Reúnete con tus amigos y disfruta de las cajas de Combina y Combate de Sol y Luna-Mentes Unidas de JCC Pokémon

16 de agosto de 2019

Reúnete con tus amigos y disfruta de las cajas de Combina y Combate de Sol y Luna-Mentes Unidas de JCC Pokémon

Echa un vistazo a las cartas destacadas en las próximas cajas de Combina y Combate de la expansión Sol y Luna-Mentes Unidas de JCC Pokémon.

Las cajas de Combina y Combate de JCC Pokémon son una buena opción para disfrutar de combates rápidos usando cartas de la nueva expansión Sol y Luna-Mentes Unidas. Cada caja de Combina y Combate contiene 1 paquete de Evoluciones de 23 cartas, que incluye 1 carta holográfica de promoción exclusiva y está diseñado para proporcionarte una base sólida en la creación de una nueva baraja. Cada caja también incluye 4 paquetes de mejora de 10 cartas de Sol y Luna-Mentes Unidas. Trata de incluir Pokémon de los tipos de los que tengas más entre esas cartas e incluye también cartas de Entrenador y de Energía.

Si no tienes suficientes cartas de Energía, busca la caja de Energía Básica de JCC Pokémon en los puntos de venta de productos Pokémon. Esta caja contiene 450 cartas variadas de Energía Básica, que deberían ser más que suficientes para cargar de Energía las barajas de todo tu grupo. Con una variedad de paquetes de Evoluciones y 4 paquetes de mejora, cada caja de Combina y Combate le asegura a cada jugador muchas maneras de ser creativo con sus barajas.

Echa un vistazo a las 4 cartas de promoción disponibles en las cajas de Combina y Combate de Sol y Luna-Mentes Unidas y sigue estos consejos para sacar el mayor provecho de la carta que recibas.


Amoonguss

El Pokémon de tipo Planta Amoonguss tiene todos los elementos de una impresionante carta de Combina y Combate: es fácil de usar, inflige una cantidad de daño respetable y causa Condiciones Especiales que son difíciles de eliminar en este formato. Saca a Amoonguss y luego mueve otro Foongus a tu Banca para desencadenar su habilidad Esporas Explosivas. El Pokémon Activo de tu rival pasará a estar Dormido y Envenenado, y estarás preparado para asestar un golpe limpio de 90 puntos de daño con Carga Tóxica. Hay una gran probabilidad de que consigas causar ese daño extra de nuevo en el siguiente turno, ¡produciendo suficiente daño como para quitar de en medio a algunos de los grandes golpeadores contra los que puedas combatir!


Tapu Fini

Los Entrenadores se sienten tentados, con razón, por el poder de los Ultraentes. Con Tapu Fini, puedes detener el viento en sus velas. Su ataque Ola de la Naturaleza puede hacer 100 puntos de daño por solo 1 Energía Incolora si tu rival tiene un Ultraente en juego en cualquier posición, incluyendo la Banca. Como Tapu Fini es un Pokémon Básico y el ataque requiere solamente 1 Energía Incolora si se cumple la condición, esta carta se puede añadir fácilmente a cualquier baraja si crees que es probable que vayas a enfrentarte a Ultraentes en tu próximo combate.


Necrozma

Dependiendo de las cartas que te toquen en tu caja de Combina y Combate, puede ser un desafío conseguir que Necrozma desarrolle todo su potencial. Con Ataque Barrera, puedes hacer 30 puntos de daño y rebajar en 30 puntos de daño el golpe de vuelta de tu rival, aunque vas a necesitar algo más que esto para conseguir la victoria. Sin embargo, si puedes conseguir poner en funcionamiento Láser Especial, Necrozma se vuelve una gran amenaza en el campo de combate. Su elevada necesidad de Energía, junto con la dificultad añadida de unirle 1 Energía Especial, pueden ser difíciles de conseguir en el formato Combina y Combate, pero 160 puntos de daño es más que suficiente para deshacerte de cualquier Pokémon al que te enfrentes que no sea GX.


Terrakion

El legendario Terrakion tiene dos ataques tan duros como una roca que pueden hacer un gran daño a muchos de los Pokémon con los que te enfrentarás en este formato. Puede que no te dé tiempo a preparar el ataque Alud de Rocas de 110 puntos de daño, ya que requiere 4 Energías, pero Contraataque Gruta es más asequible y, con la preparación adecuada, puede causar incluso más daño. Consigue cargar a Terrakion en tu Banca mientras tus otros Pokémon lo cubren y reciben algo de daño en el puesto de Pokémon Activo. Después, pon a Terrakion en acción para empezar a soltar porrazos de 200 puntos de daño con el ataque Contraataque Gruta turno tras turno. Solo recuerda que el daño adicional solo puede producirse si todos tus Pokémon en Banca tienen puntos de daño, ¡así que ten cuidado de no poner ningún Pokémon nuevo en la Banca mientras sigas tu estrategia con Terrakion!





Cada caja de Combina y Combate es algo diferente, así que puedes añadir tu propio toque creativo. ¡Disfruta ya de combates rápidos y divertidos usando cartas de la expansión Sol y Luna-Mentes Unidas!

Sol y Luna-Mentes Unidas
::before ::after
Sol y Luna-Mentes Unidas
::before ::after
Volver al inicio