02 juin 2021

Artikodin-V, Électhor-V et Sulfura-V de Galar dans Épée et Bouclier – Règne de Glace du JCC Pokémon

Découvrez en avant-première ces Pokémon légendaires ainsi que d’autres cartes incroyables dans la prochaine extension.

Un air frais continue de souffler dans le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon, ce qui signifie que la prochaine extension, Épée et Bouclier – Règne de Glace ne va pas tarder à arriver. Cette collection contient plus de 190 cartes, dont de nouveaux Pokémon-V et Pokémon-VMAX, ainsi que d'autres cartes Poing Final et Mille Poings. Nous avons déjà découvert quelques-unes des belles cartes que vous trouverez dans Épée et Bouclier – Règne de Glace du JCC Pokémon, mais il y a encore beaucoup à voir. Découvrez quelques cartes incroyables et préparez-vous à la sortie de l'extension le 18 juin 2021.


Artikodin de Galar-V

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Avec ses yeux brillants et son énergie éclatante dans un champ d'électricité crépitante, Artikodin de Galar est particulièrement intimidant en tant que Pokémon-V. Avec les vagues qui émanent de ce Pokémon légendaire, la carte semble illustrer l'attaque Rayon Psy d'Artikodin de Galar-V, qui frappe le Pokémon Actif de votre adversaire pour 110 dégâts et le rend Confus. Ajoutez à cela le talent Reconstitution de ce Pokémon, qui vous permet de piocher une carte par tour en défaussant deux cartes de votre main, et vos adversaires auront bien raison d'être intimidés.

Électhor de Galar-V

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Comme ce Pokémon est très actif, Électhor de Galar a évidemment des jambes très puissantes. Cela signifie que si vous voyez ce Pokémon légendaire comme il est illustré sur cette carte, prêt à vous atterrir dessus avec ses serres massives, vous êtes en mauvaise posture. Son attaque Coup Fulgurant a beau avoir un coût assez important, les 170 dégâts qu'elle inflige, en plus de son effet secondaire qui vous permet de défausser une Énergie spéciale du Pokémon Actif de votre adversaire, n'est pas rien. Si votre adversaire a quelques-uns de ses propres Pokémon-V prêts à l'attaque, le talent Instinct de Combat d'Électhor de Galar-V réduit le coût de Coup Fulgurant d'une Énergie Incolore pour chaque Pokémon-V adverse en jeu et vous permet d'utiliser cette attaque massive beaucoup plus rapidement.

Sulfura de Galar-V

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Le contraste frappant entre le corps noir de Sulfura de Galar-V et l'aura brillante rougeâtre de ses ailes le font sortir du lot. Avec ses ailes étendues et ses griffes en avant, ce Pokémon légendaire semble toujours prêt à passer à l'attaque. D'ailleurs, vous pourrez préparer ce Pokémon-V à attaquer plus tôt que prévu grâce à son talent Ailes Ténébraises qui vous permet d'attacher une carte Énergie Obscurité de votre pile de défausse à Sulfura de Galar-V à chaque tour. En un rien de temps, votre adversaire va sentir la chaleur d'Aura Ardente, qui frappe pour 190 dégâts. Mais attention, cette attaque inflige aussi 30 dégâts à Sulfura de Galar-V.

Zeraora-V

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Zeraora peut être un Pokémon agressif, il est donc plaisant de le voir profiter des sommets enneigés de la région Couronneige de Galar. La blancheur de la neige contraste bien avec la verdure chaleureuse de la Butte du Dynarbre qu'on aperçoit en arrière-plan sur cette carte Mille Poings. Il semble que ce Pokémon fabuleux soit en pleine contemplation, tranquille en compagnie de Kecleon et Dimoret. Cette scène calme pourrait donner à votre adversaire un faux sens de sécurité. L'attaque Poings Croisés de Zeraora-V n'en sera que plus surprenante. Elle inflige 100 dégâts à son Pokémon Actif, mais si l'un de vos autres Pokémon Mille Poings a utilisé une attaque pendant votre précédent tour, Poings Croisés inflige aussi 160 dégâts à l'un de ses Pokémon de Banc. C'est un bon moyen d'équilibrer les dégâts de façon... accélérée ?

Cresselia

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Cresselia est toujours aussi élégant sur sa carte, et si votre deck est rempli de Pokémon de type Psy, il peut être judicieux d'avoir ce Pokémon légendaire dans votre équipe. Son attaque Lueur Lunule, qui n'a besoin que d'une Énergie Psy, vous permet de chercher dans votre deck une carte Énergie Psy à attacher à l'un de vos Pokémon. Cependant, si votre adversaire joue en premier lorsque le match commence, vous pouvez utiliser cette attaque lors de votre premier tour pour récupérer trois cartes Énergie Psy de votre deck à attacher à un Pokémon. C'est une excellente façon de préparer des attaques puissantes au début d'une partie. Avoir plusieurs Énergies en jeu permet également de booster l'attaque Laser à Photons de Cresselia, qui ne fait normalement que 30 dégâts mais frappe pour 120 dégâts si vous avez plus de quatre Énergies en jeu.


Ceci n'est qu'un échantillon des incroyables cartes à découvrir dans Épée et Bouclier – Règne de Glace du JCC Pokémon. Retrouvez-les à la sortie de l'extension, le 18 juin 2021.

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