13 janv. 2022

Une interview avec le producteur de Pokémon Évolutions

Andy Gose se livre sur la création de la dernière série limitée animée Pokémon.

En septembre 2021, Pokémon a dévoilé le premier épisode d'une nouvelle série limitée célébrant les 25 ans de la licence. Nous avons rencontré le producteur de Pokémon Évolutions afin de discuter avec lui du processus de création de cette série d'animation palpitante. Des thèmes principaux aux petites décisions prises durant le développement, M. Gose nous parle plus en détail de la conception de la série.

Vous pouvez regarder les huit épisodes de Pokémon Évolutions sur TV Pokémon ainsi que sur la chaîne YouTube officielle de Pokémon.

Que signifie le titre de la série ? Comment le mot « évolutions » parvient-il à englober les thèmes et les intrigues ?

M. Gose : Le titre Pokémon Évolutions reflète l'évolution du monde des Pokémon au cours des générations. Il reflète également le changement de style par rapport à la précédente série d'anthologie, Pokémon Générations, et enfin, il traduit le changement de style visuel présent entre les épisodes.

Qu'est-ce qui différencie Pokémon Évolutions des autres séries limitées comme Pokémon Générations et Pokémon : Ailes du crépuscule ?

M. Gose : À l'instar de Pokémon Générations, Pokémon Évolutions relate les intrigues de la saga depuis un tout nouveau point de vue. Ce qui différencie Évolutions de Générations, c'est que les épisodes de cette dernière partageaient la même identité visuelle, alors que ceux d'Évolutions ont chacun un style graphique unique. Évolutions comme Générations reprennent les moments forts de la saga des jeux vidéo, alors que Pokémon : Ailes du crépuscule a légèrement étendu l'intrigue du monde et des personnages de Pokémon Épée et Pokémon Bouclier.


Comment avez-vous choisi les personnages et les intrigues sur lesquels allait se concentrer la série ?

M. Gose : Bien qu'il n'y ait pas de règle à proprement parler concernant la sélection, nous avions pour objectif général de trouver des histoires intéressantes tirées du jeu vidéo qui n'ont pas été incluses dans Générations, ou qui n'ont pas été développées dans la série animée, les films ou les courts-métrages spéciaux précédents. Chacune de ces intrigues se devait d'avoir une perspective unique : généralement le point de vue d'un personnage qui n'avait pas été proposé au public auparavant.

Quelle est la plus grosse différence entre votre travail sur Pokémon, la série et la production de cette série limitée qu'est Pokémon Évolutions ?

M. Gose : C'est un véritable privilège de travailler sur ces deux projets, cependant, superviser le développement, la conception et la production intégrale de Pokémon Évolutions fut une expérience très spéciale. C'était très divertissant de sélectionner des histoires à la fois inédites et familières pour nos fans. Inédites dans le sens où elles proposaient un point de vue différent du monde des Pokémon, souvent depuis la perspective d'un personnage en particulier, ce qui a pu donner à nos joueurs et joueuses un regard différent sur ce même personnage par exemple.

Enfin, le fait de cibler un public plus âgé nous a permis d'approcher la narration ainsi que le ton général de manières totalement différentes que pour Pokémon, la série.


Quels ont été les défis à relever pour adapter des intrigues et des personnages de jeu vidéo en contenu animé ?

M. Gose : Un de nos plus gros défis d'adaptation a été de trouver un nouvel angle de vue tout en restant fidèle à l'univers du jeu. Car la moindre déviation, même non intentionnelle, par rapport au matériau source peut affecter la perception des histoires tant adorées des jeux vidéo.

Un des aspects positifs de cette entreprise provenait du fait que les intrigues des jeux sont racontées du point de vue des joueurs et joueuses, qui sont donc au centre des instants passés avec certains personnages. Mais ces mêmes personnages ont eux aussi leur propre histoire. Que pensent-ils du monde et des évènements qui les entourent ? Que font-ils lorsque les joueurs ne sont pas avec eux ? Comment ces histoires impactent-elles les intrigues des jeux que nous connaissons et qui nous sont chères ? Les réponses à ces questions sont très divertissantes à adapter.

