Construction de decks : apprendre à construire un deck du JCC Pokémon

Par Ellis Longhurst, rédactrice contributrice


Avec tant de superbes Pokémon et de stratégies passionnantes à découvrir, construire votre deck est l'un des aspects les plus intéressants et gratifiants du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Avant de commencer, il est important de noter que chaque deck doit contenir exactement 60 cartes, dont au moins un Pokémon de base, et ne peut pas contenir plus de quatre exemplaires d'une même carte (sauf pour les cartes Énergie de base).

Il existe de nombreuses façons de construire un deck. Un deck peut se focaliser sur un type de Pokémon tel que le type Feu ou le type Psy, tandis qu'un autre se concentrera sur le talent ou une attaque particulièrement puissante d'un Pokémon. Les decks peuvent contenir un nombre homogène de Pokémon, de cartes Dresseur et de cartes Énergie, ou peuvent avoir une dominante de Pokémon et très peu d'Énergie. Avec tant d'options disponibles, construire son propre deck peut être intimidant, même pour les plus expérimentés.

La bonne nouvelle est que différentes méthodes peuvent conduire à un deck gagnant. Regardons deux des approches les plus courantes pour assembler un deck solide, et les principes selon lesquels ils sont conçus.


Comment créer un deck du JCC Pokémon autour d'un type

Comme pour les équipes de nombreux Champions d'Arène que vous rencontrerez dans les jeux vidéo Pokémon, beaucoup de decks du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon contiennent des Pokémon qui sont presque tous du même type. Cette approche dans la construction d'un deck mérite qu'on s'y intéresse car les types étant souvent thématiques, des Pokémon d'un même type utiliseront une stratégie similaire. Ainsi, de nombreux Pokémon de type Feu sont conçus pour faire quantité de dégâts aux Pokémon de l'adversaire, tandis que des Pokémon de type Métal auront plutôt des attaques, des talents et un accès aux cartes Dresseur qui évitent ou limitent les dégâts infligés par l'adversaire.

De plus, les Pokémon d'un même type utilisent généralement le même type d'Énergie pour attaquer, et répondent aux effets des mêmes cartes Dresseur. Il est donc beaucoup plus simple de concevoir un deck autour d'un type de Pokémon plutôt que de plusieurs.

Nous allons utiliser le deck de type Électrique suivant à titre d'exemple :


Pokémon
  • 4
    Dedenne-GX
    57/234
    sm10 57
  • 2
    Fulgudog V
    67/192
    swsh2 67
  • 2
    Pikachu et Zekrom-GX
    33/181
    sm9 33
  • 2
    Raichu et Raichu d’Alola-GX
    54/236
    sm11 54
  • 1
    Tokorico ◇
    51/181
    sm9 51
  • 1
    Électhor
    48/185
    swsh4 48
Cartes Énergie
  • 10
    Énergie Électrique
    nrg1 29
  • 4
    Énergie { Lightning } Vélocité
    swsh2 173
Cartes Dresseur
  • 4
    Rosemary
    swsh35 56
  • 4
    Recherches Professorales (Professeure Magnolia)
    swsh35 62
  • 3
    Ordres du Boss (Giovanni)
    swsh2 154
  • 2
    Sbire de la Team Yell
    swsh1 184
  • 1
    Houle Chaotique
    sm12 187
  • 4
    Maillet Écrasant
    swsh1 159
  • 4
    Rapide Ball
    swsh1 179
  • 4
    Échange
    swsh1 183
  • 2
    Ballon
    swsh1 156
  • 2
    Radar Électromagnétique
    sm10 169
  • 2
    Tampon de Réinitialisation
    sm11 206
  • 1
    Mémoire Ball
    sm11 191
  • 1
    Échange d’Escouade
    sm11 209
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Comme vous le voyez, tous les Pokémon et toutes les cartes Énergie sont de type Électrique dans ce deck.


Choisir des Pokémon pour notre deck

Après avoir choisi le type de Pokémon autour duquel nous allons construire notre deck, l'étape suivante est de choisir les Pokémon que nous allons y inclure. Lors de l'évaluation d'un Pokémon, il est important de tenir compte de ses Points de Vie (PV), la quantité de dégâts que ses attaques infligent pour chaque Énergie qui lui est attachée, les effets secondaires de ces attaques, et la facilité avec laquelle ce Pokémon peut être mis en jeu.

Pikachu et Zekrom-GX est l'un des Pokémon de type Électrique les plus puissants. Pour un coût de 3 cartes Énergie Électrique, il peut faire 150 dégâts au Pokémon Actif de l'adversaire et attacher 3 cartes Énergie Électrique de plus à l'un de vos Pokémon. Comparez les avantages et les inconvénients de Pikachu et Zekrom-GX avec ceux de Pharamp-V ou d'un Pokémon évolué comme Morpeko-VMAX, et vous comprendrez vite la raison de son succès.

