Comment créer votre propre deck

Créer un deck du JCC Pokémon est une tâche délicate. Il n'est pas facile de choisir, parmi toutes les cartes disponibles, les 60 cartes qui vont vous permettre de bâtir une stratégie gagnante. Comment savoir lesquelles utiliser ? Combien de cartes Pokémon, Dresseur et Énergie devez-vous jouer ? La réponse à ces questions dépend de la stratégie de votre deck. Dans cet article, nous allons décrire certains principes qui peuvent vous aider à libérer tout le potentiel de votre deck, puis nous composerons des decks pour expliquer ces principes et les mettre en action.

La première étape est de choisir les Pokémon autour desquels votre deck sera construit. Ensuite, vous devez définir une stratégie qui va tirer parti des forces de vos Pokémon. Enfin, vous pourrez choisir les cartes qui vous permettront de mettre en place votre stratégie.

Si vous placez des Pokémon évolués dans votre deck, rappelez-vous que vous devrez également y placer leurs Évolutions précédentes. Il est conseillé d'avoir le même nombre de cartes de Pokémon évolués que de cartes de leur formes non évoluées. Par exemple, un deck comptant trois Raichu doit également compter trois Pikachu. Essayez de n'utiliser qu'une ou deux chaînes évolutives, car elles peuvent prendre beaucoup de place dans votre deck. Si vous avez beaucoup de Pokémon différents, vous n'aurez plus assez de place pour les cartes Dresseur et Énergie.

Lorsque vous aurez choisi vos Pokémon, vous pouvez réfléchir au nombre de cartes Dresseur et Énergie que vous allez jouer. Un deck typique avec des Évolutions contiendra entre 16 et 20 Pokémon, ce qui vous permet d'ajouter environ 30 cartes Dresseur et 12 cartes Énergie. Par contre, un deck n'utilisant que des Pokémon de base peut ne contenir qu'entre 10 et 14 Pokémon, vous laissant plus de place pour les cartes Dresseur et Énergie.


Revenir à la base

Voici un exemple de deck Pikachu et Zekrom-GX apprécié ne contenant que des Pokémon de base.

  • Pikachu et Zekrom-GX
Pokémon
  • 3
    Pikachu et Zekrom-GX
    33/181
    sm9 33
  • 3
    Jirachi
    99/181
    sm9 99
  • 2
    Électhor
    40/181
    sm9 40
  • 1
    Absol
    88/181
    sm9 88
  • 1
    Marshadow
    45/73
    sm35 45
  • 1
    Tokorico-GX
    47/145
    sm2 47
  • 1
    Tokorico ◇
    51/181
    sm9 51
  • 1
    Tokopiyon-GX
    60/145
    sm2 60
  • 1
    Zeraora-GX
    86/214
    sm8 86
Cartes Énergie
  • 11
    Énergie Électrique
    nrg1 29
Cartes Dresseur
  • 4
    Guzma
    sm3 115
  • 4
    Lilie
    sm1 122
  • 3
    Tanguy
    sm5 135
  • 1
    Cynthia
    sm5 119
  • 1
    Réserve Naturelle du Paradis Æther
    sm2 116
  • 1
    Mont Tonnerre ◇
    sm8 191
  • 4
    Électropuissance
    sm8 172
  • 4
    Hyper Ball
    sm1 135
  • 3
    Échange d’Énergie
    sm1 117
  • 3
    Faiblo Ball
    sm1 123
  • 2
    Bandeau Choix
    sm2 121
  • 2
    Skateboard Évasion
    sm5 122
  • 2
    Échange
    sm1 132
  • 1
    Corde Sortie
    sm3 114
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Même s'il est surprenant de voir autant de cartes Dresseur par rapport au nombre de Pokémon et d'Énergies, il est important de comprendre que les cartes Dresseur sont la clé de voute d'un deck bien construit. Sans elles, vous ne pourrez pas trouver les cartes dont vous avez besoin, ou exécuter votre stratégie aussi souvent que vous le souhaitez. Même s'il est tentant de placer beaucoup de Pokémon différents dans votre deck, vous devez quand même y inclure de nombreuses cartes Dresseur.

