Máximo (Traje S) y Deoxys llegan a Pokémon Masters EX

10 de agosto de 2022

Máximo (Traje S) y Deoxys llegan a Pokémon Masters EX

Máximo está listo para demostrar su conexión interestelar con Deoxys, el Pokémon ADN.

El último episodio de la trama equipo villano de Pokémon Masters EX ya ha comenzado y Hoenn es el centro de todas las miradas. Los héroes Bruno y Aura ya están en Passio, y ahora es Máximo (Traje S) el que llega para echar una mano y presumir de talento de Campeón junto a su nuevo compañero Deoxys, el Pokémon ADN. Máximo (Traje S) y Deoxys estarán disponibles en el reclutamiento hasta el 28 de agosto de 2022 a las 05:59 UTC.


Máximo (Traje S) y Deoxys

Máximo (Traje S) y Deoxys son compis de sabotaje de tipo Psíquico que cuentan con cuatro formas diferentes: Forma Normal, Forma Ataque, Forma Defensa y Forma Velocidad. Deoxys comienza los combates como Deoxys (Forma Normal) y adapta su forma, sus habilidades pasivas y sus movimientos en función del movimiento que use. Por ejemplo, al usar ¡Centrémonos en la ofensiva!, Deoxys cambia a la Forma Ataque y la mantiene hasta el final del combate; con ¡La velocidad es la clave!, adopta la Forma Velocidad hasta el final del combate.

Cada forma le otorga características distintas, así como un movimiento y dos habilidades pasivas específicos, algo que hace que este dúo sea capaz de adaptarse a cualquier estrategia. Pero independientemente de la forma que adopte, Deoxys siempre contará con cuatro movimientos y tres habilidades pasivas. Tanto si quieres reforzar la defensa de tu equipo con el movimiento Defensa Férrea y la habilidad pasiva Curación Múltiple +9 de Deoxys (Forma Defensa), o infligir todo el daño posible valiéndote de Psicoataque y Mov. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple M+2 de Deoxys (Forma Ataque), estos compis podrán con todo sin dudarlo.


Movimientos

Nombre (tipo) Potencia Descripción
¡Vamos a probar! N/A Crea un campo psíquico. Aumenta la Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y la Velocidad del usuario en 2 niveles. Los movimientos del usuario se transforman en otros distintos. Algunas de las habilidades pasivas del usuario se transforman en otras.
¡Centrémonos en la ofensiva! N/A Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Deoxys adopta la Forma Ataque. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
¡La velocidad es la clave! N/A Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la Velocidad del usuario en 6 niveles. Aumenta la Evasión del usuario en 3 niveles. Deoxys adopta la Forma Velocidad. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
¡Centrémonos en la defensiva! N/A Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario. Deoxys adopta la Forma Defensa. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.

Movimientos comunes

Nombre (tipo/forma) Potencia Descripción
Psicoataque (Psíquico/todas las formas) 200 Reduce el Ataque Especial del usuario en 2 niveles.
Cabezazo Zen (Psíquico/todas las formas) 51 Hay un 20% de probabilidad de que el objetivo se amedrente.
Masa Cósmica (Psíquico/todas las formas) N/A Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel.

Movimientos únicos

Nombre (tipo/forma) Potencia Descripción
Recuperación (Normal/Forma Normal) N/A Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario.
Protección (Normal/Forma Ataque) N/A Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario.
Defensa Férrea (Normal/Forma Defensa) N/A Aumenta la Defensa del usuario en 2 niveles.
Doble Equipo (Normal/Forma Velocidad) N/A Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel.

Movimiento compi

Nombre (tipo) Potencia Descripción
Psicoataque del Sentido del Universo 200 Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque.

Habilidades pasivas


Deoxys (Forma Normal), antes de usar ¡Vamos a probar!

Nombre Descripción
Características ↓ ↑ Si las características del usuario van a ser reducidas, en su lugar las aumenta la misma cantidad.
Entrada Precisión ↑ +1 Aumenta la Precisión del usuario en 1 nivel al entrar en combate.
Entrada Siguiente Sin Coste Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario al entrar en combate.

Deoxys (Forma Normal), después de usar ¡Vamos a probar!

