Astuces du deck de Soleil et Lune – Alliance Infaillible : Smogogo

Les Pokémon-GX, les Pokémon-GX ESCOUADE et d'autres cartes illustrées des plus rares et des plus puissants Pokémon sont bien souvent les stars des decks vainqueurs. Mais vous n'avez pas besoin de ces Pokémon pour réussir une partie de JCC Pokémon... avec le support adéquat, même les Pokémon moins célèbres peuvent goûter aux lauriers de la victoire. Smogogo de Soleil et Lune – Alliance Infaillible en est un bon exemple. Le Pokémon Gaz Mortel est probablement plus connu comme cible de l'attaque Tonnerre de Pikachu dans les débuts de Pokémon, la série, mais son apparition la plus récente dans le JCC Pokémon montre qu'il sait aussi être redoutable.

L'attaque de Smogogo, ainsi que son talent, ont pour but de distribuer quantité de dégâts sur la zone de jeu. Tant que Smogogo est votre Pokémon Actif, son talent Gaz Captif vous permet de placer un marqueur de dégâts sur chacun des Pokémon de base de votre adversaire entre chaque tour. C'est une excellent façon d'activer l'effet supplémentaire de son attaque Boue Éclaboussante, qui inflige 40 dégâts au Pokémon Actif de l'adversaire et 20 de plus à chacun de ses Pokémon de Banc ayant au moins un marqueur de dégâts.

La plupart des cartes de ce deck sont choisies pour compléter le talent naturel de Smogogo pour faire un maximum de dégâts, soit en ajoutant encore plus de dégâts, soit en capitalisant sur les Pokémon endommagés.

  • Smogogo
Pokémon
  • 4
    Smogogo
    74/234
    sm10 74
  • 4
    Smogo
    73/234
    sm10 73
  • 2
    Tokorico
    SM31
    smp SM31
  • 1
    Métamorph ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Motisma Froid
    41/138
    sm5 41
  • 1
    Corboss
    79/145
    sm2 79
  • 1
    Cornèbre
    78/145
    sm2 78
  • 1
    Embrylex
    115/214
    sm8 115
  • 1
    Marshadow
    45/73
    sm35 45
  • 1
    M. Mime
    66/181
    sm9 66
  • 1
    Tokopiyon
    SM45
    smp SM45
Cartes Énergie
  • 4
    Énergie Riposte
    sm4 100
  • 4
    Double Énergie Incolore
    sm1 136
  • 1
    Énergie Triple Accélération
    sm10 190
Cartes Dresseur
  • 4
    Cynthia
    sm5 119
  • 4
    Lilie
    sm1 122
  • 2
    Guzma
    sm3 115
  • 3
    Chapelle des Châtiments
    sm7 143
  • 4
    Trésor Mystérieux
    sm6 113
  • 4
    Faiblo Ball
    sm1 123
  • 4
    Rune Sort
    sm8 190
  • 3
    Pokématos 3.0
    sm10 182
  • 2
    Corde Sortie
    sm3 114
  • 2
    Civière
    sm2 130
  • 1
    Sac Aventure
    sm8 167
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Stratégie du deck : Mettez Smogogo en jeu aussi vite que possible. Non seulement vous avez besoin de temps pour que les dégâts progressifs de ce deck atteignent un montant élevé, mais attaquer les adversaires avec Gaz Captif tant qu'ils ne sont que des Pokémon de base les rendra ceux-ci plus vulnérables à Boue Éclaboussante après qu'ils ont évolué. De même, essayez d'infliger des dégâts immédiats en jouant Chapelle des Châtiments dès que votre adversaire met un Pokémon-GX en jeu. Flip Volant de Tokorico est une autre façon de lancer rapidement les hostilités, mais n'oubliez pas que si Smogogo n'est pas votre Pokémon Actif lorsque votre tour se termine, Gaz Captif restera sans effet. Rappelez-vous également que le talent Gaz Captif s'active à chaque étape entre les tours : il s'active une fois après la fin de votre tour, et de nouveau avant le début de votre prochain tour, du moment que Smogogo n'a pas été mis K.O. ou envoyé sur votre Banc.

Cartes clés : Trésor Mystérieux est crucial pour mettre rapidement Smogogo en jeu, et c'est peut-être le plus gros avantage d'un deck basé sur des Pokémon de type Psy. Ce deck propose également la combinaison peu habituelle de types Psy et d'une stratégie basée sur un faible montant de dégâts, ce qui permet à Rune Sort de briller. Cette carte Outil Pokémon et Tokopiyon permettent un peu de contrôler la répartition des dégâts infligés, ce qui est crucial pour prendre des cartes Récompense et non pas simplement vous retrouver avec une zone de jeu où vous devez placer des marqueurs de dégâts supplémentaires pour gagner.

Pour finir : Là encore, ce deck s'appuie exclusivement sur les cartes Énergie spéciale, donc il est important de les attacher à bon escient. Soyez particulièrement vigilant avec Énergie Riposte, car c'est la seule façon pour Motisma Froid et Tokopiyon d'attaquer. Comme bien d'autres decks visant à infliger des dégâts sur toute la zone de jeu, celui-ci inclut un seul exemplaire d'Embrylex, qui en inflige 80 pour seulement deux Énergies Incolores si la cible a au moins 3 marqueurs de dégâts sur elle, ou 160 dégâts à des Pokémon tels que Zoroark-GX qui ont une Faiblesse face aux types Combat. Si vous avez du mal à porter le coup final à votre adversaire en fin de partie, Corboss, moins réputé, peut presque vous garantir deux ou trois cartes Récompense lorsqu'il est associé à Guzma.

Même sans Pokémon-GX, vous constaterez que ce deck fera bonne figure contre pratiquement tous les decks auxquels il sera opposé. Revenez régulièrement ici pour en apprendre plus sur les diverses stratégies du JCC Pokémon, et jetez un œil sur notre deck Dracaufeu et Reshiram-GX qui contient lui aussi certaines des cartes les plus intéressantes de Soleil et Lune – Alliance Infaillible.

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