Movimientos nuevos, objetos poco comunes y mucho más en la Isla de la Armadura

17 de julio de 2020

Movimientos nuevos, objetos poco comunes y mucho más en la Isla de la Armadura

Te enseñamos algunas funciones muy útiles y objetos únicos que puedes encontrar si buscas con esmero en el primer pack de contenido del pase de expansión.

Los Entrenadores de Galar no dejan de hablar de las nuevas aventuras que se han desbloqueado gracias a Pokémon Espada: pase de expansión y Pokémon Escudo: pase de expansión, donde pueden descubrir a Kubfu y explorar la Isla de la Armadura. Tanto los Aspirantes de Gimnasio como los Campeones están disfrutando de los nuevos paisajes, capturando Pokémon que no podían encontrar en el resto de Galar y conociendo a nuevos amigos y rivales.

Tal vez te hayas compenetrado tanto con Kubfu y centrado en demostrar que estáis a la altura que se te hayan pasado por alto algunos personajes y funciones utilísimas. No importa si estás planeando tu primera visita o si ya te conocen todos por esos lares, no dejes pasar estas atracciones fantásticas en tu próxima visita.


Consigue objetos poco comunes con el Cramobot (si tienes suerte)

Al principio, pasarás la mayor parte del tiempo que estés en la Isla de la Armadura en el dojo trabajando duro con Mostaz y su mujer, pero luego será el extraño artilugio de su hijo, que combina objetos, lo que te hará volver una y otra vez. Para ponerlo en marcha, tendrás que darle unos cuantos vatios y, como se podría esperar de un cachivache que ni siquiera funciona la primera vez que lo ves, no es demasiado fiable. Con un poco de suerte, no obstante, el Cramobot puede producir en masa ciertos objetos muy difíciles de encontrar y que normalmente solo podrías adquirir con cuentagotas.

Para usar el Cramobot, tendrás que introducir cuatro objetos y, después, cruzar los dedos para que el objeto resultante sea más interesante que los que utilizaste. Gracias a este proceso podrás obtener objetos muy chulos. Si combinas Caramelos Raros o Chapas Plateadas, podrás conseguir Cápsulas Habilidad o Chapas Doradas, respectivamente. Una de sus funciones más interesantes es, sin duda, la de crear distintos tipos de Poké Balls especiales como Peso Balls, Amor Balls o incluso Safari Balls o Competi Balls. Para crear estos objetos, tendrás que encontrar bonguris del color adecuado en la Isla de la Armadura y confiar en que, al combinarlos, consigas lo que estás buscando. Crear Poké Balls con este procedimiento no es tan fiable como el que usaba César en Pueblo Azalea, en la región de Johto. De todos modos, si pones empeño, conseguirás algunas Poké Balls poco comunes.


Enseña nuevos e increíbles movimientos a tus Pokémon

Cuando llegues a cierto punto en la historia principal de La isla de la armadura, encontrarás a uno de los aprendices de Mostaz dispuesto a enseñar a tus Pokémon movimientos nunca vistos. Eso sí, ¡tendrás que darle cinco fragmentos de Duralium por cada movimiento! Aunque te parezca caro si no has participado en muchas incursiones en la Isla de la Armadura, estos movimientos lo valen.

Al contrario de lo que ocurre con los Tutores de Movimientos de juegos anteriores, este chaval enseñará a tus Pokémon movimientos que no podían aprender antes. El impacto es enorme, sobre todo si los utilizas en combates contra tus amigos o en línea contra otros jugadores. La mayoría de los movimientos se dividen en dos categorías: los que golpean varias veces, como Ala Bis o Triple Axel, y que parecen formar parte del repertorio de artes marciales del dojo, y movimientos más complejos como Fitoimpulso, Vasta Fuerza y Envidia Ardiente, que desatarán su potencial real en el terreno de combate solo bajo ciertas condiciones. Ojalá Dreo estuviera por ahí para crear un campo psíquico siempre que lo necesitaras...

Si pretendes conseguir Duralium en los Combates Clasificatorios, te conviene invertir y enseñarle estos nuevos movimientos a tus Pokémon. ¡La mejor forma de conseguir Duralium es gastar Duralium!


Consigue las formas no oriundas de los Pokémon de Galar

Algunos Pokémon oriundos de Galar tienen otras formas en otras regiones. A menos que tengas un buen acopio de Pokémon en Pokémon HOME, te preguntarás cómo sumarlas a tu equipo en Galar. ¡No temas! Existen dos formas de añadir estos Pokémon a tu colección en la Isla de la Armadura.

A lo largo de tu viaje por la Isla de la Armadura, conocerás a Entrenadores que quieren recibir las formas regionales de Galar de Meowth, Ponyta, Mr. Mime y otros Pokémon a cambio de sus formas habituales en otras regiones. Y no solo podrás intercambiar Pokémon con forma de Galar... Así, ¡hasta podrías conseguir a algún Exeggutor o Marowak de Alola!

Si lo que buscas es conseguir más formas regionales, conocerás a un hombre al que le vuelven loco los Diglett de Alola al poco de comenzar tu aventura en la Isla de la Armadura. Si le echas una mano buscando los ni más ni menos que 151 Diglett de Alola que se le han perdido, te ayudará a completar tu colección con muchos Pokémon poco comunes como Vulpix de Alola o Slowpoke, tal y como se le conoce en otras regiones, entre otros cuantos. Además, estos Pokémon tendrán sus habilidades ocultas y fortalezas individuales mejores que de costumbre. Cuando encuentres 100 Diglett (si de verdad quienes ponerte a buscar tantos Diglett...), te dará un primer Pokémon inicial de la región de Alola. Si encuentras los 151, te harás con tu propio Diglett de Alola más que preparado para los combates. Pero ve con ojo... no vayas a acabar tan obsesionado como el señor.


