Ectoplasma

Pokémon Niveau 2

Évolution de : Spectrum

PV110

Perte d’énergie

Lancez une pièce. Si c’est face, placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu’à ce qu’il ne soit plus qu’à 10 PV d’être mis K.O.

Danse d’ombre

Placez 4 marqueurs de dégât sur les Pokémon de votre adversaire de la façon que vous voulez. Ensuite, échangez Ectoplasma avec 1 de vos Pokémon de Banc.

Faiblesse

  • +30

Résistance

  • -20

Coût de Retraite

Illustrateur : Kagemaru Himeno

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