Establece vínculos con nuevas cartas de JCC Pokémon

24 de abril de 2019

Establece vínculos con nuevas cartas de JCC Pokémon

Vuelven las cartas de equipos de RELEVOS, incluyendo estos dos potentes dúos de la expansión Sol y Luna-Vínculos Indestructibles de JCC Pokémon.

Es emocionante añadir a nuestras barajas las numerosas e increíbles cartas de la nueva expansión del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, Sol y Luna-Vínculos Indestructibles. ¡Nuevos Pokémon-GX, nuevas cartas de Partidario y, por supuesto, nuevos y potentes equipos de RELEVOS de Pokémon-GX! No importa si estás buscando nuevas cartas para derrotar a tu siguiente rival o si eres un coleccionista que quiere nuevas cartas con sus Pokémon favoritos como protagonistas, seguro que encuentras algo emocionante. ¡Echemos un vistazo a algunas de las asombrosas cartas que encontrarás en la nueva expansión Sol y Luna-Vínculos Indestructibles!


Reshiram y Charizard-GX

Dos maravillas aladas del mundo Pokémon unen fuerzas para formar un extraordinario equipo de RELEVOS. Los tres ataques de Reshiram y Charizard-GX tienen el potencial de hacer un daño increíble, siendo Doble Llama-GX el más potente: puede hacer 300 puntos de daño sin verse afectado por ningún efecto en su objetivo. Esto significa que Reshiram y Charizard-GX puede incluso hacer daño a Pokémon que de otra manera serían inmunes a los ataques de Pokémon-GX. Como remate, este equipo de RELEVOS empieza con 270 PS, lo que significa que podría continuar abrasando a tus rivales durante mucho tiempo después de entrar en combate.


Lucario y Melmetal-GX

¿Buscas un modo férreo de añadir ataque y defensa a tu juego? Echa un vistazo a Lucario y Melmetal-GX, que inflige un daño respetable y protección a largo plazo para tus Pokémon de tipo Metálico. El ataque Impacto Pesado puede hacer 150 puntos de daño de forma regular, y su alto requisito de Energía está compensado por otro ataque del equipo de RELEVOS, Puño de Acero, que te permite buscar Energías. Lucario y Melmetal-GX causa una impresión aún más duradera con el ataque Muro Metálico Total-GX, que hace que todos tus Pokémon de tipo Metálico reciban 30 puntos de daño menos de cada ataque que tu rival lance durante el resto de la partida.


Venomoth-GX

Acumula daño adicional o cúbrete de defensas cuando combinas el ataque Maestría Shinobi de Venomoth-GX con una de las estupendas cartas de Partidario de esta expansión. Maestría Shinobi hace normalmente 110 puntos de daño, pero, si usas el ataque durante el mismo turno en que juegas 1 carta de Trampa de Koga, hace 200 puntos de daño asombrosos en su lugar. Otra opción es jugar 1 carta de Sachiko en el mismo turno, con lo que Maestría Shinobi impedirá contraataques de Pokémon Básicos durante el siguiente turno de tu rival. Venomoth-GX también puede proporcionar una recompensa de dos cifras con su ataque Retribución Diez Cartas-GX, con el que, como el nombre sugiere, pondrás las cartas de tu mano en tu baraja y robarás 10 cartas frescas.


Trampa de Koga

Atrapa a tu enemigo con Trampa de Koga, que no solo comienza acumulando puntos de daño dejando al Pokémon Activo de tu rival Envenenado, sino que también lo aturde pasando a estar Confundido. Trampa de Koga combina bien con varias cartas de esta expansión que se benefician cuando el Pokémon de tu rival se ve afectado por una Condición Especial.


Estrategia del Teniente Surge

¡Atención! Cuando te encuentras rezagado, Teniente Surge tiene justo lo que necesitas para recuperar terreno en la partida. Con Estrategia del Teniente Surge, puedes jugar 3 cartas de Partidario en un turno (incluida la propia Estrategia del Teniente Surge). El truco es que te tienen que quedar más cartas de Premio que a tu rival. Las cartas de Partidario son las cartas de Entrenador más poderosas del juego, por lo que este tipo de fortaleza adicional puede ser justo lo que necesitas para volver a la carga en el combate.


