Astuces du deck Détective Pikachu : Amphinobi

Les images de synthèse qui illustrent les cartes de l'extension spéciale Détective Pikachu en font un plaisir à collectionner, et ces cartes sont toutes valides dans les decks standard du JCC Pokémon. Si vous souhaitez tenter votre chance avec les cartes de ce set, ou si vous avez vu Jit Min Lim jouer avec un deck bâti autour d'un certain Pokémon amphibien lors des Championnats Internationaux d'Europe et que vous aimeriez en faire autant, ce deck est fait pour vous. (On le sent dans nos berlingots.)

Ce deck est bâti autour d' Amphinobi, un Pokémon difficile à attraper dont les ruses permettront des attaques et défenses puissantes. Son attaque Shuriken Furieux inflige 50 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire, ce qui vous rapproche de quelques K.O. simultanés et ne laisse pas souffler les Pokémon qui ont battu en retraite vers le Banc. L'adversaire aura bien du mal à en faire autant face à ce Pokémon élusif, car avec un simple lancer de pièce, son talent Jutsu Évasion peut lui permettre d'éviter les attaques adverses.

L'attaque Shuriken Furieux d'Amphinobi s'associe bien aux Pokémon qui frappent plusieurs Pokémon à la fois ; bien des joueurs l'utilisent aux côtés de la carte promo Tokorico. Avec son talent Bourrasque Shuriken, Croâporal, qui évolue en Amphinobi, joue un rôle important dans la distribution de dégâts. Le reste des cartes de ce deck ont été sélectionnées car elles aident ces Pokémon à infliger un K.O. après l'autre.

  • Amphinobi
Pokémon
  • 3
    Amphinobi
    9/18
    det 9
  • 4
    Croâporal
    23/131
    sm6 23
  • 4
    Grenousse
    22/131
    sm6 22
  • 4
    Tokorico
    SM30
    smp SM30
  • 1
    Métamorph ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Jirachi
    99/181
    sm9 99
  • 1
    Embrylex
    115/214
    sm8 115
  • 1
    Gouroutan
    114/138
    sm5 114
  • 1
    Tokopiyon
    94/138
    sm5 94
  • 1
    Tokopiyon-GX
    60/145
    sm2 60
Cartes Énergie
  • 4
    Double Énergie Incolore
    sm1 136
  • 4
    Énergie Riposte
    sm4 100
Cartes Dresseur
  • 4
    Cynthia
    sm5 119
  • 4
    Lilie
    sm5 125
  • 3
    Guzma
    sm3 115
  • 3
    Chapelle des Châtiments
    sm7 143
  • 4
    Faiblo Ball
    sm1 123
  • 3
    Hyper Ball
    sm1 135
  • 2
    Bandeau Choix
    sm2 121
  • 2
    Skateboard Évasion
    sm5 122
  • 2
    Communication Pokémon
    sm9 152
  • 2
    Civière
    sm2 130
  • 1
    Loterie d’Énergie
    sm2 122
  • 1
    Registre Ami
    xy2 92
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Stratégie du deck : Efforcez-vous de rassembler un groupe d'Amphinobi le plus vite possible en plaçant Grenousse sur votre Banc tôt dans la partie avec des cartes telles que Faiblo Ball et Communication Pokémon. Dans l'idéal, vous mettrez Tokorico en jeu comme premier attaquant, car il lui suffit d'une seule Double Énergie Incolore pour attaquer et, comme il n'a pas de Coût de Retraite, il offre une certaine souplesse. Commencez à infliger des dégâts avec son attaque Flip Volant, puis affaiblissez vos adversaires avec le talent Bourrasque Shuriken de Croâporal pour qu'Amphinobi les mette K.O. plus tard dans la partie.

Cartes clés : Ce deck n'utilise que de l'Énergie spéciale : 4 exemplaires de Double Énergie Incolore et 4 d'Énergie Riposte. Tokorico et l'unique Embrylex peuvent attaquer avec une seule Double Énergie Incolore, et tous les Pokémon peuvent attaquer avec de l'Énergie Riposte, tant qu'il vous reste davantage de cartes Récompense qu'à votre adversaire. En choisissant d'attaquer petit à petit, ce deck a tendance à prendre du retard ; tentez de remporter la partie en mettant K.O. deux Pokémon avec votre dernière attaque pour ne pas perdre votre Énergie Riposte.

Pour finir : Bandeau Choix et Chapelle des Châtiments ne faciliteront pas autant les K.O. que pour d'autres decks, mais ces cartes sont bien utiles pour garantir qu'assez de dégâts sont infligés pour porter le coup final à des Pokémon affaiblis. La carte Chapelle des Châtiments permet aussi d'ôter les cartes Stade Prisme Étoile de votre adversaire (elles sont autrement impossibles à enlever) et infliger davantage de dégâts convient à l'espiègle Tokopiyon qui peut utiliser son attaque Permutation Magique. Enfin, notez que ce deck se démarque des autres decks contenant des Pokémon de Niveau 2 car il ne contient pas de Super Bonbon; il serait dommage de ne pas utiliser Croâporal et de ne pas bénéficier des dégâts de Bourrasque Shuriken. Revenez-vite sur Pokemon.fr/Strategie pour découvrir d'autres decks de la nouvelle extension Soleil et Lune – Alliance Infaillible et des astuces du JCC et du jeu vidéo Pokémon.

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