L'une des qualités d'un deck fort est de vous permettre de trouver rapidement les cartes dont vous avez besoin. Dans la liste ci-dessus, les cartes Supporter telles que Lilie et Cynthia sont capitales pour piocher beaucoup de cartes. Quant à Hyper Ball et Faiblo Ball, ces cartes sont essentielles pour trouver les Pokémon qu'il vous faut. Vous trouverez des cartes comme celles-ci dans presque tous les decks de compétition, quelle que soit leur stratégie.

Une autre méthode pour pouvoir piocher de nombreuses cartes est d'utiliser un Pokémon de soutien, par exemple Tokopiyon-GX. Avec une Hyper Ball, vous pouvez trouver Tokopiyon-GX et utiliser son talent Relais Miracle pour rechercher la carte Supporter dont vous avez besoin. Absol ne vous permettra pas d'utiliser votre stratégie immédiatement, mais son talent Noire Ambition ralentira votre adversaire dans la préparation de sa propre stratégie.

D'autres cartes Dresseur et Pokémon de soutien peuvent perturber votre adversaire et augmenter les dégâts de vos attaques. Par exemple, la combinaison populaire de Bandeau Choix et Électropuissance augmente les dégâts infligés à vos adversaires. Les cartes Guzma, Échange, Zeraora-GX et Corde Sortie vous permettent de mener au combat le Pokémon idéal ; le meilleur attaquant est en place, et vous attirez un Pokémon vulnérable du Banc de votre adversaire. Quant aux cartes Mont Tonnerre Prisme Étoile, Tokorico Prisme Étoile et Échange d'Énergie, elles vous garantissent assez d'Énergie pour attaquer à chaque tour. Les cartes Dresseur ont toutes sortes d'effets puissants, et la bonne combinaison peut vous faciliter la victoire.

Dans notre exemple de deck, le choix de Pokémon est assez simple. La stratégie de base est de soumettre votre adversaire en utilisant les puissantes attaques de Pikachu et Zekrom-GX. Attaque Absolue inflige une bonne dose de dégâts tout en chargeant l'un de vos Pokémon, et l'attaque Escouade Foudroyante-GX chargée à bloc est l'une des attaques les plus dévastatrices du jeu. Électhor peut aussi attaquer ; son attaque Assaut Orageux distribue de façon très efficace des K.O. aux Pokémon aux PV moins élevés. Et Tokorico-GX vient en renfort pour faire regretter à votre adversaire d'avoir attaché autant d'Énergies. En outre, tous ces Pokémon tirent parti des cartes Électropuissance, Mont Tonnerre Prisme Étoile, Zeraora-GX et Tokorico Prisme Étoile.

Au premier regard, 11 cartes Énergie peut sembler insuffisant, surtout si l'on considère que la plupart des decks à thème en comptent 20. Ce deck peut fonctionner avec moins de cartes Énergie car il contient beaucoup de cartes Supporter qui vous permettent de piocher ou de trouver d'autres cartes, notamment Tanguy, qui permet de récupérer une carte Énergie directement.


Une stratégie, deux Pokémon

Étudions un autre type de deck qui contient une chaîne évolutive et associe des cartes bien différentes.

  • Pierroteknik-GX
Pokémon
  • 3
    Pierroteknik-GX
    52/214
    sm8 52
  • 4
    Mandrillon
    108/214
    sm8 108
  • 4
    Vémini
    107/214
    sm8 107
  • 1
    Absol
    88/181
    sm9 88
  • 1
    Marshadow
    45/73
    sm35 45
  • 1
    Tokopiyon-GX
    60/145
    sm2 60
Cartes Énergie
  • 15
    Énergie Feu
    nrg1 27
  • 1
    Énergie Chimère ◇
    sm6 117
Cartes Dresseur
  • 3
    Cynthia
    sm5 119
  • 3
    Guzma
    sm3 115
  • 3
    Lilie
    sm1 122
  • 2
    Hospitalité d’Erika
    sm9 140
  • 2
    Ultra-Dimension
    sm6 115
  • 1
    Usine Thermique ◇
    sm8 178
  • 4
    Cercle Chimérique
    sm6 102
  • 4
    Trésor Mystérieux
    sm6 113
  • 4
    Hyper Ball
    sm1 135
  • 2
    Bandeau Choix
    sm2 121
  • 1
    Échange d’Énergie
    sm1 117
  • 1
    Nettoyage de Terrain
    sm2 125
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Comparez ce deck avec notre premier exemple, et notez particulièrement la liste de Pokémon et les cartes Dresseur choisies. Lorsque vous construisez un deck, gardez toujours votre stratégie à l'esprit. Dans ce deck, concentrons-nous sur Pierroteknik-GX et son attaque Caboche-Kaboum. Comme les dégâts qu'il inflige sont basés sur le nombre de cartes Énergie Feu déplacées de vos Pokémon vers votre Zone Perdue, il est bon d'inclure beaucoup de cartes Énergie Feu dans votre deck, ainsi que plusieurs cartes qui peuvent les mettre en jeu rapidement.

