avait avant l'évolution du Pokémon. Ne vous inquiétez pas si vous ne réussissez pas à le faire évoluer du premier coup ; vous pourrez réessayer plus tard ! Pour certains Duos, le Pokémon devra avoir évolué entièrement avant que le Duo ne puisse utiliser sa capacité Duo la plus puissante. C'est notamment le cas de René et Tiplouf et d'Écho et Vipélierre.


Astuces

À propos d'Écho et Vipélierre (ou Lianaja, ou Majaspic), sachez qu'il s'agit du premier Duo 5★ à rejoindre votre équipe, et c'est un excellent partenaire pour vous accompagner dans les premières zones du jeu. Beaucoup de Duos apprennent une autre capacité Pokémon pour leur troisième capacité, mais Écho apprend « On se motive ! » à la place. Cette puissante capacité remplit immédiatement votre Jauge Capacité de trois segments, ce qui vous permettra d'envoyer une série d'attaques rapides réduisant le temps nécessaire avant de pouvoir utiliser votre capacité Duo. Mettre Écho et Vipélierre dans la même équipe qu'un Duo pouvant exploiter la faiblesse de votre adversaire vous permettra de gagner vos premiers combats à toute vitesse !

Avant le début d'un combat, vous pourrez consulter les faiblesses de vos ennemis afin de composer l'équipe la plus adaptée. Vous pouvez aussi toucher le bouton « Infos » pour obtenir plus d'informations, comme la stratégie que vos adversaires ont tendance à employer, par exemple. Choisir un Pokémon dont le type l'emporte face à celui de l'ennemi vous simplifiera grandement la vie.

Si vous n'êtes pas sûr de votre sélection de Duos (ou si vous voulez rapidement passer au combat suivant), utilisez l'option « Équipe recommandée ». Une équipe pouvant tirer parti des faiblesses des adversaires sera automatiquement assemblée. Vous pouvez même laisser votre équipe combattre automatiquement une fois que le combat commence, en touchant le bouton « AUTO ».

Vous pouvez ajuster quelques paramètres de combat qui ne manqueront pas de vous être utiles. Vous pouvez activer une option qui déclenchera le mode AUTO après une certaine période d'inactivité, pour que votre équipe continue le combat même si vous êtes un peu distrait. Nous vous recommandons en particulier d'activer l'option permettant de voir les actions avant qu'elles ne se réalisent. Cela vous aidera à mieux comprendre le déroulement du combat.

Certains niveaux sont composés d'une série de combats. Les dégâts subis ne seront alors pas soignés entre les combats, et votre nombre d'utilisations de capacités Dresseur ne sera pas réinitialisé. Vous ne recevrez les Points d'Expérience, les Pièces et les objets que si vous finissez une zone jusqu'au bout. D'autre part, si vous finissez la zone, tous vos Duos ayant pris part à l'exploration gagneront des Points d'Expérience, même ceux qui ont été mis K.O.


En conclusion

Il y a beaucoup de choses à apprendre sur les Duos à Passio, mais vous prendrez vite l'habitude de renforcer encore et encore vos Duos favoris. Le renforcement de votre Duo n'est cependant pas la seule chose que vous devrez faire en commençant à jouer !

  • Tout d'abord, n'oubliez pas de vous connecter chaque jour pour obtenir des bonus de connexion, et remportez les missions journalières pour obtenir des objets aisément. Dans le jeu, toute nouvelle journée commence à 6 h du matin UTC, donc assurez-vous de finir vos missions avant cela ! Il existe également des missions standards qui peuvent être accomplies quand bon vous semble et qui fonctionnent comme des hauts faits pour votre compte.

  • Une fois que vous aurez terminé le chapitre 5, vous pourrez aussi participer à des évènements qui ont parfois leurs propres missions. Une de vos priorités sera d'entraîner les Duos ayant un avantage dans les évènements en cours, pour obtenir toutes les récompenses sans en rater une seule !

  • Chaque Duo a un épisode Duo vous permettant d'en apprendre davantage sur votre nouvel allié. Ils sont souvent drôles et vous octroient des récompenses sans demander d'efforts ! C'est aussi là que vous pourrez faire évoluer vos Pokémon.

  • Enfin, un objectif à long terme que vous pouvez vous fixer sera d'augmenter la taille de votre Jauge Capacité. Par défaut, elle n'est constituée que de 4 segments, mais elle peut être agrandie deux fois dans la boutique en échange de Pièces. La première extension coûte 30 000 Pièces, et la deuxième, 100 000.




Amusez-vous dans votre nouvelle aventure au World Pokémon Masters, chers Dresseurs et Dresseuses ! Profitez-en, et rendez-vous bientôt sur Pokemon.fr/Strategie pour davantage d'astuces sur Pokémon Masters et les autres jeux Pokémon !

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