Comment décririez-vous l'esthétique visuelle de l'animation de Pokémon Évolutions ? En quoi est-elle différente de celle de Pokémon, la série, et pourquoi était-elle idéale pour les histoires que vous souhaitiez raconter ?

M. Gose : Je dirais que l'esthétique visuelle de Pokémon Évolutions est dramatique. Bien que le style varie d'un épisode à l'autre, nous souhaitions raconter des histoires de l'univers Pokémon mettant l'accent sur la profondeur et l'aspect dramatique des personnages de ce monde. C'est cette ambiance qui donne vie à la série et fait le lien entre les différents styles visuels proposés. Certains épisodes sont visuellement plus sombres, d'autres plus fantaisistes ou encore plus colorés, mais chacun d'eux apportent une touche visuelle dramatique.


En quoi la musique de Pokémon Évolutions contribue-t-elle aux intrigues et à l'ambiance générale ? Souhaitiez-vous explorer des thèmes musicaux en particulier ?

M. Gose : La musique de Pokémon Évolutions est un personnage en soi. Nous avons pris soin de sélectionner des mélodies iconiques des jeux vidéo et de les réinterpréter de manière à intensifier l'aspect dramatique des intrigues. À quelques exceptions près, nous avons décidé de rester dans le classique, le cinématique et l'orchestral, afin de dépeindre un paysage sonore pour chaque épisode qui honore les incroyables compositions musicales des jeux, tout en leur donnant une portée et une ampleur inédites. Nous voulions que chaque épisode soit perçu comme un film, et les morceaux qu'Ed Goldfarb et Akhil Gopal ont composés pour la série ont permis de réaliser ce souhait.

Quel a été votre plus grand défi lors de la conception de Pokémon Évolutions ?

M. Gose : On n'a jamais autant de temps qu'on souhaiterait, et les 25 ans de la licence étaient un délai non négociable. Cependant, je suis fier de la façon dont notre équipe à The Pokémon Company International, ainsi que celle de chez OLM, ont su s'unir et se donner corps et âme pour réaliser cette série durant les fantastiques célébrations des 25 ans, mais aussi produire un résultat à la mesure de cette occasion mémorable.

Comment est-ce que la série Pokémon Évolutions s'intègre-t-elle dans les célébrations des 25 ans ? En quoi le fait qu'elle fasse partie de l'anniversaire au sens large a-t-il influencé le genre d'histoires que vous avez choisies ?

M. Gose : Les célébrations des 25 ans ont mis à l'honneur chaque région apparue au cours de la riche histoire des jeux vidéo Pokémon, et nous avons structuré Pokémon Évolutions de la même manière en sélectionnant une histoire par région. Nous avons fait en sorte que chaque intrigue représente chaque région aussi bien visuellement que thématiquement. Les spectateurs les plus attentifs remarqueront les apparitions d'une paire de Pikachu portant des accessoires des 25 ans dans tous les épisodes. Nous les avons inclus comme un clin d'œil aux célébrations au sens large.


Avez-vous une intrigue ou un épisode favori ? Si oui, lequel est-ce et pourquoi ?

M. Gose : C'est comme demander lequel de vos enfants vous préférez. C'est un choix quasi impossible. J'aime beaucoup qu'avec le premier épisode, nous ayons pu présenter un côté de Tarak totalement nouveau, mais également ajouter de la profondeur et de l'équilibre à sa personnalité. Et bien évidemment, l'aspect visuel de cet épisode est magnifiquement réalisé.

De même, l'épisode 2 présente Lilie selon un fil narratif unique qui permet de mieux comprendre sa relation avec sa mère, Elsa-Mina, et son compagnon, Doudou, tout en mettant en avant la force de ce personnage. L'animation de cet épisode est également très lyrique et sublime, et le combat est absolument mémorable.





Merci infiniment à M. Gose de nous avoir partagé ces informations sur le développement de la série animée limitée, Pokémon Évolutions. Vous pouvez regarder les huit épisodes de Pokémon Évolutions sur TV Pokémon ainsi que sur la chaîne YouTube officielle de Pokémon.

Haut de la page