A cavar con el señor y la señora Pozuelo

Si en tu primera visita al Área Silvestre en la región de Galar estuviste explorando, seguramente te topaste con los hermanos Pozuelo, una pareja de hermanos que desenterraban objetos valiosos a cambio de unos cuantos vatios. En la Isla de la Armadura, conocerás a los nuevos expertos en excavaciones. Bueno, más bien, los antiguos expertos. El señor Pozuelo y la señora Pozuelo están dispuestos a ponerse manos a la obra, pero a cambio querrán algo más valioso que los vatios: ¡Duralium!

Te será más sencillo encontrar al señor Pozuelo, ya que siempre está en el Llano Entrenamiento. A cambio de Duralium, te dará vatios. Si tienes demasiado Duralium, te podría venir bien convertirlo en vatios para usarlo en otras cosas. Encontrar a la señora Pozuelo te costará algo más, ya que, cada vez que quieras que te eche una mano, tendrás que buscarla en un lugar distinto. Te ofrecerá un fragmento de Duralium, y podrás quedártelo o decirle que se lo quede y que comience a excavar. Si eliges la segunda opción, te irá consiguiendo más Duralium hasta que le digas que pare. ¡Pero ten cuidado! Su pala podría romperse en cualquier momento y, si eso ocurre, perderías todo el Duralium que haya encontrado. Dependiendo de tu suerte, puedes acabar con montañas de Duralium... ¡o con nada!


Demuestra que tus Pokémon más antiguos siguen a tope

Si has transferido Pokémon desde juegos que no sean Pokémon Espada o Pokémon Escudo mediante Pokémon HOME, te habrás dado cuenta de que no puedes usarlos en los Combates Clasificatorios del Estadio de Combate ni en los torneos oficiales. Anteriormente, tenías que atrapar nuevos Pokémon para participar en estos combates, pero ahora encontrarás a un personaje al fondo de la Torre Batalla, en Ciudad Puntera, que puede otorgarle a los Pokémon que has transferido el símbolo de autorización de combate. Con él, podrán participar en combates que antes eran exclusivos para Pokémon capturados o salidos de un Huevo en la región de Galar.

Una vez que tengan el símbolo de autorización de combate, los Pokémon olvidarán los movimientos que conocen en ese momento y aprenderán otros nuevos. ¡Ojito! Tal vez olviden movimientos que ya no puedan volver a recordar más.


Dales a tus Pokémon una rica Maxisopa para que consigan el factor Gigamax

En tus viajes por la Isla de la Armadura, tendrás la oportunidad de probar la Maxisopa. Cualquier Pokémon capaz de gigamaxizarse conseguirá el factor Gigamax si se toma una buena ración. Si le tienes especial cariño a alguno de tus Pokémon (podría ser tu compañero inicial, un viejo amigo que hayas traído con Pokémon HOME o un Pokémon variocolor), dale Maxisopa para que esté a la altura de los ejemplares más especiales de Galar. Urshifu es un poco tiquismiquis, el único que te pondrá pegas para tomársela, así que con él tendrás que esforzarte un poco.

Para preparar más Maxisopa, tendrás que armarte de valor e ir a la Cueva Tenacidad, a la Cueva Contienda, al Bosque Concentración o a la Gruta Calentamiento para conseguir Maxisetas. Si no encuentras Maxisetas aunque visites estos lugares, intenta superar unas cuantas Incursiones Dinamax antes de volver.


Restablece los puntos de base de tu Pokémon

Ciertas características de tu Pokémon irán mejorando conforme le vayas dando distintas vitaminas y vaya venciendo a otros Pokémon en combate, como podrás comprobar viendo sus puntos de base. Normalmente, tendrías que darle una amalgama de bayas para resetear los valores de sus características si te das cuenta a medio camino de que quieres potenciar otras distintas a las mejoradas. En una pequeña isla del Mar Gimnástico de la Isla de la Armadura, te encontrarás con una chica que te ayudará a reiniciar los puntos de base de una forma mucho más sencilla. A cambio de 10 fragmentos de Duralium, los restablecerá al momento. Así te ahorrarás el drama y podrás ponerte a entrenar directamente.


Hazte con tu Amuleto Emblema en la Isla de la Armadura

Por último, no se trataría de una nueva aventura Pokémon sin una nueva Pokédex que completar. En la Isla de la Armadura viven más de 200 especies de Pokémon, muchas de las cuales no podían encontrarse en el territorio principal de Galar. Encuentra a todos estos Pokémon y vuelve a la Estación Armadura para hablar con la científica que encontrarás allí. Cuando lo hagas, te dará un premio muy especial: un Amuleto Emblema, un objeto nuevo que aumentará las probabilidades de que los Pokémon salvajes que captures tengan un emblema. Podrás comprobar si tus Pokémon tienen alguno en la sección de cintas de su pantalla de datos. Cuando envíes a combatir a un Pokémon que tenga un emblema, también tendrá un mensaje especial.

No importa si quieres entrenar a tus Pokémon o si te dedicas a disfrutar de los nuevos paisajes. ¡Lo que queremos es que disfrutes de la Isla de la Armadura! Mantente alerta para descubrir el resto de las funciones chulísimas que te esperan, como una mujer dispuesta a cambiar el color de tu Bici Rotom. Esperamos que los Slowpoke acelerados y los Entrenadores con triquiñuelas no acaparen toda tu atención y estés deseando echarle el guante a la segunda parte del pase de expansión, que llegará en otoño de 2020.

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