Du côté Dresseur, ce deck est très différent du deck Pikachu et Zekrom-GX, l'accent étant sur la mise en jeu ou la défausse d'Énergies Feu pour qu'elles soient ensuite récupérées avec le talent Recharge de Mandrillon. Par exemple, Trésor Mystérieux est une extension d'Hyper Ball qui vous permet de trouver le Pokémon qu'il vous faut tout en défaussant de l'Énergie Feu à utiliser plus tard. Ultra-Dimension peut vous aider à mettre une Ultra-Chimère en jeu directement, ou vous pouvez utiliser Usine Thermique Prisme Étoile pour défausser une Énergie Feu et tenter de piocher des cartes qui ne peuvent pas être facilement recherchées. Comme ce deck utilise des Ultra-Chimères, vous pouvez utiliser Cercle Chimérique pour les charger rapidement lorsqu'il ne reste plus que 3 ou 4 cartes Récompense à votre adversaire.

En plus de ces cartes spécialisées, Cynthia, Guzma et Lilie sont toutes des cartes Supporter essentielles incluses dans la plupart des decks de compétition. Des cartes comme celles-ci vous seront très utiles pour compléter la stratégie de presque tous vos decks.

Le choix des Pokémon à inclure dans ce deck est simplifié grâce à cette stratégie qui repose sur deux Pokémon. Il est important d'utiliser un maximum de Vémini et de Mandrillon pour garantir un accès constant à de l'Énergie Feu, et plein de Pierroteknik-GX pour attaquer. Tokopiyon-GX est utile car vous pouvez le chercher avec une Hyper Ball ou un Trésor Mystérieux, et utiliser son talent Relais Miracle pour trouver un Supporter si votre main est faible. Quant à Absol et Marshadow, ils sont bien utiles si vous souhaitez ralentir votre adversaire.


Qu'est-ce qu'un peu d'Énergie ?

Dans notre dernier exemple de deck, nous verrons un mélange encore plus extrême de Pokémon, de cartes Dresseur et de cartes Énergie.

  • Zoroark-GX
Pokémon
  • 4
    Zoroark-GX
    53/73
    sm35 53
  • 4
    Zorua
    52/73
    sm35 52
  • 2
    Gouroutan
    114/138
    sm5 114
  • 2
    Tokopiyon-GX
    60/145
    sm2 60
  • 1
    Grotadmorv d’Alola
    58/149
    sm1 58
  • 1
    Artikodin-GX
    31/168
    sm7 31
  • 1
    Métamorph ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Volcaropod
    24/168
    sm7 24
  • 1
    Limagma
    23/168
    sm7 23
  • 1
    Ténéfix
    80/145
    sm2 80
Cartes Énergie
  • 3
    Double Énergie Incolore
    sm1 136
  • 2
    Énergie Multicolore
    sm7 151
Cartes Dresseur
  • 4
    Cynthia
    sm5 119
  • 4
    Cours du Professeur Orme
    sm8 188
  • 2
    Apocyne
    sm3 120
  • 2
    Sbire de la Team Skull
    sm1 133
  • 1
    Margie
    sm3 112
  • 1
    Gladio
    sm4 95
  • 1
    Guzma
    sm3 115
  • 2
    Labos Lysandre
    sm6 111
  • 4
    Maillet Écrasant
    sm1 115
  • 4
    Chrono Ball
    sm1 134
  • 4
    Hyper Ball
    sm1 135
  • 2
    Attrape-Riposte
    sm4 91
  • 2
    Maillet Amélioré
    sm2 124
  • 1
    Potion Max
    sm2 128
  • 1
    Registre Ami
    sm5 132
  • 1
    Civière
    sm2 130
  • 1
    Échange
    sm1 132
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Ce deck contient 37 cartes Dresseur et seulement 5 cartes Énergie. Malgré ça, la stratégie de ce deck reste très simple : utiliser constamment le talent Troc de Zoroark-GX pour obtenir de votre deck des cartes Dresseur clés, puis empêcher votre adversaire d'attaquer en limitant l'Énergie qui lui est disponible tout en réduisant petit à petit les PV de ses Pokémon avec l'attaque Méchante Raclée de Zoroark-GX. Comme nous l'avons vu dans les deux premiers decks, les cartes Dresseur ont un impact très important sur la puissance de votre deck, et ce deck en est un exemple parfait.

