10 de oct. de 2018

Las estrellas de Sol y Luna-Truenos Perdidos

Ve de cerca algunas de las cartas más impresionantes de la nueva expansión Sol y Luna-Truenos Perdidos de JCC Pokémon.

Con más de 210 cartas que coleccionar, la nueva expansión del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, Sol y Luna-Truenos Perdidos, es la expansión más grande de JCC Pokémon hasta la fecha. Si estás deseando ver algunas de las nuevas cartas, ¡estás de suerte! Echa un vistazo a algunas de las cartas más interesantes de la expansión y vuelve a visitarnos pronto para ver más, ¡porque en esta expansión hay un montón de cartas que te encantarán!



Blacephalon-GX

Puede que el colorido Ultraente Blacephalon tenga una apariencia inofensiva, pero, como Pokémon-GX que es, tiene el potencial de hacer mucho daño a tu rival. Su ataque Quemadura Explosiva no hace daño directamente, pero deja al Pokémon Activo de tu rival Confundido y Quemado, por lo que debe retirarse o arriesgarse a recibir daño repetido en cada turno. Para un efecto más inmediato, puedes ir a por todas con el ataque Cabeza Sorpresa de Blacephalon-GX. Cuando usas este ataque, puedes quitar cualquier cantidad de cartas de Energía Fuego de todos tus Pokémon y ponerlas en la Zona Perdida para hacer 50 puntos de daño por cada carta. (Solo recuerda que las cartas que van a la Zona Perdida no estarán disponibles por el resto de la partida). Si te encuentras rezagado, el ataque Explosivo-GX puede ayudarte a recuperar terreno descartando una de tus cartas de Premio, lo cual es una carta de Premio menos que tendrías que coger para ganar la partida. Y, como bonus, si la carta de Premio es una carta de Energía, puedes unirla a uno de tus Pokémon. ¡A pesar de su apariencia, este Ultraente no se anda con payasadas!


Fábrica Ígnea Estrella Prisma

Esta carta de Estadio de puede ser muy valiosa si tienes una baraja que viene con muchas Energías Fuego. Puedes descartar una carta de Energía Fuego de tu mano y robar 3 cartas, una excelente compensación, ¡especialmente si no necesitas Energía de inmediato! Y, dado que algunos Pokémon tienen ataques que pueden hacer uso de cartas de Energía de la pila de descartes, esto también te permite preparar próximos ataques. A su vez, hay cartas de Objeto, como Recuperación de Energía y Reciclaje de Energía, que te permiten recuperar cartas de Energía que hayan sido descartadas. Con la planificación adecuada, deshacerte de esa carta de Energía Fuego puede merecer la pena. Además, esta carta de Estadio de (al igual que las otras en esta expansión) no puede quedar eliminada del juego por cartas de Objeto o de Partidario, por lo que tu rival tendrá que hacer un mayor esfuerzo para evitar que te beneficies repetidamente de los efectos de Fábrica Ígnea .


Zeraora-GX

Este Pokémon singular recientemente descubierto hace su debut en JCC Pokémon en forma de un impresionante Pokémon-GX. Gracias a su habilidad Zona Fulgor, tus Pokémon no tienen Coste de Retirada, siempre y cuando tengan alguna Energía Rayo unida. Esta retirada gratuita funciona muy bien con el ataque Puños Plasma, que golpea muy duro pero obliga a Zeraora-GX a esperar un turno antes de atacar otra vez. Con Zona Fulgor, puedes cambiar libremente a Zeraora-GX por otro Pokémon fuerte, de manera que no te quedes sin atacar durante ningún turno. Y, si necesitas poner un montón de Energías en tus Pokémon rápidamente, el ataque Pleno Voltaje-GX te permite hacerte con 5 cartas de Energía Básica de tu pila de descartes para unirlas a tus Pokémon de la manera que desees, lo que supone un increíble empujón en cualquier momento de tu partida.


Montaña Trueno Estrella Prisma

Al igual que Zeraora-GX, Montaña Trueno es una carta muy valiosa en cualquier baraja de tipo Rayo. Esta carta de Estadio reduce el coste de los ataques en 1 Energía Rayo para todos los Pokémon de tipo Rayo, haciendo que sea más fácil desatar potentes ataques. Ten en cuenta que los efectos de esta carta también pueden beneficiar a tu rival, así que mira bien qué tipo de baraja está usando antes de poner en juego esta carta. Montaña Trueno tiene otra fantástica ventaja: los efectos de las cartas de Objeto o Partidario que juegue tu rival no tienen efecto en esta carta de Estadio. ¡Será más difícil para tu rival deshacerse de esta carta cuando cartas como Soplador de Campo no tienen efecto sobre ella!


Lugia-GX

El legendario Lugia-GX es el Pokémon al que debes llamar cuando necesites deshacerte rápidamente del Pokémon Activo de tu rival. Su ataque Purga Perdida-GX envía inmediatamente ese Pokémon, junto con todas las cartas unidas a él, a la Zona Perdida. Es una forma extremadamente efectiva de sacar permanentemente del juego a un Pokémon que pegue duro, aunque no conseguirás ninguna carta de Premio por ello. El ataque Psíquico de Lugia-GX cuesta 3 Energías Incoloras y hace un montón de daño cuando el Pokémon Activo de tu rival está cargado de Energías. Tajo Pelágico pega fuerte también, aunque su coste es un poco elevado, y no puede usarse en turnos consecutivos, pero, si consigues que funcione bien, conseguirás buenos Fueras de Combate.

Sol y Luna-Truenos Perdidos
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