Nombre Descripción
Características ↓ ↑ Si las características del usuario van a ser reducidas, en su lugar las aumenta la misma cantidad.
Acción Consumo Barra ↓ +1 Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 1 menos de la barra de movimientos.
Incordio +2 Aumenta la probabilidad de infligir retroceso, confusión o ataduras como efecto secundario de los movimientos usados.

Deoxys (Forma Ataque)

Nombre Descripción
Características ↓ ↑ Si las características del usuario van a ser reducidas, en su lugar las aumenta la misma cantidad.
Mov. Compi Objetivo Múltiple Cuando el movimiento compi del usuario ataca a un rival, afecta a todos los compis rivales. La potencia de los movimientos compi afectados por esta habilidad pasiva no se reduce incluso si hay varios objetivos.
Combo Mejora +2 Hay una probabilidad del 30% de aumentar el efecto Siguiente Físico↑ y el efecto Siguiente Especial↑ del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta.

Deoxys (Forma Defensa)

Nombre Descripción
Características ↓ ↑ Si las características del usuario van a ser reducidas, en su lugar las aumenta la misma cantidad.
Acción de Estado Caract.  M +9
Cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario aumenta solo sus características, en su lugar, aumenta las mismas características de todos los compis aliados en igual medida.
Acción de Estado Def. Esp. ↑↑ M +9 Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado.

Deoxys (Forma Velocidad)

Nombre Descripción
Características ↓ ↑ Si las características del usuario van a ser reducidas, en su lugar las aumenta la misma cantidad.
1.ª Acción de Estado Furor +2 Se reduce en 2 el contador de movimientos compi la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate.
1.ª Acción de Estado Llenabarras M Aplica el efecto Barra de movimiento acelerada al bando del usuario la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate.

Habilidades de equipo

Nombre Cualidades Efectos
Sabotaje Psíquico  Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Psíquico. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 12.
Sabotaje Hoenn Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.     
Sabotaje Campeones Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 1.     
Sabotaje Traje Summum Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.
Sabotaje Centro Espacial Forma equipo con dos o más compis con el mismo distintivo. Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 2.

Compis recomendados para formar equipo con Máximo (Traje S) y Deoxys


Giovanni y Mewtwo

Giovanni y Mewtwo forman una de las parejas de compis de tipo Psíquico más poderosas de Pokémon Masters EX, y al unirse a Máximo (Traje S) y Deoxys se vuelven aún más fuertes. Con ¡Vamos a probar!, Máximo (Traje S) y Deoxys no solo aumentan en dos niveles su Ataque, Ataque Especial, Defensa y Defensa Especial, sino que también transforman el terreno en un campo psíquico, lo cual incrementa el daño causado por todos los movimientos de tipo Psíquico. Gracias a ello, Giovanni y Mewtwo pueden infligir un daño considerable tanto con Psíquico como con Onda Mental después de megaevolucionar. Esta combinación es especialmente potente mientras los efectos del terreno siguen activos, ya que permite que Máximo (Traje S) y Deoxys también inflijan un gran daño por su parte. Completa el evento La sombra maquinadora de la trama Pokémon legendarios de la historia principal para conseguir a Giovanni y Mewtwo.


Bel y Musharna

Máximo (Traje S) y Deoxys funcionan bien como pareja de apoyo para los poderosos Giovanni y Mewtwo, pero Deoxys (Forma Ataque) posee todas las herramientas necesarias en caso de querer optar por una estrategia más ofensiva. ¡Centrémonos en la ofensiva! aumenta en seis niveles el Ataque Especial de este dúo y desbloquea las habilidades pasivas Mov. Compi Objetivo Múltiple y Mov. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple M+2. Con la primera, Máximo (Traje S) y Deoxys pueden atacar a todos los rivales con su movimiento compi, mientras que la segunda les permite incrementar el daño causado con su Ataque Especial. Bel y Musharna pueden ayudar a estos compis con su movimiento Campo Psíquico, que lograría que los movimientos de tipo Psíquico de Máximo (Traje S) y Musharna causaran un daño aún mayor. Bel y Musharna están disponibles en el reclutamiento 5★, el reclutamiento billete 5★ garantizadas y el reclutamiento billete 5★ garantizadas: Teselia.

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