Avec seulement cinq Énergies, ce deck laisse beaucoup de place à des cartes turbulentes. La plus dévastatrice est peut-être Maillet Écrasant, qui a une chance sur deux de défausser une Énergie de l'un des Pokémon de votre adversaire. Lorsque vous l'associez à Maillet Amélioré, Apocyne, Sbire de la Team Skull et Attrape-Riposte, votre adversaire aura bien du mal à utiliser ses attaques. Bloquer la stratégie de votre adversaire est une méthode très efficace, et ce deck y excelle.

En général, vous ne voulez infliger des dégâts qu'avec Zoroark-GX, mais ce deck contient des Pokémon qui offrent leur soutien depuis le Banc (et peuvent venir en renfort si besoin). L'attaque Gestion des Ressources de Gouroutan n'inflige pas de dégâts, mais elle permet de récupérer des cartes clés depuis la pile de défausse, telles que Double Énergie Incolore et Maillet Écrasant, pour les jouer à nouveau. Le talent Osmose de Grotadmorv d'Alola bloque les talents des Pokémon de base, empêchant l'adversaire d'utiliser le talent Relais Miracle de Tokopiyon-GX ou le talent Sommation de Gouroutan. L'association du talent Aplanir de Volcaropod et du talent Troc de Zoroark-GX vous permet de piocher la carte que vous voulez de façon efficace, et l'attaque Écraser Net-GX d'Artikodin-GX peut facilement ôter plusieurs cartes Énergie de la partie. Ces Pokémon feront rarement des dégâts, mais ils sont essentiels dans votre stratégie.

Il peut être intimidant de jouer avec si peu d'Énergie, mais c'est tout ce qu'il vous faut. Il suffit d'une seule Double Énergie Incolore pour utiliser Méchante Raclée, et lorsque Zoroark-GX est mis K.O., votre adversaire récupère 2 cartes Récompense, il devra donc le vaincre trois fois pour gagner.


C'est à vous !

Vous connaissez maintenant trois styles de decks utilisables dans les compétitions. Toutes ces stratégies ont eu du succès dans divers évènements, et vous les verrez peut-être dans les prochains Championnats du Monde ou Internationaux.

Même si tous les decks ne sont pas exactement comme ceux que nous avons décrits ici, il est important de garder à l'esprit certains points importants :

  • Choisissez quelques Pokémon et construisez votre deck autour d'eux. Ayez une stratégie claire et précise.

  • Ajoutez suffisamment de cartes Supporter pour rendre votre deck cohérent.

  • Utilisez des Pokémon et des cartes Dresseur qui complètent votre stratégie et votre Pokémon principal.

  • Connaissez le rôle de chacune de vos cartes. Vous devez connaître votre deck de fond en comble !

Mais rappelez-vous qu'il ne s'agit que de conseils généraux : vous avez tous les droits de construire votre propre deck, même s'il ne suit aucune de nos recommandations. Certains des decks les plus efficaces contiennent des combinaisons inédites de Pokémon. La construction de votre deck est l'un des aspects les plus intéressants du JCC Pokémon, alors amusez-vous ! Peut-être qu'un jour votre idée sera présentée dans un deck des Championnats du Monde.

Et si vous souhaitez tester une idée de deck, pourquoi ne pas le faire dans une Ligue Pokémon ou une compétition locale ? Utilisez le localisateur d'évènement pour trouver un évènement Play! Pokémon près de chez vous. Visitez régulièrement Pokemon.fr/Strategie pour découvrir d'autres stratégies du JCC et du jeu vidéo Pokémon.

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