En règle générale, chaque deck devrait contenir des Pokémon dont les attaques et les talents sont complémentaires. Fulgudog-V, qui avec son attaque Électrisation peut booster Attaque Absolue de Pikachu et Zekrom-GX, est un partenaire idéal pour ce dernier. De plus, des dégâts supplémentaires sont infligés par Tempête Éclair de Fulgudog-V pour chaque Énergie Électrique attachée à vos Pokémon. Tokorico Prisme Étoile mérite également une place dans ce deck. En effet, son talent Danse des Ancêtres permet de booster Pikachu et Zekrom-GX, et Fulgudog-V.


Chercher et piocher pour remplir votre deck

Sauf exceptions, la plupart des decks contiennent de 12 à 16 Pokémon dont la moitié sont des attaquants. Lorsque vous choisissez les Pokémon que vous allez inclure dans votre deck, la priorité devrait être donnée à ceux pouvant être recherchés par les cartes Dresseur utilisées pour rechercher vos Pokémon principaux. Ces Pokémon devraient être complémentaires et vous feront gagner de la place dans votre deck en utilisant les mêmes cartes de soutien. Si un Pokémon ne peut pas être recherché, il risque d'être impossible à trouver au moment clé du combat. Notre deck de type Électrique utilise Rapide Ball, Radar Électromagnétique et Mémoire Ball pour chercher Pikachu et Zekrom-GX, Fulgudog-V et Tokorico Prisme Étoile. Les autres Pokémon du deck seront donc également des Pokémon de base et/ou des Pokémon-GX.

Afin de maximiser les chances des joueurs d'accéder aux ressources clés quand ils en ont besoin, les decks devraient tous contenir des cartes Supporter qui permettront de piocher des cartes du deck. Recherches Professorales et Rosemary sont deux exemples courants. Notre deck de type Électrique utilise également le talent Dedechange de Dedenne-GX et la carte Énergie spéciale Énergie Électrique Vélocité pour piocher plus de cartes. Comme vous pouvez le constater, obtenir la carte dont vous avez besoin au moment opportun est crucial dans le JCC Pokémon. En plus des cartes que vous piocherez en début de jeu, il est essentiel de mettre en place des moyens qui vous permettront d'obtenir une carte spécifique au moment voulu.


Améliorer vos decks

L'espace restant dans le deck devrait être réservé aux cartes Dresseur qui optimiseront la stratégie du joueur ou déstabiliseront l'adversaire. Essayer de mener ces deux stratégies de front se traduit souvent par un échec des deux.

Cette section du deck, reflétant souvent les préférences de chacun, est celle qui différera le plus entre les joueurs. Par exemple, certains joueurs choisiront peut-être d'inclure la carte Stade Houle Chaotique pour déstabiliser leur adversaire, tandis que d'autres préféreront la carte Stade Forêt de Jade pour s'assurer l'accès aux cartes Énergie dont ils ont besoin pour attaquer.


Tenir compte de la Faiblesse

La faiblesse première d'un deck ne contenant qu'un type de Pokémon est que les Pokémon de ce même type partagent souvent la même Faiblesse. Ce deck de type Électrique rivalisera difficilement contre un deck rempli de Pokémon de type Combat sachant que chaque Pokémon, à l'exception d'Électhor, est vulnérable aux attaques de type Combat.

Un créateur de deck expérimenté ajoutera un ou deux Pokémon de types différents dans son deck afin de minimiser l'impact d'une Faiblesse unique. Vous ne pourrez pas choisir n'importe quel Pokémon. Il faut un Pokémon qui utilise le même type de cartes Énergie que les autres Pokémon du deck et qui soit en accord avec la stratégie d'ensemble du deck. Par exemple, ce deck de type Électrique pourrait incorporer Mewtwo et Mew-GX ou Nigosier-V, qui ne présentent pas de Faiblesse aux Pokémon de type Combat et peuvent utiliser l'Énergie de type Électrique.


Construire son deck autour de Pokémon spécifiques

Une autre approche de construction des decks consiste à se focaliser sur un ou deux Pokémon spécifiques plutôt que sur un type. La quantité et le type d'Énergie dont un Pokémon a besoin pour attaquer varient, et il vous faudra également déterminer comment faire rentrer le Pokémon en jeu. De ce fait, il n'est pas surprenant que les decks présentent de grandes différences dans leur nature et la façon dont les Pokémon, cartes Dresseur et cartes Énergie sont répartis. Heureusement, en suivant certaines étapes les créateurs de deck pourront faire briller chaque Pokémon. Dans notre prochain deck, prenons en exemple Polthégeist de l'extension Épée et Bouclier – Ténèbres Embrasées.