Dedenne-GX

Si necesitas recargar de cartas tu mano, Dedenne-GX es indispensable. Cuando pones a Dedenne-GX en tu Banca, su habilidad Dedecambio te permite descartar las cartas de tu mano y robar 6 cartas. ¿Necesitas hacerlo otra vez? El ataque Vuelta Electrizante-GX de Dedenne-GX inflige daño, causa parálisis y ¡devuelve a Dedenne-GX a tu mano! Este tierno Pokémon de tipo Rayo no será la carta más fuerte o robusta de tu baraja, pero podría terminar siendo una de las más útiles.


Cleffa

Rodeado de imponentes Pokémon-GX, es posible que Cleffa no reciba mucha atención al principio, ya que solo tiene 60 PS y ningún ataque. Pero, en el momento oportuno, esta carta puede marcar una gran diferencia. Su habilidad Robo Emocionante te da la oportunidad de poner tu mano en tu baraja y robar 6 cartas en función de un lanzamiento de moneda. Pero, si eliges usar esta habilidad, tu turno termina... incluso si sale cruz y no puedes robar. Al principio del juego o como una táctica de último minuto, Cleffa puede ayudarte a encaminar correctamente la partida.


Pheromosa y Buzzwole-GX

Los equipos de RELEVOS de Pokémon-GX son una fantástica adición a JCC Pokémon, y Pheromosa y Buzzwole son los primeros Ultraentes que encontramos en una de estas cartas devastadoras. El ataque Suela Elegante de esta pareja golpea por unos abrumadores 190 puntos de daño, pero no es capaz de mantener este ritmo, ya que, al usar este ataque, el daño base disminuye a 60 en el siguiente turno.

Más vale que tu rival se prepare para defenderse frente al ataque Juego de Entes-GX. Los 50 puntos de daño que inflige no son realmente la amenaza en este caso. En su lugar, la carta de Premio de más que coges cuando dejas Fuera de Combate a tu rival es lo que hace que este ataque merezca la pena. Y, como vimos en Sol y Luna-Unión de Aliados, cada equipo de RELEVOS consigue un bonus especial de equipo con su ataque GX si tiene unidas suficientes Energías adicionales. En este caso, si puedes unir 7 Energías adicionales (de cualquier tipo) a Pheromosa y Buzzwole-GX, ¡el ataque GX te permite coger 3 cartas de Premio más! Si puedes dejar Fuera de Combate a un equipo de RELEVOS de tu rival con Juego de Entes-GX, ¡ganas la partida inmediatamente!


Celesteela-GX

Celesteela-GX es otro de los Ultraentes que aparece en la expansión Sol y Luna-Vínculos Indestructibles, y su habilidad Cancelador de Fuerzas será de gran ayuda cuando te estés enfrentando a otro Pokémon-GX. Mientras Celesteela-GX sea tu Pokémon Activo, esta habilidad evita todos los efectos (incluyendo el daño) de los ataques GX de tu rival a todos tus Pokémon.

Al igual que Pheromosa y Buzzwole-GX, Celesteela-GX tiene un ataque GX que te permite manipular las cartas de Premio. Con Descubrimiento-GX, puedes coger todas tus cartas de Premio, ponerlas en tu mano y reemplazarlas con cartas de la parte superior de tu baraja. Probablemente esto no te acerque inmediatamente a la victoria, pero, si sabes que una de las cartas que más necesitas está atrapada entre tus cartas de Premio, es una forma fácil de llevarla al terreno de juego.


Portador Ente

Si tienes un Ultraente en tu baraja, probablemente sea una buena idea tener también varias cartas de Portador Ente. Cuando esta Herramienta Pokémon está unida a un Ultraente, puedes coger 1 carta de Premio adicional si dejas Fuera de Combate al Pokémon-GX o Pokémon-EX Activo de tu rival con daño de un ataque de ese Ultraente. Solamente ten en cuenta que el efecto de la carta requiere que te queden exactamente 6 cartas de Premio, así que querrás utilizarlo hacia el inicio la partida. Esta carta puede ser especialmente útil para incrementar la efectividad del ataque Juego de Entes-GX de Pheromosa y Buzzwole-GX.

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