Pokémon
  • 4
    Polthégeist
    83/189
    swsh3 83
  • 4
    Théffroi
    82/189
    swsh3 82
  • 4
    Sapereau
    150/189
    swsh3 150
  • 4
    Dedenne
    78/189
    swsh3 78
  • 4
    M. Glaquette de Galar
    36/189
    swsh3 36
  • 2
    Dedenne-GX
    57/234
    sm10 57
  • 2
    Gouroutan
    148/202
    swsh1 148
  • 1
    Nostenfer V
    44/72
    swsh45 44
  • 1
    Plumeline-GX
    95/236
    sm12 95
Cartes Énergie
  • 4
    Énergie Triple Accélération
    sm10 190
  • 4
    Énergie Jumelée
    swsh2 174
Cartes Dresseur
  • 4
    Recherches Professorales (Professeure Magnolia)
    swsh35 62
  • 2
    Strykna
    sm12 205
  • 1
    Ordres du Boss (Giovanni)
    swsh2 154
  • 1
    Exil de Giovanni
    sm10 174
  • 1
    Houle Chaotique
    sm12 187
  • 4
    Encens d’Évolution
    swsh1 163
  • 4
    Rapide Ball
    swsh1 179
  • 3
    Super Ball
    swsh1 164
  • 2
    Tampon de Réinitialisation
    sm11 206
  • 1
    Attrape-Suprême
    sm12 192
  • 1
    Canne Ordinaire
    swsh1 171
  • 1
    Registre Ami
    swsh1 172
  • 1
    Planche Demi-Tour
    sm11 211
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Rappelez-vous, nous avons mentionné que la plupart des decks ont de 12 à 16 Pokémon. Celui-ci en a 26 qui occupent pratiquement la moitié du deck, et seulement huit Énergies. Les recommandations ne sont que des recommandations et vous devez être prêts à vous en éloigner si nécessaire.


Identifier les cartes essentielles pour votre deck

La première étape est d'identifier les éléments principaux du deck. Il s'agit des cartes absolument nécessaires à la stratégie de base du deck. En général, les cartes importantes sont en quatre exemplaires. Plus vous avez d'exemplaires d'une même carte dans un deck, plus vous avez de chance de piocher l'une d'elles quand vous en aurez besoin. Vous pouvez le constater dans cet exemple de deck : Polthégeist étant un Pokémon de Niveau 1, nous en avons inclus quatre exemplaires. De ce fait, le deck doit aussi contenir Théffroi. Nous en avons donc également ajouté quatre exemplaires, le nombre maximum.

Pour utiliser l'attaque Folle Aventure de Polthégeist, 2 Énergies de type Incolore sont requises. Il faut donc ajouter au deck des cartes Énergie ; peu importe leur type. Énergie Jumelée et Énergie Triple Accélération sont les cartes Énergie spéciale les plus adaptées à ce deck, car elles procurent au moins 2 Énergies quand elles sont attachées à Polthégeist. Ces cartes Énergie spéciale étant essentielles à notre stratégie d'ensemble, nous introduisons une fois de plus quatre exemplaires de chacune d'elles.


Sélectionner des cartes pour mener une stratégie originale

L'étape suivante consiste à s'assurer que le Pokémon principal peut être récupéré dans le deck ou la pile de défausse au moment opportun pendant le combat. Ce deck Polthégeist contient une variété de cartes Dresseur qui vous aideront à atteindre cet objectif : Rapide Ball vous permet de chercher un Pokémon de base tel que Théffroi, Encens d'Évolution vous permet de chercher un Pokémon Évolutif tel que Polthégeist, et Super Ball vous aide à chercher les deux. De même que le deck de type Électrique ci-dessus, le deck Polthégeist contient des cartes Supporter et des Pokémon avec des talents qui permettront aux joueurs de piocher ces cartes essentielles. Pouvoir accéder à de nombreuses cartes, soit en les cherchant avec des cartes Objet comme celles mentionnées précédemment, soit en piochant quantité de cartes (avec par exemple Recherches Professorales), est très important dans tous les decks.

Finalement, voyons à quoi vont servir tous ces Pokémon dans le deck. La stratégie de ce deck est d'infliger le maximum de dégâts avec l'attaque Folle Aventure de Polthégeist. Ceci dit, ce deck devrait contenir d'autres Pokémon ayant l'attaque Folle Aventure, ainsi que les moyens d'envoyer ces Pokémon dans la pile de défausse. Dedenne et Sapereau sont des cartes particulièrement intéressantes, car elles ont une double fonction dans ce deck : elles peuvent attaquer en utilisant Folle Aventure et quand elles sont dans la pile de défausse, elles augmentent la quantité de dégâts infligés par l'attaque de Polthégeist.

Les créateurs de decks devraient toujours penser à inclure dans leur deck des cartes pouvant faire d'une pierre deux coups. En ce qui concerne le deck Polthégeist, imaginez l'avantage de jouer Rapide Ball au lieu de Communication Pokémon, Strykna au lieu de Rosemary et Attrape-Suprême au lieu d'Ordres du Boss. Il existe des similarités de base entre ces associations de cartes, mais les différences sont suffisamment importantes pour influencer le résultat d'un combat. La construction d'un deck repose sur ces petites décisions qui contribueront au résultat final.





Maintenant que vous avez découvert ces différentes approches dans la construction d'un deck, il est temps de construire votre propre deck.

Souvenez-vous qu'expérimenter est la clé dans la construction d'un deck ; donc, ne vous découragez pas si votre premier deck ne vous donne pas les résultats espérés. Échangez vos idées entre amis, testez-les en combat, et découvrez différentes stratégies sur Pokemon.fr/Strategie pour créer un deck digne des Championnats du Monde.

Bonne chance, Dresseurs et Dresseuses !

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